【ソード・ワールド2.5】回収屋の物語の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
1/14(日) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
1/15(月) 21:00から およそ3時間の予定
会場:
回収屋の物語
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【ルルブ・サプリ】 必須:『Ⅰ』『Ⅱ』『Ⅲ』『ET』『ML』『MA』『BM』『AR』 使用可能:『CBB』『OBP』『ブルライト博物誌』 【レギュレーション】 ◆新規作成 ・経験点30000点 ガメル36000G 名誉点350点 成長回数17回 所持アビスシャード7個 ・レベル上限8 ・能力値はオンセンルーム3回振り。その後、ET割り振りにすることが可能。 ・新規作成時の人間の冒険者生まれの禁止。持ち込みは可。 ・『CBB』『OPB』によるキャラクター作成も可能。 ・成長は『Ⅲ』の成長回数平均表を使用可能。 ただし成長をダイスで振った場合、成長回数平均表にすることは不可。 ◆持ち込み ・経験点40000点未満 ガメル制限なし 名誉点制限なし 成長回数制限なし ・レベル上限9 ・持ち込みPCが新規作成レギュレーションに届いていない場合、レギュレーション調整可能。 ・オリジナルアイテムの使用禁止。 ・CP等に参加中のPCを持ち込まないように気をつけてください。 ・開始前に自己紹介をすることで剣の恩寵を使用可能。 ・地方による神聖魔法のMP増加はなし。 ・ヴァグランツ参加可能。 ただしヴァグランツ戦闘特技を習得した冒険者は不可。 ・『BM』『ブルライト博物誌』掲載の流派は使用可能。 ただし《戦域魔導術ベロニカ》で主動作を増やす魔法をかけることを禁ずる。 ・PCたちは既にパーティを組んだ状態で開始します。 ・基本戦闘です。第二戦闘準備あり。 ・先制判定に関わる効果は魔物知識判定の結果を見てから差し込むことができます。 ただし単に敏捷を上昇させるだけの効果は予め第一戦闘準備で使用しておく必要があります。 ・ボス戦はオリジナル魔物になります。予めご了承ください。 ・以下のGMPCが参加します。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GPt9yR 【シナリオの概要】 “迷宮王国”グランゼールにある冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。 ここでは大迷宮に潜って戻ってこない冒険者パーティの救出依頼を受け付けているのだ。 さて今日はどんな依頼が待っていることやら……? 【応募時のお願い】 ・繰り返し参加可能です。内容は毎回、微妙に異なります。 ・申請時に必須ルルブ・サプリを所持していることをコメントしてください。 ・会場はユドナリウムリリィになります。動作することをコメントしてください。 ・希望する技能構成などをコメントしてください。未定でも構いません。 ・申請コメントが早い順に参加許可を出していきます。
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