【D&D5版】魂を喰らう墓20/60 正義の宿営地の敗戦処理の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
1/11(月) 12:00まで
募集方法・人数:
先着順で8人 ( 参加決定:7人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
1/11(月) 21:00から およそ2時間の予定
会場:
ユドナリウムです。 パスワードは aaa
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 魂を喰らう墓の一般クエストです。 【シナリオの概要】 ガントレット騎士団がアンデットの拠点を攻撃するための拠点として正義の宿営地という名前で拠点を設けた。 がこの宿営地はアンデットの猛攻に耐えられずに陥落した。放棄して半数近くの騎士団が着の身着のままナイアンゼル港町に撤退した。 撤退時に放棄された遺体や物資についての回収が今回のクエストだ。 すでにアンデット勢力圏内にある以上はかなりの危険を伴う。 ガントレット騎士団の兵站担当官が日雇い人工をつれて物資や遺体の搬送を行う間の護衛クエストです。 正義の宿営地と指定されたアンデット討伐拠点が滅ぼされたがこれは公式ではなかったことになっている。理由はガントレット騎士団の騎士団内の士気の維持やナイアンゼル港町の一般市民を不要に心配させないためだ。だから撤退時の指揮責任者は人目につかないような保護措置をされているし、撤退時の生き残りの騎士団は別の任務が与えらえている。 撤退の時からすでに一か月ぐらい経過してもまだ敗戦の処理が行われていないのはこれが大きな理由だ。 宿営地という拠点を作るにあたっての場所選定はかなり念密に行われる。交通の便がいいのは当然だが、物資の輸送や木材などの入手の容易さが重視される。ほとんどの砦設備については木造なので近くの材木の入手に恵まれたところがだいたい選ばれている。水場の確保も重要だ。 陣地化についてはまず柵が無数に用意される。アンデット対策にあたっては、簡易な策が非常に効果がある。たかが50センチ程度の柵でもこれを無数に設置しておけば、かなりアンデットの歩行速度の低下をはかれる。 高さ3mの柵を作って強固に地面に固定しておけば宿営地がアンデットの突進で崩れることは無い。 この野営地が崩落したのは、そんな建設開始から2か月ぐらいたった状態であった。 【応募時のお願い】 【備考】


このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ ホリー 参加決定 [ |
♂ 環状列石 参加決定 [ |
♂ ヨッシー 参加決定 [ |
♂ nishizawa 参加決定 [参加キャラ] |
セス 参加決定 [ |
いちまつ 参加決定 [ |
♂ 大石 参加決定 [ |
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コメント一覧
いちまつ | |
2021/01/11 22:56 |
y.nakano | |
2021/01/11 20:40 |
部屋作りました ユドナリウムリリィで 検索 魂を喰らう墓 20/60 パスワードは aaa
いちまつ | |
2021/01/10 15:53 |
こちらの方でも参加希望します、よろしくお願いいたします
セス | |
2021/01/06 21:57 |
参加希望です! 続きなのでアラコタンです。 宜しくお願い申し上げます。 [アラコタンAracotan]
nishizawa | |
2021/01/06 00:41 |
参加希望です。よろしくお願いします。
ホリー | |
2021/01/05 20:18 |
参加希望です よろしくお願いします [ジェシー=ウィリアムズ]
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
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