【ソード・ワールド2.5】道は見えねどタネはありの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 道は見えねどタネはあり
セッションが高評価


募集締め切り:

4/15(土) 16:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

4/16(日) 13:00から およそ5時間の予定


会場:

道は見えねどタネはあり


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

タイトル:道は見えねどタネはあり
システム:SW2.5
方式:ココフォリア(テキセ)
日程:4/16(日) 13:00~ / 4~6h程度を予定
人数:3~5人

【シナリオの概要】
研究都市ハールーンの一角、ひっそり佇む酒場にとある依頼が舞い込みます。
夜な夜な住民が襲われる事件が起こっているとか。それもただの通り魔と侮るなかれ、犯人はなんと神出鬼没。あるときは警備を掻い潜って建物の中、またあるときは同時に複数人が襲われることもあったようです。魔術の類か、何者かの陰謀か・・・ともかく、普通の事件ではないでしょう。

といった感じの調査シナリオを考えています。
あなたたちは町に滞在中の冒険者として、大事になる前に事件を解決してください。


【レギュレーション】
<ルールブック>
 必須  :Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
 推奨  :ML
使用可 :ET/OPB/MA/BM/博物誌(ブ)

<キャラ作成>
経験点:初期 3000 +  13000 = 16000点
おかね:初期 1200 +  12800 = 14000G
名誉点:150点   成長:9回 アビスシャード:3 
ステータスは部屋にて3回振り。
ダイスロール後のポイント割り振り(ET)可。

<その他ルール>
戦闘ルール   :上級戦闘(Ⅱ)
大神・小神ペナ:なし
シナリオ環境 :暗所あり

<持ち込みの場合>
オンセンで参加経験ありのPCのみ、持ち込み可能です。
・使用経験点を18000点以内、所持アイテムの総額が21000G以内が目安です。
・標準レギュレーションに足りない分は適宜成長できます。

【応募時のお願い】
ココフォリア使用経験の有無、および必須~推奨ルルブの所持状況をコメントに記入してください。
土曜21時ごろまでに3人以上集まれば立卓とする予定ですが、急な募集のため状況により〆切は前後します。ご了承ください。
日曜10:00までにおおよそのキャラメイク(ステータス・メイン技能・名前)は済ませておいてください。

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