【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済】星をつかむ迷宮「フロンティアの迷宮」【スターセット第3話】その1の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【参加者決定済】星をつかむ迷宮「フロンティアの迷宮」【スターセット第3話】その1


募集締め切り:

9/28(水) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

9/28(水) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: 短縮や延長の可能性あり )


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
必須ルルブ:基本ルルブI
推奨ルルブ:基本ルルブII、III
使用可能サプリ:概ねすべて
会場:とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィ
選択ルール:
 戦闘:基本戦闘
 第二戦闘準備:なし
 ヴァグランツ特技:あり
 神の力と影響圏:なし
 第二の剣の神:なし
 トレジャードロップ:なし予定
 剣の恩寵:あり
[PC作成]
・継続PCのみ

【シナリオの概要】
 アイテム〈謎の鞘〉を手に入れたきみたち。その鞘は、持ち主に合わせて姿を変える魔法の剣〈フロンティア〉の鞘だとハンマは言っていた。フロンティアは、自分にふさわしい所有者を選び取るために迷宮を作り出して待っているという。そもそもフロンティアには、新天地や未開拓地という意味があるが、果たして・・・。
 ここから先は誰の依頼でもない。ただ純然たる「冒険者」として、きみたちはダンジョンに挑むこととなる。魔剣が作り出す迷宮には理不尽な仕掛けが多いと聞く。ひょっとするともう帰ってこられないかもしれない。
 旅立つ前に、きみたちそれぞれが何のために冒険をするのか、改めて確認しておこう。これまでの冒険を経て、変化したかもしれない。ここで大事なのは、きみたちが自分を再確認し、冒険の最終決戦へ挑む気持ちになることだ。
 それではフロンティアへと向かおう!

スタートセット「星をつかむ迷宮」全3話の第3話、最終話です
3話のシナリオに繋がりはあまり無いのであらすじを理解していれば単発シナリオ扱いで問題ないと思われます
GM、PL共に初心者向けの内容ですが、第2話に比べるとまた若干難易度が上がっています

【応募時のお願い】
リリィ会場は開始30分くらい前に用意予定です
パスワードは同じくらいの時間に記載します

見学希望の方はメッセージください
パスワードを送ります

【備考】
・永遠の初心者GMです
・ルールはうろ覚えな部分が多いので「がば、ぐだ、ミス」に寛容な心をお持ちください
・サプリはだいたい所持していますが、内容をあまり把握していないので、使用する場合は説明してもらったり調べたりすることが多いと思われます
・進行管理は苦手なので、延長や分割、避けたいけど中止の可能性は常にあります
・初心者の方でもOK!、むしろ歓迎します
・シナリオ通過者でも、知らない感じでRPやってもらえるなら参加歓迎です
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