【パスファインダーRPG】はじめてのパスファインダー(テイク2)ー後編の内容
セッション内容
パスファインダーRPG はじめてのパスファインダー(テイク2)ー後編 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/19(木) 19:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/20(金) 21:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 全体を2回に分けて、後編を10月20日21:30から行う予定です。(参加者で調整) ) |
会場: | http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋番号4 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 初期作成レベル1 15ポイント振り分けルール 初期所持金はダイス目最大値とする。 または、GMの用意するサンプルキャラクターを使用。 魔法のアイテムは無し ルールは、コアルールのみを使います。 日本語版はこちらを使います。 http://prd.qga.me/m/index.html ※このシナリオを未プレイの方に限定させていただきます。 【シナリオの概要】 舞台はゴラリオン。イナーシー地域のパスファインダー協会で、奇妙な使命を受けた新米パスファインダーたち。アブサロムを旅立ち、アンドーランの首都から更に北へ向かう山地の中の小さな村に、彼らが立ち寄ったところから、お話は始まります。 邪悪な何者かの魔法の力が、村の若者を苦しめている…救援を依頼されたパスファインダーたちは、一晩の宿の礼にと、英雄に相応しく出発するのでした。 【応募時のお願い】 GMはこのルールはまだ始めたばかりです。 ホストとしてプレイヤーさんを招くのではなく、一緒にわからないなりに努力したり、逆に教わったりしたいです。 そういう感じでも構わない初心者、熟練者の方、よろしくお願いします。 パスファインダーの経験は、有っても無くてもよいです。 キャラクターは、GMの用意するサンプルから選択するか、当日までに作成してください。 ルールブックは、上に書いたサイトで、無料です。 前編、後編に分ける予定です。予定の調整にご協力お願いします。 応募時には、 ・パスファインダーの経験 ・やりたいキャラクターのイメージ (サンプルでよければ、クラス) を教えてください。 【備考】 2人集まれば開催します。 ひとまず、単発セッションです。 楽しくできたらリプレイを作りたいと思います。 セッション会場には、入れるようにしますので、キャラクター作成の相談など、お気軽にお越しください。 楽しくパスファインダーしましょう〜 【Discordチャットチャネル】 https://discord.gg/G6XvxR 【セッション会場】 http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf 部屋番号4 【キャラクターシート置き場】お借りしています http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/LIST.php 【パスファインダールール日本語版サイト】(無料です) http://prd.qga.me いいね! 0 |
このセッションの基本ルールブック
パスファインダーRPG 2018-12-22 |
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参加プレイヤー
♀ ふらんどぉる 425 可 | |
参加決定 [フィーネ] |
♂ kangetsu 16 可 | |
参加決定 [スルァト] |
退会したプレイヤー | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ あっぽー 15 不 | |
参加決定 [ウィル] |
コメントする
コメント一覧
kangetsu | |
2017/10/14 16:05 |
Russou3060 | |
2017/10/14 15:36 |
こちらこそよろしくお願いします~。 後編も楽しみにしております。
ふらんどぉる | |
2017/10/14 14:58 |
後編もよろしくお願いします
Ququ | |
2017/10/14 07:41 |
前編はお疲れ様でした。 後編は、よりスムーズな進行を心がけていきます。 よろしくお願いします。
あっぽー | |
2017/10/13 18:11 |
眠いです。寝落ちいやなので今から少し仮眠とりまーす。 ないとは思いますが、遅刻するかもしれません。と事前予告
Ququ | |
2017/10/13 18:04 |
皆さん、よろしくお願いします〜
Russou3060 | |
2017/10/13 17:57 |
遅れましたが、本日はよろしくお願いします!
あっぽー | |
2017/10/13 16:37 |
わぁい。ワクワク・・・ 今日はよろしくお願いしま( ˘ω˘)スヤァ
ふらんどぉる | |
2017/10/13 16:35 |
今日はよろしくお願いします!
kangetsu | |
2017/10/13 14:35 |
今日はよろしくお願いします!
Ququ | |
2017/10/12 23:14 |
締め切り過ぎましたので、ここまで応募くださった方で、パスファインダーしましょう! 皆さんよろしくお願いします!
Ququ | |
2017/10/12 21:26 |
kangetsuさん、あっぽーさん、ありがとうございます。 私もやりながら覚えていく予定なので、テオドシアスさんも楽しんで パスファインダーやりましょう〜
Russou3060 | |
2017/10/12 20:39 |
たびたびのご指摘、ありがとうございます。 抜けてるところばかりで本当にすみません。 教えていただいた部分はすべて修正しておきましたので、これで本当に大丈夫かと思います。 お手数をおかけしました。
kangetsu | |
2017/10/12 20:17 |
いやあ、自分もいろいろ見落とす程度に、パスファインダーのPC作成はめんどくさいのです! >< Please don’t mind! なのです。
あっぽー | |
2017/10/12 19:50 |
そうだったんですね。かんげつさん指摘ありがとうございます あっぽーもまだまだなので
kangetsu | |
2017/10/12 19:38 |
あっぽーさん、 ドゥシャンさんの「基本攻撃ボーナス」は1で正しいです。 筋力ボーナスは、基本攻撃ボーナスとは別なのです。 移動速度、立ちすくみAC、威圧ボーナスは、ご指摘どおり!
あっぽー | |
2017/10/12 19:26 |
ああ、それともう一つ、このページの参加キャラクターの選択の所で自分のキャラを 選んでおくといいと思います
あっぽー | |
2017/10/12 19:24 |
デオドシアスさん 基本攻撃ボーナスの項目は筋力分+3とファイター分+1で+4になるかな? 装備品のダメージもそれで増えると思います。 あとは中装鎧を着用しているので、鎧着用移動速度は20ftに変わると思います。 それと種族補正の威圧ボーナスを技能のその他で2加えていいかな。 立ちすくみACは10+9で19と打ち込めばたぶん埋まると思います。
kangetsu | |
2017/10/12 09:03 |
パーフェクト! だと思います。
Russou3060 | |
2017/10/12 01:46 |
たびたび申し訳ありません。 ご指摘の部分の修正をしておきました。 ・適性クラスをファイターにして、HPを1上昇させました。これで耐久力ボーナス分も含めて最大HPが13になります。 ・武器はダブルアックスをやめて、片手用のバトルアックスに変更。特技も武器熟練:バトルアックスにしておきました。武器の差額の50gpを所持金に加え直しました。 ・盾とショートソードのダメージに筋力ボーナスを加算しました。 (今度こそ間違いがないといいなぁ…)
Ququ | |
2017/10/11 20:39 |
kangetsuさん ありがとうございます。 双頭武器は二刀流と同じ扱いなのですね…orz 適正クラスというルールがありますので、ファイターがそのキャラクターの適正クラスとして、 そのレベルが1上がったとして、HP+1または、技能に1点加算できます。
kangetsu | |
2017/10/11 19:46 |
すみません、お節介ながら、ちょっとコメントを。 ダブルアックスは両手武器なので、こちらを装備中は盾が使えません。 なので、盾ボーナスをACに足せないのです……。 さらに、ダブルアックスを双頭武器として使うとき、つまり1ラウンドに2回攻撃する時。 命中判定に、一撃目-6、ニ撃目に-10のペナルティがかかってしまい、実用的とは言えなくなってしまいます。(戦闘 の章の 二刀流 を参照) 特技の「二刀流」を持っていると、ペナルティは双方-4まで緩和されるのですが、この特技取得の条件は敏捷力15以上なのです……。 なので、ダブルアックスは、あまりオススメできない装備となります……。 もちろん、ダブルアックスで二回攻撃をせず、普通の両手武器のように扱うことも可能です。 そのときには上に挙げた命中へのペナルティは無く、ダメージは1d8+4 になります。 あと、HPですがヒットダイスによる10 + 耐久力ボーナス2 の合計で、 12となります。 あと、適正クラスの選択ですね。 ファイターを選択すると、さらにHPを1点伸ばすか、あるいはスキルを1個取るか、を行えます。
Ququ | |
2017/10/11 19:26 |
テオドシアスさん 確認しました〜 盾や、ショートソードも、ダメージに筋力ボーナスが足せます。 あとは、おっけーですね。たぶん。 良かったら設定をふくらませる参考に… http://prd.qga.me/extras/world/innersea.html イナーシーの設定も参考にして下さい。
Russou3060 | |
2017/10/11 19:18 |
ご指摘の部分を修正いたしました。ご確認ください。 種族特徴:敏捷度を10→12にしました。能力修正値が+1になり、イニシアチブ修正も+1に。 2つ目の特技:盾熟練を選択しました。これによりACボーナスが2→3へ上昇。 予備の武器は予算(16gp)の関係からショートソードを選択。これで斧の斬撃、盾の殴打、ショートソードの刺突と、3種の攻撃法が全て揃いました。
Ququ | |
2017/10/11 07:21 |
テオドシアスさん ハーフオーク了解です。種族特徴の(任意の能力値1つに+2) が加算されてないとみえますので、反映してください。 ファイターなので、ボーナス特技として特技がもう1つ(合計2つ)取得できます。 武器の欄ですが、攻撃ボーナスには、基本の1+筋力修正値(3)+武器熟練の+1で合計5になると思います。 また、ダメージには筋力ボーナスが加算されます。ダブルアックスの2撃目は筋力ボーナスは半分加算できます。 予備の武器があるといいと思います。 気が付いた点は以上かな…
Russou3060 | |
2017/10/11 00:37 |
ご指摘ありがとうございます。 初心者ゆえに悩みに悩みまくりましたが、わかる範囲で書き込める部分はすべて書き込んでおきました。 (人間キャラはちょっと飽きてきたのでハーフオークにしてみました)
kangetsu | |
2017/10/10 16:37 |
今、能力値のポイント計算用の簡単なツール作ってみたので、良かったら使ってみてくだされ。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GSpsanjClW7aRBjxQTaBOYuHkQElvACKzlStbStJCWk/edit?usp=sharing 使い方 (1)セルB2に、レギュレーションで決められているポイント(今回は「15」)を入力する。 (2)セルB6からB11に能力値を入力する。C列に必要ポイントが自動的に表示される。 (3)セルD6からD11に種族による能力値修正値を入力する。 (4)セルC13(レギュレーションのポイントと、実際に使ったポイントの差異)が0であることを確認する。
Ququ | |
2017/10/10 16:13 |
kangetsuさんチェックありがとうございますm(_*_)m
kangetsu | |
2017/10/10 15:35 |
吸血鬼そのものはPC種族としてはいないですが、ハーフのダンピールは存在します。 Advanced Race Guide の「主要種族」のとこですね。 クレリックの治癒魔法で逆にダメージ受けたりと、ちょっと難しそうな種族です。
kangetsu | |
2017/10/10 15:31 |
あれ? テオドシアスさんの能力値、18ポイントにならないですか? 16 ... 10pt 11 ... 1pt 14 ... 5pt 12 ... 2pt 12 ... 2pt 8 ... -2pt
Ququ | |
2017/10/10 15:06 |
〉あっぽーさん、ふらんどぉるさん これからチェックますね。作成ありがとうございます。 吸血鬼は、サプリメントでしょうね〜探しておきましょうw 今回は別の種族でお願いします。
Ququ | |
2017/10/10 15:01 |
〉テオドシアスさん ちょっと見たところでは問題なさそうです。 装備など検討お願いします。
ふらんどぉる | |
2017/10/10 13:59 |
ハーフリングのバード作ることになりました
ふらんどぉる | |
2017/10/10 11:19 |
ちょっと魔法職で作ってみることにしますw吸血鬼なんてあるのかな?wあってもたぶん基本から外れちゃうからどうかとw
ふらんどぉる | |
2017/10/10 11:18 |
クレリックにファイター、ローグかぁ…魔法系の知識職かなぁ?
あっぽー | |
2017/10/10 11:15 |
かんげつさんがローグなんですよw
あっぽー | |
2017/10/10 11:14 |
わかる範囲で一応設定は済ませました。 クレリックの信仰や神などについてはまだ未設定のままです。 http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=907 ふらんどぉるさんは吸血鬼でw
ふらんどぉる | |
2017/10/10 11:12 |
戦闘系は揃ってるから技術系のローグか魔法使いでも作ろうかな?
ふらんどぉる | |
2017/10/10 10:20 |
私はどうしよう…w
あっぽー | |
2017/10/10 07:38 |
魔法使い成分が少ないのでクレリックやりますね。 種族はエルフです
Russou3060 | |
2017/10/10 01:28 |
遅くなりましたが、とりあえず能力値と所持金だけ決めてみました。 こんな感じでいかがでしょうか? http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=906
kangetsu | |
2017/10/09 23:39 |
ざっとこんな感じの、ドワーフローグを作りました。 http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=903
Ququ | |
2017/10/09 21:51 |
>あっぽーさん 参加ありがとうございます。 クラス、種族はお任せしますが、ご希望があれば、どうぞ~ ファイター希望の方もいますが、ファイター二人でも問題ありませんので!
Ququ | |
2017/10/09 21:05 |
>ふらんどぉるさん 参加ありがとうございます。 クラスや種族はお任せします。 >kangetsuさん 参加ありがとうございます。 クラスや種族はお任せします。 >テオドシアスさん 参加ありがとうございます。 キャラクターはファイターを作ってみましょうか。よろしくお願いします。 キャラクターの作成を行いましょう。 上記のルールサイトの基本ルール(コアルール)の「はじめに」を見ながら 作ってみましょう。 【キャラクターシート置き場】お借りしています http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/LIST.php まずは、タグの欄に、「Ququ_GM」と入れて保存してみてください。 ※能力値の決定には、15ポイントのポイントを使って能力値を購入する方式を使います。 ※所持金は、クラスごとの初期所持金表を見て、ダイス目がMaxだったとして獲得して下さい。 (例:2d6×100gpとあったら、12×100gpです)
Russou3060 | |
2017/10/09 20:57 |
こんばんは。 パスファインダーはまったくやったことのない初心者ですが、興味があります。 もしよろしければ、参加させてください。 よろしくお願いします。 パスファインダーの経験:初めて やりたいキャラクターのイメージ:まずは無難に人間の戦士あたりから、でしょうか?
kangetsu | |
2017/10/09 20:50 |
参加申請させていただきました! でも、人が多いようだったら、入門者や初心者優先にしてくださいー。 ・パスファインダーの経験: だいたいGMをやってます。 ・やりたいキャラクターのイメージ: ノームソーサラーとか、ドワーフローグとか、そんなの。
本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。