【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】Clear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Infernoの内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【参加者決定済】Clear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Inferno
GM:
募集締め切り: 11/12(木) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/12(木) 21:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します。 )
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

新履修シート
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。

【シナリオの概要】
あなた達は普段よく通うコンビニへと足を運んでいた。
貴方達はいつものように欲しい物を手に取り、レジに並んで買い物をするだろう。
いつも通りの平和な日常だ。

シナリオ傾向:シティシナリオ
難易度:低~高(いいエンディングに到達できるかの難易度)
ロスト率:低~中
SAN減少:低~高

推奨:諦めない心、探索三種、対人技能
準推奨:諦める勇気、試行錯誤、戦闘技能
[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)

【応募時のお願い】
マナーを守れる方でお願いいたします。
【備考】
ボイスはDiscordを使用します。
1人から立卓可能です。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

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基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

春賀

春賀  プレイ回数 51  ボイスセッション 

参加決定  [仁見 椿仁見 椿]
アイコン未設定プレイヤー

退会したプレイヤー

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

sugar0310
sugar0310
2020/11/12 01:33
了解しました~明日はよろしくお願いします!
春賀
春賀
2020/11/11 22:26
了解しました!
私は全然遅くなっても大丈夫なので!
JACK.Z
JACK.Z
2020/11/11 21:40
明日のセッションなのですが、最近仕事が忙しいため開始を9時半に設定しておきます。
恐らくそれ以上に時間がかかるような事はないと思いますが、念の為開始時間をずらさせていただきます。ご了承ください。
春賀
春賀
2020/10/31 11:49
12日了解です
sugar0310
sugar0310
2020/10/30 19:54
11/12了解しました!
JACK.Z
JACK.Z
2020/10/30 19:39
では12辺りにしておきますか。
sugar0310
sugar0310
2020/10/28 01:25
追記です。11/12~11/15も予定が空きましたことをお伝えしておきます。
sugar0310
sugar0310
2020/10/27 06:12
私の日程はプロフィールにある通りなのですが、11/10までは日程を入れるのは厳しいです。
11/16~11/19や11/22~11/26(11/24は予定あり)あたりを希望として出しておきます。
春賀
春賀
2020/10/26 23:19
日程ですが、今の所予定があるのが2/4/5/6/7/9/21となっております。
早めに決めていただければそこを空けますのでよろしくお願いします。
ただ、10日以降の火~木は都合上21時ギリギリに来るかもしれません。
sugar0310
sugar0310
2020/10/25 22:46
お誘いありがとうございます!
Clear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Inferno、楽しみですね!
JACK.Z
JACK.Z
2020/10/25 18:38
はるがさん
どうも、よろしくお願いいたします。
JACK.Z
JACK.Z
2020/10/25 18:37
日程調整です。
お二人の都合のいい日をこの募集要項のチャットで決めます。
春賀
春賀
2020/10/25 18:35
お誘いありがとうございます!
楽しみにしております!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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