【東方TRPGBRP版】東方TRPGBRP版 大三元平原の交易商護衛の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
東方TRPGBRP版
オンラインセッション 東方TRPGBRP版 大三元平原の交易商護衛
GM:
募集締め切り: 12/9(水) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/9(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 今週はセッション2連続で行きます )
会場: 東方TRPGBRP版 大三元平原の交易商護衛
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
セッション終了報酬
ランク1UPにつき、ステータス値と技能値を10%上昇
(ステータス1個と好きな技能1個を10%上昇させてくれが成長報酬です)
3500GD
???(手に入れてからのお楽しみ)


【シナリオの概要】
泰山大陸内陸部の広大な平原、ここは大三元平原と呼ばれていた。この見渡す限り水平線が見える地にて、貴方達に依頼が届く

「行商で各地を回るんだが、護衛が必要だ。盗賊がこの時期活発に活動するようになる。俺たちは行商人、戦いに関しては素人でな…こちらとしても、報酬としてそれなりのものを支払う。頼む、護衛を引き受けてくれないか?」

こんな辺境の、それも水平線が見えるほど穏やかな血にも盗賊団は潜んでいるのだろうか?確かに、たまにこの辺りで襲撃が起こり、そのたびに賞金稼ぎが出動しているが…ただ、今回の仕事は同時に、泰山大陸各地の村に訪れることになるとの事。戦いだけでなく雄大な自然環境や村々なども直接見ることが出来るかもしれない。貴方達は、早速、この依頼を引き受けることにした

【応募時のお願い】
結構スケジュールが立て込んでますが頑張ります

【備考】
同じく、スケジュールが立て込んでますが頑張ります
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参加プレイヤー

プリン丸

 プリン丸  プレイ回数 196  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  プレイ回数 124  ボイスセッション 

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you

 you  プレイ回数 24  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/09 19:00
今晩和、只今からセッション場で待機します。今日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/09 09:13
続き
デフォルトのアイテム所持数制限についてルールブックに記載忘れてました
正しくはデフォルトだとPCはアイテムを10個持てて、背負い袋やベルトポーチで25個に増加です
記載しておきました

キャラクター作成ルール(所持数制限に関して追加、ページの一番下)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre158685992043

色々ルールブックにお粗末な所があってすみません。今日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/09 09:09
おはようございます。たった今よくわからない所の修正一気に行いました

故障について キャラクターシートの故障ですが、これはエラッタ(というよりマゾ要素だと思ったので廃止)した要素です
武器ページ更新したから大丈夫と思ってうっかりキャラクターシートの方に故障が記載したままだという事を忘れてました。すみません
他の方々もキャラクターシートの故障は無視してください

銃を撃つのに必要な黒色火薬と、銃の説明に火薬が必要云々について

こちらも黒色火薬の設定と狙撃に必用なアイテムを設置しました

黒色火薬1個15GD

弓・クロスボウは矢筒を使用、銃は黒色火薬、スリングは石袋を補助動作で使用、グレネード・ジャベリンは使い捨て

武器・防具・アイテム一覧(更新)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre158869454906

武器性能と値段の件について
すみません、何も考えず研究用のクトゥルフ第7版近接戦闘武器の性能と値段を参考にしたのでバランスがおかしく
続きます
プリン丸
プリン丸
2020/12/09 01:30
とりあえず大体できました。
ルール読んだけど、読み込みが浅いのかいまいちよくわからんところはありますが、とりあえず仮作成終了です。
あとはやりながらアドバイス貰えばいいかなーって。

※よくわからんところ一例
武器について書く欄、デフォだと『故障』について何らかの数値を書くスペースがあるけど何を参照して埋めたらいいかわからない
アイテム(消耗品)に、銃を撃つのに必要とある黒色火薬だが、銃の説明には火薬が必要という旨が書いてないので購入必須かわからない
デフォルトのアイテム所持個数制限っていくつでしょう?(とりあえず背負い袋とベルトポーチの増加分25個ぶんだけしか買いませんでしたが)
武器性能、明らかに上位互換なのに値段が変わらなかったり安価だったり。そもそも全体的に安すぎはしないか
(2000GD貰ってる状態でメインウェポンがせいぜい300GD程度で買えてしまう)
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 19:51
続き
文化について
大体19世紀東アジア大陸(特に、今回は大三元平原なので大陸よりの文化)をイメージしてもらうといいかと、それに遊牧生活を送っている遊牧民の移動式住居や、各地に堅牢な石造りの要塞、要塞内部に街があり、そこの一区画で機械の研究を行う科学者の研究所があったり、各地で武術の訓練を行ったりしています
そして、郊外には、道教や仏教系の寺院や遺跡(離島の日照国では神道系か)などがたってますが、いずれも都市部から離れている所で僧兵たちが隠遁生活を送っています
自動車やハイテク産業云々より、道術やらなんやらで各地を移動するのが基本で、一応、メインの街道には最新のガスライトがたってますが、松明の様なものやナイトアイ(暗視)の術が夜間での視界確保方法となってます

大まかな所はこうなってます。では他にも質問があったら何なりと
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 19:45
今晩和、たった今質問に答えます

今回の舞台は泰山大陸、東アジア的世界(日本から全てを含む)の探索となってます
人種は、ここら辺はPLの皆様方の自由にやりたい通りにやってもらうとOK
(北米的世界のアヴァロン大陸から交易に来た貿易商、南米・オセアニア的世界のククルカンから来た作家、他のゲームでは魔術師的職業)

ですが、世界観的設定に合わせて、東アジアの武侠(もちろんスチームパンク的)でも、幻想郷からの住人でもOKです
名前の方向性も、世界観的設定に合わせて東洋風にするもよし、各地の大陸の人間に合わせた名前にするもよしです

服装は、洋服よりの和服や武侠などが好んで着用する武道着(あるいは派手な竜や虎などが描かれた胴着)などが今回探索する世界観で好まれる衣服で、各地の文化の場合は

アヴァロンでは、19世紀のロンドンなどの人間が来ていた洋服、ユーダリル(ヨーロッパ的世界)ではアヴァロンとデザイン違いの洋服(こちらの方が結構豪華な意匠などが施されている)
マンサムーアではアラビア商人の様な衣服
ククルカンでは、呪術師の様な派手な衣服(もちろんしっかりと服は着ている)
が大体のイメージです
プリン丸
プリン丸
2020/12/08 12:12
キャラクターの骨子はだいたいできました、というところでGMに質問です。

今回のセッションにおける舞台において、名前の方向性や人種、あとできれば服装をはじめとした文化はどんな感じになりますか。

名前つけて、キャラ画像用意しようとしてそこで詰まってしまいまして。
大雑把でいいのでよろしくお願いします。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/06 18:36
資産の扱いについて

資産:(資産)はキャラクターの財産や社会的な階級、地位などといった指標である。設定した数値によって、どの勢力から友好的にみられているか?が変化する(情報収集などで協力してくれるか?など)

(資産)0%:無一文の無宿者、路上生活者
友好勢力:現地の蛮人

(資産)1~9%:庶民、最低限の物しか持ってない
友好勢力:現地の農民・庶民階級の市民

(資産)10~49%:平均。中流階級
友好勢力:中流階級の市民、並びに都市部の商人

(資産)50~89%:上流階級、ある程度贅沢な生活ができる
友好勢力:上流階級の市民、並びに都市部の豪商

(資産)90~98%:富豪、多くの財産と贅沢ができる
友好勢力:都市の領主、並びに都市の衛兵や戦士団

(資産)99%:大富豪、お金は気にならない
友好勢力:国の関係者

一応、友好勢力○○となってますが、要はフレーバー要素です(といってもSWシリーズなどの様に、どこの人物とコネを持ってるか?などの指針になりますが)

という事で追加連絡でした。今日は失礼しました
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/06 18:34
そして、再び追加連絡、技能をマイナースキル4種類でとる場合の技能ごとの基本成功率に関するページを更新しました

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159249075862

合わせて、資産の設定方法を変更、資産は技能と別枠でこの技能のみ自由に数値を設定できますが、あえて取らない
(資産0)でも冒険はスタートできます。ただしその場合、野外で生活している蛮人という事になります
長くなるので続きます
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/06 17:26
そして、プリン丸さん、独自色分かりました。大いにOKです。思う存分好きなようにキャラを作成してください

では、追加連絡失礼しました。皆さん当日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/06 17:25
今晩和、わざわざ本式ルールブック通りの順番に記事が並んでないのに把握ありがとうございます

そして、昨日ポールさんとセッションやってて、新キャラ制作案内の際、致命的なグリッチを確認したのでたった今修正しました

キャラクターの取得技能の、初期配置ですが

技能1つに70%、技能2つに60%、技能3つに50%、同じく技能2つに40%

と設定はなってます

昨日まで気づきませんでしたが、これが40%も3つになってて、8つ設定のはずが9つ設定になってました。申し訳ありません

+マイナースキル4種類の設定は、ブランクキャラシート2のページに書かれている技能ごとの基本成功率+20%が初期配置となります

致命的なエラッタ気づかなくてすみませんでした。では、当日はよろしくお願いします
プリン丸
プリン丸
2020/12/06 14:17
ルール読みました。大雑把に把握できたと思います。

キャラはプレロールドの賞金稼ぎをベースにした駆け出し戦闘員ぽい生き物を使おうかなーと思います。
職業訓練を受けて兵隊的な基礎能力を身につけてタウンガードみたいなことを普段はやってるけど、もう少し自由で裁量が利いて地味でない仕事がしたいなーって思ってるとこに護衛の話をもらって飛びついた、みたいな。

引き続きデータ読み込んで独自色が出せないかがんばってみますが、無理そげならふつうに出来合いのキャラ使います。
※独自色、尋問でなく話術、法律でなく自然知識か野営、みたいな感じで検討中です。
軍人色をやや抜いてマイルドにするイメージですね。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/04 08:30
おはようございます。参加申請有難うございます。よろしくお願いします
you
you
2020/12/04 03:53
はじめまして。参加希望します。よろしくお願いします。
プリン丸
プリン丸
2020/12/01 07:21
回答ありがとうございます。よろしくお願いします。

とりあえず明日の夜辺りから、ガチ研究に入ります!
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/30 18:07
今晩和、すみませんでした。2連続というのは、単発のセッションを2回動かすので頑張ろうという意味合いで書いただけです。このセッション自体は単発なのでご安心を

紛らわしい日記の書き方してしまってすみませんでした。それと、ルールブックはこちらだと、ページ順に並んでないのでちと読みづらいと思います。こちらにページ順に並んでいる本式ルールブック載ってるので、よろしくお願いします

https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/

ただ、セッション当日もアナウンスしながら案内しますのでご安心を、頑張ります

よろしくお願いします
プリン丸
プリン丸
2020/11/30 12:10
参加希望します。
よろしくお願いします(_ _)

さて、ルール周り予習しなければ。付け焼き刃もいいところですね(^^;

そして申請してから聞くのも難なのですが、2連続、というのはこのセッションが前編、後編に分かれるということでしょうか。
もしそうなら、後編はいつになりますか。
とりあえず水曜日と日曜日の夜は空けることができますが、それ以外だと参加覚束ないかも知れません。

不都合でしたら申請を却下していただいてOKです。