【D&D5版】レッドハンドの内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション レッドハンド
GM:
募集締め切り: 3/30(水) 01:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/17(日) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場: レッドハンド
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
セッションタイトル「レッドハンド」

日時:4/17(日)、予備日は24(日) いずれも21時から23時を予定

開催場所:オンセンSNS(テキセメインですが、ディスコードによるボイチャのサポート可)

プレイヤーが所持すべきルールブック:PBRもしくはPHBあるいは両方とも

DMが使用するルールブック:PBR,DBR,PBH,DMG,MM

使用するオプション:PBR&PHB(ヒューマンの特徴),DMG(挟撃),インスピレーションの廃止

ハウスルール:1Lv作成時のHPと2LvUP時のHP増加はヒットダイス値のMAX


前回までのあらすじ
老兵グリムワルドの依頼により、彼を洞窟奥深くの聖霊の元へ届ける護衛を引き受けた「ウルフリック」と「ドゥーヴル」。
聖霊(名もなき双頭の神)のいる部屋の前に立ちはだかる「フライング・ソード」を撃破し、3人は精霊の間へ到着した。
名もなき双頭の神の御力により、グリムワルドは息子の仇であるホブゴブリン(レッドハンド)のアジトへ向かうべく転移門を潜った。
英雄であるウルフリックは、グリムワルドに助太刀すべく後を追って転移門をくぐり抜け、ドゥーブルは1人財宝を手にして洞窟を後にした。

ウルフリックが転移した先は、復興ままならぬ常春の街「ネヴァーウィンター」だった。
街の港にある「座礁リヴァイアサン亭」でグリムワルドと再会したウルフリック。
彼らはそこで「ブラックプリンス」と意気投合し、グリムワルドの宿敵「レッドハンド」を倒さんが為に、彼奴のアジトへ出発する。
彼奴のアジトは、誰からも忘れ去られた地下墓所(カタコンべ)だった。
3人の冒険の結末や如何に……。

背景世界の解説 #1

・ネヴァー・ウィンター:かつて“北方の至宝”と呼ばれていたこの街は、30年ほど前に北東のボートナウ山の噴火によって流れ込む溶岩と火山灰と地割れに呑まれ、半数以上の住人が死亡して廃墟と化しました。灰の中を奇怪なゾンビだけが蠢くようになったこの街に逃げ延びた住民が戻り、山師と火事場泥棒が集まって町は再建されつつあります。ウォーターディープの公開ロードでもある、守護卿ダガルト・ネヴァレンバーが街の復興に辣腕を振るっています。守護卿の政策は古くからの住人との間に軋轢を生んでおり、大裂溝の怪物や町に潜む様々な勢力の暗躍を引き起こしています。

・オームー:オームーは強力な商家によって支配された商業国家です。国民は金儲けに取り憑かれています。猥雑行為や奴隷売買、薬物、殺人など、他では非合法と見なされているものが公然と取引されています。“大商家”からなる評議会によって統治されていますが、多くの虐げられた者が反乱の機会を狙っています。最近、チャルト半島からの交易品が港を賑わせています。

背景世界の解説 #2

・ムランディン:この国はオーガ・メイジの“偉大なる”ムルが支配する。怪物王国です。彼らは近くを通行する者達から通行料を奪い、あるいは略奪、むさぼり食います。オーガやオーク部族などの怪物たちは“偉大なる”ムルに従っていますが、統制は取れておらず常に内紛を続けています。

・テシア:テシアは深い森と山脈、海岸線、肥沃な平原からなる大きな国です。ウィールダス森にはエルフの大部族が住み、テシアと同盟を結んでいます。テシアはあまりに広いため統制が取るのが困難で、それぞれの街は地方領主や評議会に任されています。現在のアナイス女王は1469DRの王位継承時の“子供大虐殺”事件の発生から今に至るまで多くのトラブルに悩まされてきました。北のモストーンはウィールダス森の巨大な木々の下にある森の街です。ドルイド会議が主導し、ムランディンと繋がる道を守っています。
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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参加プレイヤー

ざわさん

 ざわさん  プレイ回数 33  テキストセッション 

参加決定  [ブラックプリンスブラックプリンス]
逆山シャア太郎

 逆山シャア太郎  プレイ回数 12  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ミチヲ
ミチヲ
2022/04/17 18:07
ブラックプリンスのデータを確認しました。
修正をお願いします。

【筋力】10(±0)  (ST±0) 【敏捷】17(+3)  (ST+5) 【耐久】14(+2)  (ST+2)
【知力】13(+1)  (ST+3) 【判断】12(+1)  (ST+1) 【魅力】10(±0)  (ST±0)

【HP】20 【HD】1d8+2

スタウトの回復力←削除
ざわさん
ざわさん
2022/04/17 17:12
更新しました。

[ブラックプリンスブラックプリンス]
ミチヲ
ミチヲ
2022/04/13 10:58
お疲れ様です。

・セッション中、冒険の支度金として200gpを渡します。
先に買い物をすませておいていただいても大丈夫です。
PBR 第5章装備、PHB 第5章装備に掲載されている貨幣で購入できる全てのものが予算内で購入できます。

・セッション内ハウスルールとして、PBR,DBR,PBH,DMG,MMに掲載されているデーターは全てPCは知っているものとして扱います。

・サンプルキャラクターシートPDFの2ページ目にPCの得意な事、できる事が記載されています。あらかじめ目を通し、不明点はルールブックで調べておいてください。
ミチヲ
ミチヲ
2022/03/30 17:21
クリフデンのウルフリックのキャラクターシートも訂正をお願いします。

・【クラス&レベル】レベル2に訂正
・【経験点】500に訂正
・【筋力】(ST +5)に訂正
・【HP】24に訂正
・《技能》[運動:+5]、[隠密:+2]、[軽業:+2]、[看破:+2]、[生存:+4]、[知覚:+4]、[手先の早業:+2]、[動物使い:+4]、に訂正
・詳細Bに《クラス特徴》底力(PHB P.100)、護衛(PHB P.100)、怒涛のアクション(PHB P.100)
ミチヲ
ミチヲ
2022/03/30 17:06
ブラックプリンスのサンプルキャクター記載間違いを念のために記載します。

・サンプルキャクターの技能データの間違い:交渉→説得、治療→医術、はったり→ペテン、魔法→魔法学
・サンプルキャクターの武器データの間違い:ダガーの射程(60/320ft)→(20/60ft)
・サンプルキャクターの種族特徴の間違い:幸運→ハーフリングの幸運(BP P.19)、勇敢→ハーフリングの勇気(BP P.19)、ハーフリングの敏捷性→すり抜け移動(BR P.19)、スタウトの回復力→スタウトの毒耐性(BP P.19)
・サンプルキャクターのクラス特徴の間違い:熟練の技→習熟強化(BP P.32)
ミチヲ
ミチヲ
2022/03/30 17:01
ブラックプリンスのシート拝見しました。
サンプルキャラクターシートの不備による訂正をお願いします。


・【経験点】は500を記入
・《能力値》は「能力修正(プラスマイナスの値)」を記入してください(セービングスローは合っています)。
・【受動:判断力】は15を記入
・【AC】は14を記入
・【HP】は20に訂正
・【HD】は1d8+2を記入
・《技能》[医術]は+1、[ペテン]は+2
・《攻撃&呪文》ショートソード 命中d20+5 ダメージd6+3、シュートソード(副武器) 命中d20+5 ダメージd6、ダガー(投擲) 命中d20+5 ダメージd4+3 射程 20/60
・詳細Bの《特徴》小型サイズ、ハーフリングの幸運、ハーフリングの勇気、すり抜け移動、スタウトの毒耐性を記入
・詳細Bの《その他の特徴》急所攻撃、習熟強化、盗賊の符牒、巧妙なアクションを記入
ざわさん
ざわさん
2022/03/29 19:55
はい。承知しました。
ミチヲ
ミチヲ
2022/03/29 19:27
ルールの簡素化
・戦闘中の斜め移動も1マス5ftで処理
・インスピレーションの廃止

各種判定の概念
能動的行動の判定は「能力値修正+技能習熟修正+D20 >= 目標値」
受動的行動の判定は「ST(セービングスロー)修正値+D20 >= 目標値」

あとはサマリーを見ながらプレイすれば大抵の事はわかると思います。
第1回目もそうしてプレイしていたので。
サマリー置き場↓
https://drive.google.com/drive/folders/1-IDyK1J_6Ce6imUwnY2fhumiFkxXTQaD
ざわさん
ざわさん
2022/03/29 12:57
キャラクター提出しました。

お2人にお願いですが、このクエスト最初に始めてから時間が経っているのと、特に2話の時にFVTTでの画面操作ができない(真っ暗でわからない)状況だったので、「何が何だかちんぷんかんぷん」です。私の立場だと。
D&Dのルールもよくわからないため、ストーリー、RP共に、諸々簡素化していただけると助かります。
よろしくお願いします。
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.