【オクトパストラベラー】キャラビルド回(日曜)の内容
セッション内容
オクトパストラベラー キャラビルド回(日曜) | |
GM: | |
募集締め切り: | 5/7(土) 14:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/8(日) 20:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ユドナリウム |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 オクトパストラベラーをやってみたいと思う方 キャラビルド回を行います。 ジョブを2種類選んで能力値を足すだけです。 作成後すぐに フロッゲン1体の模擬戦闘を行います。 その後 フロッゲン2体 フロッゲン3体 フロッゲン4体 フロッゲン5体 フロッゲン6体 と いろいろ数を増やしていきます。 戦闘処理をサクサク進めてけるようになりましょう このゲームの肝である BP(ブーストポイント)は各自でターン最初に入手するので管理しておいてください。 いっそのことパソコンのモニターの前にブーストポイントマーカー(おはじきなんか)で記録するのもいいかもしれません こっちはこっちでシールドポイントが多くなったらどう管理するかを考えていきます。 まぁ今回のフロッゲンは1ですが 試しにどれだけ強いか試してみましょう。 まずは戦闘の手順がどうなるかを知るのが大切です。 【シナリオの概要】 キャラビルド回 と戦闘 コマづくりやワールドを見てもらうのが趣旨です 【応募時のお願い】 ユドナリウム使える方 【備考】 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
オクトパストラベラー 2022-02-28 |
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参加プレイヤー
♂ ターム 2 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 万璃伊 29 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ nishizawa 24 可 | |
参加決定 [参加キャラ] |
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コメント一覧
y.nakano | |
2022/05/08 19:10 |
y.nakano | |
2022/05/08 19:07 |
キャンペーンネタになるシナリオが欲しい 長編で10話以上やるからにはそれなりにボリュームが欲しい と思うのです あと オクトラならではの全キャラが主人公でプレイできるという観点もTRPGのシナリオビルドに生かしたいのです。 これも肝なのだろうかとちょっと思っています。 あとセッションの詳細内容も変えました 加筆しました
y.nakano | |
2022/05/08 19:02 |
卓企画して私が今日が一番ルール読み込みできました。 あと、今後オクトラTRPGの猛者の人のツイートとかあったらご紹介ください。 情報を集めていきたいです
y.nakano | |
2022/05/08 19:00 |
万るい様 コメントありがとうございます。 リプレイとかboothなどで配布してくれるひとやユーチューブで流す人がいないので手がかりがありません このシステムはモンスター側のランダム攻撃表があるので面白いかと思います。 モンスターデータ63体分です ※参考までに
万璃伊 | |
2022/05/08 18:55 |
オリジナルシナリオ作る場合の経験は、成功で100、失敗で50位が目安と書いてありますね 金額はリプレイ見る限りだと1人あたり500が提示されてますが、結果的に1人1000リーフ持って帰ってたので…どれくらいが相場なんでしょうね?
y.nakano | |
2022/05/08 18:20 |
まずもってどうやってシナリオを考えるかアイデアをひねり出している。 それと1リーフが日本円でだいたい現代だといくらぐらいかちょっと想像つかないんですぅ 僕はシナリオビルドはまず経済価値とか街の規模とかから入る人なんですよ ※依頼人の報酬が激安すぎてクレーム来たことがあるんである程度気にしておりまーす 1リーフ 1000円相当 ロングソード120リーフ HP回復のブドウ50リーフ とあるので 120リーフが12万円相当(ファンタジー世界なので剣の製造はいたって普通入手しやすいと思う、ちなみにM16などの自動小銃は20万円ぐらい 居合の練習刀で5-10万円) 一か月の生活費と装備重点費用は50万円(冒険者は中流以上で特殊技能職)500リーフ 一クエストあたり500リーフが妥当な成功報酬 でそれと経験値ですが 100点で1ジョブレベルアップという 単純に1から5にするなら 400で行けるという計算 一回のクエストで100出すと 8回で 二つのジョブがマックス5レベルになる仕組み 長期卓でやるならどれくらいで最終レベルになるかかんがえていきたいですね。
y.nakano | |
2022/05/08 17:35 |
とりあえずユドナ作りました。 まずはワールドをご覧ください ユドナリウムリリィ1.06 ルーム名:オクトパストラベラー(練1)/z6e パスワード:aaa
y.nakano | |
2022/05/08 17:20 |
ターム様 コメントありがとうございます。 今ユドナでワールドを組み立てております。
tatoruba4567 | |
2022/05/08 16:21 |
>nishizawaさん えーっと、まず私はダブりは別にいいですが、パーティーのバランス考えると変えた方が良いかな?と思ったのです。 次に、前衛と後衛ですが、オクトラTRPGは仲間後衛、前衛、エネミー後衛の3つのエリアがあって、武器やスキルによって攻撃できるのが変わってきます。武器攻撃は弓は別エリアのエネミー、それ以外は同じエリアのエネミーです。また、スキルも同じ敵単体でも(別)なら別エリアのエネミー、(同)なら同じエリアのエネミーしか狙えません。 あと、nishizawaさんのキャラが前衛に立つなら窃盗よりかはライフスティールダガーの方が良いような気がします。
nishizawa | |
2022/05/08 16:04 |
前衛か後衛か?きめるものなんですか? では前衛ですかね。どちらでもよいですが。今日はビルド回なので 相談して調整しようかなーとは思ってますが。ダブってるのがお嫌でしたら こちらが変更しますよ?
tatoruba4567 | |
2022/05/08 15:47 |
>nishizawaさん ちょっとキャラシをみましたが・・・これ前衛と後衛どっちにするのですか?
tatoruba4567 | |
2022/05/08 15:43 |
これ私変えた方がいいかもしれない・・・
nishizawa | |
2022/05/08 14:14 |
色々検討してたら…とりあえず 商人/盗賊 になった。初回なんで大目にみてくださいまし https://charasheet.vampire-blood.net/4481134
y.nakano | |
2022/05/08 10:47 |
当方 Switchのオクトラ毎日チマチマ進めています 余談
y.nakano | |
2022/05/08 10:47 |
ブーストポイントを貯めたり 相手のブレイクを考えたりという発想がいいかと思います 後弱点属性なども 世界観もドット絵立ち絵でも良いですよ あとドット絵だったらフル自作もいけそうな気がします
y.nakano | |
2022/05/08 10:45 |
どうもお知らせありがとうございます 後でみます
tatoruba4567 | |
2022/05/08 08:57 |
>y.nakanoさん 長期卓の方で万瑠伊さんが載せてたサイトで、コマも作れるみたいです。
y.nakano | |
2022/05/08 06:25 |
作っておいて下さい ユドナで駒も用意して欲しいです それを私もコピペして中身を 自分の駒に変えたいです 僕は剣士 狩人でちょっと考えております オルベリク贔屓なもんで あと敵は平原のフロッゲンを出します 敵データを念頭に置くともっとビルドが捗るかと思います
tatoruba4567 | |
2022/05/07 21:12 |
よし、メイン盗賊サブ商人の闇商人でいきます! ところで、作っておいてはだめですよね?
万璃伊 | |
2022/05/07 19:35 |
>タームさん 実はこの間、メイン商人サブ狩人で作っちゃったんですよね… なのでどうせ被るならいっそ好きな組み合わせで大丈夫だと思います! そもそも武器や属性が被るのはメリットにもなる(複数人で一気にシールド削れる)のでバラけた方が必ずしも得とは限りません。 それに楽しく遊べたらOKだと思うので好きなジョブを貫いていいと思います、そこまでシビアな戦い自体あまり起こらないでしょうから
tatoruba4567 | |
2022/05/07 19:30 |
まあ、リーフはいくらあっても困らないし良いか・・・
y.nakano | |
2022/05/07 19:22 |
かぶってもいいかと思います まだどのクラスがどのように戦闘に関与するかが分かっていないので 考えない方がいいです それよりもこのオクトラの世界感や好きなキャラクターを考えるのがこのTRPGにはまるコツだと思っています。
tatoruba4567 | |
2022/05/07 19:13 |
商人被っちゃうなら私サブ狩人にしようかな・・・ nishizawaさんはジョブどうします?
y.nakano | |
2022/05/07 18:50 |
園田様わかりました
SONOTA1027 | |
2022/05/07 12:21 |
GMさん済みません 急な用事が入ったので参加申請を取り消します
y.nakano | |
2022/05/07 06:04 |
園田様 ユドナリウムリリィのアクセスの方法はご存じでしょうか それとオンセンSNSでは自分のプロフィールの作成を少しだけでも進めてくださいこちらも手がかりが何もわかりません
SONOTA1027 | |
2022/05/06 07:18 |
初めまして、園田大瀬井と申します。 初心者ですが精一杯頑張ります
nishizawa | |
2022/05/06 06:56 |
皆様はじめまして。ルルブ未所持ですが購入済、本日届く予定です。可能でしたら作成会に参加希望です。よろしくお願いします。
tatoruba4567 | |
2022/05/05 18:54 |
ありがとうございます!
y.nakano | |
2022/05/05 18:52 |
もちろんです 長期卓で長くやっていくと楽しさアップします。
tatoruba4567 | |
2022/05/05 17:47 |
私はメイン盗賊、サブ商人で作りたいですねー。 あ、ここで作ったやつ長期卓に引き継げますか?
万璃伊 | |
2022/05/05 16:18 |
あ、310pにクリティカルは変動するって書いてありました。
万璃伊 | |
2022/05/05 16:07 |
自分も読み込み浅く申し訳無いですが、クリティカルはそれで合っているかと思います。 165pに「クリティカル値は基本的に12である」と書いてあるので、逆に補正があれば変動すると読み取れます。 職はとりあえずメインが商人で作ってみたいなと思っています。(トレサが好きなので)
y.nakano | |
2022/05/05 15:39 |
あと今の段階でクラスを2つ決めるのだけ ※1つでも良い はしておきましょう
y.nakano | |
2022/05/05 13:47 |
すいませーん質問です ルール読んでいますが見つけられないんですが クリティカルって ゼロの場合は出目12のみ −1の場合は出目11以上 −2の時は出目10以上ということでよろしいでしょうか
万璃伊 | |
2022/05/05 12:20 |
ずいぶんハマっていますね、世界観はシンプルですが雰囲気が独特で自分も好きです。 システムもよく出来ていますよね。
y.nakano | |
2022/05/05 10:07 |
公式コンプリートガイドも買っちゃいましたよ オクトパストラベラーの派生商品もっと出て欲しいと思う。 このシステムでブレイクとブーストの微妙な駆け引きが肝かと思っています
万璃伊 | |
2022/05/04 22:58 |
ありがとうございます。 では参加させて頂きますのでよろしくお願いします。
y.nakano | |
2022/05/04 20:00 |
どうぞ万りい様 まず参加を決めることが重要なのです セッションの完成に近づける努力が重要なんです
万璃伊 | |
2022/05/04 19:31 |
y.nakanoさんこんばんは、こちらのキャラビルド参加させて頂いても宜しいでしょうか? ユドナリウム使ったことがないので、応募に即せては居ませんが… ユドナリウムの操作に関しては自分で調べて対処するように努めます 宜しくお願い致します
tatoruba4567 | |
2022/05/04 13:16 |
こんにちは、こちらに参加希望してよろしいでしょうか? ユドナのオンセは経験あります。
本作は、「スクウェア・エニックス」が権利を有する「OCTOPATH TRAVELER TRPG ルールブック」の二次創作物です。
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