【ソード・ワールド2.5】道は見えねどタネはありの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 道は見えねどタネはあり
セッションが高評価


募集締め切り:

4/11(木) 23:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

4/13(土) 20:00から およそ5時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

タイトル:道は見えねどタネはあり
システム:SW2.5
方式:ココフォリア(テキセ)
日程:4/13(土) 20:00~ / 4.5~5.5h程度を予定
人数:3~5人

【シナリオの概要】
研究都市ハールーンの一角、ひっそり佇む酒場にとある依頼が舞い込みます。
夜な夜な住民が襲われる事件が起こっているとか。それもただの通り魔と侮るなかれ、犯人はなんと神出鬼没。あるときは警備を掻い潜って建物の中、またあるときは同時に複数人が襲われることもあったようです。魔術の類か、何者かの陰謀か・・・ともかく、普通の事件ではないでしょう。

といった感じの調査シナリオを考えています。
あなたたちは町に滞在中の冒険者として、大事になる前に事件を解決してください。

【キャラ作成について】
<ルールブック>
必須:基本1・2
推奨:基本3
使用可:ET・ML・MA・BM・AR・博物誌(ブ・ド)
推奨ルルブは無くても大丈夫ですが、注釈なしに内容を引用する場合があります。

<標準レギュレーション>
経験点:初期 3000 +  13000 = 16000点
おかね:初期 1200 +  12800 = 14000G
名誉点:150点   成長:9回 アビスシャード:3 
ステータスは記載のオンセンルームにて3回振り。
ダイスロール後のポイント割り振り(ET)可。

<その他ルール>
戦闘ルール   :上級戦闘(Ⅱ)
大神・小神ペナ:なし
シナリオ環境 :暗所あり、屋内あり

<持ち込みの場合>
オンセンで参加経験ありのPCのみ、持ち込み可能です。
・使用経験点を18000点以内、所持アイテムの総額が21000G以内が目安です。
・標準レギュレーションに足りない分は適宜上方調整できます。

【応募時のお願い】
応募状況により、〆切は延長となる場合があります。
参加申請時には、以下の内容を含めてコメント願います。
○ココフォリアが使用可能か
○レギュレーション掲示ルルブの所持状況
○PCの希望
・「殴り役」「後衛」くらいのざっくりでも構いませんので1候補以上挙げてください。
・最終的に提出するキャラクターは当初希望と異なるものになっても構いませんので、「なんでもいい・様子見」等希望の分からない記載は避けてください。
○優先枠で参加希望するか(希望しない場合は記入不要です)
・R6.3.1~R6.4.30にGMをしてくださった方or当選したら検討してもいいよという方1名を新年度お返し枠ということで優先抽選します。
・優先枠希望の方が複数いた場合、その中でまず1名抽選→残りの方は通常の抽選枠にて再抽選とします。
・その他、招待枠の方が1名います。優先枠とは別枠です。
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