【ソード・ワールド2.5】遺跡救援の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 遺跡救援


募集締め切り:

2/2(水) 20:00まで


募集方法・人数:

先着順で6人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

2/2(水) 21:00から およそ3時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

将来亭コミニティのセッションです~初心者も見学者も大歓迎!
応答円滑化の為にディスコードを導入します。GMの返答だけボイスで聞こえるようならPL側が無理に喋る必要はありません~
コミュ外の方には1回判定や威力を振り直せるルールがあります!

見学の方はメッセくださいな 会場案内します!どちらにせよ、聞き専も可!

【レギュレーション】
ルルブ2.5 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ(なければ2.0でも可)

以下あれば自由に使っていいもの
EX
バルバロスブック(BB)
ラクシアゴッドブック(RG)
アルケミストワークス(AW)
バルバロステイルズ(BT)
ウィザーズトゥーム(WT)
カルディアグレイス(CG)
イグニスブレイズ(IB)
ルミエルレガシィ(LL)
エピックトレジャー(ET)
モンストラスロア(ML)
メイガスアーツ(MA)
フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム博物誌

経験値 初期点+15000
ガメル 初期点+30000
追加成長 10回
追加名誉点 300
能力値ダイス 3回振って、好きなの選ぶ
冒険者レベル上限 6

又、開始時間前に会場でPCを作成しても構いません。その際、ダイスはPC作成タブで振ってください(能力値ダイス自体はどこで振っても構いません。ズルする人はいないでしょう)
部屋でコマを作る時はGMのテンプレ用コマをコピーしてください

【シナリオの概要】
砂都「ウルダハ」の南東に位置するティダンを祀ったカルン埋没寺院。近年鉱山会社と教団から調査隊が結成され、順調に進んでいた。しかし、どこからか遺跡に宝が眠るという噂が立ち、無謀な者達の耳に届いたことで問題が発生。人目を忍んで遺跡に侵入した盗掘者の不用意な行動により、さらなる魔法仕掛けの罠が作動してしまう。かくして調査隊が、危険な遺跡内で孤立することになった。君達は隊員の兄達から救出を依頼される

※PC達は既に互いの公開できる情報は交換しているものとします

報酬:経験点1500 3000G 名誉30点 成長1回
将来亭で使用できる特典1P

推奨PC:急な事態になっても冷静なPC
もちろんこれは参加PCを制限するものではありません
単発セッションで使ったっきりのPCを再登板するのもヨシです

お試しとして対応した技能があれば、下記の公式外魔法からひとつだけ、取得してセッション中に使用してもいいですよ(’ω’)
https://aporionn.game-info.wiki/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cb%e2%cb%a1%26%b5%bb%c7%bd
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