【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】なんかやる【オリジナル】の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【超突発】なんかやる【オリジナル】
GM:
募集締め切り:
9/6(金) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
9/6(金) 21:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RP次第で前後します。 )
会場:
旧ココフォリア
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)
履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574
私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807
COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。
戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)
シナリオタイプ
【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り
【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal
【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り
【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り
シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。
基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。
【シナリオの概要】
履修シートの中から一つか、新たなシナリオ一つを予定してます。決まり次第推奨等を開示致します。
来た人に合わせて変えます。 ※想定時間が五時間以内のシナリオのみを選択します。
[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度)
低~中 通常探索者向け
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある
極~滅 クリアすら難しいレベル
※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)
【応募時のお願い】
マナーの守れる方でお願いいたします。
【備考】
ボイスはDiscordを使用します。
旧ココフォリアでやります。
グダラセナイ。
やりたいシナリオがあればコメントにて記入お願いいたします。
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