【クトゥルフ神話7版】ニャルラトホテプが来るの内容

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブッククトゥルフ神話7版
オンラインセッション ニャルラトホテプが来る
GM:
募集締め切り: 1/16(土) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/16(土) 12:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 多少の前後が考えられます )
会場:
ココフォリア、Discord
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
新クトゥルフ神話TRPGルールブック(7版)所持
クトゥルフ2020使用可

【シナリオの概要】
「ニャルラトホテプが来る」
「一週間後の夜に必ずやってくる」
関東のどこかにある亜東(あとう)市の自然公園で行われていたイベントの最中、カルト宗教団体がこのように告げて集団自殺を遂げた。

事件から二日後、探索者たちに映像制作会社に勤める共通の友人、有原有治(ありはらゆうじ)から連絡が届く。カルトの事件を題材にしたドキュメンタリー映像を撮影する手伝いをしてほしいとのことである。偶然暇を持て余していた探索者たちはこの依頼を受け、カルトの事件、そして「ニャルラトホテプ」という謎の存在について取材と調査を行うことになる。

共通の友人の依頼から始まる現代日本シティシナリオです。探索者は強大な存在への対抗策を調査し、立ち向かっていく必要があります。

【応募時のお願い】
・参加申請の際はコメントもお願いします。
・新規・継続・6版からのコンバートどれでも参加可能です。
・オリジナル職業も可(職業技能最大8つ指定と適当な信用の幅の記入もお願いします)。
・呪文・アーティファクトの持ち込みは内容を見て判断します(ルールブック掲載のものは許可する傾向にあります)。

【使用する選択ルール】
転換可能な技能(p75)、幸運を消費する(p95)、戦闘の諸選択ルール(p119~p124)、チェイスの諸選択ルール(p135~p143)、狂気のひらめき(p165)、クトゥルフ神話不感症(p165)、クトゥルフ神話技能の自然発生的な使用(p177)などを適宜使用します。

【備考】
・会場は後日連絡します。
・3人から立卓とします。
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このセッションの基本ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版  2019-12-20

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参加プレイヤー

ありを

ありを  プレイ回数 15  ボイスセッション 

参加決定  [差和商積(さわしょうせき)差和商積(さわしょうせき)]
浴洲啓人

 浴洲啓人  プレイ回数 367  ボイスセッション 

参加決定  [伊達 俊二郎(だて しゅんじろう)伊達 俊二郎(だて しゅんじろう)]
ミニ丸語

ミニ丸語  プレイ回数 202  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
cuo.

 cuo.  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [利良 総悟利良 総悟]

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コメント一覧

あきよし
あきよし
2021/01/16 12:23
cuo.さん、
本日はもう時間もないのでそれでお願いします。
cuo.
cuo.
2021/01/16 12:22
あきよしさん
計算が面倒なので、ほかの方からのご指摘通り格闘を34下げました。
ひとまずこの状態で参加してみます。

[利良 総悟利良 総悟]
cuo.
cuo.
2021/01/16 12:19
あきよしさん
新たな個人技能値と職業技能値を計算したところ、職業技能値がEDU×4=240、個人技能値はINT×2=130ということで、
計算しなおしてみますが、34ポイント超過ということなら単純に格闘を34減らして調整いたします。

[利良 総悟利良 総悟]
あきよし
あきよし
2021/01/16 12:18
マイページに会場のURLをお送りしています。
cuo.
cuo.
2021/01/16 12:06
あきよしさん
わかりました、では新たな技能値基準で確認しなおしてみます。
のれん
のれん
2021/01/16 09:50
ありがとうございます…!!
あきよし
あきよし
2021/01/16 09:30
のれんさん、
お久しぶりです。見学は可能です。
後ほど会場のリンクを連絡します。
のれん
のれん
2021/01/16 09:25
御無沙汰しています&はじめまして、のれんと申します。

もし許可を頂けるようであれば見学させて欲しいのですが、如何でしょうか…?
思い出の深いシナリオなので、自分がKPを始めるうえでも是非ともお願いしたいのです。
あきよし
あきよし
2021/01/16 09:22
ミニ丸語さん、
ご指摘ありがとうございます。
技能値の総計の超過は僕の確認不足でした。

cuo.さん、
探索者が技能の成長を経ていないのであれば、お手数ですがもう一度基本成功率の変動を考慮して誤りがないか確認をお願いします。
ミニ丸語
ミニ丸語
2021/01/16 09:05
cuo.さん、明らかに技能値が高すぎるのでこちらで計算しましたが、技能値の総計がすくなくとも34ポイント上限を超過しています。7版の場合は6版と初期値が異なる技能値があるのでそのせいだと思います。ご確認お願い致します。
また蛇足を承知で申し上げますが、7版ですと技能値は
1~5%:素人
6~19%:初心者
20~49%:アマチュア
50~74%:プロ(その技能で生計をたてられる)
75~89%:エキスパート
90+%:マスター(世界最高峰)
となっております。
その点、cuo.さんのキャラの技能値の振り方には(EDUやINTを参照しても)いくつか違和感があります。

もちろんこれは私が勝手に変だと思っているだけなので、KPさんがそれでも問題ないという判断を下しているのならこれ以上口をはさみません。
cuo.
cuo.
2021/01/16 07:51
あきよしさん
確認のうえ、耐久値(HP)を11→10に調整しました。

[利良 総悟利良 総悟]
あきよし
あきよし
2021/01/15 11:30
cuo.さん、
確認しました。
耐久力は切り下げなので10になります。
それ以外は問題ないと思います。
cuo.
cuo.
2021/01/15 11:20
あきよしさん
失礼いたしました。確認の上キャラシートを公開設定に変更しました。

[利良 総悟利良 総悟]
あきよし
あきよし
2021/01/15 09:10
cuo.さん、
キャラクターシートが非公開設定になっているので設定の変更をお願いします。
cuo.
cuo.
2021/01/15 09:08
あきよしさん
ありがとうございます。それではこのキャラで参戦させていただきたいと思います。

[利良 総悟利良 総悟]
あきよし
あきよし
2021/01/15 08:19
cuo.さん、
今挙げて頂いた持ち物であればすべて問題ないです。
cuo.
cuo.
2021/01/15 07:04
あきよしさん
ひとまずバックストーリーは設定したのですが、持ち物などは制限はありますか?設定として救急箱やビニール手袋、白衣などを携帯しているのですが、これは持ち込みできない、というアイテムはございますか?

[利良 総悟利良 総悟]
あきよし
あきよし
2021/01/14 22:34
ありをさん、
確認しました。
問題ないです。
ありを
ありを
2021/01/14 21:42
お世話になっております。
キャラシートを提出します。
https://iachara.com/sns/797040/view
よろしくお願いいたします。
あきよし
あきよし
2021/01/14 18:05
ミニ丸語さん、
参加申請ありがとうございます。
キャラシも確認しました。問題ないです。
よろしくお願いします。
ミニ丸語
ミニ丸語
2021/01/14 17:07
お久しぶりです。参加申請させていただきます。キャラはこちらを使いたいと思います。
https://iachara.com/char/599551/view
あきよし
あきよし
2021/01/14 16:04
cuo.さん、
ある程度のバックストーリーは必要ですが、身長体重などは細かく決めなくても大丈夫です。
cuo.
cuo.
2021/01/14 16:02
あきよしさん
ひとまず一通り技能値の変換は完了しましたが、身長体重や瞳の色などのパーソナルデータ等も決めておくべきでしょうか?

[利良 総悟利良 総悟]
cuo.
cuo.
2021/01/14 15:46
あきよしさん
解りました、それなら残りの35%のうち、近接戦闘(格闘)を99%まで引き上げ、余った分は回避に振ろうと思います。
あきよし
あきよし
2021/01/14 15:24
cuo.さん、
近接戦闘でもいいですし、回避でも構わないと思います。
そのキャラクターにふさわしいのであれば、他の技能でも大丈夫です。
cuo.
cuo.
2021/01/14 15:12
あきよしさん
今手打ちでデータの変換を行っていたのですが、「キック」「マーシャルアーツ」に振っていたキャラの場合、その中で最大の振り幅の方(マーシャルアーツに1%→60%で上昇59%)を近接戦闘(格闘)の方に加え、キックに振った方の35%(25%→60%)はさらに同じような技能に振るべきでしょうか?もしそうならさらに近接戦闘(格闘)に振るか、もしくは回避に振ろうかとも考えたのですが…。
あきよし
あきよし
2021/01/14 13:25
毛糸さん、
キャラクターシート確認しました。
問題ないです。
あきよし
あきよし
2021/01/14 13:21
cuo.さん、
参加申請ありがとうございます。
6版のキャラクターは新クトゥルフ神話TRPGルールブックp390~395を参照し、作り変える必要があります。
そのキャラクターでの参加は可能ですが、作り変えた後のものを提出するようお願いします。
継続キャラクターでないのであれば、新クトゥルフ神話TRPGの探索者創造の手順に従って1から作るのもよいと思います。
浴洲啓人
浴洲啓人
2021/01/14 13:17
>あきよしさん
キャラクター設定致しましたので、キャラシの確認をお願いします。

[伊達 俊二郎(だて しゅんじろう)伊達 俊二郎(だて しゅんじろう)]
あきよし
あきよし
2021/01/14 13:15
毛糸さん、
参加申請ありがとうございます。
よろしくお願いします。
あきよし
あきよし
2021/01/14 13:14
ありをさん、
参加申請ありがとうございます。
よろしくお願いします。
cuo.
cuo.
2021/01/14 12:45
あきよし さん
自分も参戦を検討しているのですが、このキャラでの参戦は可能でしょうか?
画像が画像ですが、設定上「れっきとした人間キャラ」で、キャラシはTRPGオンセン内部で(6版仕様で)作成し、一応信用も範囲内まで振っておいたのですが…。
浴洲啓人
浴洲啓人
2021/01/14 12:32
はじめまして、毛糸と申します。
参加申請させていただきます。
よろしくお願いします!
ありを
ありを
2021/01/14 12:20
参加希望です。
キャラクターは後ほど提出します。
よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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