【ソード・ワールド無印】[白狼亭]風の迷宮探索依頼《報酬選択》の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
7/16(金) 20:00まで
募集方法・人数:
選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
7/30(金) 22:00から およそ6時間の予定
(補足事項: セッションは終了しました。報酬選択期間中です )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【経験点】 1610点(+1ゾロ、幸運) ※全員半減無し 【報酬】 <獲得財宝> 古代の硬貨:300ガメル へそくり部屋:2800ガメル ムカデの部屋:400ガメル 合計:3500ガメル <経費> ロープ(30m)=30ガメル 香炉×1=50ガメル ランタン油=5ガメル 魔晶石(3点×2 2点×1)=2200ガメル 合計:2285ガメル ------------------------------- 収益:3500 経費:2285 合計:1215ガメル 1215÷5=243ガメル ※以下のマジックアイテムリストの内、一つを選択してください。 原則1品のみ。被った場合は相談で決めてください。 第二候補まで上げるとスムーズな進行となります。 <武器> 【疾風の斧】 ■知名度=13 ■魔力付与者=不明 ■形状=刃の中央にオパールが埋め込まれた両手斧(バトルアックス) ■必要筋力=5~20(バトルアックス) ※高品質化不可 ■魔力=追加ダメージ+2 投擲可能で、投擲時はクリティカル値-1でかまいたち属性になる。 ≪解説≫ 投げる事で風を巻き起こす斧。 バトルアックスですが、投擲距離はハンドアックスと同じ(20+筋力m)となります。 投擲した場合は、クリティカル値-1となり、属性がかまいたち属性となります。 【ホワイトウィンドウ】 ■知名度=16 ■魔力付与者=不明 ■形状=白い刃を持つ長剣(ブロードソード) ■必要筋力=8~16 ※高品質化不可 ■魔力=クリティカル値-1 構えている間にダメージを受けた場合、次のラウンド初めに生命点が1点回復 ≪解説≫ 癒しの魔法が掛かっている魔法の長剣。 この剣を構えている時にダメージを受けた場合、次のラウンドの初めに生命点が1点回復します。 特殊能力で自ら生命点を失ったり、自分で傷つけた場合は回復しません。 【風切りの短剣】 ■知名度=14 ■魔力付与者=「風をまとう者」フェイ ■形状=刀身に緑色の宝石が埋め込まれた短剣(ダガー、ショートソード) ■必要筋力=1~5(ダガー) 3~8(ショートソード) ■魔力=構えている間は回避+1。射撃武器に対する回避+2、かまいたち属性やブレスの抵抗に+2 ≪解説≫ 風の魔力が籠った短剣です。構えている間は回避が+1され、射撃攻撃に対しては回避が+2されます。 また、かまいたち属性の魔法や特殊攻撃やブレス系の特殊攻撃に対して抵抗が+2されます。 【雷雲(ライウン)】 ■知名度=15 ■魔力付与者=「刀匠」セン=オオトリ ■形状=雲型の鍔を持つやや長めのカタナ ■必要筋力=5~20 ※高品質化不可 ■魔力=攻撃力+1、追加ダメージ+1 精神点3点消費で18ラウンドの間攻撃が電撃属性になる。 ≪解説≫ 雷を呼ぶと言われる名刀。力を付与する事で刀身に雷を宿らせて攻撃できる。 【ゲイルスピア】 ■知名度=14 ■魔力付与者=不明 ■形状=風をモチーフとした彫刻が施された槍 ■必要筋力=4~20 ※高品質化不可 ■魔力=攻撃力+1 追加ダメージ+1 突撃(チャージ)の時の攻撃力に更に+1 飛行特攻 ≪解説≫ 風の魔力が込められた長槍です。風の導きにより鋭い一撃が繰り出せます。 攻撃力が1点増加し、戦闘オプションの突撃(チャージ)を行う際は更に+1されます(通算+2) また、飛行・浮遊してる敵に対して追加ダメージが1点増えます 【精霊の杖】 ■知名度=12 ■魔力付与者=不明 ■形状=先端に透明な宝玉が埋め込まれている木製の杖(メイジスタッフ) ■必要筋力=1~10(メイジスタッフ) ※高品質化不可 ■魔力=精霊魔法を1つ封じて置ける。発動体としても使用可能 ≪解説≫ 精霊の力を封じ込めて置ける特殊な杖です、事前に精霊魔法を1つ封じ込めて置けます。 封じ込める魔法はセッション開始前に宣言して置く必要があり、途中で封じ込める魔法を込め直す場合は周囲に精霊力が働いている必要があります。 封じ込めてある魔法を使う場合は杖を構えている必要があり、達成値・発動判定は杖の魔法を解放する時に判定し、基準は封じ込めを行った術者の魔力が基準となります。 封じ込める魔法は拡大する事はできません。 また古代語魔法の発動体としても使用できます。 <防具> 【マジック・メイル】 ■知名度=16 ■魔力付与者=複数 ■形状=呪文が刻み込まれた金属鎧(スプリント・チェイン) ■必要筋力=8~17(スプリント)10~19(チェイン) ■魔力=魔法ダメージに対してのダメージ減少+1 純エネルギー属性の精神抵抗に+2 ≪解説≫ 耐魔効果の高い金属鎧。所々に呪文が刻まれている。 魔法やそれに準ずるダメージ減少に+1のボーナスが得られ 純エネルギー属性の魔法や特殊攻撃の精神抵抗に+2のボーナスが得られる。 【風の衣】 ■知名度=14 ■魔力付与者=「風をまとう者」フェイ ■形状=シルク製の衣に革製の追加装甲が施された白い革鎧(ソフトレザー) ■必要筋力=2~7 ※最高品質品 ■魔力=回避力+1 かまいたち系・ブレス系の精神抵抗+2 行動順の敏捷力+2 ≪解説≫ 風の魔力が籠ったとても軽く美しい軽鎧。 回避を高める他、魔法や特殊攻撃のかまいたち系、ブレス全般の精神抵抗が+2されます。 また早く行動できるようになります。 【風獣の胸当て】 ■知名度=15 ■魔力付与者=不明 ■形状=銀の金具で装飾された革製の胸当て(ソフトレザー・ハードレザー) ■必要筋力=2~7(ソフトレザー)5~13(ハードレザー)※高品質化不可 ■魔力=ダメージ減少+1、かまいたち属性の精神抵抗に+2 ≪解説≫ 極東の風の魔獣の革で作ったと言われる革の胸当て 魔法、ブレスなどの特殊攻撃に関わらず、かまいたち属性の精神抵抗に+2のボーナスが得られる。 【微風のマント】 ■知名度=12 ■魔力付与者=不明 ■形状=オパールの留め具が付いた鮮やか緑のマント ■必要筋力=― ■魔力=毒ガスや悪臭などの有害な空気の抵抗に対し+2のボーナス。行動順の敏捷度が+3 ≪解説≫ オパールの留め具が付いた鮮やかな緑色のマントです。 悪しき空気を防ぐ効果があり、空気を変質させるような特殊効果の生命抵抗・精神抵抗に+2のボーナスが得られます。 また、行動順を決める敏捷度を3上昇します。 【インビジブルマント】 ■知名度=12 ■魔力付与者=「漂泊する者」ユランディア ■形状=地味な紺色の大きめなマント。留め具には小さい宝石3つが嵌っている ■必要筋力=― ■魔力=1日につき3分間だけ姿を消せる。潜伏・カモフラージュに+2 ≪解説≫ 一見地味であり触れた外見だが、風景に同化できる魔法が掛かっている特殊なマント。 コマンドワードを唱えると1分間姿を消す事ができる。姿を消している間は動く事ができず、動いた場合は直ぐに魔力は途切れてしまう。 1分単位で3回使う事ができ、1日で合計で3分間使用できる。最後の使用から丸1日(24時間)立つ事で再使用が可能となる。残り回数は留め具の宝石の光ってる個数で確認できる。 また魔力を使わなくとも、若干の迷彩効果がある為、このマントを身に着けている時は潜伏・カモフラージュの判定に+2のボーナスが得られる。 【エアウォーク】 ■知名度=14 ■魔力付与者=『風の怪盗』シルフィード ■形状=白いショートブーツ ■必要筋力=なし ■魔力=幅跳びの飛距離を+1m 『忍び足』『尾行』の+1のボーナス ≪解説≫ 着用者の身を軽くし、さまざまな移動を手助けする魔法のブーツ <その他> 【英知のモノクル】 ■知名度=12 ■魔力付与者=複数 ■形状=銀縁の片眼鏡 ■魔力=怪物知識、動植物知識に+1のボーナス ≪解説≫ この片眼鏡越しに見た相手の情報の記憶を呼び覚まし詳しい能力を感知しやすくなります。 実際に相手を見てから『怪物知識』又は『動植物知識』を行う時に+1のボーナスが得られます。 【クイーン・ポッド(女王の香炉)】 ■知名度=13 ■魔力付与者=不明 ■形状=蛇の彫刻が入った香炉 ■魔力=メディテーションの効果を高める ≪解説≫ かつて砂漠に存在したと言われる王国の女王が使っていたと言われる香炉です。 この香炉を使用してメディテーションを行う事で回復する精神点が1点上昇します 使用する香は通常販売されている香炉セットの物を使用します。 【エンジェル・フェザー(天使の翼)】 ■知名度=13 ■魔力付与者=『風の怪盗』シルフィード ■形状=白い翼のアクセサリー ■必要筋力=なし ■魔力=『スカイリー』技能の判定値に+1。行動順の敏捷度が+2 ≪解説≫ 背中に背負う可愛い翼のアクセサリーです。 緊急回避を含めたスカイリー技能の判定に+1のボーナスが得られます。 また行動順を早くする効果があり、行動順を決める敏捷度を+2します。 敏捷度が変動するわけではないので注意が必要です。 【ディヴァイン・ブレスレッド(加護の腕輪)】 ■知名度=12 ■魔力付与者=複数 ■形状=銀で作られた腕輪 ■魔力=精神抵抗+1 回復魔法が自動失敗の場合、1度のみ振りなおせる。 ≪説明≫ 光の神々の加護の力を宿した腕輪。精神抵抗が+1される。 回復魔法の発動判定・回復値判定の時に自動失敗(1ゾロ)が出た場合1度のみ振りなおせる。 〇魔晶石(5点分)×2個セット 〇7000ガメル 〇軍馬までの乗用動物1頭、またはハンドラー用魔獣1体 〇プライベートゴーレム・エコノミー1体 〇アーティファクトの強化パーツ 任意のアーティファクト、プライマルシールドに以下の効果の何れかを付与します。 ◇消費精神点-1 ◇追加ダメージ+1 ◇プライマルシールド発生時のダメージ減少+1(プライマルシールドのみ)
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
手羽先 参加決定 [ |
ユヌ 参加決定 [ |
♂ アマギ 参加決定 [ |
♂ Sagami 参加決定 [ |
kuro 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
カミカゲ | |
2021/07/28 22:46 |
kuro | |
2021/07/28 21:22 |
ありがとうございました。 オートマタさんのアーティファクトの強化パーツはなかなか凄そうですね。 第一希望【英知のモノクル】 第二希望【クイーン・ポッド(女王の香炉)】 を希望でお願いします。
手羽先 | |
2021/07/25 16:43 |
お疲れさまでした 第一:疾風の斧 第二:雷雲 でお願いします
Sagami | |
2021/07/24 04:48 |
リザルトお疲れさまでした。 第1:アーティファクトの強化パーツ 第2:風の衣 こちら希望でお願いできればと思います。
ユヌ | |
2021/07/23 17:36 |
おつかれさまでした。 第1:【ディヴァイン・ブレスレッド(加護の腕輪)】 第2:魔晶石(5点分)×2個セット でお願いします。
アマギ | |
2021/07/23 14:27 |
リザルド処理お疲れ様でした そして、皆様先日はありがとうございました。 マジックアイテムですが 第一候補 エンジェル・フェザー(天使の翼) 第二候補 風の衣 でおねがいします
カミカゲ | |
2021/07/23 12:48 |
セッションお疲れ様でした!リザルト処理が終わりましたので、提示いたしました。確認の上マジックアイテムの選択をよろしくお願いします。 <共通> 経験点:1610点(+1ゾロ、残り幸運) 獲得現金:243ガメル
kuro | |
2021/07/18 22:01 |
お疲れ様です。 ロープ20m 20ガメル 香炉 50ガメル です。
アマギ | |
2021/07/18 20:59 |
アッシュはランタン油代の5ガメルで
ユヌ | |
2021/07/18 20:59 |
お疲れ様でした。 アヴィの清算は 900+900+400=2,200G(魔晶石3,3,2)ですー
Sagami | |
2021/07/18 20:59 |
おつかれさまでした。 ルーンディアはロープ10M(10ガメル)ぐらいでしょうか
手羽先 | |
2021/07/18 20:56 |
ハクトの消費分は0Gです
Sagami | |
2021/07/17 17:40 |
皆さんよろしくおねがいします。ルーンディアで参加で行こうかと思います。
カミカゲ | |
2021/07/17 15:49 |
参加締め切りが過ぎましたので、現在参加希望頂いている4名様でのセッションとなります! 宜しくお願いします! お昼休憩は、切りの良い所で13時を予定しておりますが、希望がありましたら一報よろしくお願いします―
アマギ | |
2021/07/11 15:14 |
参加申請いたします
カミカゲ | |
2021/07/11 10:42 |
>sagamiさん 参加希望ありがとうございます! 今のところは・・・ ハクト=高機動な前衛、火力も十分 アヴィオール=後衛で回復・魔法火力だけど前衛もできる。 と、言う感じで2人である程度バランスはとれている感じですかねぇ 他の参加者を見て決めても良いと思います! >手羽先さん 参加希望ありがとうございます! 念願(?)のハクトでのダンジョン攻略ですね~ >ユヌさん 参加希望ありがとうございます! 今のところワントップシーフですなw
ユヌ | |
2021/07/11 02:02 |
衛生兵の卒業試験になりそうなので参加申請ー
手羽先 | |
2021/07/11 01:18 |
風の精霊が安定して使えることを信じて参加希望
Sagami | |
2021/07/10 15:50 |
こちら、参加希望でお願いできればと思います。 誰で参加はメンバー次第で調整します。
本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。