【ソード・ワールド2.5】砂塵の要塞の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 砂塵の要塞 | |
GM: | |
募集締め切り: | 7/10(土) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/12(月) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 2日目もあります。詳しくは詳細をご確認ください ) |
会場: | 砂塵の要塞 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 見に来てくれてありがとうございます。 ※2日間の分割を前提としています。申請の際は、2日目の日程もご確認の上お願いいたします。 1日目:7/10(土) 13:00~18:00 2日目:7/12(月) 20:00~25:00 ※1日目は昼卓、2日目は夜卓なのでご注意。 【 1、レギュレーション 】 ◆ルールブック/サプリメント ・必須:基本ルールブックⅠ・Ⅱ ・任意:基本ルールブックⅢ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブック、他2.5系サプリは非売品・取引不能品以外のアイテムを使用可能。 ◆採用ルール ◆採用ルール ・戦闘/基本戦闘(第二戦闘準備/ナシ) ・小神信仰の地域による消費MP増加/ナシ ・キャラクタービルディングブック収録「剣の恩寵」採用(サプリ無い方もご説明します) ・放浪者(ヴァグランツ)PC/可能 ・騎獣制限 ┗屋外:無制限 ┗屋内(ダンジョンなど):状況により無制限~1部位まで使用可 ┗屋内(家屋や施設など):状況により無制限~使用不可 ◆キャラクター 【新規作成】 ・冒険者レベル上限:10 ・総経験点50,000点/総所持金80,000G/成長28回/名誉点700点 ・初期所持アイテムに「アビスシャード12個」(不要の場合1つ200Gで売却可能) ※成長は通常通りダイスを振っても、ルルブⅢの平均成長回数を使用してもかまいません。 ※ステータス決定の方法について、以下の3通りからお選びいただけます。 1、通常通りダイスを振って作成 オンセン部屋にてA~Fを3セット分振り、1セットを選択。 冒険者生まれは技体心もA~Fを合わせて「3d6+12d6」を3セット分行う。 2、エピックトレジャリーのポイント割り振りで作成 3、キャラクタービルディングブックのコース選択を使って作成 [2][3]につきまして、[1]の結果を見た後からの変更も可能です。 ※装備のアビス強化に伴うアビスカースのダイス振りも、オンセン部屋をご利用ください。 【持ち込み】 ・「消費経験点」と「冒険者レベル」を新規と同等に収めるよう調整して頂ければ、他(ガメルや成長など)は多少オーバーしていても大丈夫です。 ・レギュレーションに満たないキャラは、経験点など各種数値をレギュレーションに合わせて追加した上での参加が可能です。 ※SW2.0出身種族について 新規・継続ともに「ハイマン」「ヴァルキリー」「フロウライト」「フィー」「ミアキス」「センティアン」が使用可能です。 2.0を知らない方と一緒に遊ぶ可能性もありますので、キャラ提出前にご相談ください。 【 2、シナリオ概要 】 舞台はどこかいい感じに都合の良い場所にあるセントリテラの街。 ある日、ギルド支部”夢の語り部亭”の支部長ティアへ通話のピアスによる連絡が入る。 「はーい、こちら”夢の語り部亭”・・・ええっ!?謎の巨大要塞が突っ込んでくる!? ・・・いやさ、ヴィオラ?研究所が大事なのは分かるけど・・・大人しく逃げた方が良いんじゃない? 第一そんなの止められるのって英雄に片足突っ込み始めたような子じゃなきゃ・・・あ」 ・・・ふと顔を上げた支部長ティアと君たちの目が合う。 どうやら、大口の依頼を受ける事になりそうだ。 【 3、応募時のお願い 】 ◆本卓はユドナリウムにて開催します。(オンセン部屋は新規作成などのダイス振り用です) ◆申請時にはコメントにて以下をご記載いただくことで、申請を受理いたします。 ┗レギュレーション範囲で所持しているルルブ/サプリ(全てあるなら列挙せず「全部ある」でも可) ┗ユドナリウムの動作確認。 ┗2日目の日程を確認した旨。 ※他の方と一緒に楽しむ事ができないと判断せざるを得ない方は、参加を取り下げさせていただく場合があります。 (念のための保険みたいな文章です、一番使いたくないルールなので協力してね!) 【 4、備考 】 ◆3名様より立卓(開催確定)です。 ◆コメント欄に記載を頂いた順を申請の受付順といたします。 ◆シナリオ展開の都合上、場合によっては騎獣が制限される可能性があります。(ライダーの取得自体は可能です) いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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参加プレイヤー
♂ サーラ 288 不 | |
参加決定 [シェスティ・シルヴマルク] |
ぺほ 9 不 | |
参加決定 [リラ] |
♂ あせんしょん@心のアレルギー 101 不 | |
参加決定 [トルマ] |
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コメント一覧
しゃんはい | |
2021/07/12 19:55 |
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/12 19:55 |
あれ?ルームがユドナリウムに表示されないのですが、どうすれば良いですか?
Pehopeho96 | |
2021/07/12 19:30 |
すみませーーーん!!!これから夕飯なので5分ほど遅れるかもしれません!! 可能な限り急ぎますが、遅れた場合先に初めておいてください!
しゃんはい | |
2021/07/10 12:51 |
>みなさま ユドナリウムにお部屋を作成しました。 ルーム名:砂塵の要塞 パスワード:※要項に記載※ ではでは、よろしくお願いします~
Pehopeho96 | |
2021/07/10 08:03 |
いろいろあったミスを調整し、買い物等も終えました アルケミストは、取れなくもありませんので、こちらでソーサラーの代わりにアルケミストを習得することとします [リラ]
サーラ | |
2021/07/10 07:31 |
各位 細かい調整もほぼ終わりました。ファイターを9lvにする代わりに、魔物知識の固定値を17まで上げました。 ところで、どなたかアルケミスト1lvでヴォーパルウェポンを取っていただけると大変助かります。最悪無くてもいいです。 クリレイと一緒に取るの予定してたのですが、先述の変更で持てなくなっちゃいました。 [シェスティ・シルヴマルク]
しゃんはい | |
2021/07/10 05:22 |
>みなさま おはようございますー。 さてさて、キャラ調整も落ち着いたみたいですので、要項記載のRPボーナス「剣の恩寵」について簡単にですがご説明します ――― PCはセッション開始時に「冒険の誓い」(=いわゆる自己紹介)をする事で、 「剣の恩寵」という権利を1つだけ得る事ができます。 この恩寵を消費する事で、以下の行動から1つを選択して実行できます。 実行の際、その場に合わせたRPが推奨されます。 ◆自分の行為判定の前に宣言。その判定の達成値を+4。 ※+4した上で失敗した場合、権利は消費せずに返還されます。 ◆他人の行為判定の達成値を確認した後に宣言。その判定の達成値を+2。 恩寵は威力や剥ぎ取りなどの行為判定以外のダイスには使用できず、別種・同種を問わず恩寵同士の重複もしません。 また、使用しなかった場合でも別シナリオへ持ち越しは不可なので、ここだ!という時には使ってしまいましょう。 ――― お時間になりましたらご案内します、会場のユドナリウムの部屋には自己紹介置き場のタブを設けますので、簡単にでも良いので考えておいて頂けると幸いです。 それでは、よろしくお願いします~
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/09 20:46 |
もっちさん 挑発攻撃は「知能高い」の敵など、効かない敵もいるので、無理して取らなくても良いと思います。物理攻撃で狙われたら回避してダメージを最小限にすればOKです。他の仲間が狙われたら優先して回復役を担って頂ければ、他の仲間が攻撃できるチャンスに繋がります。 高レベル帯では、どのような敵が来ても神官はとてもありがたい存在です。神官がいるからこそ、安心して攻撃できるといっても過言ではありません。仲間への貢献度はかなり高いと思いますよ。 むしろ、私は神官戦士を担って頂き、とても感謝しております!大丈夫です。探索要因は揃っていますので、思う存分に神官戦士として活躍してください。 改めまして明日はよろしくお願いいたします!
mocchi25 | |
2021/07/09 20:33 |
アセンションさん なるほどありがとうございます…! ではスカウトはおまかせして…回復がっつりできるようにプリーストをあげて、少しですがレンジャーもとろうと思います。 回避盾…となると挑発攻撃をとったほうがいいでしょうか…
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/09 14:12 |
もっちさん(続きです。) 神官戦士なので、スカウトではなくレンジャーを7レベル位にして、特技の「不屈」やアイテム「魔香水」で戦闘中のMP切れを防いだり、「ヒーリングポーション」でしぶとく粘るのもありだと思います。
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/09 13:50 |
もっちさん 現状パーティーの不安な点としましては、 フェアリーテイマーの回復に頼りすぎると、魔法ダメージソースが無くなり、パーティー全体の火力が落ちる可能性があること。 もう一点は、盾役がいないことです。 なので、もっちさんのキャラの役割としては、おそらく回避盾&メインヒーラーとするのが良いと私は思います。 メインスカウトは私のキャラが引き受けますので、もっちさんのキャラはスカウトレベルを多少下げて、代わりにプリーストレベルを上げると、より神官戦士らしく動けると思います。回復を優先して、余裕があったら、物理か魔法で攻撃するといった感じですね。 明日はよろしくお願いいたします。
mocchi25 | |
2021/07/09 12:48 |
>しゃんはいさん 確認ありがとうございます…!指輪を1つ他の欄にうつして、武器はサーベルに変更しました。 アドバイスもありがとうございます…!もう少し考えてみようと思います。 >みなさん 回復が足りなそうならこのままプリーストもとっておこうと思いますが、どうでしょう…? 神官剣士やってみたいというのはあるのですが、慣れていないのとMPもちょっと不安なので、回復たりてそうならフェンサーの方に集中しようかなと思います。
しゃんはい | |
2021/07/09 12:18 |
~続きです~ >どういうビルドがいいのかいまいちよくわからず… 最終的にはPLさん自身で決めて貰うのが一番だと思いますので、「コレが良いです」というよりも、方向性を見せる感じでアドバイスしましょう。 レベル帯が上がってくると、当然ですがエネミーも強力になってきます。 そのため「アタッカーなら、しっかりとダメージを出せるだろうか」「自分がヒーラーやサポーターなら、回復や支援は充分できるだろうか」・・・といった「パーティ内での自身が担当した役割を全うできるキャラクター」が活躍しやすくなっていきます。 もちろん、複数の役割の強みを両立できるようなビルドを組める人も居ますが・・・ご自身で「まだ慣れてないな」と感じるうちは「1つメインの役割を決め、いったんそこを重視して組んでみる」というのがまずはやりやすいと思います。 もし、自身がパーティ内でどの役割(高いダメージをしっかり出す攻撃担当なのか、回復や支援魔法でサポートをする担当なのか、はたまた敵の攻撃を引き受ける盾役なのか)を担当したら良いのか迷われているようでしたら、改めてメンバーと相談するのも良いですね。
しゃんはい | |
2021/07/09 12:05 |
>もっち さん キャラシ確認しましたー。 ◆装飾品 「左手」に2つの装飾品が装備されています。見たところ「その他」枠が空いていますので、片方をそちらに移動させると良いでしょう。 ◆武器/防具 「エストック」は用法が2Hしか存在しない武器になります。盾であるバックラーと同時に装備する事はできませんのでご注意ください。 ~ビルドに悩まれているようですので、そっち方面のお話で続きます~
しゃんはい | |
2021/07/09 11:42 |
~続きです~ ◆オークスタッフ/華美なる宝石飾りの専用化について 「専用魔法の発動体」「専用宝石飾り」に必要な名誉点は100点になりますので、”ハイペリオン級”では名誉点のフリー化が行えません。 ※名誉点50点でできる専用化は、発動体ではなく武器としての専用化(攻撃時に器用度+2)です。 ざっと見た感じは以上です~。 ⇒ルルブⅡ、136p(専用装備の種類)及び137p(冒険者ランクごとのフリー名誉点) また、森羅魔法の知力を強化する専用化に関してはサプリに記載がありませんが、他の魔法技能同様に、名誉100点を支払う事で「専用宿り木の棒杖」を作ることができるとします。 (森羅魔法の行使に必要なのは”魔法の発動体”ではなく”宿り木の棒杖”のため、専用聖印や専用マギスフィアのように、発動体とは別枠で専用化加工が必要です)
しゃんはい | |
2021/07/09 11:35 |
>ぺほ さん さてさて、こちらもキャラシ確認しました。 ◆pt割振りについて pt割り振りで作成されている場合、ゆとシートの「割振りpt」の欄(編集モードの画面で、冒険者レベル表示のすぐ上にあります)が「0以下」になるように割り振りをお願いいたします。 ◆言語 ・妖精語に「読文」は存在しません。会話のみが存在する言語になります。 ⇒ルルブⅡ、31p ・魔法文明語が2重に取得されているようです。(交易共通語の下と、妖精語の下) ・セージ技能による習得言語が1レベル分超過しているようです。 レージレベル7に対して、以下の8種類の言語を習得しています。 「神紀文明語/読文」「魔動機文明語/読文」「リカント語/会話」「魔神語/会話」「汎用蛮族語/会話」「ドレイク語/会話」「ドレイク語/読文」「バジリスク語/会話」 ~続きます~
mocchi25 | |
2021/07/09 11:28 |
https://charasheet.vampire-blood.net/3999693 ちょっとまだ考え中なのですが、私もスカウト9とるつもりです〜 フェンサーとスカウトメインで、プリーストは補助的なイメージ…ですが、どういうビルドがいいのかいまいちよくわからず… おかしな点あれば修正します。 買い物もまだするかもしれませんが、お金がかなりあまってるのでこれ買っとくといいよっていうのがあれば教えていただけるとありがたいです…!
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/09 11:11 |
皆様 スカウトがいなさそうなので、セージ9をスカウト9に変更しました。 [トルマ]
Pehopeho96 | |
2021/07/09 10:42 |
ひとまず、買い物は途中ではありますが データ面はこれで完成になります、っと [リラ]
サーラ | |
2021/07/08 23:14 |
>GM 確認ありがとうございます。 各位 アビスカースと影走りについて認識に齟齬があったので、 ちょっとビルドを直してセージ9ファイター10にしてみます。 引き続き必要があればビルド直したり別にキャラ作ったりします。 できること ・C8タイタンフレイル(命中16, 追D27)で 《薙ぎ払い》で5体攻撃 《必殺攻撃》で単体攻撃 ・高HPでシンプルに前線維持 ・2R目以降ドルイドで飛行付与など [シェスティ・シルヴマルク]
しゃんはい | |
2021/07/08 21:04 |
>Sarla さん さてさて、こちらもキャラシ確認しました。 ◆アビス強化 アビスカースの決め直しは、必要個数ぶんのアビスシャードを消費するのみでガメルの消費は発生しません。 ⇒ルルブⅡ、287 ◆↓コメントについて 「できること」欄の「影走りによる後衛突撃(移動力21~23)」は上級戦闘以上のルール採用が前提となりますのでご注意くださいませ。 ⇒ルルブⅡ、51p(基本戦闘における乱戦エリアは1つのみで、その向こう側への移動は禁止されている) ※とはいえ、今回は敵後衛への突破はあまり考えなくても良い敵編成なので、気にしなくて大丈夫です。 ◆同じ能力値を上げる指輪/腕輪の併用について 指輪、腕輪による能力値の増幅は破壊時の瞬間増幅も含めて重複しません。 腕輪の+2補正を受けてぎりぎりボーナス値が上がっている状態(敏捷16+2=18、ボーナス3)の場合、指輪を破壊する事で上昇する能力値ボーナスは1のみになる事にご注意くださいまし(敏捷16+13=29、ボーナス4) ⇒ルルブⅠ、339p ※把握した上で両方を装備されている場合は問題ありません。
しゃんはい | |
2021/07/08 20:41 |
>アセンション8@要PR確認 さん 提出いただいたキャラシを確認いたしました。 ↓コメントで記載頂いている「出来る事」の「4」の項目ですが、《マルチアクション》は「近接攻撃と魔法行使を同時に行える」特技ですので、遠隔攻撃(射撃の他に投擲も遠隔攻撃に含みます)には対応しておりません。 ⇒ルルブⅠ、292p 同一の主動作で射撃攻撃と魔法の両立、は不可能となりますので習得特技の再考をお勧めいたします。
サーラ | |
2021/07/08 20:37 |
各位 ミノタウロス生まれのウィークリングのシンプルなスカウトファイター仮置きしております。 組み直しも普通にできます。 できること ・C8タイタンフレイル(命中16, 追D27)で 《薙ぎ払い》で5体攻撃 《必殺攻撃》で単体攻撃 《ファストアクション》時その両方 ・スカウトでの探索、先制(先制力12) ・高HPでシンプルに前線維持 ・影走りによる後衛突撃(移動力21~23) [シェスティ・シルヴマルク]
しゃんはい | |
2021/07/08 20:02 |
>それでは、10日(金)まで〜 10日は金曜日じゃなくて土曜ですね⭐︎ 各役割担当(パーティバランス)は皆様でうまくご相談下さいませー。 早速、【参加キャラ】の欄に提出頂いたキャラから確認して参りますね。
mocchi25 | |
2021/07/08 19:43 |
ありがとうございます〜よろしくお願いします…! キャラはリルドラケンのフェンサーを新規で作ってみようかなと思います。 プリースト必要そうでしたら神官剣士にしてみようかなと考え中です…
しゃんはい | |
2021/07/08 19:28 |
>みなさま ではでは、4人揃いましたのでこれにてメンバー確定とさせていただきます。 それでは、10日(金)まで時間があるようであまりありませんので、早速PLのみなさんでご相談のうえパーティ編成(キャラ作成)をお願いいたします。 レベルが2ケタになるような高レベル帯が不慣れという方は、どんな風に組んだらしたらよいかお悩みでしたらお気軽に質問くださっても大丈夫ですので、よろしくお願いします。
しゃんはい | |
2021/07/08 19:25 |
>もっち さん いらっしゃいませー。 記載事項問題なし、参加承認しますね。 Lv10帯も、やらなければ未知のままなので、どんどん挑戦していきましょう。 ではでは、よろしくお願いします。
Pehopeho96 | |
2021/07/08 18:18 |
申請受理、ありがとうございます やりたいキャラですが、前衛であればプリップラー、後衛であればフェアリーテイマーを主体にしようかなと思っております どちらにするかなどは最後の方のやりたいことを優先して決めたいと思います
mocchi25 | |
2021/07/08 17:56 |
とても迷っていたのですがそっと申請させていただきます… ルルブは1〜3、ET、MLを所持しています。 ユドナリウムも問題ありません。日程も大丈夫です。 10LVが未知の世界なのですが、どんなものか気になり… ちょっと戦闘などで時間かかってしまうかもしれないので、もし人数オーバーするようであれば他の方優先していただいて構いません。 参加できた際にはよろしくお願いします…!
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/08 17:38 |
皆様 よろしくお願い致します。 私の希望キャラを作成致しましたので、ご確認の程よろしくお願い致します。私が高レベルのキャラビルドにあまり慣れていないため、温かい目で見守って頂けると幸いです。当日は皆様と一緒に楽しみたいです。 [トルマ]
猫型対人魚雷 | |
2021/07/08 16:33 |
>GM 了解いたしました
しゃんはい | |
2021/07/08 15:28 |
>アセンション8@要PR確認 さん いらっしゃいませー。 記載事項もOKですので参加を承認いたしますね。 蛮族PCの使用にあたってはとくに問題はありません。 それでは、よろしくお願いしますー。
あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/07/08 14:50 |
参加申請致しました。 所持ルルブは基本ルルブ1から3、エピックトレジャリー、モンストラスロア、アウトロープロファイルブックです。 ユドナリウム動作問題ないです。 2日間の日程も了解致しました。 アウトロープロファイルブックが使用可能であるため、蛮族PC可能であれば、ガルーダのウィークリングのシューターを新規作成したいです。 よろしくお願いいたします。
しゃんはい | |
2021/07/08 14:41 |
>Sarlaさん、ぺほ さん いらっしゃいませー。 こちらは初見さん(プレイヤーとしても初めましてかな?)ですね。 記載事項もOKですので、参加を承認いたしますね。 それでは、メンバーが揃うまでごゆるりとお待ちくださいませ。 全員揃ってからの話合いにはなると思いますが、使いたいビルド(か、ざっくり役割)あたりを提示しておくのも良いですね。 ではでは、よろしくお願いします。
しゃんはい | |
2021/07/08 14:36 |
>猫型対人魚雷 さん いらっしゃいませー・・・と言いたいところですが、 記載いただいている通り既にPLとしてシナリオ参加済ですので、申し訳ありませんが本卓にはご参加いただけません。 これは本卓が基本的に、(ランダム系ダンジョンのような何度でも参加できるシナリオを除いて)初見での体験とより多くの人が新しいシナリオに出会える機会を重視しているためですので、ご了承くださいませ。
Pehopeho96 | |
2021/07/08 12:53 |
初めまして、参加を希望させていただきます 所持しているルルブは基本3冊とMLです 2日間とも日程に問題はありませんし、ユドナリウムも問題なく動きます それではよろしくお願いします
サーラ | |
2021/07/08 11:12 |
こんにちは、参加希望いたします。 こちらで使用するルルブ・サプリはすべて所持しています。 2日目の日程も問題なく、ユドナリウム動作します。 よろしくお願いします。
猫型対人魚雷 | |
2021/07/08 06:33 |
おはようございます。 このシナリオにはすでに参加したことがあるのですが、もしそれでもよろしければ参加希望させていただきます(ネタバレは可能な限り自粛しますが万一口を滑らせてしまった場合は申し訳ございません) るるぶ123及びET・ML・OPBを所持、ユドナリウムも問題なく動作します。2日目の日程も問題ございません。 キャラは添付したものをベースに少し調整したものを第一希望としますが、周囲次第では調整します。 よろしくお願いいたします。 [フレイヤ=ミスティトルラ・レイグネア]
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。