【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】絡み合い、溶け合う(テストプレイ)の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 【自作シナリオ】絡み合い、溶け合う(テストプレイ) | |
GM: | |
募集締め切り: | 1/1(日) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/11(水) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: テストプレイのため予定時間が前後すると予想されます。 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト+ボイス |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルルブ 第 6 版と2010のみでお願いします。 それ以外のルルブからは不可とします。 【導入】 それは、ジェンガのようだ。 幾多のものを蓄積するのに何カ月、何年と時間を掛けようやく築き上げられる。 だが障害、内部分裂、裏切り、嘘、立った一つの出来事でいとも簡単に崩れていく。 いつ崩壊するかもわからないものに我々は希望や好感を抱き、永遠と積み上げていく。 【シナリオの概要】 時代:現代日本 推奨人数:2人(新規探索者のみ) ハンドアウト:HO1.君には両親がおらず、兄or姉がいる。 HO2.君には大切な友人or恋人がいる。 推奨技能:目星があるといいですが、絶対に推奨というわけではありません。 シナリオ形式:クローズド ロスト:あり。 【プレイ時間】 3〜4時間? 【留意点】 半テキセとボイセのシナリオになっています。 CSの提出については、互いのPLは相談はせず非公開でお願いします。KPに直接提出でお願いします。 秘匿での情報のやり取りがあります故少し時間がかかります。 各探索者に前日譚があり、30分ほどと見ています。 シナリオ終了後に必ず後遺症のようなものが残ります。 CSについては、いあきゃらで作成をお願いします。 【探索者について】 ・6版にある探索者創造を準所でお願いします。 ・ルルブ6版か2010の職業ベースからで、オリジナル職業はご遠慮ください。 ・新規技能は85まで。 ・ダイス技能値上限85まで。 ・呪文・魔術・AFの持ち込みはご遠慮ください。 ・狂信者や犯罪者は不可でお願いします。 【ボイスセッション場所】 discord 【セッション場所】 ココフォリア 【応募時のお願い】 ・お一人確定します。 ・最後まで読んだ方へ テストプレイのためセッション中に不備や修正等があるかもしれません。それらを把握した上で参加表明されるのでしたら、今頑張って築き上げていることを記載して下さい。なければないでも大丈夫です。 いいね! 5 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
♀ しろがね 8 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
雷音 | |
2022/12/27 21:38 |
しろがね | |
2022/12/27 20:18 |
はじめまして!面白そうなシナリオだと思ったので参加申請させていただきます。 今までボイセしかやったことがないため、半テキセが初めてなのですが大丈夫でしょうか? セッション中の不備や修正等の発生は全然大丈夫です、TRPGの経験を築いている途中になります。よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION