【ソード・ワールド2.0】ほのぼのバルバロス<領本戦-中編2> ※4K卓の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版ソード・ワールド2.0
オンラインセッション ほのぼのバルバロス<領本戦-中編2> ※4K卓
GM:
募集締め切り: 6/17(土) 02:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/21(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 30分程度の延長有 )
会場:
http://www.multicross.org/rigel/DodontoF/ room3
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
BFC紹介サイト
https://sites.google.com/site/sw2fromage/


【イントロダクション】
 広いラクシアのどこかにある蛮族が幅を利かせる大陸のとある地方。
周辺を蛮族領に囲まれた新興国がある。
ヴァルハーフェン公国と名乗る小国は、近年勢力を拡大させつつあり、周辺の国々から警戒心を持たれていた。

舞台は、ヴァルハーフェン公国 北方に位置するフロマージュ辺境伯領。
そのフロマージュ領の南方に位置する工芸都市グラッセ。
文化的生活を愛するバジリスクが、主に工芸に特化した奴隷を集めて作ったその都市で、PCたちは比較的平和に暮らしていた。

現在、季節は初夏が過ぎ、雨期に入った頃合い。
毎年夏になると、公都オールブラエで、人蛮族入り乱れた仮面武道会が開催されるため、各領都では、その領の代表を決める領本戦が開催されようとしていた。
各都市から選出された代表者たちが、領都に集う頃、工芸都市グラッセでも、代表団が結成され、PCたちはそのメンバーに組み入れらた―――――




【ハンドアウトもどき】
A.フロマージュ領 工芸都市グラッセ在住の蛮族。
 特権階級。ざっくり表すと士農工商の士。主に領内の運営や治安維持を行う層。
 1.グラッセの軍人。治安維持に励んでいる。(蛮族PC推奨)
 2.グラッセの文官。
 3.その他(GMにご相談ください)
B.フロマージュ領 工芸都市グラッセ在住の人族。
 被支配階級(奴隷)。ざっくり言うと士農工商の農工。
 都市所有/個人所有を選択してください。
 1.戦闘奴隷として、警備隊に属している。(人族PC推奨)
 2.何かしらの特技/手に職を持っている(工芸奴隷/小間使い 等)
 3.農奴

※PC同士は、すでに顔見知りの関係です



【レギュレーション】
https://sites.google.com/site/sw2fromage/regulation/addition
経験点:初期3000+4000EXP (計7000EXP)
所持金:初期1200+4800G  (計6000G)
名誉点:80名誉点
成 長:4回
レベル制限:なし
使用可能種族:採用ルールブックに掲載の種族すべて
※ただし、使用できる種族は、PLの所持ルルブ掲載の種族に限ります。
※舞台設定上、PCの身分が 蛮族PC>人族PC となり、NPCの反応がPCの立場に準じます。
 ちなみに、この舞台では人族=奴隷というのが共通認識になっています。
※PCは共通交易語と汎用蛮族語の読み書きを習得しているものとします。

★作成方法
 会場にて種族&生まれを宣言し、ダイスを3PC分振って、その中から選んでください。
 (人間/冒険者の技体心は1回振りです)
 経歴表はダイスを振って決めても、自分で選択しても構いません。
 ダイスを振った後、割り振り(AW)で作成しても構いませんが、
 最初から割り振りで作る場合も1PC分はダイスを振ってください。
 また、ダイスを振った後で、種族や生まれを変更することはできません。
 AW割り振りにする場合も、宣言した種族・生まれで作成してください。
 作成したPCは、↓に登録し、URLをお知らせください。
   1.オンセンSNS内キャラクターシート
   2.キャラクター保管所(http://charasheet.vampire-blood.net/)
   3.ゆとシート

★成長方法
 成長回数分、成長ダイス(2d6)を振って、成長ダイスから選択してください。
 成長ダイスのまとめ振りは、2d6+2d6のように、各成長ダイスが判別できるようにお願いします。


☆使用ルルブ
  必須:基本ルルブⅠ(旧or改) ←絶対に必要です!
  推奨:基本ルルブⅡ・Ⅲ(旧or改)・EX・BB ←あると技能や種族の幅が増えます
  任意:AW・BT・WT・CG・IB・LL・GB ←あってもなくても大丈夫です

☆戦闘/一般技能/戦闘特技/各種魔法/アイテム
  戦闘:簡易戦闘
  一般技能:任意(最大Lv5・合計Lv10)
  戦闘特技:任意(基本ルルブ or IB・EX)
  各種魔法:任意(基本ルルブ or WT)
  アイテム:費用&効果はLL対応(最新の公式エラッタ適用)
    ※サプリ未所持の場合、GMまでご相談ください
    ※任意の項目については、卓前までにGMへお知らせください

☆技能/信仰の制限
  特にありません。
  ただし、舞台は蛮族社会ですので、次のことにご注意ください。
   1.アルケミ関連グッツ(アルケミ―キット&カード)は購入不可です(BB288頁参照)
   2.ライダーギルド等の整備がされていませんので、騎獣のレンタルは出来ません(BB293頁参照)

☆非採用
  防御ファンブル
  絡み武器の部位選択

☆どとんとふでのテキストオンリーセッションです。

☆特記事項
 1.舞台の設定上、色物卓に分類されます。
  設定を許容する方の応募をお待ち申し上げます。
 2.戦闘はおまけ要素が強いです。
  ガチ戦闘を望まれる方には、たぶんヌルイ戦闘だと思われます。
  また、戦闘が全くない可能性もあります。
 3.参加希望をポチリされた方は、コメント欄で希望種族/ハンドアウト/前衛後衛などを教えていただけるとありがたいです。
  また、参加確定となった暁には、出来るだけ早めにPC作成を行ってください。
 4.領都戦<中編1>への参加の有無にかかわらず、今回の卓への参加が可能です。
 
 ご理解ご協力の程、よろしくお願いいたします。


*/追記/*
 以前使ったPCをまた使いたい場合は、↓のページの【追加経験付与卓への継続PCの参加について】をご確認ください。
https://sites.google.com/site/sw2fromage/regulation/continuation
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

基本ルルブ ソード・ワールド2.0  2012-07-20  電子書籍

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 アーリング  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
K.

 K.  プレイ回数 211  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]
きぃこ

 きぃこ  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [ノンシュ=ガーブラックノンシュ=ガーブラック]
鈴

   プレイ回数 19  ボイスセッション 

参加決定  [アイカ=ラブキンアイカ=ラブキン]
なめこねこ

なめこねこ  プレイ回数 14  テキストセッション 

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3838
3838
2017/06/21 00:21
(続き)
マスター「……なんでも緑の髪の可愛らしい女の子だとか」
常連客「緑の髪の女の子っていったら、確か、行方不明になった人族奴隷がそんな容姿だったような? あれ? それは別の村の話だったかな?」
マスター「なんとも物騒な話でありますね」

情報は以上になりますm(__)m
3838
3838
2017/06/21 00:20
〇シド
3.酒場でマスターや常連客にティジエ村とヌヴィエ村の特産を訪ねる  達成値16
マスター「特産ですか? そうですね、ティジエ村とヌヴィエ村の東側に山岳地帯があるのはご存知でしょう? その山岳地帯で育った山羊のミルクで作ったチーズが絶品ですね」
常連客「そのチーズを作っている集落があるんだが、なんでもグラッセ市長様がごひいきの酪農職人がいるらしくてな。結構な高齢だという話だが、グラッセ市長より名誉バルバロスの称号をいただいているらしいぜ」
マスター「その集落産のチーズがございますよ。残念ながらお話の酪農職人の手がけたものではありませんが……こちらのチーズになります。彼の孫弟子の作品とのことですよ」
常連客「あぁっ! マスター、そんな逸品があったなら、なんで出してくれないんだよ」
マスター「味のわかる方にお出ししたかったので」(さらり
常連客「がぁ!! こっちにもそのチーズを!」
マスター「はぃ、かしこまりました」
常連客「(もぐもぐ)孫弟子作っていっても、遜色ない出来じゃないか」
マスター「その孫弟子、実は実の孫って話がありましてねぇ……」 (続く)
3838
3838
2017/06/21 00:19
〇シド
1.港で水夫に船の強度について尋ねる  達成値9
水夫「あぁん?(不機嫌そうに振り向き)お、おっさん、ガタイいいなぁ」(汗っ)
水夫「安心しなって! ドレイク様が竜化したとしても大丈夫な頑丈な船だからよっ!」
 
2.港で水夫に釣り談義  達成値13
水夫1「釣りかぁ……今の時期ならキラーオクトパスベビーだな! スパイシーでスリリングな釣るか釣られるかの勝負ができるぜ」
水夫2「定期船っていっても、元が軍戦だからよー! 釣ったキラーオクトパスベビーはすぐに料理してくれるんだぜ。これがまた、酒のつまみによくてよぉ」(*´ω`*)b
水夫1「俺様達みたいなリザードマンは海に飛び込んで戦ってくるけどよ……おっさんは厳しそうだな」
水夫2「でも、まー、俺らが元気なタコを甲板に放り投げてやっから、甲板でちまちま遊んでればいいぜ」
水夫1「調子いいやつだなぁ。知ってるんだぜ。おめぇが、槍に絡みついてきたタコの処理に困って甲板に投げ込んでるのをサ」
水夫2「ちょ、おまっ、なんでばらすし」
3838
3838
2017/06/21 00:18
〇アイカ
3.港で今時期の天候予想をベテラン漁師か船員に尋ねる  達成値15
水夫「今の時期は季節柄、山から降り下りてくる風が強くてなぁ。結構、船が揺れるからよ……すぐに海に潜っちまうんだ」※リザードマンです
水夫「海の中は中で、キラーオクトパスベビーの群れが襲ってくるんだが……最初はビビったもんだが、今はなれたもんだぜ。すぐに甲板に放り投げちまうからな」(*´▽`*)
水夫「船には寝に戻るだけにしてるんだけどよ……寝てるだけだってのに、酷い揺れで酔うんだぜ」※リザードマンです
水夫「あれだよな…酷い風で大波になって船は揺れるし、そもそも強風で船が揺らされるし、キラーオクトパスベビーのちょっかいでも船が揺れるし……船酔いしても仕方ねぇよな」
水夫「天候? あぁ、陸の方は雨が降りやすいけどな、海路はのんきなもんだぜ。高い山が雨雲を防いでいるみてぇだな……天気はぴーかんで気持ちいいぜ! 揺れなければな」乾いた笑い
3838
3838
2017/06/21 00:18
(続き)
しんみりとしながら酒をゴクリと一口呑んだ行商交易奴隷は呟く
「ホント……あっちに渡ると、自分がこっちの奴隷でよかったとしみじみ思うよ。悪いことは言わねぇ。好奇心だけで単身向こうに渡るようなことはするなよ」

2.高級パブで今後の身の振り方や黒いうわさを上級バルバロス様に尋ねた  達成値9
ドレイク「そうだなぁ…まぁ、オニキス様についていけば問題ないんじゃねぇかな」グラス傾けつつ
ドレイク「なんせ建国当時からスタメン張ってたお偉いさんで、なんで市長なんて地位に納まってるか分かんねぇくらいの方だからよ」
ドレイク「ただなぁ……隣領のボンボンと昔やりあったって話もあってな」
ドレイク「そのボンボンが隣領のグラッセに一番近い都市に赴任してきたらしいだよ」おつまみモグモグ
ドレイク「何も起こんねぇといいよなー」
3838
3838
2017/06/21 00:17
〇アイカ
1.酒場でAルート上の噂や最近の出来事をAルート経由で訪れた商人や軍人に尋ねる  達成値16
とある行商交易奴隷の話
「オンジエ村からトロワジエムまでの道は、非常に安全で歩きやすかったよ。これもグラッセ市長様の御威光だよねー。グラッセ市長様様だよ!!
 ドゥジエ村からトロジエ村にかけては、気を付けたほうがいいよ。森の中を進んでいくんだけどさ……こっち(グラッセ支配下)ほど整備されてなくて……
 ただ、血の気の多いバルバロス様が多いからか、魔物の出現率は低いよ。まぁ、その分、同行護衛のバルバロス様から離れると、大変だけどな(人さらい的な意味で)
 しかも、たまに近隣の集落から逃げてきたと思われる農奴が助けを求めにきて……まぁ、バルバロス様が追いかけてるわけなんだけどねぇ(遠い目)
 無常かもしれないけど、あちらの事情で、グラッセ市長様の持ち物である私が、自分の命を落とすわけにもいかないから、見て見ぬふりをするしかなかったね(やるせない溜息)
 同行護衛していただいたバルバロス様も、私が気落ちしているのを見てか、わざわざココ(酒場)に連れてきてくださったのでしょうね  (続く)
3838
3838
2017/06/21 00:15
〇トワ
1.子ウサギ亭で周辺陸路の脅威(魔物等)をアン(スノーリア’sメイド)に尋ねる  達成値9
アン「街道沿い近くは定期的にバルバロス様たちが魔物討伐をなさってくださいますから、比較的安全に通ることが出来ますね。とてもありがたいことです」
アン「ただ、街道を外れて森や山の中に入りますと、様々な魔物と出会うことがあるでしょう。特に、港町スゴンドムと宿場町キャトリエムを結ぶ山間部は、街道沿いに進んだとしても、魔物と出会う確率は高いので要注意ですね」
3838
3838
2017/06/21 00:14
〇ガルガ
3.グラッセ軍部へ手紙で裏切り者の背景調査を軍上司に申請  達成値13
手紙「現在調査中。隣領の間者が領内に紛れ込んでいるという情報もある為、何か気にかかることがあったら報告するように。
 現在仮面輸送業務を遂行しているスノーリア佐官が部下に襲われたとの情報が入った。
 襲った部下は逃走し、現在足取りを追っている。裏切者との関連性を軸に調べを進めているところである」

3838
3838
2017/06/21 00:14
(続き)
職員「少なくとも、あっち(穀倉地帯のバルバロス)が、こっち(グラッセ支配下)にちょっかいは出せませんよ」
職員「で、どんな奴を探しているんです……って、ずいぶんかわいい子ですね。ガルガ様のしゅm……ナンデモアリマセン」
職員「え、えーとですね……関係あるかどうかはわかりませんが、その似顔絵の子と同じような緑色の髪をした女の子が行方不明になる事案が発生してますよ。何かご存知なんですか? オニキス様からお預かりした大事な職人(の卵)を失くしてしまったと、担当者が青くなっていましたけど?」
職員「え? どこって……ヌヴィエ村とティジエ村の間にある小さな集落ですよ」
3838
3838
2017/06/21 00:13
〇ガルガ 
2.町役場(へ手紙)で該当人族の行方を穀倉地帯を管理しているバルバロスに尋ねる  達成値16
手紙「お問い合わせの人族の行方ですが、なにぶん農奴どもを個別に管理しているわけではry」
けんもほろろな手紙の内容をガルガの後ろから覗き見た職員が「あぁ」と笑う
職員「ダメですよ。あちらにそのような問い合わせをしても……ガルガ様は、あちらに出向いたことがないのでピンとこないのでしょうけどね」
職員「穀倉地帯の方は、農奴の需要が高いわりに定着率が悪いんですよ。ちょっと乱暴な管理者(バルバロス)が多いというか、乱暴だから飛ばされたというべきか……こちらと違って、人族奴隷は消耗品という扱いをするものが多いんですよね」
職員「なんで、向こうの管理は人数があっていればいいんです。早い話、働ける子供が育ったら働けない老人は廃棄しても構わないっていう考え方なんですよね」
職員「こないだ、職人がいなくなったって話を聞いた時に、あいつらトラのしっぽを踏み抜きやがったって思ったくらいですから……まぁ、違ったみたいですけどね」 (続く)
3838
3838
2017/06/21 00:11
情報収集の結果です

〇ガルガ
1.港で海峡の様子(魔物等)を港の水夫たちに尋ねる  達成値12
水夫「あぁ! この時期は、アレですぜ」
水夫(バルバロス)たちは喜々としてガルガに話した。
水夫「今年は仮面武闘会がありますかんね……そんな年には来るんですよ! 奴が!」
水夫曰く、仮面武闘会が開催される年には、竜と巨人の爪痕海峡に、キラーオクトパスマザーが現れ、産卵していくのだという。
キラーオクトパスマザーは産卵した卵が孵化する頃には死んでしまい、子供たちの餌となるのだが、生まれた子供たちが、大挙して海峡を通って海に向かうため……
水夫「そんなときこそ海兵隊の訓練場となり、俺っちたちも臨時の海兵隊として、討伐を兼ねた軍事演習に参加できるんですぜ!」
この軍事演習を目当てに観光に来るバルバロスたちも大勢いるため、この時期の港町はとても賑わうのだ。
水夫「軍人さんも、この訓練目当てですかい?」
ニコニコと水夫はガルガに尋ねるのだった。
3838
3838
2017/06/19 19:23
各ルートの説明は 一 般 的 な 情報です。
その他、最新情報を知りたい場合は、
 1.どこで(軍関係/宿屋/商店 等)
 2.なにを(〇〇村について/ルートAで渡る海峡について 等) 
 3.誰に(軍上官/軍同僚/行商人 等)
聞いたかを、セッション会場「サブ」タブ に発言してから、
2D6+冒険者Lv知力Bで判定してください。
達成値を見て、情報をコメントします。

判定できる回数はPCにより、違いますのでご注意ください。
ガルガ・シド・アイカ:3か所:現地(トロワジエム)集合なので、調査に時間をかけることが出来るため
ノンシュ・トワ:1か所:前回参加者なので、調査時間があまりとれないため


もちろん、まったく調査しなくても問題ありませんが、
トロワジエムを出発している前提でセッションを開始しますので、
ルートの確定だけは、卓前にお願いいたしますm(__)m
3838
3838
2017/06/19 19:23
A:陸路&舟:オンジエ村まで行き、渡し舟でドゥジエ村に渡り、徒歩でトレジエ村へ向かうルートです。
 ドゥジエ村より西には穀倉地帯が広がっており、比較的安全に進むことが出来るルートです。
 (次回、トロジエ村から、港町スゴンドムへ舟で渡り進むことになります)

B:陸路:ティジエ村やヌヴィエ村を経由して宿場町サンキエムに向かうルートです。
 ヌヴィエ村からサンキエムに渡る橋は、巨人が作り出したという言い伝えがあります。
 橋を渡す島より北に、妖精郷があるとされており、非常に風光明媚な場所なので、バルバロス様引率の人族の旅行ツアー客が訪れ、観光名所の一つになっています。 ※つまり安全です
 (次回、宿場町サンキエムから、陸路で進むことになります)

C:船旅:定期船が港町スゴンドムに出ています。
 竜と巨人の爪痕とも呼ばれる海峡を船で進みます。春から夏にかけては季節風の影響で、船が大きく揺れることが多く、船旅に慣れない者は船酔いになるでしょう。
 (次回、港町スゴンドムから、陸路または海路を進むことになります)
3838
3838
2017/06/19 19:23
皆様、ご参加&PC準備ありがとうございます。

さて、今回のシナリオは、中編1で参加Cたちが運んできた仮面を受け取った後、
『港町トロワジエム』を出たところからスタートになります。
現状、領都までのルートは3つあります。
そこで、中編2参加の皆様に、ルートの選択をお願いします。

地図掲載箇所:https://sites.google.com/site/sw2fromage/01-10

ちなみに、どのルートも約一週間で進める範囲で表示しています。
K.
K.
2017/06/18 11:05
牧野です
キャラ作成しました。
昨晩は、入室遅れてしまい申し訳ないです。
肉壁として、前衛(@特になめさん)の護衛をがんばりたいと思います。
ウォーリーダー技能を取得しましたので、鼓咆で前衛のバックアップも
行っていきたいと思います。

よろしくお願いします。
3838
3838
2017/06/16 23:05
すみません。募集〆の時間大幅にオーバーしてしまいましたm(__)m
皆さん、参加確定です(こっそり参加人数5名に増やしたのでw)
現在、卓中なので、卓が終了次第、会場のURLやPASSなどをUPしたいと思います。

土日の間に会場にてPC作成をお願いしますm(__)m
また、PC作成済の方々は、PCのURLを会場に書き込んでくださいまし。

それでは、当日、宜しくお願いしますm(__)m
なめこねこ
なめこねこ
2017/06/16 00:29
埋まってますが申請させていただきます。
キャラクターは継続でハンドアウトB-1のトワにします。
よろしくお願いいたします
鈴
2017/06/13 08:50
まだ大丈夫と思っていたらこちらも埋まりそうなので参加申請を…!

予定的には大丈夫なはずなのでよろしくお願いします。
参加PCは前回から継続でアイカ(ハンドアウトB-1)で参加したいと思います。
きぃこ
きぃこ
2017/06/13 00:30
きぃこです。参加希望いたしますー!

ハンドアウトはB-2/後衛で、継続PCのノンシュで参加しとうございます!
よろしくお願いいたします!
K.
K.
2017/06/12 22:17
参加申請させていただきます。 牧野です。
希望種族=ダークトロール/ハンドアウト=A1/前衛
でお願いします^^
w3pveiou
w3pveiou
2017/06/10 18:06
理由はわからないのですが、こちらのセッション画面を見られなくなりましたので、新しいアカウントですみませんが、ご連絡を。

3838@HBFC さん
>別のセッション募集記事でも申しましたが、参加希望を取り下げます。このたびは大変申し訳ありませんでした。
アーリング
アーリング
2017/06/10 13:06
この日程ならいけそう!以前参加したドレイクナイトのPC、ガルガ=ソンヌで参加申請します。 ハンドアウトはA-1で。
よろしくおねがいしまーす。
drbjiywwh
drbjiywwh
2017/06/09 21:38
参加希望します
より早めに参加できるようなので凄く楽しみです。
このセッションで使う予定のPCも、ナイトメアの少女の魔法戦士、ハンドアウトはB予定、もちろん前衛、魔法は真語魔法です

ただ、ブートキャンプと同じ会場でそこに入室できない場合、やむをえず、希望を取り消さなければならなくなるかもしれませんので御了承ください。

ちなみにこのキャラの設定としては、

レンドリフト帝国からヴェルハーフェン公国にきた駐在大使のサキュバスの所有物であり、普段は工芸都市グラッセで娼婦館に所属している。出身はレンドリフト帝国だが、小さいときに主人のサキュバスに連れられてグラッセで過ごしているナイトメアの娘。

としています(現段階では)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。