【フィフスエディションRPG】5版 「冒険家を追って」失われし氷の都の内容

本作は、「ホビージャパン」が権利を有する「フィフスエディションRPG コア・ルール」の二次創作物です。

セッション内容

フィフスエディションRPG コア・ルール
フィフスエディションRPG
セッション 5版 「冒険家を追って」失われし氷の都
セッションが高評価


募集締め切り:

10/29(土) 07:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

11/5(土) 21:00から およそ4時間の予定
(補足事項: 基本なるべく0時まで )


会場:

ユドナリウム予定


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
フィフスエディション 基本ルール
2レベルの冒険者 所持金は初期+50gp

【シナリオの概要】
北国の雪原地帯の向こう、失われたドワーフの都を求めて旅立ったドワーフ冒険家の足取りを追います。
最初は凍りついた洞窟が舞台の予定です。

ーーーーーーー
人類の生息域の北限か、と評判の北の開拓地。ひょんなことからこんなところに来てしまった冒険者達は、馴染みのドワーフ冒険家が既に旅立ったこと、噂の古の都の情報があったらしいこと、そして一人の女ローグが強引に同行したらしいことを耳にします。
ドワーフ冒険家に用があったのか、古の都を見つけるためか、女ローグの家族の頼みを聞いてか、冒険者達は急ぎ、二人の足取りを追います。

折しも盗賊都市の欲深い手が、この北の果てにも伸びてきているのでした。
ーーーーーーー

1回毎に区切りがあって、1回毎にメンバーが入れ替わってもよく、その時集まった人でプレイしながら、なんとなくお話が続くようなイメージを抱いています。オムニバス形式、にできると良いのですが。

【応募時のお願い】
基本ルールに沿ってキャラクターを作成してください。所持金の追加分では、魔法のアイテムは購入できませんが、セッション開始後にちょっとした機会があります。
ダイスを振る場合は、オンセンルームを使うか、ユドナリウムで振り、ログ保存して見せてくれてもOKです。ポイント振り分けがオススメ。
別のセッションで作ったキャラクターも、レベルと財産を合わせて貰えれば、参加できます。その時、お手持ちの伝説の武器は知り合いに貸した事にしてください。

【備考】
GMは5th、D&Dともに初心者です。ルールについては緩かったり見逃したりしますがご寛恕ください。テンポよく遊ぶ方を重視したいとは思います。
セッションにいいね!セッションいいね!6
シナリオにいいね!シナリオいいね!1
GMにいいね!GMにいいね!1
参加プレイヤーにいいね!PLにいいね!1

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

参加申請する