【パスファインダーRPG】【初心者OK】病魔の坑道【コアルール縛り】の内容

セッション内容

パスファインダーRPG コア・ルールブックパスファインダーRPG
オンラインセッション 【初心者OK】病魔の坑道【コアルール縛り】
GM:
募集締め切り: 4/20(土) 08:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/20(土) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://kagetsu777.sakura.ne.jp/DodontoF/ Room5
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【シナリオの概要】

ヴァリシア国のサンドポイントという町にて、冒険者への依頼があります。
最近、町に流れ込む川の水が汚染されているのか、上流で周辺の住民や動物たちに熱病の流行が報告されています。
また旅行者の証言によると、旧鉱山の付近を通りかかった際、コボルドの一党に遭遇したとのことです。
市議会は、このコボルドの一党による鉱毒被害が今回の熱病を騒ぎを引き起こしているのではないかとして、調査に協力してくれる冒険者を求めています。

 ーーーーー

 このセッションは、2~3回のセッションで終了する程度のボリュームの冒険です。

【PCのレギュレーション】
参加PCは以下のレギュレーション(ルール)で準備してください!
といきなり言われてもわからないかもなので、その場合は遠慮なくコメントをくださいね!
要望があれば、セッション前にキャラクターを作るのもお手伝いさせていただきますー。

(1)オプション1 <作成済みPC>
とりあえず、作成済みのPCでやってみたいなという人は、以下のページから1レベルPCを選択して使ってください。
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1411.html
最初は、「基本クラス」のファイター、クレリック、ソーサラー、ローグ、のいずれかを推奨します。

(2)オプション2 <新規作成PC>
がんばってPC作ってみる! という人は、以下のレギュレーションでPC作成してみてください。
PCの作り方がわからない方は、ご連絡ください。セッション前に、PC作成について説明する時間を設けます。

・スタートは初期作成(1レベル)で作成してください。
・キャラクターはコアルールブック(Core Rule Book)のルールだけを使えます。 
・能力値はポイントバイ20pt、あるいは標準ダイスロール二回で好きな方。
・初期所持金は平均値です。
・キャラクターシートは、以下のサイトを使ってもらうと便利です。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/LIST.php

(3)オプション3 <持ち込みPC>
既にPCを1-2レベルの作成済みPCをお持ちの方は、以下のレギュレーションにあっていればそのPCで参加可能です。

・PCレベルは1または2
・所持金は特に制限なし
・それ以外は、オプション2のレギュレーションに準ずる

【Q&A】
 (1)パスファインダー初めてですが大丈夫ですか
   →はい、最初はゆっくり、ルールの確認などしながら進めていく予定です。
   →なので、知っている人には多少進行が遅いかもですが、その場合は初心者へのフォローをよろしくお願いしたいです!

 (2)パスファインダー経験者ですが参加していいですか
   →原則として初心者さんを優先しようと思っているのですが、もちろんサポートをしてくれる経験者さんは大歓迎です。
 
 (3)ルールなど先に読んでおきたいのですが、どこを見ればいいですか?
   →手前味噌ですが「初心者のための『PRDJの歩き方』」というのを書いたので、こちらを参照してください。
    https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147831943781

  その他質問あれば、コメントでお願いしますー。
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このセッションの基本ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

基本ルルブ パスファインダーRPG  2018-12-22

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参加プレイヤー

kuro

kuro  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [アンジェラアンジェラ]
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参加決定  [参加キャラ:設定なし]
N

  プレイ回数 22  テキストセッション 

参加決定  [ソラソラ]
シム

 シム  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [マークマーク]

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コメント一覧

シム
シム
2019/04/21 14:53
聖印について情報ありがとうございます

やはり、片手を塞いじゃうんですね。
キャラ的にはタワーシールドはもっておきたいので
聖印&タワシで支援するような立ち回りにしようと思います
kangetsu
kangetsu
2019/04/21 13:01
基本的には、プレイヤーがやりたいことをできるだけ活かせるようにしたいなーと思っています。

今、コアルールしばりですが、一部使っていいデータを増やすのも検討する価値あるかもですね。
ちょっと検討しますね。

他のみなさんも、やってみたいことがあれば遠慮なくおっしゃってくださいね!
kuro
kuro
2019/04/21 12:53
タワーシールドは使いたいでしょうし、
苦し紛れで微妙かもしれませんが、タワーシールド+ライトシールド(+聖印)を持ち、ライトシールドで攻撃する。
または、データ的な考えになっちゃいますが、メイスと聖印を複数買って、持ち帰るたびに捨てる(当然あとで回収)でしょうか……。
kangetsu
kangetsu
2019/04/21 02:07
クレリックの「エネルギー放出する際、片手を空けておかないといかないか」について、調べてみました。

日本語訳だと「クレリックは聖印(または邪印)を示すことができなければならない。」
「示す」ってどういうことだろうと思って、英文を見ると「present」という動詞・・・うむ、提示する、捧げ持つ、という意味がある。
検索をしてみると、やっぱりこのトピックの議論はあって・・・今のところ「これが絶対的な結論だ!」というのは見つけられてません。
(見つけたら教えてください!)

ただ、追加のデータ集に、聖印のタトゥーなど、明らかに手を塞がないオプション(そして信仰を隠すのがより難しくなるというデメリットもある)が聖印より高い値段がついていることを考えると、やはり印を「捧げ持つ」のが妥当かなと思いました。

ただし、ライト・シールドの記述を読むと「ライト・シールド(小盾)は重さが軽いので、盾を持つ手で他のものも持てる(が、武器を使うことはできない)。 」とあるので、ライト・シールドなら着用したまま聖印を捧げ持てそうです。
kangetsu
kangetsu
2019/04/20 19:09
<戦果>
・コボルトについての情報 -> 黒鱗族と接触、友好関係を築いた
・病気の原因 -> ウルガソーア神に仕えるオークのクレリックによる儀式が原因
・病気の排除 -> 上記クレリックを退治完了

<経験値>
弱ったゾンビ 135XP x 4体 ÷ 4人 = 135XP
オークレリック 800XP ÷ 4人 = 200XP

<報酬>
依頼者から 一人275GP (対病剤分差し引き後)
オークレリックの宝石を売った 一人162.5GP
コボルトからの贈り物 一人25GP
ヘビーメイス+1 > ソラへ
umauma02
umauma02
2019/04/20 09:38
わかりました
kangetsu
kangetsu
2019/04/20 07:33
さつきさん、

あ、表記まぎらわしくてごめんなさい!
今日は、14時スタートです。
umauma02
umauma02
2019/04/20 05:51
今日は13時スタートで大丈夫ですか?
kuro
kuro
2019/04/18 20:10
確認ありがとうございました!
kangetsu
kangetsu
2019/04/18 10:49
kuroさん、

確認しました。OKです! :)
kuro
kuro
2019/04/18 04:55
>kangetsuさん
いつもお世話になっています!
Lv2になった場合の成長ですが、キャラクターシートの一番下に記載してみました。
変更される数値は記載されているものだけで間違いなさそうでしょうか?
お手数ですが、確認いただければ助かります。
シム
シム
2019/04/16 01:12
>kangetsuさん
了解です!
kangetsu
kangetsu
2019/04/16 01:06
はい、20日お昼の予定です。
シム
シム
2019/04/15 23:03
前回の書き込みをちょっと見直したら
ややこしい書き方になってたので訂正します。

>日程について
私も20日ならいつでも大丈夫です。
皆さんの書き込みをみた感じ、次回は20日のお昼になりそうですかね?
kuro
kuro
2019/04/09 21:05
>kangetsuさん
了解です、ご連絡ありがとうございます!
N
2019/04/09 13:44
土曜日、お昼大丈夫です。
土曜日、昼夜に卓を好んでいれてるので、気にしないでくださいw
umauma02
umauma02
2019/04/09 12:34
20日らへんならいつでも空けることできます。
レベル2を用意頑張ります。
kangetsu
kangetsu
2019/04/08 23:58
Nさん、
仮に20日のお昼だったら、ダイジョウブそうでしょうか・・・って、朝お仕事、夜は別の卓があるのに、お昼のセッションをお願いするのは非道か~・・・

kuroさん、
ご紹介したQuquさんのセッションですが、やはりルルブは不要、PRDJのコアルールブック分だけの利用ということでOKだそうです。
ご興味あれば、ぜひ!

シムさん、
早速Ququさん卓、申込みされていましたね!
私も、実は前衛職が空いていれば、エルフのバーバリアンでも作ろうかと思っていました!w
2回目以降の参加だったら、やはり器用貧乏職のバードを作ろうかなあ。
シム
シム
2019/04/08 00:20
>日程について
私は20日の夜、大丈夫です

>紹介いただいた卓
そちらの卓も面白そうですね!
私も是非参加させてもらおうと思います。
kangetsu
kangetsu
2019/04/07 23:23
kuroさん、

ソーサラーの2レベルは、たしかにレベルアップそんなに難しくなさそうですね。

Ququさんセッション、おそらく日本語版ルールの購入は必須ではないと思いますが、聞いてみますね!
kuro
kuro
2019/04/07 23:14
生きてさえいれば、oh。レベルアップは選択的にはLv0魔法なのですぐ出来そうです。処理を間違えていなければ……!
20日は今の所は大丈夫そうです。

Ququさんのが開いてくださっているセッションはおそらく、コアルールブック日本語版を買わないとだと思うので、もし購入したらお邪魔しちゃうかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2019/04/07 23:07
Nさん、ご回答ありがとうございます。

20日、いつもの午後の時間に行えないか、もう一度調整してみます!
N
2019/04/07 21:37
まだ、予定は確定してませんが、午前中は仕事です。(17日頃予定がわかります)
夜は他が入っておりますので(-_-;)
kangetsu
kangetsu
2019/04/07 17:15
あと、友達のセッション紹介ですが、Ququさんの「ドラゴンの要求」https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155445874253Ququ も、パスファインダーのコアルールのみ使用で、初心者OKだそうです。
6回くらいのキャンペーンで、各話ごとに参加自由だそうなので、よろしければご検討くださいー。
タイトルからすると、最終的に竜をどうこうするストーリーなのかな?

私は、初回はスケジュールが合わず参加できないのですが、2回目以降で参加させてもらおうと思っています。
kangetsu
kangetsu
2019/04/07 17:09
次回日程ですが、できれば4月20日(土)のお昼、と言いたいのですが、その翌週末のイベント準備を行うかもしれず、現時点ではなんとも言えない状態だったりします。
20日、午前9時から12時くらい、あるいは20時とか21時以降でも大丈夫でしたら、そこにしてしまおうかと。
kangetsu
kangetsu
2019/04/07 13:17
成長は「早い」でやっていますので、次の遭遇でレベルアップ確定ですね! (生きてさえあれば・・・)
レベル2のデータも事前に用意してもらえると、助かります。
他にも、現在の1LVで経験点が1,000XPを超えている人は、準備を・・・

冒険中ですが、のんびりしていると病気に感染してしまうので、今回は冒険中にレベルアップも行えます。
kuro
kuro
2019/04/07 12:37
ご報告有り難うございます。
これで経験点1243……成長はやいであればあと少し!
kangetsu
kangetsu
2019/04/06 23:22
日程は仮置きです。

経験値情報~☆
一人あたり、593XPです。

ーー内訳ーー

病んだコボルトx9 (倒してはいませんが、交渉で戦闘の危機を回避したので)
XP65 x 9匹 ÷ 4人 = 一人あたり146.25XP 

病んだネズミ x1
XP65 ÷ 4人 = 一人あたり16.25XP

病んだヤング・ダイア・ウィーゼル
XP400 ÷ 4人 = 一人あたり100XP

罠:落とし穴
XP400 ÷ 4人 = 一人あたり100XP

族長とコボルト達
(XP400 + XP65 x 8匹) ÷ 4人 = 一人あたり230XP

kuro
kuro
2019/04/05 19:57
タワーシールドだけ別枠なのですね。とても頑丈そうです。
シム
シム
2019/04/05 18:47
申し訳ありません。
タワーシルドは初期からある「盾習熟」には入っていなかったんですね
それでは「イニシアチブ強化」を「タワー・シールド習熟 」に変えてみます。
(それでもペナルティはあるようですが・・・・本気で殴るキャラでもないのでOK!)

>呪文について
領域呪文も間違えていましたね。
こちらも訂正しました。
それに合わせてマジックウェポンをブレスに変更しておきました。
kangetsu
kangetsu
2019/04/05 15:18
シムさん、
PC作成ありがとうございます!
出先なので、キモであるタワーシールド周りのみチェックしました。

クレリックは、タワーシールドの習熟を持っていません。
そして習熟を持っていない状態で防具を使う場合には、盾の防具による判定ペナルティを、攻撃ロールと、移動に関するすべての技能判定(〈騎乗〉を含む)に受けます。
つまり、これだけで、攻撃ロールに-10修正が……。
kuro
kuro
2019/04/05 07:18
わお、タワーシールドだけでも-10いくのですね。なんて重装甲!
あ、1レベル魔法が共同体の領域になっちゃっています。
シム
シム
2019/04/05 01:05
一応、キャラシ作成しました。前にも立てる前衛クレリックです
ただ、鎧&盾で敏捷系技能は-14ペナルティ!

kuro
kuro
2019/04/04 05:30
了解です。ではソーサラーでいきます。
シム
シム
2019/04/02 03:35
いまのところ、さつきさんがレンジャー、Nさんがファイターという感じでしょうか?
それなら、私はクレリックで作ってみます。
umauma02
umauma02
2019/03/29 13:30
>kangetsuさん
ご指摘ありがとうございます。
見直しておきます。
kangetsu
kangetsu
2019/03/28 21:02
さつきさん、
オンラインキャラクタシートを見て、気がついたことがあったので書きますね。
「鎧・防御アイテム」の「判定ペナルティ」ですが、「1」ではなくて、「-1」でお願いします。
あと、技能のうち、【敏】がベースになっているものが、合計値がのきなみ2高くなっているので、おそらく敏捷力を20にしていたときの名残かと思います。
入力できる値の変更があった場合に再計算がかかるようなので、たとえば「その他の修正値」に0を入力して別の欄をクリックすると、正常な値に戻るかと思います。

あと、「盗賊用具」を持っていないと、装置無力化判定に-2のペナルティがつきますので、一応念の為。
kangetsu
kangetsu
2019/03/27 07:35
シムさん、
ご参加申請ありがとうございます!
PC自作されるとのこと、承知しました。
よろしくお願いします。
シム
シム
2019/03/27 01:42
こんばんは、参加希望します!
パスファインダーの経験は一度だけですが、似たシステムのD&Dは結構やっています。
キャラクターも自作で行く予定ですー
umauma02
umauma02
2019/03/26 23:11
>kangetsuさん
ありがとうございます。
能力値と技能、武器を調整しておきます!
kangetsu
kangetsu
2019/03/26 20:30
ツールのリンクを貼るの忘れてた・・・
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GSpsanjClW7aRBjxQTaBOYuHkQElvACKzlStbStJCWk/edit#gid=0

これです!
kangetsu
kangetsu
2019/03/26 20:29
>Nさん、
こちらこそよろしくおねがいします!

>さつきさん、
おお、PC作成されたのですね!
レンジャー、ということはやはり弓術に進むのでしょうか。
さて、データですが、まず能力値。
ポイント制でカウントすると、30ポイントになりますので、20ポイントになるように調整をお願いします。
ダイスロールの場合は、どこかダイスのログが残っていれば、それを教えてください。
ポイント計算は、また手前味噌になりますが、このツールを使ってもらうと楽かと思います。

それ以外はルール上はOKに見えます。
あえて言うならば、技能で「知識:自然」はとって置くとよいと思います。
というのは、この技能はポイントを割り振っていないとほとんど使えず、そして動物などのモンスターが出た時にデータを判別することができる技能だからです。

あとは、お金に余裕があるようだったら、予備の手持ち武器があるといいかもですね。
それも、ダメージ種別がかぶらないように「刺突」以外のものを。
たまに、特定のダメージ種別(「殴打」とか)以外からのダメージを減少する能力を持つモンスターも出てきます。

それ以外は大丈夫だと思います! b
umauma02
umauma02
2019/03/26 16:27
キャラクター作ってみたんですけど、参加できますか?
チェックお願いします↓
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/OUTPUT.php?ID=4582
N
2019/03/26 14:29
今回も、宜しくお願いします、
umauma02
umauma02
2019/03/26 11:44
了解です
kangetsu
kangetsu
2019/03/26 00:18
kuroさん、
さつきさん、

ご参加申請ありがとうございます!
おおよそ、PLが3人集まったら実施しようかと思ってます。(その場合は、NPC一人同道で)
しばらくお待ち下さい。
umauma02
umauma02
2019/03/25 11:19
この前はありがとうございました!
また、参加したいです!
よろしくお願いします。
kuro
kuro
2019/03/24 22:33
参加希望します、よろしくお願いします!
本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。