【クトゥルフ神話TRPG】良い航海をの内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 良い航海を
GM:
募集締め切り:
4/18(水) 20:00まで
募集方法・人数:
先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
4/18(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://www.taruki.com/DodontoF_srv3/index.html
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ必携です。
2010,2015使用可 特徴表使用可(2つまで)
【使用シナリオの概要】
推奨PC:海が似合うPC
本来戦闘ありますが、時間の都合でありません。よって戦闘技能はなくて良いよ!
本シナリオは制限時間があり、セッション終了時間までに脱出しないと全員強制ロストです
部屋は493番です
【シナリオあらすじ】
PC達は全員知り合いで旅行で船で孤島まで向かっています。
しかし、霧が出てきて時計が止まり、連絡もつかず、状況もよくわかりません。
閉じ込められました(ロスト率高いよ~~~)
-ハウスルール-
【探索者作成について】
職業は架空のものやオリジナルのものでも可。
しかしながら、あまりにも人間を超越した探索者はお断りする可能性があります。
・振り直しは基本3回まで
・<幸運>のステータスは<POW×5>でなく、<1d100>一回振った値を採用します。
【判定について】
技能判定を行う場合1~5:クリティカル、96~100:ファンブルで統一しています。
スペシャルは適用しません。
RPにより技能値に補正をかけ95を超えた場合もファンブルは適用します。
SANCでもクリティカル、ファンブルともに採用します。(C→減少なし F→結果に+1)
【技能について】
・職業ポイント、興味ポイントの明確な区別はしておりません。 二つをあわせた合計ptをご希望の技能に割り振り、合計pt以内におさまっていれば大丈夫です。
・技能上限→80まで、ファンブルは常に適用されます。
・<その他の言語(英語)>→高卒以上の場合はEDU×2を初期値とします。
・<コンピューター>→高卒以上の場合はEDUを初期値とします。
・<回避>に技能ポイントを振り分けられる数値の限度はDEX×4の値までとします。
<回避>の初期値はDEX×2とします。
基本的なスタンスとして自由に作っていただいて構いませんが、
<幸運>はPOW関係なしに別ステータス扱い、
<英語>、<コンピュータ>技能は初期値を高く設定し、
<回避技能>は上限を設けさせていただいております。
【アイテムについて】
セッション中に持ち物確認をします。
普段から身に着けていると判断できるもの(服・鞄等)は説明無しで所持していても構いません。
銃火器等の持ち込みは正当な理由があれば許可します。
【戦闘について】
・クリティカルで<回避><受け流し>不可orダメージ二倍
・<回避>は自身が敵からの攻撃対象となったときに振れます。
ラウンド中の制限はありません。
【その他】
RPや探索者の個性を活かしていきたいと思います。
その他、ハウスルールの詳しいことは都度説明いたします。
【応募時のお願い】
身内です。
PCはセッション当日18:00までに提出お願いします。
【追記】
PCの立ち絵はあればどうぞ、という形です。
今回はテキセなのであったほうがいいかもしれません。
立ち絵がある方は背景の透明化をお願いしたいです。 分からなければこちらで対応します。
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退会したプレイヤー
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