【ダブルクロス3rd】さよならを君との内容

セッション内容

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1ダブルクロス3rd
オンラインセッション さよならを君と
GM:
募集締め切り: 3/20(日) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/31(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 28、30、31の3日間の予定。31は予備日 )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/ewmzTYrtF
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
必須:基本Ⅰ
推奨:基本Ⅱ、上級
使用可:フルサプリ、GFデータは効果といつのものか(GF26-3など)を明記の上であれば使用可

使用不可:ステージ限定アイテム及びDロイス、トレイルデータ

アザトース使いたい!って人いたら通常ステージからCRCステージに現実改変します。
シナリオ的な実害は…多分ないやろ(シナリオ中にCRC感は出ない)

経験点:130+30+4(EE分)
継続の場合は300点以下なら可

【シナリオBの概要】
『さよならを君と』

【シナリオBHO】
ロイス:NPC 推奨感情:P任意/N任意
ワークス:UGNエージェントorUGNチルドレン
(UGNの協力者であるならそれ以外でも良い)
カヴァー:高校生or大学生
どうしてもという場合中学生くらいなら大丈夫です
 
貴方にはとても大事な人がいる。今までその人とかけがえのない時間を過ごしてきた。
そんな君たちのもとに、いよいよ卒業式が間近に迫っている。
その事を考えているとあなたはふと思ってしまった。
今まで話題に出たことはなく、出たとしてもはぐらかされていたが
あの人は卒業した後どんな道を進むのかと。

【トレーラーB】
君と会ったのはいつだっただろうか。あの時、あの日君と出会えたのは運命なのだと今でも心から思える。
喧嘩したり、笑いあったり、泣きあったり色々あったけどそのどれもが君との大切な思い出なんだ。
春は出会いと別れの季節と言うけれど、君との春は一体どうなるのだろうか。
さぁ、始めよう。君とそう最後の日々を。

ダブルクロスThe 3rd Edition『さよならを君と』 


───『ダブルクロス』、それは裏切りを意味する言葉。 
 
どうか を助けて。
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このセッションの基本ルールブック

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

基本ルルブ ダブルクロス3rd  2009-07-18  電子書籍

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コメント一覧

urr0084
urr0084
2022/03/27 20:05
分かりました!
フリア
フリア
2022/03/27 17:50
部屋の準備が一応はできましたので、リンクを会場の方に貼っておきましたー
当日のお時間までに駒の用意をしていただければ助かります
urr0084
urr0084
2022/03/25 11:15
了解しました
よろしくお願いします
フリア
フリア
2022/03/24 23:43
ハーイ、了解です
なら質問はこんなところでいい……かな、うん。後何かあればその場その場でなんとかします

色々回答して頂きありがとうございましたー
urr0084
urr0084
2022/03/24 17:26
小学入学頃とかですかね?
フリア
フリア
2022/03/24 07:24
了解ですー
幼馴染ってことはオーヴァードになる以前から知り合いって方が自然そうか、いつ頃から(小学くらいからなど)の付き合いかなどあります?
urr0084
urr0084
2022/03/22 17:08
おお、ありがとうございます
設定大丈夫です!

・PCは中学卒業後にUGNチルドレンになったことにします。もともと力はあったので、そこまで待ってもらってからの円満入社?という事で…?
・小さい頃から気分が向かないと学校行かない系女子です。斑鳩くんも知ってて大丈夫です
フリア
フリア
2022/03/22 01:55
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8fMyyK

ざっとNPCのデータと設定が出来ましたのでこちらをば
チルドレンとしてましろさんがUGNにやってくるまで殻に閉じこもってた系眼鏡男子です
純支援型のオーヴァードなんだけど、男のちっさいプライドの影響でどうにかして力で並べるようにしようとしている感じの
設定面をもうちょっとこうして欲しいとかありましたらいってくださいな

あとそうだ、シナリオの影響で設定の擦り合わせなどが必要になるのでそちらの連絡を
・pcの方がUGNチルドレンとなったのはいつごろか(オープニングのシーンがNPCとの出会いのシーンになりますので、事前にある程度決めておいた方が進行が楽)。その際の演出などに希望やイメージがありましたらそれを踏まえて準備の方をしようかなと
・学校休んでる影響で留年しているとのことですが、それが実際は元気だけどってのはシンプルにサボってる的なサムシングであってるでしょうかね。あってる場合はNPCがその事実を知っていて問題ないかどうか(拾えそうな範囲なので拾おうかなと
urr0084
urr0084
2022/03/21 08:50
ごちゃごちゃエフェクトとっても分からなくなるので、ダイスだけ盛ってみました笑

了解しました、そこだけ直しておきます!
よろしくお願いします〜🙇‍♀️
フリア
フリア
2022/03/20 23:14
確認しました、ダイスガン盛り系女子ですね、了解です

色々手直ししていただいたおかげで概ね問題はなさそうです。しいて言うならコンボの100%以上の時のエフェクトレベル上昇を入れ忘れているので、そこを直せば完璧かと(鋼の馬とフルインストールはレベルが上がるとダイスが増えるので、9+4+5+12+1になるはず)
もし仮にガバがあってシナリオ開始までに気づけなかったらそのままで行きます()

ではこのキャラシを踏まえてNPCの方を作らせていただきますねー
urr0084
urr0084
2022/03/20 22:41
手直ししてみました!
こんな感じでどうでしょう?
フリア
フリア
2022/03/20 00:25
了解ですー
何かまたありましたら言っていただければ、キャラシの方も前日までに提出していただければ大丈夫ですので焦らずお作りいただければと
urr0084
urr0084
2022/03/19 19:58
なるほど、ありがとうございます!
鋼の馬とってもうちょっとほかも考えてみます
フリア
フリア
2022/03/19 00:08
能力値に関しては振らなきゃいけないって勘違いしてしまっている人が稀にいるのでそのパターンを懸念してたという感じですね、そういうことでしたら大丈夫かと思われます

運転型の大きな問題なんて場所次第で出せないかもとかですが、それはこちらで調整できるので大丈夫ですよー
運転型にする場合ですと、シンプルにアームズリンク→鋼の馬にするだけで大丈夫です
スポットルールを採用することでヴィークルの全力移動の速度で通常移動できるようになりますので、搭乗状態とかの問題に関してはこちらも同様に戦闘前から搭乗してられるのでマイナーで乗るだとかの手間もありません(移動エフェクトを追加でとる必要が無い

こうした場合、ハードワイヤードでとってるウィップが必要なくなったり、白兵に振ってる技能値がいらなくなったりで結構経験点が浮くと思いますのでまだいろいろ取れるかなと思います
urr0084
urr0084
2022/03/18 21:36
確認ありがとうございます
すみません、またやらかしてました…ロイスのいい人消しました💦
能力値もコンストラクションに縛られてたわけではなかったんですが、見直してみたらよく分からないところにつけてたので肉体の方に移してみました

ヴィークルは…乗ってみたかったんですよね…使える感じに出来たりしますか…?
フリア
フリア
2022/03/18 18:24
NPCの方幼馴染了解しました、pcの方の雰囲気とか設定とか眺めつつ用意してみます

出来次第こちらに連絡させていただきますので、もっとこんな感じのをとか希望や要望がありましたらお気軽に言っていただければと。どんな雰囲気の子にも多分対応できますので
フリア
フリア
2022/03/18 18:21
文字数足らんな?()
最後に運転のスポットルールについてです

・ヴィークルに乗った状態でシーンに登場可、前シーンなどでヴィークルモーフィングで出現させたものに乗っていても良い(ただしシーンが切り替わるごとにコストの侵食率は支払う必要有り)
・搭乗状態での戦闘移動が搭乗者の行動値+5mかヴィークルの全力移動+5mの高い方となる
・搭乗状態でドッジを行う場合、回避技能だけでなく運転技能でドッジを行うこともできる
・搭乗状態でなければ使用できないという文言の書かれた武器を搭載火器と呼び、プリプレイで常備化している自転車と常用馬を除くヴィークルに搭載することが出来る。搭載火器は搭乗、同乗しているpcならだれでも使用することが出来るが、R1回しか使用することが出来ない


簡単にまとめるなら、運転技能で回避できるようになってヴィークルの全力移動で移動が出来るって内容のルールです
フリア
フリア
2022/03/18 18:20
・アームズリンクは白兵、射撃用のダイス増加エフェクトとのため、フォールンヴィークルがこの場合ですとダイス+1にして装甲を少し増やすだけの実質フレーバーアイテムになってしまっていますがよろしいでしょうか
こういうデータにしたい、もしくはこのアイテム・エフェクトを使いたい、等のイメージがありましたら言っていただければ、それっぽくなるようにアドバイスはできるかなと
フリア
フリア
2022/03/18 18:18
提出ありがとうございます、気になった点や修正していただきたいところがいくつかありますのでそちらと、ヴィークルを使用する場合はNCにて記述されているスポットルールを採用したいと考えているためそれについてをば

・Dロイスを取得した場合、ライフパスにて取得する固定ロイスの枠を一つ上書きする形になりますので『結社』『留年』『いい人』のどれかによって得たものの一つを消し、Dロイス込みで初期ロイスの合計3つになるようにしていただく必要があります

・コンストラクションではなくフルスクラッチによる作成であれば能力値の方を3点分必ず成長させる必要はありませんので、もし能力値を上げたいという理由があったのではなく、誤認していたのでしたらその分はなくても問題ありません


文字数に引っかかったので続きます()
urr0084
urr0084
2022/03/18 17:26
キャラシ作ってみましたが、途中からよく分からなくなってしまいました…変な間違いだらけかもしれませんが、時間がある時に確認お願い致します🙇‍♀️

NPCは幼馴染でお願いします。年齢などその他はお任せします
urr0084
urr0084
2022/03/14 10:19
日程了解しました、大丈夫です!
NPCについても考えてみますので、少々お待ちください
フリア
フリア
2022/03/14 02:07
記入ありがとうございますー
ある程度固めて日時を取りたいと思いますので、28、30、31の確保の方よろしいでしょうか。おそらく2日あれば終わるとは思うのですが31は予備といった形で

また、NPCとPCの関係性がシナリオ上の重要となってきますので、こんな感じがというのはありますでしょうか
シンプルに仕事のパートナーだったり、幼馴染だったり、家族だったりだとか、そう言ったので何かありましたら言って頂ければなと
勿論pcの方を作ってから考えていただいても問題ありません
urr0084
urr0084
2022/03/13 20:27
伝助記入しました
4月が不透明ですが、大体夜はいけると思います
urr0084
urr0084
2022/03/13 20:10
お誘いありがとうございます!
よろしくお願いします🙇‍♀️
後ほど伝助記入させていただきます
フリア
フリア
2022/03/13 18:46
よろしくお願いしますー

伝助の方が此方になります。予定が判明次第入力していただければと思います
https://densuke.biz/list?cd=7HyYwDWGeqT7s4T9

質問等ございましたらいっていただければ出来る範囲で答えますので遠慮なくいってもらえればと
本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。