【ダブルクロス3rd】【DX3rd】『繋げど断てど遺るモノ』の内容

本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。

セッション内容

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1
ダブルクロス3rd
セッション 【DX3rd】『繋げど断てど遺るモノ』
セッションが高評価


募集締め切り:

4/23(土) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

5/29(日) 20:00から およそ4時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

R15+指定


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【【レギュレーション】
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468
上記の日記参照

経験点 130+50+4(EE分)
継続の場合は300以下なら可

pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。
家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由

HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。
またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します

プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト)

【トレーラー】

当たり前に話して、遊んで、眠る。
そんなありふれた平穏は、当然のように私たちの身の回りにあって
それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった

理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから

      デウス・エクス・マキナ
——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない

ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために


【ハンドアウト】

HO1
推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可)
シナリオロイス 日常
推奨感情 なんでも/いいよ

いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。
そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる
「『HO2』がジャームとなった」

そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。


特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。


HO2
推奨カバー なんでも/いいよ
シナリオロイス 日常
推奨感情 なんでも/いいよ

UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる

それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。

ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。
しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく

特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません
なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します


【備考】
・当シナリオはRPの比重が非常に大きいです。具体的には何シーンかpcがRPするだけのようなシーンが有るので、相応にやりやすいpcにしていただいたほうが良いかと思われます

・日程は伝助での擦り合わせ。開始日は5月、GW以降から進めていく予定です
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