【トレイル・オブ・クトゥルー】ToC体験会「深い紅からの脱出」2日目の内容

セッション内容

暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルートレイル・オブ・クトゥルー
オンラインセッション ToC体験会「深い紅からの脱出」2日目
GM:
募集締め切り: 1/7(土) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/21(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: スケジュールは1月内土曜日、伝助で調整します )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
作成ポイント
・探索技能16
・一般技能65
で作成してください。

ルールブック未所持の方も参加OKですが、その場合はビルド済みのキャラ「医師」「記者」「建築家(芸術家)」「私立探偵」から選んでいただきます。
※サンプルは私のキャラリストにあります。
名前や設定のみ考えてきていただき、必要に応じてキャラ絵等用意しておいていただければと思います。
同じ職業の人がかぶっても全然構いません。

本シナリオの舞台は現代日本なので、その辺りを考慮したキャラ設定をお願いします。
※誰かが取っておくとよい技能
「天文学」「運転」「安心」「警官言葉」「オカルト」
「医学」または「薬学」or「生物学」
「野外活動」「機械修理」または「電気修理」

【シナリオの概要】
 この世界には常識で説明できない現象がいくつもある。そして普段は目にすることのない空間も存在する。
それらは往々にして都市伝説として語られているわけだが、これもまたそんな話のひとつかもしれない。

 探索者達は特に面識がなく、それぞれの理由で偶然同じ深夜運行の首都圏から地方都市へと向かう長距離バスに乗っていた。
何事もなければ、特に関わることもなく目的地へ到着し、それぞれの日常を過ごすはず。
そう、何事もなければだ。

このバスと乗客が巻き込まれる怪異のことなど、探索者達は未だ知る由もない。


【応募時のお願い】
・参加者2名以上で開催します。
・ルールブック未所持可。
・ルルブ未所持の方の場合は用意しているサンプルの「医師」「記者」「建築家(芸術家)」「私立探偵」からどれが良いかも記載してください。
※会場は自鯖設置の平面ユドナリウムなのでユドナリウムが動作可能な環境でご参加ください。
※仲良く、楽しくを守ってください。

【備考】
開催日はダミーです。
日程は伝助で調整の上、2023年1月内のどこかに設定いたします。
伝助はコチラ↓
https://densuke.biz/list?cd=63QedXmmXvkJ6bB4

程よいシーンで休憩を挟みながら進行します。
3時間ずつ2回のセッションで終わる予定ではありますが、探索者達の行動方針等で延びるようであれば3回目もあるかもしれません。

※部屋などは開始時間30分~1時間前ほどに設置し、こちらのコメントでお知らせします。

よろしくお願いいたします。

このセッションの基本ルールブック

暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー

暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー

基本ルルブ トレイル・オブ・クトゥルー  2020-12-25

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参加プレイヤー

えがお

えがお  プレイ回数 100  テキストセッション 

参加決定  [勝田 歩勝田 歩]
rira

rira  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
SHIN

 SHIN  プレイ回数 68  テキストセッション 

参加決定  [不二山 鷹雄不二山 鷹雄]
尸

  プレイ回数 60  テキストセッション 

参加決定  [龍川 晶龍川 晶]

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コメント一覧

rira
rira
2023/01/22 16:26
ハカセさん、皆様
2日間大変お疲れ様でした!
楽しい時間を本当にありがとう御座います。
(最後、眠くなって先に失礼してすみません....)

オンセン募集で初めて参加したので最初とてもドキドキしてましたが
ハカセさんはじめ本当に素敵な方ばかりでとっても楽しかったです。
有難う御座いました!!!!

KPさんも優しく導いて頂いたり、PCさんもそれぞれ職業にあわせたRPで色々発見したりと
みなさんの個性がとても心地よかったです。

テキセの卓が少ないのでまた是非ご一緒出来たらとてもうれしいです!
尸
2023/01/22 15:19
ハカセさん、皆様

セッション、お疲れさまでした!
皆様それぞれのキャラの個性を活かした立ち振る舞いなどがとても面白く、終始楽しい時間を過ごすことができました。
ハカセさんの演じるNPCもとても魅力的でした。また、行動の迷いの際にも自然にPCが活躍できる助言をいただけるなど、本当に参加するPCたちのことを考えて下さっているのだなと感じました…。ありがとうございます。

勝田さん:少々引っ込み思案と思いきやの面白一言や鋭い観察眼。あのアナウンスは素晴らしかった…。
新家さん:積極的に絡んでいく社交性、好奇心と明るい発言に和みました。建築家と書いてアサシン(笑)
不二山さん:リーダーになれる方って毎度すごいと思います…。そして驚異のメンタル、頼もし過ぎです(笑)

皆様本当にありがとうございました。
またどこかでご一緒させていただく機会がございましたら、よろしくお願いいたします (⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
SHIN
SHIN
2023/01/22 08:53
ハカセさん、皆さん
昨日はお疲れさまでした!
PC、NPCともに魅力的なキャラばかりで、皆さんとの掛け合い、協力がとても楽しく、素敵な時間になりました!
またご一緒させていただく機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。
ありがとうございました!
えがお
えがお
2023/01/22 07:48
ハカセさん
こちらこそ2日間お世話になりました。
終始気持ちよく過ごすことができましたのは、
ハカセさんが細やかな気遣いを隅々まで行き渡らせておられたからだと思います。
参加者一人一人に活躍の場をきちんと設けられていて、事前準備も相当されていたんだな、と感じました。
本当にありがとうございました。

皆さま
楽しい時間を過ごさせていただきました。RPでも勉強になることが多かったです。

またご一緒できる日がありますことを願っております。
ありがとうございました!
DrSG013
DrSG013
2023/01/22 00:58
みなさま2回に渡る参加、おつかれさまでした&ありがとうございました!
ToCというルールを体験いただく以前にシナリオと采配をなんだかんだで楽しんでいただけていれば何よりです。

毎度毎度、GMやKPやる時はどんな人が来るのかなと戦々恐々としておりますが、とても良いメンバーに恵まれて感謝しています。楽しい卓になったことお礼申し上げます。

ToCに限らず、またどこか何かのシステムでご縁がありましたら遊んでください。

今回は本当にありがとうございました!
DrSG013
DrSG013
2023/01/21 20:34
部屋立てましたのでいつでもどうぞー
rira
rira
2023/01/21 16:26
本日遂に2日目ですねっ!!
みなさん、また改めてよろしくお願いいたします
┏○ペコッ
DrSG013
DrSG013
2023/01/20 23:30
明日は2回目ですー。またよろしくお願いします!
先週と同じように部屋立てたらコメント書きます。
えがお
えがお
2023/01/15 20:48
こちらこそ昨日はありがとうございました。
分からないことだらけでしたが、ハカセさんの丁寧なご説明にとても助けていただきました!
めちゃくちゃいいところなので、続きがとても気になっております!
21日が待ち遠しいです。またよろしくお願いいたします。
rira
rira
2023/01/15 03:01
ハカセさん、皆さん、本日はお疲れさまでした~!!
勝田さん、不二山さん、龍川さんのキャラもそれぞれ立ってて来週が楽しみです。
来週、無事に抜け出せれるか....!?ダイスの神様に祈っておきますね
DrSG013
DrSG013
2023/01/15 01:09
本日は皆さんお疲れ様でした!
そしてご参加ありがとうございました!

キリのいいシーンまで…と思ったら結構オーバーしてしまって申し訳ないです。

4人全員が技能面では個々に目立つ場面が出る感じのシナリオだとは思うんですが、どっちかというとRPの方重視で遊ぶシステムかなーとも思うので、立ち回りに困ってそうなところはヒント振りつつで次回もやらせてもらいます。

医師のキャラが居たのは今日の最後の場面では大きなアドバンテージになったと思いますし、次回の脱出に向けては建築学も活きる場面あり、パイロットも山場で頑張っていただくことになると思います。

クトゥルー神話に既に魅了されてるような人物でなければ興味本位で危ない方にはいかないと信じて、全員が無事にこの奇妙な街から脱出できることを願ってます。

ともあれ、次回は情報の整理をして脱出の作戦を考えるところからスタートということで、よろしくお願いします!
DrSG013
DrSG013
2023/01/14 20:35
部屋を用意しましたので、都合のよろしい時にいつでもどうぞー
えがお
えがお
2023/01/14 19:21
こちらこそ宜しくお願いします!
SHIN
SHIN
2023/01/14 15:08
楽しみにしておりました!
皆さま、本日はどうぞよろしくお願いいたします。
rira
rira
2023/01/14 14:06
こちらこそ本日21時~みなさんどうぞ宜しくお願い致します┏○ペコッ
DrSG013
DrSG013
2023/01/14 13:26
みなさん、本日はどうぞよろしくお願いします!
DrSG013
DrSG013
2023/01/10 22:41
ユドナリウムはじめての方が2名いらっしゃいますので、当日部屋を立てた後の入り方を書いておきますね。
サイトを表示したら左側のメニューバーから
「接続」→「ロビー(ルーム一覧)を表示」
その後、当日時間の30分~1時間前くらいに「深い紅からの脱出」という名前の部屋を立てて、ここのコメントでお知らせしますので、そのシナリオ名の部屋に入ってください。

よろしくお願いします!
DrSG013
DrSG013
2023/01/07 13:28
いよいよ来週です~
私はゆるいGM/KPなので気楽に構えてていただければと思います~
堅苦しいことなしで楽しみましょう!
尸
2023/01/04 22:42
> ハカセさん、皆様

大変遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。<(_ _)>
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

導入につきまして、承知いたしました~!
rira
rira
2023/01/03 14:39
ハカセさん!
確認頂き有難う御座います。
また、データ移動と詳細な説明のご連絡も合わせて感謝です!
14日までまだもう少し時間がありますが皆さんとご一緒出来るのを楽しみに
もう少しキャラ肉付け考えておきたいと思います~
DrSG013
DrSG013
2023/01/03 14:20
あらためまして、みなさん明けましておめでとうございます!
セッションの開催日までもうちょっとありますが、よろしくお願いします。

既にToC以外でも私のセッションに参加いただいた事がある人はもちろん、初の方にも楽しんでいただけたら幸いです。

ToCはシーン制のゲームでシーン毎に「決定的手がかり」(情報やアイテムなど)を手に入れることで次のシーンに移るという進行が基本となります。
「技能」を使うことで手がかりを得ていくことにはなりますが、最初はどんな技能を使えばいいかわかりにくいと思いますので、皆さんの行動や自然と見える聞こえる範囲に合わせて「技能」を持っていることで気づく事などがあればKPから、伝えていきますので、それをベースにRPや次の行動を考えるなどをする形で進めてみてください。

あらためて、過去のコメントで書いたルールについての「簡単な説明」に目を通しておいていただけるといいかと思います。

シナリオ全体を通して、全員が活躍する場面が出るようにそれぞれにうまく情報を割り振っていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

そして、この話は導入のシーンでちょっとしたアクシデントが発生した後でキャラクターの自己紹介をしてもらう場面を用意しますので簡単に考えておいていただけるといいかもしれません。

SHINさんと尸さんのキャラはそれぞれ同じ夜行バスに乗っていたとは気づいていなかったとしておいてもらえればと思います。

セッションの開催を私も楽しみにしていますので、どうぞよろしくお願いします!
DrSG013
DrSG013
2023/01/03 13:42
> riraさん
キャラの選択ありがとうございます。
未所持の方も楽しんでもらえるように活躍の場面を割り振っていけるようにしたいと思いますので、よろしくお願いします。
開催日までもうちょっとありますので、肉付けはごゆっくりー。
データは既にこちらで用意したサンプルキャラのコマがあるので、そちらに名前と絵を写しておきますねー
rira
rira
2023/01/03 13:04
明けましておめでとう御座います。
本年のセッション楽しみにしています。
よろしくお願い致します。
シナリオ未所持ですので職業「建築家(芸術家)」でお願いします。
名前と画像までは用意したのですがキャラの肉付けはもう少しお待ち下さい~
ユドナリウムは問題無く動きそうです!

[新家 累新家 累]
えがお
えがお
2023/01/03 12:42
ありがとうございます!いろいろとお手間をおかけいたしました。
ユドナリウム、初めて使いますが、今のところは問題なく動くようです。
それでは、当日、どうぞよろしくお願いいたします!
DrSG013
DrSG013
2023/01/03 12:31
> えがおさん
追加の振り分けありがとうございます!
ピッタリでOKです。
正気の柱と安定の源の記入もありがとうございます。
あとは開催日までの間にユドナリウムのシートに写しておきますね。
えがお
えがお
2023/01/03 01:04
訂正をいたしました。今度は一般技能65になっているはず・・・です。
正気の柱と安定の源は、レギュレーション上なくてOKとのことでしたので省略していましたが
せっかくなので、修正の際に追加しておきました。
お手数ですが、改めてよろしくお願いいたします。

[勝田 歩勝田 歩]
えがお
えがお
2023/01/02 21:05
大変失礼いたしました!65でしたか!
なぜ私は45と思ったのか^_^
出来るだけ早期に修正して再提出いたしますね。お恥ずかしい。

わかりやすく丁寧な解説をありがとうございました!
DrSG013
DrSG013
2023/01/02 20:40
> えがおさん
一般技能の合計が45点だったのであれ?と思ってましたが、でしたらレギュレーションの読み違えですね。
一般技能の作成ポイントは65点にしてますので、丁度20点余ってます。

あと、ルルブのP27の例、今ちらっと見ましたけど結構ごちゃごちゃとしてましたねw
あの例も一般技能のポイントは65点で作成してるみたいですが、最後に「これで合計65としました」みたいなことが描いてないのでわかりにくくなってます。

ToCのキャラメイクはシナリオの難易度や参加人数に応じて「探索技能」の作成ポイントを増減して調整(4~5人の時はだいたい16点)、一般技能を65点で作るんだー程度に覚えておくとOKかと思います。
えがお
えがお
2023/01/02 19:21
ご確認ありがとうございます!

一般技能の振り分けは、ルルブp27の作成例を参考に、
職業技能に各4~5レーティングで計24レーティング、12ポイント消費
正気度に6ポイント、安定度に9ポイント、体力に8ポイントを各消費
その他逃走をのぞく一般技能に4ポイント、逃走は4+2=6ポイント消費
これで計45ポイント消費と理解しておりましたが、いかがでしょうか?

私のルルブ読み違えであれば、ご指摘の20ポイント振り分けを考えようと思います。
よろしくお願いいたします。
DrSG013
DrSG013
2023/01/02 14:28
> えがおさん
キャラクターメイキングありがとうございます!
確認させていただきました。
正気の柱、安定の源は今回のルルブ未所持可体験会では使わないで進めますので、空でOKです(慣れた時に、同じキャラを使う際にでも足してもらえれば)

探索技能の方は合計16点で大丈夫でしたが、一般技能が45点で20点余ってますので、20点分一般技能に振り分けをしてください。
「職業技能」になっている一般技能のコストが半分(作成ポイント1点で2ポイント取れる)で済むことや「逃走」レーティングは「運動」ポイントの倍を超える分のポイントを取る際にはコストが半分になる部分が抜けてたのかもしれません。

■「逃走」についての例
「運動」を2点取ったキャラクターの場合
「逃走」を「運動」の倍である4点取るまでは作成ポイント1につき1
4点を超えるポイントを取る場合は作成ポイント1点で2ポイントの「逃走」を獲得できます。
この場合で、「逃走」を合計で8点振りたい場合は…
➡4点+2点で6点の作成ポイント支払いで8点にできることになります。

----------------------------------------------
余っていたポイントの割り振りが終わりましたら、ユドナリウムのキャラシにデータを移行しておきます。
開催日までもうちょっと時間がありますが、よろしくお願いします!
えがお
えがお
2023/01/01 23:13
こんにちは。
ルルブを元に手探りですがキャラシを作ってみました。ご確認をお願いいたします。

[勝田 歩勝田 歩]
SHIN
SHIN
2022/12/09 09:07
> ハカセさん
開催予定日、承知しました。
今回もよろしくお願いいたします!

> えがおさん、riraさん
はじめまして。
私も今回が2回目のToCでまだまだ経験が浅いので、色々と不慣れな部分があると思いますがどうぞよろしくお願いいたします。

> 尸さん
またご一緒できて嬉しいです!
今回もよろしくお願いいたします(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
尸
2022/12/09 01:26
> ハカセさん
開催予定日につきまして、承知しました!
だいぶ先でとても待ち遠しいですが楽しみにしております。

> えがおさん、riraさん
はじめまして!
ご挨拶が大変遅くなり恐縮ですが、今回はどうぞよろしくお願いいたします (⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)
DrSG013
DrSG013
2022/12/06 15:12
念のためですが、ユドナリウム(どこに置いてあるものでもOKです)を使ったことない方は、ご自身の環境で問題なく動作するかどうかだけ確認しておいてください。(PCからのアクセスで最近のブラウザならだいたい大丈夫だとは思います。公式的にはchrome推奨です)

万一ダメな場合はオンセンに会場を作ることも可能ですのでー
rira
rira
2022/12/06 14:13
ご連絡ありがとう御座います。
日時了解致しました。
キャラシーに関しては少しお時間頂けると有難いです。

皆様、不慣れな部分もあるかと思いますが楽しみにしておりますのでどうぞ宜しくお願い致します🙇‍♀️
えがお
えがお
2022/12/06 11:58
承知いたしました!キャラシは締め切りまでに提出させていただきます。お時間頂戴いたします。

>みなさま
はじめまして。よろしくお願いいたします!
DrSG013
DrSG013
2022/12/06 11:43
> みなさま
伝助の記入ありがとうございます。
候補日にあげていた日は全員大丈夫みたいでしたので、第1回開催日を1月14日で決めたいと思います。
それまで一ヶ月以上ありますので、その間何かあって都合が悪くなった場合には遠慮なく申し出てください。

予定通り大丈夫でしたら、1回目を14日、2回目を21日としておこうと思います。
テキセでおおよそ3時間を2回で終わるくらいのシナリオですが、延びそうな場合は2回目の終わりの時に相談します。

よろしくお願いします。
DrSG013
DrSG013
2022/12/04 13:46
■戦闘について
戦闘が発生した場合、基本的に次の手順で行います。
・各自「格闘」「近接武器」「銃器」のどの技能でその戦闘を乗り切るのか決めます。

・選んだ技能の「現在値」(元の最大値じゃなくて)が高い順に行動をします(戦闘中にポイントを使って減ったとしても、その戦闘中は毎ラウンド同じ順番でキャラクターが行動します)

・順番が来たキャラクターは届く範囲にいる敵を選んで攻撃をします。

・1D6にこの戦闘で使うことにした戦闘技能から好きなだけポイントを使って追加(使わなくても構いません)して相手の「回避値」以上を出せば命中。

・命中したら手持ちの武器によって(大雑把な分類になってる程度です)決まったダメージロール(1D6に補正が少しつく程度)を振って、相手の防御力を引いたダメージを与えます。

・全員の行動が終わったら、また最初に決まった順番で行動をする形です。

■持ち物について
キャラクターは舞台背景、職業に合わせて常識の範囲で持っていると考えられる物は持っているとします。
普通は持っていない武器になりそうなものや道具などは「もしもの備え」という技能で判定をしてKPが認めれば持っていたことにできます。

ざっとこの位おさえておけば、ゲーム中に困ることはないと思います。
ただ、基本として1D6で高い目を出せばOK!くらいに掴んでおけば、遊びながら説明をしますので気軽に構えておいてください。
DrSG013
DrSG013
2022/12/04 13:04
4人参加者が揃いましたし、あらためて体験卓で「これだけ抑えておけば」というルールのコアの部分を書いておきます。

■簡単な説明
・シーンにおいて重要な手掛かりは「技能」を所持していれば、宣言することで(慣れない場合はこちらでキャラの技能とRP内容から判断します)ダイスロールせずとも入手できるため安定した進行ができます。
・成否判定等が必要な場合は1D6で難易度以上を出せば成功。
・ファンブルや大成功はないです。
・基本的に正気度からいきなり減ることはなく、ショックを受けるシーンなどに遭遇した場合、「安定度」の判定によってそちらから減っていき、その後、正気度に影響が出始めます。安定度や正気度が0以下になるとペナルティが生じ始めます。
・「体力」は0になったら死亡ではなく、0になるまでは問題なく動ける状態で、0以下になった際に負傷状態になって行動にペナルティが出て、ある程度マイナスが超過するとはじめて死亡となります。
・「技能」のポイントはリソースであり、各種行動の判定、戦闘行動も含め、成否ロールが求められる際、振る前に消費を宣言することでダイスロールの結果に加えることができます。
ここは外したくない!等の時に使うのがいいです。そして、消費分を加えることで1が出ても成功する数になった場合はダイスロールをせずとも成功となります(ファンブルがないため)

その他、「協力」や「相乗り」等々はありますが、そういった事を試してもいい場面の時はプレイ中に説明しますので、この位押さえておけば初見でも不自由はあまりないと思います。

次のコメントで戦闘についても簡単に説明をします。

※キャラクターについて今回の体験卓では特に「動機」「安定の源」「正気の柱」は決めていただかなくても構いません。
DrSG013
DrSG013
2022/12/03 12:54
> 尸さん
参加申請ありがとうございます!
今回もよろしくお願いします~
前回のプレイ時に若干技能ポイントの割り振りをした部分も今回は生きてくるかと思います。
推奨技能にも記載したとおり、医学系も役に立つシーンがありますのでお楽しみにー
尸
2022/12/03 12:49
コメントにてお誘いいただきありがとうございました!
参加申請させていただきます~。
先のやりとりもあり、まだルールブックは未所持です。
前回参加させていただきました「医者」にて参加できればと思います。

よろしくお願いいたします!

[龍川 晶龍川 晶]
DrSG013
DrSG013
2022/12/03 11:59
> SHINさん
申請ありがとうございます!
2回目ということで、前回より動きやすいかなと思いますので、雰囲気が違うシナリオを楽しんでください。

また、例によって画像素材とかは特に使わないシナリオですが、よろしくお願いします。
SHIN
SHIN
2022/12/03 01:37
コメントの方でお誘いいただきありがとうございます。
参加申請させていただきます。
ルルブ未所持ですのでサンプルキャラクターから選択しますが、前回参加させていただいたときの「私立探偵」でいこうと思います。
よろしくお願いいたします。

[不二山 鷹雄不二山 鷹雄]
rira
rira
2022/12/02 21:06
>ハカセさん
返信ありがとうございます。
クトゥルフ神話TRPGは6版7版共に経験済です。
(ルルブ未所持ですが……)
お試しサンプル、先程少しだけ覗きました!
週末、細かく確認させて頂き職業決めて、キャラ設定作りますね。
楽しみにしております!
こちらこそどうぞ宜しくお願い致します🙇‍♀️
DrSG013
DrSG013
2022/12/02 20:46
> riraさん
はじめまして。
申請ありがとうございます!
ToCのルールをまずは体験いただこうという目的なのでルルブはなくても大丈夫です。
なしの場合は、私のキャラ一覧にある「ToCお試しプレイ用サンプル1~4」から選んでいただき、キャラ設定をつけてもらえればOKです。

基本的なルールはとても簡単なので、あまり心配いただかなくても大丈夫かと思います。(参加者さんが確定したら基本的な部分をコメントで説明します)
100の質問を拝見しましたが、TRPGをはじめたばかりみたいですので、良かったらこれまで遊んだことのあるCoC以外のルール等も教えていただけたらと思います。

よろしくお願いします。
rira
rira
2022/12/02 20:27
こんにちは!
参加申請させて頂きました。
ルルブ未所持でTOCは初めてですが大丈夫でしょうか?
よろしくお願い致します。
DrSG013
DrSG013
2022/12/02 15:34
> えがおさん
はい!
キャラメイクでわからないことがあった時はお尋ねくださいー。
えがお
えがお
2022/12/01 22:11
>ハカセさん
はじめまして!と申し上げるのを失念しておりました。ご無礼いたしました。
全くもって未知の世界ですが、全力で楽しみたいです!よろしくお願いいたします。
探索者は、ルルブが届き次第検討して提出いたしますね。
DrSG013
DrSG013
2022/12/01 21:32
> えがおさん
はじめまして。
申請ありがとうございます!
はじめてでも全然大丈夫!というつもりでやっていきますので、開催の時は安心してお楽しみください~
えがお
えがお
2022/12/01 20:41
参加申請をさせていただきます。よろしくお願いいたします!
本作は、「ケネス・ハイト、グループSNE」が権利を有する「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」の二次創作物です。