【パスファインダーRPG】はじめてのパスファインダー(テイク2)ー後編の内容

セッション内容

パスファインダーRPG コア・ルールブックパスファインダーRPG
オンラインセッション はじめてのパスファインダー(テイク2)ー後編
GM:
募集締め切り: 10/19(木) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/20(金) 21:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 全体を2回に分けて、後編を10月20日21:30から行う予定です。(参加者で調整) )
会場:
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋番号4
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
初期作成レベル1 15ポイント振り分けルール
 初期所持金はダイス目最大値とする。
または、GMの用意するサンプルキャラクターを使用。
魔法のアイテムは無し
ルールは、コアルールのみを使います。
日本語版はこちらを使います。
http://prd.qga.me/m/index.html

※このシナリオを未プレイの方に限定させていただきます。

【シナリオの概要】
舞台はゴラリオン。イナーシー地域のパスファインダー協会で、奇妙な使命を受けた新米パスファインダーたち。アブサロムを旅立ち、アンドーランの首都から更に北へ向かう山地の中の小さな村に、彼らが立ち寄ったところから、お話は始まります。
邪悪な何者かの魔法の力が、村の若者を苦しめている…救援を依頼されたパスファインダーたちは、一晩の宿の礼にと、英雄に相応しく出発するのでした。

【応募時のお願い】
GMはこのルールはまだ始めたばかりです。
ホストとしてプレイヤーさんを招くのではなく、一緒にわからないなりに努力したり、逆に教わったりしたいです。
そういう感じでも構わない初心者、熟練者の方、よろしくお願いします。
パスファインダーの経験は、有っても無くてもよいです。
キャラクターは、GMの用意するサンプルから選択するか、当日までに作成してください。
ルールブックは、上に書いたサイトで、無料です。
前編、後編に分ける予定です。予定の調整にご協力お願いします。

応募時には、
・パスファインダーの経験
・やりたいキャラクターのイメージ
 (サンプルでよければ、クラス)

を教えてください。

【備考】
2人集まれば開催します。
ひとまず、単発セッションです。
楽しくできたらリプレイを作りたいと思います。
セッション会場には、入れるようにしますので、キャラクター作成の相談など、お気軽にお越しください。

楽しくパスファインダーしましょう〜

【Discordチャットチャネル】
https://discord.gg/G6XvxR

【セッション会場】
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋番号4

【キャラクターシート置き場】お借りしています
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/LIST.php

【パスファインダールール日本語版サイト】(無料です)
http://prd.qga.me
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このセッションの基本ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

基本ルルブ パスファインダーRPG  2018-12-22

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ふらんどぉる

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kangetsu

 kangetsu  プレイ回数 16  ボイスセッション 

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あっぽー

 あっぽー  プレイ回数 15  テキストセッション 

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コメント一覧

kangetsu
kangetsu
2017/10/14 16:05
おつかれさまでした! & ありがとうございました!
後編も楽しみにしていますので、よろしくお願いしますー。
Russou3060
Russou3060
2017/10/14 15:36
こちらこそよろしくお願いします~。
後編も楽しみにしております。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/14 14:58
後編もよろしくお願いします
Ququ
Ququ
2017/10/14 07:41
前編はお疲れ様でした。
後編は、よりスムーズな進行を心がけていきます。
よろしくお願いします。
あっぽー
あっぽー
2017/10/13 18:11
眠いです。寝落ちいやなので今から少し仮眠とりまーす。
ないとは思いますが、遅刻するかもしれません。と事前予告
Ququ
Ququ
2017/10/13 18:04
皆さん、よろしくお願いします〜
Russou3060
Russou3060
2017/10/13 17:57
遅れましたが、本日はよろしくお願いします!
あっぽー
あっぽー
2017/10/13 16:37
わぁい。ワクワク・・・
今日はよろしくお願いしま( ˘ω˘)スヤァ
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/13 16:35
今日はよろしくお願いします!
kangetsu
kangetsu
2017/10/13 14:35
今日はよろしくお願いします!
Ququ
Ququ
2017/10/12 23:14
締め切り過ぎましたので、ここまで応募くださった方で、パスファインダーしましょう!
皆さんよろしくお願いします!
Ququ
Ququ
2017/10/12 21:26
kangetsuさん、あっぽーさん、ありがとうございます。
私もやりながら覚えていく予定なので、テオドシアスさんも楽しんで
パスファインダーやりましょう〜
Russou3060
Russou3060
2017/10/12 20:39
たびたびのご指摘、ありがとうございます。
抜けてるところばかりで本当にすみません。
教えていただいた部分はすべて修正しておきましたので、これで本当に大丈夫かと思います。
お手数をおかけしました。
kangetsu
kangetsu
2017/10/12 20:17
いやあ、自分もいろいろ見落とす程度に、パスファインダーのPC作成はめんどくさいのです! ><
Please don’t mind! なのです。
あっぽー
あっぽー
2017/10/12 19:50
そうだったんですね。かんげつさん指摘ありがとうございます
あっぽーもまだまだなので
kangetsu
kangetsu
2017/10/12 19:38
あっぽーさん、

ドゥシャンさんの「基本攻撃ボーナス」は1で正しいです。
筋力ボーナスは、基本攻撃ボーナスとは別なのです。

移動速度、立ちすくみAC、威圧ボーナスは、ご指摘どおり!
あっぽー
あっぽー
2017/10/12 19:26
ああ、それともう一つ、このページの参加キャラクターの選択の所で自分のキャラを
選んでおくといいと思います
あっぽー
あっぽー
2017/10/12 19:24
デオドシアスさん
基本攻撃ボーナスの項目は筋力分+3とファイター分+1で+4になるかな?
装備品のダメージもそれで増えると思います。
あとは中装鎧を着用しているので、鎧着用移動速度は20ftに変わると思います。
それと種族補正の威圧ボーナスを技能のその他で2加えていいかな。
立ちすくみACは10+9で19と打ち込めばたぶん埋まると思います。
kangetsu
kangetsu
2017/10/12 09:03
パーフェクト! だと思います。
Russou3060
Russou3060
2017/10/12 01:46
たびたび申し訳ありません。
ご指摘の部分の修正をしておきました。
・適性クラスをファイターにして、HPを1上昇させました。これで耐久力ボーナス分も含めて最大HPが13になります。
・武器はダブルアックスをやめて、片手用のバトルアックスに変更。特技も武器熟練:バトルアックスにしておきました。武器の差額の50gpを所持金に加え直しました。
・盾とショートソードのダメージに筋力ボーナスを加算しました。
(今度こそ間違いがないといいなぁ…)
Ququ
Ququ
2017/10/11 20:39
kangetsuさん
ありがとうございます。

双頭武器は二刀流と同じ扱いなのですね…orz

適正クラスというルールがありますので、ファイターがそのキャラクターの適正クラスとして、
そのレベルが1上がったとして、HP+1または、技能に1点加算できます。
kangetsu
kangetsu
2017/10/11 19:46
すみません、お節介ながら、ちょっとコメントを。

ダブルアックスは両手武器なので、こちらを装備中は盾が使えません。
なので、盾ボーナスをACに足せないのです……。

さらに、ダブルアックスを双頭武器として使うとき、つまり1ラウンドに2回攻撃する時。
命中判定に、一撃目-6、ニ撃目に-10のペナルティがかかってしまい、実用的とは言えなくなってしまいます。(戦闘 の章の 二刀流 を参照)
特技の「二刀流」を持っていると、ペナルティは双方-4まで緩和されるのですが、この特技取得の条件は敏捷力15以上なのです……。
なので、ダブルアックスは、あまりオススメできない装備となります……。
もちろん、ダブルアックスで二回攻撃をせず、普通の両手武器のように扱うことも可能です。
そのときには上に挙げた命中へのペナルティは無く、ダメージは1d8+4 になります。

あと、HPですがヒットダイスによる10 + 耐久力ボーナス2 の合計で、
12となります。

あと、適正クラスの選択ですね。
ファイターを選択すると、さらにHPを1点伸ばすか、あるいはスキルを1個取るか、を行えます。
Ququ
Ququ
2017/10/11 19:26
テオドシアスさん
確認しました〜
盾や、ショートソードも、ダメージに筋力ボーナスが足せます。
あとは、おっけーですね。たぶん。
良かったら設定をふくらませる参考に…
http://prd.qga.me/extras/world/innersea.html
イナーシーの設定も参考にして下さい。
Russou3060
Russou3060
2017/10/11 19:18
ご指摘の部分を修正いたしました。ご確認ください。

種族特徴:敏捷度を10→12にしました。能力修正値が+1になり、イニシアチブ修正も+1に。
2つ目の特技:盾熟練を選択しました。これによりACボーナスが2→3へ上昇。
予備の武器は予算(16gp)の関係からショートソードを選択。これで斧の斬撃、盾の殴打、ショートソードの刺突と、3種の攻撃法が全て揃いました。
Ququ
Ququ
2017/10/11 07:21
テオドシアスさん
 ハーフオーク了解です。種族特徴の(任意の能力値1つに+2)
が加算されてないとみえますので、反映してください。
 ファイターなので、ボーナス特技として特技がもう1つ(合計2つ)取得できます。
 武器の欄ですが、攻撃ボーナスには、基本の1+筋力修正値(3)+武器熟練の+1で合計5になると思います。
 また、ダメージには筋力ボーナスが加算されます。ダブルアックスの2撃目は筋力ボーナスは半分加算できます。
予備の武器があるといいと思います。

気が付いた点は以上かな…
Russou3060
Russou3060
2017/10/11 00:37
ご指摘ありがとうございます。
初心者ゆえに悩みに悩みまくりましたが、わかる範囲で書き込める部分はすべて書き込んでおきました。
(人間キャラはちょっと飽きてきたのでハーフオークにしてみました)
kangetsu
kangetsu
2017/10/10 16:37
今、能力値のポイント計算用の簡単なツール作ってみたので、良かったら使ってみてくだされ。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GSpsanjClW7aRBjxQTaBOYuHkQElvACKzlStbStJCWk/edit?usp=sharing

使い方
(1)セルB2に、レギュレーションで決められているポイント(今回は「15」)を入力する。
(2)セルB6からB11に能力値を入力する。C列に必要ポイントが自動的に表示される。
(3)セルD6からD11に種族による能力値修正値を入力する。
(4)セルC13(レギュレーションのポイントと、実際に使ったポイントの差異)が0であることを確認する。
Ququ
Ququ
2017/10/10 16:13
kangetsuさんチェックありがとうございますm(_*_)m
kangetsu
kangetsu
2017/10/10 15:35
吸血鬼そのものはPC種族としてはいないですが、ハーフのダンピールは存在します。
Advanced Race Guide の「主要種族」のとこですね。
クレリックの治癒魔法で逆にダメージ受けたりと、ちょっと難しそうな種族です。
kangetsu
kangetsu
2017/10/10 15:31
あれ?  テオドシアスさんの能力値、18ポイントにならないですか?

16 ... 10pt
11 ... 1pt
14 ... 5pt
12 ... 2pt
12 ... 2pt
8 ... -2pt
Ququ
Ququ
2017/10/10 15:06
〉あっぽーさん、ふらんどぉるさん
これからチェックますね。作成ありがとうございます。

吸血鬼は、サプリメントでしょうね〜探しておきましょうw
今回は別の種族でお願いします。
Ququ
Ququ
2017/10/10 15:01
〉テオドシアスさん
ちょっと見たところでは問題なさそうです。
装備など検討お願いします。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/10 13:59
ハーフリングのバード作ることになりました
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/10 11:19
ちょっと魔法職で作ってみることにしますw吸血鬼なんてあるのかな?wあってもたぶん基本から外れちゃうからどうかとw
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/10 11:18
クレリックにファイター、ローグかぁ…魔法系の知識職かなぁ?
あっぽー
あっぽー
2017/10/10 11:15
かんげつさんがローグなんですよw
あっぽー
あっぽー
2017/10/10 11:14
わかる範囲で一応設定は済ませました。
クレリックの信仰や神などについてはまだ未設定のままです。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=907

ふらんどぉるさんは吸血鬼でw
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/10 11:12
戦闘系は揃ってるから技術系のローグか魔法使いでも作ろうかな?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/10 10:20
私はどうしよう…w
あっぽー
あっぽー
2017/10/10 07:38
魔法使い成分が少ないのでクレリックやりますね。
種族はエルフです
Russou3060
Russou3060
2017/10/10 01:28
遅くなりましたが、とりあえず能力値と所持金だけ決めてみました。
こんな感じでいかがでしょうか?

http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=906
kangetsu
kangetsu
2017/10/09 23:39
ざっとこんな感じの、ドワーフローグを作りました。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=903
Ququ
Ququ
2017/10/09 21:51
>あっぽーさん 参加ありがとうございます。
クラス、種族はお任せしますが、ご希望があれば、どうぞ~
ファイター希望の方もいますが、ファイター二人でも問題ありませんので!
Ququ
Ququ
2017/10/09 21:05
>ふらんどぉるさん 参加ありがとうございます。
クラスや種族はお任せします。

>kangetsuさん 参加ありがとうございます。
クラスや種族はお任せします。

>テオドシアスさん 参加ありがとうございます。
キャラクターはファイターを作ってみましょうか。よろしくお願いします。

キャラクターの作成を行いましょう。
上記のルールサイトの基本ルール(コアルール)の「はじめに」を見ながら
作ってみましょう。
【キャラクターシート置き場】お借りしています
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/LIST.php
まずは、タグの欄に、「Ququ_GM」と入れて保存してみてください。

※能力値の決定には、15ポイントのポイントを使って能力値を購入する方式を使います。
※所持金は、クラスごとの初期所持金表を見て、ダイス目がMaxだったとして獲得して下さい。
 (例:2d6×100gpとあったら、12×100gpです)
Russou3060
Russou3060
2017/10/09 20:57
こんばんは。
パスファインダーはまったくやったことのない初心者ですが、興味があります。
もしよろしければ、参加させてください。
よろしくお願いします。

パスファインダーの経験:初めて
やりたいキャラクターのイメージ:まずは無難に人間の戦士あたりから、でしょうか?
kangetsu
kangetsu
2017/10/09 20:50
参加申請させていただきました!
でも、人が多いようだったら、入門者や初心者優先にしてくださいー。

・パスファインダーの経験: だいたいGMをやってます。
・やりたいキャラクターのイメージ: ノームソーサラーとか、ドワーフローグとか、そんなの。
本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。