【クトゥルフ神話TRPG】夢の魔女-夜の部 (コミュ・お誘い者限定)の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 夢の魔女-夜の部 (コミュ・お誘い者限定) | |
GM: | |
募集締め切り: | 5/3(日) 22:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/4(月) 21:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 終了時間未定。 ) |
会場: | 夢の魔女-夜の部 (コミュ・お誘い者限定) |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | -この町にはこんな噂があるのだ。 この町には夢の魔女という存在がいる。 それは誰かの夢を渡り歩き、良い夢ならばともに楽しみ、 悪夢ならば解放へ導くと...- この町に住む、あるいはこの町の宿に訪れたあなた達に 1通の手紙が届く。その手紙にはこう書かれていた。 ”あなたに頼みたいことがあるのです。 どうか、私を、私の世界を助けていただけませんでしょうか。” 戦闘有。(1回) 全滅の場合ロストの可能性有。 推奨技能:”目星”、”戦闘技能” 準推奨:図書館(一部の目星代理) 継続探索者可。AFは相談。魔術使用可否相談。 技能上限は特に設けません。 ファンブル:96~100 クリティカル:01~05 クリorファンブル、初期技能成功時にチェックを付けてください。セッション終了後にD100でロールし、失敗した場合は1D10成長します。 技能振る際に補正を付けたい場合等、その内容が妥当であれば検討しますのでご相談ください。 ・戦闘について:攻撃したターンでも探索者も回避は可能。 ・所持品について:服、靴+α(RP次第で小物1つ) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ●その他注意事項 ・初KPが作った初シナリオとなります。まわすにあたり至らない点が多々目立つかもしれませんが、暖かい目でご指摘ください。。改善に努めます。 ・導入はとある少女の話を語った後、各PK導入となります。 ・BGM有予定。選曲センスなかったらごめんねっ ・使用するイラストには自作..絵含みますです。ナンダコレ?って思う物もあると思いますが、暖かい目で見守ってあげてください..。(小声) ・質問ありましたら、気軽にお書きください。 ・イメージと異なる可能性のあるNPC、オリジナル神話生物アリ ・脳内設定世界観。クトゥルフからズレているかもしれない何か。 ・グロイ系の描写あります。まぁズレてるかもだけどクトゥルフだしね? ◎先にお声掛けをした方を優先とさせていただきます。 ・上記すべてを読み、了承し、参加を申請しただけるならば、「好きな対戦ゲーム」も合わせてコメントください。 私はプロフ等から察しているかと思いますが、ぷよぷよですね。ぷよらーいらっしゃいませんか・・・? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
豆乳コーヒー 0 不 | |
参加決定 [飴谷 修斗] |
♂ 鈍足草亀 2 不 | |
参加決定 [大五郎] |
Siwaken 27 可 | |
参加決定 [東雲 菜穂] |
♂ あーと 24 不 | |
参加決定 [花菱 優] |
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コメント一覧
クルス | |
2020/05/02 02:43 |
鈍足草亀 | |
2020/05/02 02:02 |
よろしくお願いします〜( ´ ▽ ‘ ) 大五郎は…多分霧町には住んでないんじゃないかな?探偵だから誰かに依頼されれば行くんじゃないかな?
クルス | |
2020/05/02 00:13 |
あとお伝えしとくことなんだろう・・ 導入、GOODEND時のRPは各自でやってもらおうと考えております。 導入は家あるいは宿に着くまで。EDは秘密。 導入時、この町、・・霞町に住んでいるかどうかで若干描写を変えようと思っています。 まぁ、些細な差です。 説明に書いてある通り、最初は少女のお話を少し。次に各自導入という流れです。 ちなみに最初の少女のお話は探索者は知りえない内容。 こんなところかな?できる限り頑張ってKPやりますのでよろしくお願いしますっ
クルス | |
2020/05/02 00:04 |
了解です~、皆さん出揃いましたねえ ありがとうございますっ 質問事項等あれば、お気軽にお聞きくださいませ~ 裏でテストプレイしてこよっと・・
あーと | |
2020/05/02 00:00 |
確定…ということでこれで行こうかな…? AFは持っていますが、今回持ってないということで大丈夫ですー
クルス | |
2020/05/01 23:57 |
キャラシ出揃ったら裏でこっそり戦闘テストプレイしよっと・・・
クルス | |
2020/05/01 23:56 |
まぁ、推奨は出してますけど、条件に技能が合いそうだなあと思えばそれで振ることも許可したりしますから~ みなさんの作りたいように作っていただければよいですよー ロールプレイで情報与えることも視野に入れてますからねえ
あーと | |
2020/05/01 23:55 |
もう一人くらいいてもいいだろう()
あーと | |
2020/05/01 23:55 |
戦闘要員としてのキャラシを持ってくことにしますー
Siwaken | |
2020/05/01 23:54 |
まぁ...ガンバッテ!
鈍足草亀 | |
2020/05/01 23:52 |
ばん…のう…?←目星と図書館と言いくるめと回避以外取り柄ない探索者
豆乳コーヒー | |
2020/05/01 23:51 |
あーとさんの好きなキャラでいいのです…。 強いて言えば⚪︎⚪︎学系の知識技能が少な目かな
あーと | |
2020/05/01 23:49 |
低く…ないです…w
Siwaken | |
2020/05/01 23:49 |
私STRとCON低いから...低い...のか?
あーと | |
2020/05/01 23:48 |
な、何だろう…僕もまわりの方々のキャラシを見て決めようと思ったけど…あれ?周りの人みんな万能だぞ?これ…w
クルス | |
2020/05/01 23:28 |
ヒーラーさんですねっ 問題ありませぬです~
Siwaken | |
2020/05/01 23:25 |
とりあえず思い浮かんだキャラクターにして技能値は他の方と多少すり合わせてみました~ 問題ないか確認をお願いしたいです~
クルス | |
2020/05/01 18:58 |
ふむふむ、火力も探索もこなせますねえ、問題ありませぬ〜
豆乳コーヒー | |
2020/05/01 18:45 |
暫定ですが大体のキャラができたので提出します。 ダメボ+キックで大打撃を与えるスポーツ選手(サッカー)です! 体力づくりや蹴りの力をあげるため水泳とかマーシャルとか登攀とか得ていたり…
鈍足草亀 | |
2020/05/01 15:06 |
夢の魔女ですからなんとなく舞台は想像出来ますがそこに行くまでの道筋はさっぱりです…なのでセッションを楽しみに待つことにします
クルス | |
2020/05/01 14:59 |
導入時に伝わる少ない情報の中から想像して、これが使えるかもしれない、と選ぶのは探索者次第。情報が伝わってない探索者は条件どころかこれから起こることすら分からずに唐突に巻き込まれる。それだけなのですよ。 私は面倒臭い部類のKPなのかもしれない… 具体的にどんな導入かを言うのはうーん?って思ってますから、だいぶぼかして伝えてはいますが、セッション説明からなんとなく情報入手云々は想像は付くのではないかなあ…。
鈍足草亀 | |
2020/05/01 14:55 |
(ーー;)あっそうなのですか…ん〜葉巻もライターもただ大五郎が喫煙者だから持たせるだけなんですよね〜…ん〜…大丈夫でしたら持っていきたいな〜程度なんですよね
クルス | |
2020/05/01 14:51 |
まあ、導入時に選択次第で探索者に情報が伝わりまして、 ある条件を満たさないとシナリオ舞台へは持っていけませぬ。 情報が伝わっていない探索者がそのある条件を満たしているかは幸運かはたまた探索者の特徴?癖?…か。 探索者としての所持品としてはいくつあっても良いのです。 情報が伝わった探索者については、 別に所持品に書いてなかろうが、その小物が妥当であるなら持っていたことにしても良いのですよ。
鈍足草亀 | |
2020/05/01 14:32 |
ん〜小物が一つだけならライターだけにしてもいいのですけれども…
クルス | |
2020/05/01 04:13 |
まぁ、導入でどんなRPをされようと、タンサクシャは絶対にノガサナイ・・・・っとだけ言っておきましょう(小声
クルス | |
2020/05/01 03:58 |
ぶっちゃけますと、こんな設定設けておいて、特に所持品が重要なわけではない・・です。 これがないといけないなんてものはなく。雰囲気作りなだけなんです。 シナリオの都合上、服、靴+α(ロールプレイ次第で小物1つ)ではありますが・・・んーんーんー・・・ メガネやコンタクトは服や靴じゃないもんな・・でも持っていかないと目が見えないんだが?ってなって 成り立たないもんな・・。導入部分ってどこまで設定開示して良いのか悩みますねえ。 (視力、聴力保護は・・・・。不思議な力で気配りしたことにします) 他の小物はシナリオ都合で何か1つまで。 しかしながら、ロールプレイ次第では持っていけないまたは選択できない(ランダムでダイスで選ぶ、幸運等)可能性があります。と言っておきます。 まぁ導入の流れに乗ってその場で決めていただく、っていう形が雰囲気的には合うかもしれませんねえ 無所持かもしれませんが。 なお、持ってきたアイテムを利用するのであればそれを反映させる形でなるべく描写や判定させていただきますよ。
鈍足草亀 | |
2020/05/01 00:44 |
あっ、持ち物ですが葉巻とライターと携帯(ガラケー)がありますが持ち込み可能ですか?
鈍足草亀 | |
2020/05/01 00:41 |
(ーー;)気にしないで下さい…どの道ビヤーキー召喚してもSANチェック入りそうで怖いですし蜂蜜酒の効果も微妙(もしかしたら爬虫類が知らないだけでめちゃくちゃ良い効果かもしれませんが…)なので持ち込んでも使う予定もありませんでした。
クルス | |
2020/04/30 23:56 |
ふむふむ、了解です。キャラシ提出ありがとうございます~。 せっかくのアイテムですがシナリオ世界観の都合、申し訳ありませんね・・。
鈍足草亀 | |
2020/04/30 23:47 |
( ´ ▽ ‘ )お誘い、調整、ありがとうございます。 大五郎のキャラシに魔力のこもった笛と黄金の蜂蜜酒がありますがセッション中はどちらも使いません(大五郎はその二つを事務所に忘れて行ったみたいな感じです)
クルス | |
2020/04/30 22:52 |
私は兄とが多かったなぁ。。。ファルコンは使えなかった。。。ピカチュウメインであとはサムスとか、 カービィとかその辺使ってましたねえ
豆乳コーヒー | |
2020/04/30 22:02 |
お誘いありがとうございます。 新規キャラで考えてみますね。推奨である戦闘技能をメインに何かできるかな…。 知り合い同士のスマブラ乱闘はいいぞ…ファルコンパーンチ!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION