【ソード・ワールド2.5】デモンズライン改変FC-極光は潰え、魔は溢れ-の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
5/3(水) 12:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
5/3(水) 13:00から およそ5時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 必須:基本ルールブックⅠ.Ⅱ.Ⅲ/ET/GMのガバを許す寛大な心 推奨:ML/MA/BM/OPB/DL/デモンズラインプレイ経験or読了 使用可:他、参加者全員が所持しているサプリメント等 新規作成の場合 経験点+37000(計40000) ガメル54000G 名誉点500点 成長22回 アビスシャード9個 セッション部屋のPC作成タブにて3回振り。振った後にETのポイント割振りへの変更も可。成長もロール後にルルブⅢの成長割振りへの変更可。 継続PCの場合 獲得経験点50000点未満 ガメルは使用100000G以内くらいに抑えてくれると助かります。 戦闘は基本or上級or熟練戦闘から選んでいただきます。 基本的には一番慣れていない方に合わせて戦闘ルールを決定すると考えておいてください。 【シナリオの概要】 奈落の大侵蝕-アビスイロージョン-からおよそ5か月。コルガナは魔神の侵攻を止めきれず、ほぼ全域に魔神が跋扈し、そこかしこに奈落の魔域が発生してしまっている。冒険者ギルドはこの状況を受け、魔動列車ギルドの投入を決定。鉄路を突貫することでオクスシルダまでの都市を解放し、現地の冒険者や放浪者と合流・散開して、コルガナ各地の救助を行うこととした。 ※セッション部屋上部のメモアイコンに、概要や基本ルールなど記載してありますので、どうぞご確認ください。 【応募時のお願い】 初回しとなりますので、解放されている都市は1つ、依頼はまだ4つのみとなります(思い付きで増える可能性も無くはない)。システム的や流れなどにも不備があるかもしれませんので、どうかご了承ください。 今回はメンバー決定済みですので、募集の予定はございません。 このシナリオはデモンズラインのネタバレを多分に含みます。本編と違った結末となることが多いものの、展開自体は似ている部分も多数あります。今後参加予定のある方は、この点をあらかじめご了承いただく必要があります。 申請される方はコメント欄に、『ココフォリアの使用、操作について』『所持ルルブ・サプリについて』『上記応募時の留意点について』『使用希望キャラクター』を添えて書き込みをお願いいたします。 【備考】 基本的にはこれまで私の立てていた卓のハウスルールを流用できる部分は流用します。必読ではありませんが、フェロー設置したい方などはご一読ください。 https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu162723259941&t=thre165658476180 ※救いの無い陰鬱な展開となることが多いので、その点もご留意ください。ちゃんとした展開や結末を見るためにDL本編もプレイして貰えたら嬉しいな(n*´ω‘*n)
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