【クトゥルフ神話TRPG】Lobotomy corporation TRPGの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション Lobotomy corporation TRPG


募集締め切り:

5/10(金) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:3人 )


開催日時・プレイ時間:

5/11(土) 13:00から およそ23時間30分の予定
(補足事項: プレイ時間は残業するか否かでだいぶ変わります )


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

Fece the Fear, Build the Future (恐怖に直面し、未来を創る)
おめでとうございます。あなたの素晴らしい才能はlobotomy corporationに選ばれました
世界の翼ともなる会社に入社できると、胸を躍らせているあなたに待ち受けていたのは...

【概要】
※本作はproject moon様の創作物、「Lobotomy Corporation」の二次創作物です。
 lobotomy corporationを多少知らなくても楽しめますが、ストーリーのネタバレを多く含んでいます
 かつ、ルールは[クトゥルフ神話TRPG]6版を参考にしていますが、独自のルールが多く含まれています
 ルールの説明はシナリオ開始時詳しく説明いたします
 また、このシナリオは他のシナリオ等を参考にしてください

・舞台設定:lobotomy corporation
・形式  :特殊型
・推奨  :新規キャラシ(継続可)
人数:1〜5人(継続可)運営フェーズに参加はできないが、ストーリーパートへの参加は何人でも可
・推奨技能:戦闘技能・INT
・所要時間:???
・PL難易度:■■■■■ (RPやロボトミを知っている人向け)
・ロスト率:?(再挑戦やチェックポイントからやり直しが可)
・死亡率 :高
・スマホでの参加可
・見学可
・特徴表は不許可
・技能を振る際、90以上は失敗となる
・プッシュ不可
・使用キャラシはいあきゃら
・INT成長時の興味ポイントは使用不可
 
【傾向】
・探索や推理  ■□□□□
・ダイスロール ■■■□□
・ギミック性  ■■■■□
・ドラマ性   ■■■■■
・ストーリー性 ■■■■■
・戦闘     ■■■■□
・恐怖感    ■■■■□

【共通HO】
あなたは仕事がなく路頭に迷っていたが、そんなとき、lobotomy corporationへの入社が決まる。
多少訓練や教育を受けたが、エージェントランクはⅠのようだ

『エージェント』
応急手当
医学
隠れる
回避 
精神分析
戦闘技能[メイス・斧・拳銃・クロスボウ・槍・ライフル・拳・大砲・ハンマー]

初期配布武器:警棒 攻撃射程:タッチ ダメージ:1D5

これらの技能は最初からとっておける

【lobotomy corporation TRPG ルールブック】

勇気 CON 本能
慎重 POW 愛着
自制 INT 洞察
正義 DEX 抑圧

RED  HP
WHITE SAN値
BLACK HP SAN値
PAIRE HP割合

【キャラシの作り方】
肩書から能力値を設定する

~肩書~
肩書はエージェントランクが上がるとランダムで変化する

まず最初に1D16で肩書を決める

(CON,POW,INT,DEX)

[優柔不断] 20,15,17,17
[怠惰な]  20,17,15,17 
[内気な]  20,17,17,15
[不愛想な] 20,17,17,17
[實黙な]  15,20,17,15
[堅苦しい] 17,20,15,17
[優しい]  17,20,17,15
[友好的に] 17,20,17,17
[素直な]  15,17,20,17
[用心深い] 17,15,20,17
[根暗な]  17,17,20,15
[正直ば]  17,17,20,17
[不真面目な]15,17,17,20
[魅力的な] 17,15,17,20
[陽気な]  17,17,15,20
[明るい]  17,17,17,20


肩書に書かれているCON POW INT DEX以外は普通に振って構わない

新規キャラシの最初の役職は『新入社員』である。

『エージェント』技能
応急手当
医学
隠れる
回避 
精神分析
戦闘技能[メイス・斧・拳銃・クロスボウ・槍・ライフル・拳・大砲・ハンマー

初期配布武器:警棒 攻撃射程:タッチ ダメージ:1D5


【技能 アブノーマリティ】
アブノーマリティに作業すると1ずつ成長する
初期値は0
未知のアブノーマリティに出会ったときに振ると、そのアブノーマリティの情報が少しわかる

【鎮圧】
鎮圧もとい、戦闘のルールはクトゥルフ神話TRPG6版と同じである
DEX順
武器の速度で1ターンの攻撃回数が異なったりする

【作業】
作業はINTを振ることで行う。しかし、危険度別で技能を振る際の成功率や回数が異なる

【メインルーム】
メインルームに居ると、1ターンずつHP5 SAN値5回復する

【エージェントランク】
勇気、慎重、自制、正義の合計値

Ⅱ:6
Ⅲ;9
Ⅳ:12
Ⅴ:16


以上のルールがわかりましたら
好きなアブノーマリティまたは好きなキャラとキャラシをコメントしてください
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