【クトゥルフ神話TRPG】Lobotomy corporation TRPGの内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
募集締め切り:
5/10(金) 20:00まで
募集方法・人数:
選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:3人 )
開催日時・プレイ時間:
5/11(土) 13:00から およそ23時間30分の予定
(補足事項: プレイ時間は残業するか否かでだいぶ変わります )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
Fece the Fear, Build the Future (恐怖に直面し、未来を創る) おめでとうございます。あなたの素晴らしい才能はlobotomy corporationに選ばれました 世界の翼ともなる会社に入社できると、胸を躍らせているあなたに待ち受けていたのは... 【概要】 ※本作はproject moon様の創作物、「Lobotomy Corporation」の二次創作物です。 lobotomy corporationを多少知らなくても楽しめますが、ストーリーのネタバレを多く含んでいます かつ、ルールは[クトゥルフ神話TRPG]6版を参考にしていますが、独自のルールが多く含まれています ルールの説明はシナリオ開始時詳しく説明いたします また、このシナリオは他のシナリオ等を参考にしてください ・舞台設定:lobotomy corporation ・形式 :特殊型 ・推奨 :新規キャラシ(継続可) 人数:1〜5人(継続可)運営フェーズに参加はできないが、ストーリーパートへの参加は何人でも可 ・推奨技能:戦闘技能・INT ・所要時間:??? ・PL難易度:■■■■■ (RPやロボトミを知っている人向け) ・ロスト率:?(再挑戦やチェックポイントからやり直しが可) ・死亡率 :高 ・スマホでの参加可 ・見学可 ・特徴表は不許可 ・技能を振る際、90以上は失敗となる ・プッシュ不可 ・使用キャラシはいあきゃら ・INT成長時の興味ポイントは使用不可 【傾向】 ・探索や推理 ■□□□□ ・ダイスロール ■■■□□ ・ギミック性 ■■■■□ ・ドラマ性 ■■■■■ ・ストーリー性 ■■■■■ ・戦闘 ■■■■□ ・恐怖感 ■■■■□ 【共通HO】 あなたは仕事がなく路頭に迷っていたが、そんなとき、lobotomy corporationへの入社が決まる。 多少訓練や教育を受けたが、エージェントランクはⅠのようだ 『エージェント』 応急手当 医学 隠れる 回避 精神分析 戦闘技能[メイス・斧・拳銃・クロスボウ・槍・ライフル・拳・大砲・ハンマー] 初期配布武器:警棒 攻撃射程:タッチ ダメージ:1D5 これらの技能は最初からとっておける 【lobotomy corporation TRPG ルールブック】 勇気 CON 本能 慎重 POW 愛着 自制 INT 洞察 正義 DEX 抑圧 RED HP WHITE SAN値 BLACK HP SAN値 PAIRE HP割合 【キャラシの作り方】 肩書から能力値を設定する ~肩書~ 肩書はエージェントランクが上がるとランダムで変化する まず最初に1D16で肩書を決める (CON,POW,INT,DEX) [優柔不断] 20,15,17,17 [怠惰な] 20,17,15,17 [内気な] 20,17,17,15 [不愛想な] 20,17,17,17 [實黙な] 15,20,17,15 [堅苦しい] 17,20,15,17 [優しい] 17,20,17,15 [友好的に] 17,20,17,17 [素直な] 15,17,20,17 [用心深い] 17,15,20,17 [根暗な] 17,17,20,15 [正直ば] 17,17,20,17 [不真面目な]15,17,17,20 [魅力的な] 17,15,17,20 [陽気な] 17,17,15,20 [明るい] 17,17,17,20 肩書に書かれているCON POW INT DEX以外は普通に振って構わない 新規キャラシの最初の役職は『新入社員』である。 『エージェント』技能 応急手当 医学 隠れる 回避 精神分析 戦闘技能[メイス・斧・拳銃・クロスボウ・槍・ライフル・拳・大砲・ハンマー 初期配布武器:警棒 攻撃射程:タッチ ダメージ:1D5 【技能 アブノーマリティ】 アブノーマリティに作業すると1ずつ成長する 初期値は0 未知のアブノーマリティに出会ったときに振ると、そのアブノーマリティの情報が少しわかる 【鎮圧】 鎮圧もとい、戦闘のルールはクトゥルフ神話TRPG6版と同じである DEX順 武器の速度で1ターンの攻撃回数が異なったりする 【作業】 作業はINTを振ることで行う。しかし、危険度別で技能を振る際の成功率や回数が異なる 【メインルーム】 メインルームに居ると、1ターンずつHP5 SAN値5回復する 【エージェントランク】 勇気、慎重、自制、正義の合計値 Ⅱ:6 Ⅲ;9 Ⅳ:12 Ⅴ:16 以上のルールがわかりましたら 好きなアブノーマリティまたは好きなキャラとキャラシをコメントしてください
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