【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】とおりゃんせ【第4()回】の内容
セッション内容
募集締め切り:
12/3(木) 22:30まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
12/3(木) 22:30から およそ2時間の予定
(補足事項: 正直何時間で終わるかわかりませぬ… )
会場:
【参加者決定済み】とおりゃんせ【第4()回】
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
参加者決定済みなセッションです。 シナリオ名:とおりゃんせ 作者様:o-kuma様 シナリオプレイ時間:8時間程。ボイセでは3時間程ですが、今回はテキセですので未知数です。あてにはしないでくださいね。 舞台:現代(202X年的な。) NPCの有無:有 シナリオ推奨技能:探索系 連投:一応可 持ち物の許可:可 非推奨持ち物:特に無し。強いて言うなら普段持ち運ばないもの。 グロテスク描写:有 ロスト:有 難易度:初心者向け 事前資料…的なもの:ありませんし作りません。 前回までのあらすじ…的な何か: 葉月ちゃんを追うために「さすらさまのて」を読んだ3人一行。 地図などと比較し、もしかしたらこの絵本と、神隠し事件は関係あるのではないかと推理し、ある事業に関わっていた寺へ向かうことになる… 謎しかない!やっと終わる兆しが見えてきた!でも(私は)楽しい! そんなクトゥルフキャンペーンシナリオ第3弾! 葉月ちゃんは…救えるのか? その他注意事項: ・PC達の関係性は関係なくてもOKでっせ。 でもまあキャンペーンシナリオだから元々関係性あるんですけどね。 ・KPは限りなく初心者です。 ミスなどは多々あるとは思いますが、暖かく見守ってください。お願いします。 ・質問等がありましたら、早急にコメント欄に書き込んで下さい。 できる限り対応致します。 ・場合によっては2日、又は3日に分ける場合があります。 ご了承ください。 ・BGMをつけてみたかったのでPASSを付けました。 変なBGMを使うわけではないのであまり気にしなくても大丈夫です。
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION