【ソード・ワールド2.5】【全滅上等】【駒扱い前提】ラウンド四八(仮)の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
5/16(日) 15:00まで
募集方法・人数:
選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
5/16(日) 15:00から およそ5時間の予定
会場:
まだ会場が決まっていません。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 作成 (初期の3000点を省く) 追加経験点:7000点 追加経験点合計:7000点 (初期の1200Gを省く) 追加所持金:16000G 追加所持金合計:16000G 成長6回 (ALL+1) 名誉点80点 所持アビスシャード:2個 使用ルールブック 必須:2.5ルルブⅠ~Ⅲ 推奨:エピックトレジャリー、モンストラスロア レベルキャップ:A、Bテーブルを問わず4 人間冒険者生まれ:可 能力値決定:卓内にて3セット振った後選択 ET割り振り:可 ダイスロール後のET割り振り:可 剣の恩寵:採用 【シナリオの概要】 危険感知判定(目標値19) 失敗→魔神の群れ(7LV)との戦闘 成功→スキップ 危険感知判定(目標値15) 失敗→ダルグブーリー(8LV)から不意打ちを受けて戦闘 成功→ダルグブーリー(8LV)との戦闘 10ラウンド以内のモヴキラ(5LV、5欠片)との戦闘 休憩(1日経過、HPおよびMP全回復) アビスシャード×8、2000経験点、11000G支給 レベルキャップ解放 ペトロヴァイパー(6LV、6欠片)との戦闘 休憩(1日経過、HPおよびMP全回復) スカーレットスタンプ(7LV、7欠片)との戦闘 セッション終了 報酬 2500点 成長2回 一人あたり6000G セッション傾向 無理ゲー突破シミュレーション 【備考】 専用のメタを組まないと微塵もクリア出来るとは思えません。プレイスタイルの競合が発生した際は、「本気でシナリオクリアを狙う方」を優先させていただきます。

このセッションの基本ルールブック
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。