【クトゥルフ神話TRPG】探索者喫茶物語『真相の霊場』の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
12/3(土) 20:30まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
12/3(土) 20:30から およそ4時間30分の予定
会場:
ココフォリア
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
【KPから見た卓】 ギャグ寄りだが、RPが重要。戦闘が必ずあるが、泥沼化する程の難易度ではない。とはいえ、推奨を何も取らない様な探索者で来ることは想定していないし、スニーキングに使いたい技能は最低2つくらいはとっておかないとシナリオでの活躍を作るのがが難しくなるかも知れない。RPに自信がない人程技能は取るべきというシナリオ。 【シナリオ概要】 ある暑い夏の日。いつものように馴染みの喫茶店『フシギ』にて昼食をとっていた探索者達は、クーラーの風によって鳴り響く風鈴の音色を聞きながら現代的な風流を感じておりました。年々暑くはなるものの、科学の力は偉大です。 しかしそんな日常の最中、喫茶店のウェイトレスである伏木真歌と見慣れない来客の、聞き慣れないやり取りに貴方達の非日常は動き始めます。 『此処で、幽霊の悩みも聞いてくれるって話は本当か?』 『……あらら、外って100度超えてたかしら。』 『頭は沸騰してねえよ。』 少し面白そうな話に首を突っ込む、貴方達の涼しい夏の日がやってくる。 【推奨技能】()内は準推奨 スニーキング系の技能、(戦闘技能) ※両方あった方が良い ※1:スニーキング系の技能とは、『忍び歩き』、『隠れる』でも良いが、『芸術:〇〇の鳴き真似』、『芸術:天井に張り付く』の様な物も含む。 『心理学』や『精神分析』も使い道はあるだろうし、『鍵開け』もいざという時に役に立つ可能性はある。PTの中で多様性があった方が面白いかも知れない。 ※2:戦闘技能は割と何でもいいが、火器系は止めた方が良い。一番応用が利きそうなのは『こぶし』。『回避』は単純にロスト率を下げる。 とはいえ、このシナリオはそこまで全体として難易度が高くないので、スニーキングに寄せた方が楽しいかも知れない。
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参加プレイヤー
♂ ジェノ 12 可 参加決定 [火乃宮 信] |
♂ オオカミ少年 102 可 参加決定 [大待雪 胡蝶] |
まんぼう 0 可 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
teromare1220 | |
2022/12/03 22:44 |
オオカミ少年 | |
2022/12/03 20:21 |
今回連れて行くキャラシです。よろしくお願いします https://iachara.com/char/view/4066837
トノカ | |
2022/12/03 17:02 |
テストプレイなんで、適当によろしくおねがいしまーす!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION