【ソード・ワールド2.0】【橋の国】の冒険者たち 前編の内容
セッション内容
| ソード・ワールド2.0 【橋の国】の冒険者たち 前編 |
GM: |
|
募集締め切り: |
12/19(木) 20:00まで |
募集方法・人数: |
先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/20(金) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: |
どどんとふ公式3鯖、770番、パスはコメ欄に |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
久しぶりにGMをしたくなったので、立てました。
2.5で立てたかったけど、まだルルブ全部読めれていないので、とりあえず2.0で
数年ぶりで、GM経験も少ないですが、頑張ります!
『ソード・ワールド2.0』【橋の国】の冒険者たち 前編
【ストーリー】
ここは、いまだ蛮族の勢力圏下にあるとされるレーゼルドーン大陸へと唯一地続きとなっている
橋の国【ダーレスブルグ公国】
この国に、ミノタウロスの軍勢が攻め込み、甚大な被害が出た事件から7年あまり
一時は活気をなくした公国にも、また多くの開拓者、冒険者などが集まりだし、かつての賑わいを取り戻しつつあった。
街では、レーゼルドーン大陸への大規模遠征が明日に迫り、壮行式という名で祭りも開催されることもあり、一段と活気だっていた。
この物語は、そんな国の、小さな宿屋から始まる・・・
全2話構成で考えており、ダーレスブルグ公国で依頼や事件の解決を目指してもらいます。
前編と後編の間で、成長を1回設け、レベル上限も上げる予定です。
PCは、拠点となる宿屋に所属する冒険者でも、たまたま寄っただけの旅行者でも構いません。
構いませんが、必ず導入に入ってきてくださいorz
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【レギュレーション】
<必須>ルルブⅠ
<任意>ルルブⅡ・Ⅲ、AW、BT、WT、CG、IB、LL、PZ、PH、PY
<PC作成条件>
経験点:7500点(初期+4500) レベル上限A3、B4
所持金:9000G(初期+7800)
成長回数:3回
名誉点:50点
第二神信仰は不可、蛮族PCは要相談で
※A~Fは三回振って好きなのを選ぶ。
任意で、選んだA~Fの中で1ヶ所だけ、振り直すことができる。
※人間冒険者生まれの能力値は1発振り、気に入らない場合は、 冒険者生まれ以外を選択
※持ち込みOK(その場合は、レギュレーションに合わせてください)
シナリオとは別に、開始時にPCの自己紹介を設けようと思いますが、あらかじめPC間同士の関係性等は話し合ってもらってもOKです。(知り合いでも赤の他人でも自由です)
<ハウスルール>
1 防御ファンブル、絡み攻撃は不採用
2 簡易戦闘を採用
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【システム】 #ソードワールド2.0
【日時】 12月20日、27日 20時30分~24時頃
基本的に1日1話を目指しています。
できなければ伝助で調整
【〆切】 12月19日20時まで
【PL人数】 3~5名(3人から立卓)
【使用ツール】公式どどんとふ
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【応募時】
所持ルルブ、サプリを回答してもらえると助かります。
また、どんなPCで参加するかもお願いします。 |
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参加プレイヤー
| キャンプ 19 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。