【ソード・ワールド2.5】【突発】デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【突発】デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-


募集締め切り:

12/11(月) 14:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/11(月) 14:00から およそ3時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
必須:基本ルールブックⅠ.Ⅱ.Ⅲ/ET/GMのガバを許す寛大な心
推奨:ML/MA/BM/AR/DL/デモンズラインプレイ経験or読了
使用可:他、参加者全員が所持しているサプリメント等
LVキャップ:10

〇新規作成の場合
経験点+47000(計50000) ガメル80000G 名誉点700点
成長28回 アビスシャード12個
セッション部屋のPC作成タブにて3回振り。振った後にETのポイント割振りへの変更も可。成長もロール後にルルブⅢの成長割振りへの変更可。
※もしくはLV8-9帯での作成も可能です。

〇継続PCの場合
獲得経験点65000点未満
ガメルは使用150000G以内くらいに抑えてくれると助かります。

戦闘は基本or上級or熟練戦闘から選んでいただきます。
基本的には一番慣れていない方に合わせて戦闘ルールを決定すると考えておいてください。

【シナリオの概要】
 奈落の大侵蝕-アビスイロージョン-からおよそ5か月。コルガナは魔神の侵攻を止めきれず、ほぼ全域に魔神が跋扈し、そこかしこに奈落の魔域が発生してしまっている。冒険者ギルドはこの状況を受け、魔動列車ギルドの投入を決定。鉄路を突貫することでオクスシルダまでの都市を解放し、現地の冒険者や放浪者と合流・散開して、コルガナ各地の救助を行うこととした。
 ※FCPと銘打っていますが、基本的に依頼は1話完結&1キャラで全ての依頼遂行は無理となっています。途中参加等は気にしなくて良い形にしてありますので、初めての方もお気軽にどうぞ
 ※セッション部屋上部のメモアイコンに、概要や基本ルールなど記載してありますので、どうぞご確認ください。

【応募時のお願い】
 このシナリオはデモンズラインのネタバレを多分に含みます。本編と違った結末となることが多いものの、シナリオ背景として本編の内容が流用されています。今後公式サプリシナリオに参加予定のある方は、この点をあらかじめご了承いただく必要があります。(でもデモンズライン布教卓でもあるので、参加することで本編やりたくなってくれるといいなぁ……と思って作ってはいます)
 申請される方はコメント欄に、『ココフォリアの使用、操作について』『所持ルルブ・サプリについて』『上記応募時の留意点について』『使用希望キャラクター』を添えて書き込みをお願いいたします。
 基本的には先着順となりますので、参加申請を出してからコメントを書き込んでくだされば大丈夫です。
 開始時間までにコマの準備を終え、自己紹介タブでPCの自己紹介を行うことで剣の恩寵(CBB、OPB記載)が得られます。

【備考】
3人以上で立卓。4人集まらなければGMからもPC出して数合わせをする予定です。
基本的にはこれまで私の立てていた卓のハウスルールを流用できる部分は流用します。必読ではありませんが、フェロー作成される方などはご一読ください。
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu162723259941&t=thre165658476180
※バランス調整の為、今後もちょこちょこ変更を加えていくこともあるかもしれませんが、どうかご了承ください。
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