【ソード・ワールド2.5】無限奈落 ディープダンジョン 墳墓エリアの内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 無限奈落 ディープダンジョン 墳墓エリア
GM:
募集締め切り: 7/23(木) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/24(金) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
無限奈落 ディープダンジョン

○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)

〇一部使用サプリ
キャラクタービルティングブッグ(ロールプレイングボーナスのみ適用)

○戦闘
基本戦闘
◯新規作成時(レベルキャップは5)
総経験点:10000点
所持金:6000G
成長:5回
アビスシャード:2個
名誉点:80点
※能力値はルーム内で3回降りしてください
割り振り表の使用も可能です。

◯持ち込みPC(レベルキャップは6)
総経験点:13000点
所持金:14000G
成長:9回
アビスシャード:3個(アビス強化した装備は一つだけ所持可能です)
名誉点:150
レベルや経験点が足りなければ、新規作成時のレギュに合わせて調整しても大丈夫です。
逆にオーバーしている場合、このレギュに調整していただければ参加可能となります。
所持金オーバーに関しましては、オーバーしている分をロック(使用不可)していただければ、参加可能となります。

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/https://charasheet.vampire-blood.net/home

【スケジュール予定】
キャラクターシート提出期限 7/23 0:00 
自己紹介開始        7/23 0:00 
※自己紹介はコメント欄にて行っていただきます。

【シナリオの概要】
奈落の魔域「ディープダンジョン」
無限に続く魔域……。
張り巡らされた罠、無数の魔物たちを退け、果たして冒険者たちは深層へ辿りつけるのか?

【応募時のお願い】

今卓はユドナリウム で行います。動作環境をお確かめの上、申請ください。
申請時に所持ルルブ及びサプリを上記動作確認と併せてご記載ください。
申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。

<奈落の魔域”ディープダンジョン”について>

他の奈落の魔域とはかなり違った性質をもった魔域です。
何つもの層で構築された無限に続く奈落の魔域となります。。
各層にコアが存在し、それを破壊しないと脱出口ができないところまでは他の奈落の魔域と同じです。
しかし、なぜかコアを破壊されても魔域自体は維持され続けます。
しばらくすると脱出口は閉じられるのですが、またどこか別の場所に入り口が発生し、入れるようになります。
また、この奈落の魔域は、出現時にオーロラが発生しないという独特な性質も併せ持ちます。
そのため、オーロラが発生せずに出現している奈落の魔域がある場合、そこがディープダンジョンである可能性が高まります。
ディープダンジョンのアビスコアを破壊すると、通常のアビスシャード以外にアビスキーと呼ばれる黒い結晶体が手に入ります。
このアビスキーがあれば、さらに深い層のアビスに潜ることが可能となり、深層には高価な財宝や強力な武器が眠っているといわれています。
最深層には、いまだ誰も到達したことがなく、この奈落の魔域がなぜ存在し、何を目的としているのか、その正体は謎のヴェールに包まれています。

<導入・クリアの条件について>

ディープダンジョン発生の報がどこかのギルドから発せられると、アルフレイム大陸のどこのギルドでもその情報が聞けるようになります。
アビス強化をしたい冒険者には特に人気のダンジョンで、ディープダンジョン発生の報告があがれば、皆こぞって詰めかけます。
どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかで、ランキングがあって1つのステータスになっています。
財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、アビスシャードを集めたい人、諸々いろんな目的の冒険者が集まり、パーティを組んで挑む奈落の魔域です。
シナリオ自体のクリア条件は、各層のボスを倒してコアを破壊、無事に外へ戻ってくることです。
コアを破壊しないと脱出できませんので、無理に探索しすぎてしまうと、途中で力尽きる恐れがあります。
注意してください。
ディープダンジョンには制限時間があります。
同じ層に留まり続けると、アビスコアに強制召喚されるのです。
現実のセッション時間が3時間経過、もしくはイベントを6回行いますと、冒険者たちはアビスコアに強制的に招集され、ボスとの戦闘を強いられます。

<各階層の難易度・脅威について>

下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
ダンジョン内でアビスキーを発見できたときのみ、再度魔域に入ることで出口を残しながら下の層にチャレンジする機会が与えられます。

第一層 MLV6~7レベル ボスレベル8 難易度13 
第二層 MLV7~8レベル ボスレベル9 難易度15
第三層 MLV8~9レベル ボスレベル10 難易度17
第四層 MLV9〜10レベル ボスレベル11 難易度19

これより深い層も存在しています。

<アビスキーについて>
ディープダンジョンのアビスコアを破壊することで手に入る、黒い結晶体です。
これを所有していると、ランクに応じた層まで即降りることが可能になります。
また、このアビスキーは例外的に、所有しているPLのPC間のみ、受け渡しが可能となっています。
ディープダンジョンに参加した時に、自分が参加させたいPCにアビスキーを渡すことにより、より深い層に即チャレンジすることが可能となっています。

<シナリオの進め方>

順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。
4回サイコロを振ったら、アビスコアが見つかります。
今のフロアの探索を引き続き行うか、アビスコアを破壊してすぐに下に降りるかは自由です。
探索(イベント表を振る)は、各フロア最大6回まで行えます。

<時間の経過、睡眠のルール>

ディープダンジョンは、かなり広い奈落の魔域なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。
戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。
スタートは、1日目午前10時です。
ルルブ1P207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。
魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能の探索で目標12で判定。
達成値12~13では、一応休めそうなスペースが見つかることは見つかるのですが…。
達成値14で、なんとか寝れるスペースが見つかります。
3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。
時間が倍かかりますので、イベントダイスを一回ふったものと同じ時間のカウントがとられます。
達成値15で、安全に寝れるスペース。
結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそうです。
滞在時間は何時間でも大丈夫です。
休憩場所の探索はイベントにカウントされないので、休息をとりたくなったら宣言してください。

<撤退のルール>

ディープダンジョン内のみの特殊ルールです。
PCが誰も乱戦エリアに存在していない場合のみ、自身の手番開始時に宣言できます。
1Rかけて全力移動することにより、戦場から撤退し、エネミーのイベントを強制終了させることが可能です。
使用回数に制限はありませんが、ボス戦闘では使用できません。

<外の施設>

ディープダンジョン周辺は、攻略を目的とした冒険者たちで賑わっています。
これをあてこんで、キャラバン隊がディープダンジョン外で商売を行っています。
一般の町と変わらない規模で、道具屋や武器屋、宿屋やライダーギルドの出張所まであります。
ダンジョンに入る前、また出た後、すぐに町とほぼ同じ機能の施設を使い、買い物や休憩をとることが可能です。

<出現するモンスターとダンジョンの傾向>

今回のディープダンジョンは、地下墓所のような魔域となっています。
アンデッド、魔神のモンスターが出現しやすいようです。
屋内型ダンジョンとなります。
狭い場所が多いため、2部位以上の騎獣は使用に制限がかかる場合がありますので、ご注意ください。

【備考】
・単発シナリオです。お気軽にご参加ください。
・このシナリオはハリィさん作 『迷宮チカトロ』への挑戦!! をベースにさせていただきました。ここでその事に厚く御礼申し上げます。
・現在、他シナリオに参加中のPCでも参加可能です
・その場合、時間軸がずれているという解釈をとりますので、他シナリオが完了してからこちらの冒険のリザルトを反映するようにしてください。
・4名様から立卓します。
・ロールプレイングボーナスを適用していますので、ゲーム開始時に「剣の恩寵」を1PCにつき一個取得した状態でゲームがスタートします。
・ご相談、ご質問があればお気軽にお問い合わせください。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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しゃんはい

しゃんはい  プレイ回数 478  テキストセッション 

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みよかん

みよかん  プレイ回数 69  テキストセッション 

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旅人  プレイ回数 103  テキストセッション 

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コメント一覧

マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/25 01:40
今回の冒険のリザルトです!

経験点1650+1ゾロ分
名誉点40点
報酬1315G
成長1回

以上です。
お疲れ様でした<(_ _)>
またいつでもご参加くださいませー
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/24 20:05
>参加者のみなさん

お待たせしました。
ユドナリウムにルームを作成しましたので、準備のよろしい方からお入りください。
https://udonarium.app/
ルーム名:無限奈落 ディープダンジョン
パスワード:abcd
よろしくお願いします<(_ _)>
フェリル
フェリル
2020/07/24 15:53
GM、みな様

本日のセッション、よろしくお願いします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/24 01:54
>参加者の皆さん

自己紹介ありがとうございます<(_ _)>
今回はまた、一段と濃い面子なようでして…(;´∀`)
これで皆さんのPCには剣の恩寵が入りました。

それでは、本日のセッション、よろしくお願いしますー
みよかん
みよかん
2020/07/24 00:26
こんばんは。遅くなりましたが、自己紹介させていただきます。

「へぇ…中々に愉快な奴らが集まったな。俺はヴィルヘルム。…ま、ヴィルって呼んでもらって構わねぇ」
「敵陣に切り込んで蹴り飛ばす。そういった仕事なら任せてくれ、自慢の脚を見せてやるよ」
「奈落の調査ねぇ…退屈はしなさそうだ。いったい何が待ってるんだろうな?」
「……あ?昔の事?…悪いな、あんまり自分の事を話すのが好きじゃねぇんだ。今は自由気ままな冒険者、それでいいだろ?」

中々に重そうな過去になってしまったのでナイトメアにしました(?)
一応蹴りメインで行きたいインファイトグラップラーです。蹴りメインと言いつつ、ミモレは買えなかったのでチキってパンチ用装備も買っているという。皆様よろしくお願いします!
フォルライト
フォルライト
2020/07/23 20:49
では紹介いきます。

「俺はブレード・クラウソラだ、ブレードと呼んでくれ」
「俺は防具職人を目指しているんだが、うちの工房は戦士としての実力も求められているんだ」
「だから俺も防具職人として守りに重点を置いた戦士として修行の旅に出ているというわけ」
「子供の頃(20歳位)に迷宮で見た防具の幻影を見て、そんな防具を作ってみたいっていうのが俺の夢だな」
「そんな防具に恥じないように俺も強くならないとな・・・」
「以上だ。よろしく頼む」

ファイターLV5・レンジャーLV3・エンハンLV1
いわゆるかばうファイターで防護点に自信あり。
本当はグレートパリーを装備したかったが資金不足で今回は断念。

以上です、よろしくお願いします。
フェリル
フェリル
2020/07/23 12:00
自己紹介させて頂きます。

==================================
「ぇ?僕かい?クラウド・アマミ。黒ウサギのタビットさ。見たまんまでしょ?
魔術師ギルドから奈落の調査のために来たんだ。
魔法にはちょっとした自信があるから任せてよね。

うん、この黒猫も一緒だよ。僕のペットみたいなものだから、もちろん奈落へ連れていくよ」
==================================

魔術師ギルドに拾われた捨て子で魔法は好きだが座学は苦手。
座学をサボるために奈落調査メンバーに名乗りを上げての参加です。

典型的な魔術師でソーサラーをメインにし、タイミングを見てコンジャラーでバフします。

以上、よろしくお願いいたします。
わさび
わさび
2020/07/23 11:11
自己紹介させていただきます。
****
とある冒険者ギルド兼酒場。
「このペンダントに見覚えはないか?」
それは、自分の尾を加えた蛇をかたどった円形に、交差した2つの鎌があしらわれたペンダント。
「この持ち主を探している。情報があれば、教えてほしい。持ち主を探すために、私は冒険者になったのだ。」
そういうと、エールのジョッキを掲げて飲み干した。
愛想は悪くない。ただ、どこか冷めた目をしたルーンフォークである・・・
*****
目的のために放浪し、糧を得るために冒険者ギルドの仕事を請け負う、遠距離支援特化型のマギシューです。
よろしくお願いいたします。

旅人
旅人
2020/07/23 10:33
では、自己紹介をさせていただきますかね。

コロスは漢字表記ですと、オンセンの規定に反してしまいますのでコロスという表記でございます。そこら辺を脳内変換してくださると助かります。

【自己紹介】
草木も眠るウシミツ・アワー。荘厳なる神像の前に彼女はいた。

「マジンコロスベシ...マジンコロスベシ....マジンをコロス。シャロウアビスにいるマジンも、ウォールアビスにいるマジンも、奈落教の奴らも全て、コロス!」


なんでこんなに物騒な奴になってしまったんでしょうね....
というわけで、ニンジャスレイヤー=サンみたいな感じが思いついてしまって、マジンスレイヤーと化したイーヴの神官です。名前はトゥヱです。

あっ、彼女がしていることは日課のお祈りです。どこかの神殿で毎日祈りをささげているのですが、彼女がこのような感じですので周りの方が怖がってしまうんですよね。そのため彼女は深夜帯にお祈りをささげています。まぁ、どこかの神殿に怪しい声が聞こえると噂になってしまうでしょうがね。

皆さんよろしくお願いいたします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/23 01:13
では自己紹介一番乗りです~
―――――――

「やっほー冒険者! え?ボクも冒険者? たっはー!そうだった!!

魂に響く『ピコピコ・ビート』の奏者、ミュゼッタ・ビットビートとはボクの事さ!
……え?知らない? おーけおーけー!今から知れば良いだけさ!

さっそく一曲目、ノリノリで……否!ピコピコでいってみよう!
魂(ソウル)の奥底に、ボクの音色を記憶(セーブ)していきな!!」

―――――――
ちょっと落ち着きが無いけど、ノリが良くておバカさんな性格の前衛バードです。
『ディフェンススタンス』と『シュアパフォーマー』により、ブレスカ反撃をしつつ必中終律を撃ち込んでいきます。
※ただし今は変幻自在が無いので終律のラウンドだけ隙ができる。

キャラ付けとしては、ルンフォっぽい音楽ってなんだろうと考えた結果「ゲームミュージック」をラクシアっぽくアレンジ。
PC的にはジェネレーターの中で聞いた電子音楽の見よう見まねを、『ピコピコ・ビート』と称して活動しています。

以上、よろしくお願いします~
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/23 00:18
>参加者の皆さん

それではキャラシ提出期限になりましたので、これ以降は技能などをいじらないようにお願いします。
買い物などはセッション開始まで行っていただいて問題ありません。

それでは自己紹介に移りたいと思います。
剣の恩寵ルールがありますので、軽いRPをふくめて行ってください。
皆さん、よろしくお願いします<(_ _)>
わさび
わさび
2020/07/22 12:06
皆様
キャラ作りなおしました。マギ5シュー3、気休めのレンジャー1です。
一般技能も、あまり前キャラにいいのがなかったので、経歴から作り直してます。
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/21 23:12
なんとスカウト用ツールを買い忘れてたので、ペット2匹体制を諦めて買い足しました。
(ブレスカ買うのに無理し過ぎた感)

提出直前にセージからスカウトに切り替えたせいですね。
旅人
旅人
2020/07/21 08:39
>わさびさん
あぁ、RP用でしたか。それはまた早とちりをしてしまい申し訳ありません。
RP用としてでしたら、エピックトラジャリーは持っていらっしゃいますね。そちらの方の一般技能はどうでしょうか?貴方のイメージと合う一般技能はないかもしれませんが。RP用としてはそちらの方がやりやすいですよ。
わさび
わさび
2020/07/21 08:02
みなさま

とりあえず方向性だけでも示さねば・・・と思って中途半端に出したせいでご迷惑おかけしました。
>フォルライトさん
お察しの通りです。持ち物まで気を配れていません。
>旅人さん
ご指摘ありがとうございます。
経験上、シューターは2でも3でもあまり変わらないかなーという感じでしたが、確かに当てることが大事ですよね。
フェンサー、スカウト、セージにしても、RPの設定でとったものですが、まぁそこまで拘ることでもないので、作り直します。
旅人
旅人
2020/07/21 07:14
>ファルライトさん
そうですよね。本当にその通りです。こんなに無駄に長すぎる文章なんて読みたくないですよね。本当に駄目ですね。セッションが終了したあとに見つけて、深夜帯だからと言って見直しもせずただ長い文なんて責められているようにしか感じませんよね。

それと長いだけの文章を読んでくださり、ましてや内容をまとめてくださりありがとうございます。



>わさびさん
大変申し訳ありません。コメント四つ分なんて嫌な気持ちにしかならなかったですよね。夜が明けてやっと目が覚めました。誠に申し訳ありません。こんな私ですが、一緒にセッションをしてくださると幸いです。
フォルライト
フォルライト
2020/07/21 02:11
>旅人さん
言わんとすることはわかりますが文章が長くて少々読みにくい気がします。
もう少し簡潔な文章にしても問題はないかと。

>わさびさん
旅人さんのコメントはこんな感じでしょうか。
・マギシューは当てることが重要なのでマギテックよりシューターの方が優先度高い。
・低レベルフェンサーでは避けることは難しい。マギシューは経験点を多く消費するビルドだから取る余裕はあまりない。
・同様の理由でスカウトとセージ両方を伸ばす余裕はないから片方だけの方が良い。

それと装備品に関してはまだ途中でしょうか?
せっかく器用と知力がもう少しでボーナスブレイクしそうなので能力増強の指輪/腕輪を装備するのが良いでしょう。
旅人
旅人
2020/07/21 01:16
四枚目です。

えぇ。出来る限り持ちうるサポートはします。そして貴方が胸を張れるならば貼ってください。

それとなのですが。もちろん、キャラシの相談ごとでしたらいつでも乗りますよ。助力は惜しみませんから。気軽に相談してください。

いやぁ、本当に申し訳ありません。このような若輩者に指摘されても嫌な気持ちにしかなりませんよね。私が言っていることは無視して構いませんからね。あくまでもこれは私個人の感想でしかありません。むしろ間違っている可能性が大いにあるでしょうね。

本当に色々言ってしまって申し訳ありません。
旅人
旅人
2020/07/21 01:16
三枚目です。

>わさびさん
セージでしたら弱点看破だったりマナセーブとか本当に喉から手が出るほど欲しいと思う時があります。ですが、経験値的な問題でどちらか片方に絞った方が良いのですよね。

私も未熟な者であるのに指摘してしまい申し訳ありません。先ほども言いましたが趣味ビルドというのもあります。大いに結構です。ですが、貴方が言ったのはマギテックシューターなのです。マギテックシューターはBテーブル、Aテーブルの技能をどちらとも成長させないといけないということで経験値的な問題によって成長が遅いのです。そこでいろんなものを取ってしまいますと、本当に成長が偏ってしまうという問題が起きてしまいます。

ですが、私はこのままでも良いとも思っています。貴方が決めたことですからね。ここはどうかな?とかあまり推奨しないことですがとは言っても否定はしません。

でも、覚悟の方はよろしいでしょうか?当たらない覚悟は。回避があまりできない覚悟は。覚悟が決まっているならばそれで往きましょう。私たちもできるだけ貴方をサポートさせていただきます。

(文字制限
旅人
旅人
2020/07/21 01:16
続きです
>わさびさん
いや、あるのですがね。高レベルになりますとヒドラとかそういうやばい奴がいるんですよ。そのため後衛でも耐久性が必要になるようなことがあります。本当にあります。私も耐久的な面に欠点があるPCを持って行ってしまって死にかけたことあります。でも、ですね。今の状況ですとね。あまり必要でないと思われます。趣味ビルドとかありますし。シューターとフェンサーは否定はしません。まぁ、戦闘では難しいと言う感じですかね。

こちら側にスカウトが少ないということを知って500点でスカウトを取ってくださったというのは分かるのですが。スカウトは色々お仕事はあるのですがね。どれも重要なものばかりですが、一番大切と言えば先制判定です。スカウト=先制判定というのもあると思います。でも、ですね。こういったBテーブルの技能はですね。一つに絞るのが良いかと。自動習得の特技は強いですよね。スカウトでしたらファストアクションだったり、(文字制限
旅人
旅人
2020/07/21 01:16
>わさびさん
キャラシの方を確認させていただきましたが。あの、未完成なのでしょうか?そうでないようでしたら大変申し訳ありません。それと申し訳ありませんが指摘するような形となります。本当に申し訳ありません。

一言言えばおそらく命中しづらいようになるかと。分かっている通りマギテックシューターはシューターが命中となります。レベルキャップが5の卓のため、シューターが2ですと非常に当たりづらくなるのではないかと思われます。デリンジャーで+1されていたとしても、少々難しいかなと。まずは当たらないと結構拙いんですよね。こちら側が色々やれば少しは命中などは補助できますが。そういうのはあまりお勧めできません。色々あるのですがシンプルにMP消費が激しくなってしまうなどですかね。

それとフェンサーを取得されていますよね。分かります。本当にその気持ち分かります。私も最初のシューターでフェンサーを取れば《射手の体術》を取らなくて済むし最強では?とか思っていました。でも、ですね。今の内は回避などはあまり重要ではないかと。回避/消滅とかようなものが後衛に来るというのはあまりないです。(文字制限
フォルライト
フォルライト
2020/07/21 00:43
とりあえず完成しましたので提出します。
(十数分前に作成に入りますとか言いながらあらかじめひな形だけは作ってあった)
本当はグレートパリー持ちたかったんだけどお金が足りなかった・・・
フォルライト
フォルライト
2020/07/21 00:21
どうやらかばう型の方が良さそうなのでそっちで行こうと思います。
それではキャラ作成に入りますね。(とはいってもETのポイントバイ方式ですが)
種族はリルドラケンの戦士です。
フェリル
フェリル
2020/07/20 23:28
TO フォルライト様

現在のキャラを確認しますと、探索系としてはスカウト3名、セージ2名の構成となっています。
個人的な意見ですが、レンジャーがあると技能的な面で厚みが増すかと。

わさび
わさび
2020/07/20 23:01
>フォルライトさん、みなさん
こんばんは。マギシュー2丁拳銃使いのキャラシを作成しました。
スカウトは取りましたが、1しかありませんので、気休めかな?
少々調整入れるかもしれません。その時はここでコメント残しておきます。
どうぞよろしくお願いいたします。
みよかん
みよかん
2020/07/20 22:43
>フォルライトさん
こんばんは~。私も現在作成中ですが、グラップラーという事で柔らかい、かといってそんなに回避が高いわけでもない・・・と言った感じになりそうなので、かばうがあると個人的には助かります!とは言えもちろん他のキャラでも大丈夫ですよ~。

一応スカウトに関しては私も習得する予定です。まだ名前も設定もすかすかで買い物も終わってませんが、参考用にひとまずキャラシを上げておきますね。
フォルライト
フォルライト
2020/07/20 22:08
すみませんがまだPCの種族すら決まってません・・・
PLの皆さんちょっと質問よろしいでしょうか。

1.前衛の方へ、【かばう】は必要でしょうか?
2.PL全員へ、スカウトは必要でしょうか?(確認する限り1人しかいなさそうなので)

ちなみに種族の関係で両立はしません。
(かばう型の場合リルドラケン、スカウト持ちの場合人間を想定しています)
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/20 04:56
>みなさま
キャラシできたので提出します。
終律はシュアパフォーマーで必中化して、物理攻撃は回避(ブレードスカート)で殴る、
ディフェンススタンスのデメリットを踏み倒し逆に利用するビルド・・・になりたかった。

そう、唯一にして最大の誤算は、《変幻自在》の枠が足りないって事・・・!(レベル7習得予定)

・・・終律撃つ瞬間だけ回避が不安ですが、動きとしてはなんとか回るので、一旦これで。
フェリル
フェリル
2020/07/19 15:32
TO GM様、みな様

メインにソーサラー、サブにコンジャラーで作成しました。
セージはLv1はありますが、探索に関してはほぼ、役立たずかと。
画像・経歴は後程、追記いたします。
旅人
旅人
2020/07/19 12:54
とりあえず完成しましたので、提出させていただきます。基本的にはセイクリッド・シールドだったり、バークメイルを掛ける感じになると思います。
わさび
わさび
2020/07/19 08:21
GMさま、みなさま、よろしくお願いします。
みなさまに甘えさせていただくとして、マギシュー新規作成でいきます。セージは取るつもりですが、スカウト取ったほうがいいのかな。。。
みよかん
みよかん
2020/07/19 07:18
おはようございます。皆さんよろしくお願いします!
能力値振らせて頂きました。恐らくナイトメアのグラップラー+スカウトみたいな感じになると思います。
蹴りメインで行こうかと思ったがミモレが高くて買えない・・・!
フォルライト
フォルライト
2020/07/19 00:16
前衛不足らしいので前衛で行きますね。
みよかんさんがどんな前衛をやるんだろう?
旅人
旅人
2020/07/18 22:18
私も人間のプリーストで頑張らせていただきます。
ちょっと、なんだか色々あってマジンスレイヤーみたいな感じになりそうですが。まぁ、なんとかなりますかね。

普通のプリーストでいきたいと思っているのですが。前衛になってほしいということでしたら、神官戦士的な感じでもいけます。筋力が18ですのでかばうでも意外といけそうです。
フェリル
フェリル
2020/07/18 21:55
TO 皆さま
被りは無さそうですので、タビットのソーサラーメイン&コンジャラーサブで参加します。
よろしくお願いいたします。

TO 旅人様
纏め一覧をありがとうございます。
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/18 20:01
>みなさま
よろしくお願いいたします。

>旅人 さん
まとめありがとうございますー!
そうですね、割とバランスは良いと思います。
ただ私が前衛ですがバードで(たぶん)ガンガン攻めるタイプではないので、前衛はあと1人欲しいかも?と思います。

今夜あたり能力値を振りに部屋にお邪魔させていただきます。
旅人
旅人
2020/07/18 19:20
とりあえずは皆さんはこのような感じですかね。

フェリルさん:魔法職
しゃんはいさん:前衛バード
みよかんさん:前衛
わさびさん:マギシュー
フォルライトさん:未定
私:イーヴのプリースト

これのままでもバランスはよさげですかね?バランスが良いとかあまり考えたことがないので少々わからないのですが。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/18 19:10
>わさびさん フォルライトさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>

>参加者の皆さん

それでは、参加者が確定しましたので、PC作成の相談等、はじめてください。
よろしくお願いします<(_ _)>
フォルライト
フォルライト
2020/07/18 19:08
今回も参加申請させていただきます。
ルルブはI・II・IIIを全て所持、サプリはETを所持しています。ユドナリウムは問題なく動作します。
キャラクターは少しお待ちください。
よろしくお願いします。
わさび
わさび
2020/07/18 19:08
参加申請させていただきます。わさびと申します。
ルルブは基本Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ET,キャラビルディング。
新規作成か持ち込み調整どちらかで、マギシューを予定しています。
前衛足りなければ、新規前衛作ります。
ユドナ問題ありません。
よろしくお願いします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/18 19:04
>旅人さん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
本来は得意な相手を選ぶため、運用が少々難しい「イーヴ」ですが、このシナリオであれば活躍が見込めますね。
それでは参加者が確定するまでお待ちくださいませ。
旅人
旅人
2020/07/18 19:03
参加申請させていただきます。旅人です。

所有しているルールブック、サプリメントは基本ルルブⅠⅡⅢとエピックトレジャリーです。
ユドナリウムの動作は問題ありません。
それで参加させたいPCは新規作成で、イーヴのプリーストをしたいなと思っております。もちろんバランス的に前衛が良かったら前衛にダメージディーラーが要るようならな狙撃シューターでもやろうかなと思っております。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/18 18:53
>みよかんさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
それでは参加者が確定するまで、しばしお待ちくださいませ。
みよかん
みよかん
2020/07/18 18:52
よし…!この日ならいける。参加申請させていただきます!
所持ルルブ・サプリは基本Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、エピックトレジャリー
ユドナリウムも問題ないと思います。

キャラクターは決めていませんが、前衛系が良さそうな感じですかね
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/18 17:49
>しゃんはいさん

よろしくお願いします<(_ _)>
このダンジョンの設定中、バードは非常に相性のよい技能となっています。
是非、実際に使ってお試しくださいませ。
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/18 17:44
>GM
招待ありがとうございます。
一応、レギュ範囲のルルブ・サプリは全て所持、
ユドナリウム動作OKと記載させていただきますね。

元々新規かつ前衛よりで考えていたので、被らなければ前衛バードで作成する方針です。
特殊楽器をつかってみたい・・・!
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/18 17:30
>フェリルさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
それでは参加者が確定するまでお待ちくださいませ。
フェリル
フェリル
2020/07/18 17:24
TO マダムユズコ様

お世話になっております。参加申請を致します。

所持ルルブ:Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
所持サプリ:エピックトレジャリー、キングスフォール、キャラクタービルディング
ユドナリウムの動作確認:動作確認済みです。 ※使用経験がないですが、勉強させてください。
希望技能:新規作成で魔法職を考えています。魔法の種類に関しては参加者様と調整しようと思います。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。