【クトゥルフ神話TRPG】第18回探索者天下一武道会の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 第18回探索者天下一武道会 | |
GM: | |
募集締め切り: | 3/26(日) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で10人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/27(月) 21:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RP次第で時間が変わります ) |
会場: | ココフォリア、discord |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 第6版基本ルルブ所持前提 2010、2015の職業も使用可能 2015の特徴表は二つまで。 【シナリオの概要】 己の腕と力と知恵で栄光を勝ち取れ! 探索者天下一武道開催を宣言します! 上位1位には選べる優勝賞品を、2位には準優勝賞品をプレゼント 参加人数:8~14人 ロストはないです。 ただし、いらない技能つく恐れがあります。 【本大会のキャラクターに関して】 ・新規キャラではなく、継続キャラであること。 ・人外探索者は参加ができません。 ・KPレスシナリオのみ通過の継続探索者はお断りいたします。 ・前大会に出場した選手は無しです。ただし、2回前の大会に出場した選手は出て大丈夫です。 ・戦闘技能の上限を「80」とする。 今回のセッションに限り、戦闘技能のみの技能移動を許可する。 例:拳銃に90振っている場合、10をどこかに移動して構わない。 ・回避の上限を「70」とする。 「今回のみ適用ルール~回避~」 回避は、DEX×4が初期値。 DEXが12の場合、12×4=48となる。 そこへ振り分けている数字があれば、更に+して良い。 回避の最大値は70までとする。 これらのルールを守れない人は出場を取り消します。 「人外に当たるものについて」 ・神話生物であること。 ・ステータスが20以上の探索者。尚、AFを外してた状態で前文に該当しない場合は参加を許可します。 ・特徴表2つまではつけていてもよいが、特徴表によってダメージボーナスが「1d6+1」になる場合は「1d6」を上限とする。 ・素のステータスからダメージボーナスが「1d6」以上になる者を指す。 ・人間以外の種族 【「本大会で使用可能な武器」】 ・本大会で用いる武器は、大会で用意したもののみしか使用を許可しません。 以下のものが大会で用意できる武器です。 投擲物 1d2+db1/2 初期値:25% スリングショット 1d6+db/2 初期値:1% 小型ナイフ・包丁 1d4+db 初期値:25% 肉切り包丁 1D6+db 初期値:25% モップ 1d3+db 初期値:25% フライパン 1d6+db 初期値:25% 日本刀 1d8+db 初期値:25% レイピア 1d6+db+1 初期値:10% 弓 1d6+2 初期値:10% 杖(鉄の棒) 1d6+db 初期値:25% 拳銃 1d10 初期値:20% ショットガン 2d5 初期値:30% ライフル、チェンソー 2d6 初期値:25% 槍:ダメージ1d8+db 初期値:15% 薙刀:ダメージ1d6 初期値:15% クロスボー:ダメージ2d4 初期値:20% 火炎放射:ダメージ1d3 初期値:5% 命中すれば1d2ラウンドの間、固定で1d3のダメージが入る。 槍:ダメージ1d8+db 初期値:15% 薙刀:ダメージ1d6 初期値:15% クロスボー:ダメージ2d4 初期値:20% 火炎放射:ダメージ2d5 初期値:5% 【本大会時のルール】 ・本大会では主催者の私と大会のスタッフさん達で運営をいたしております。 大会中に問題が発生いたしましたら私かスタッフさんが声を掛けますので その際は必ず動作をやめ、いうとおりにしてください。 ・本大会が始まる1日前にはキャラシ提出をお願いいたします。 お仕事や他の予定などにより1日前に提出ができないのでありましたら、私「GM」に連絡をお願いいたします。 特に連絡もなく、キャラシの提出が確認されない選手(一部を除く)に関しては本大会の出場を取り消します。 ・本大会に出場する皆様は集合時間に間に合うようにお越しください。もし、時間に間に合わないと判明しましたら事前にオンセンまたは私に個人DMに連絡をお願いいたします!無断で遅刻をした場合は参加取り消しもあり得ますのでご注意ください! ・本大会に優勝しますと、9月に探索者天下一武道会の優勝者たちでチャンピオンシップを開きたいと考えております。 ・今回のセッションに限り、皆さまのHPを2倍にする。 ・攻撃の最大値は「10」までになります。 「10」以上のダメージを出しても「10」です。 例:MF+キックにより14ダメージをいれても相手には10ダメージしかはいらない。 ・試合時間が5分すぎた段階から回避の値が1/2となります。 【本大会の戦闘に関する特殊ルール】 「日本刀に関する新ルール【居合について】」 ・日本刀と居合を同時に使うことにより相手は回避を半分の値でやらなければならない。 ・「居合」を使用する場合は納刀をする必要があるため、1ターンの経過が必要である。 ・居合が失敗した場合はマーシャルアーツ&武道と同様に通常の日本刀のダメージの半分しか与えられない。 日本刀成功からの居合がファンブルの場合は攻撃が失敗の上に攻撃側のファンブルを適用。 「拳銃について」 故障ナンバーや、装弾数は今回無し。 好きなだけ弾が出てくると思って良い。 その代わり、どんな銃でも1Rに1回しか撃てない。 ・拳銃・ライフルの回避は何回でもできます。 「二丁拳銃に関するルール」 ・二丁拳銃を使用する場合、2回ともに拳銃の技能値を半分で振っていただきます。 二回とも成功した場合、相手は2回ともに通常の値で避けることができる。 ・両方とも当たった場合は1d10+1d10 ・二回拳銃を使用した際に、1回目で失敗した場合は2回目はできないものとする。 「投擲に新ルールついて」 ・二回攻撃を可能とする。二回目の攻撃も通常値で触れるものとする。 ・二回攻撃をする際に、1回目が失敗すれば2回目は攻撃ができなかったものとする。 「投擲追加ルール」 投擲物が相手に命中すれば、1ターン相手の攻撃の命中率が下がる(一回当たれば-10%、二回当たれば-20%) 「武道・マーシャルアーツについて」 ・本大会では、技能の基本ダメージを×2出来る。 例:ダメージは「キック」でマーシャルアーツが成功した場合 2d6(1d6×2)+db となる。 ・本大会では、キックやこぶし/成功 → マーシャルアーツもしくは武道/失敗の場合 キックやこぶしのダメージが1/2になる。 ・処理のところにも記載しておりますが、 キックやこぶし/成功→マーシャルアーツもしくは武道/ファンブルの場合は攻撃がファンブルしたという扱いになります。 ・武道や武器による受け流しはなしです。 相手の攻撃を避ける際は「回避」のみでお願いします。 ・本大会では、フェイントやラッシュもなしです。 【本大会での処理に関して】 ・ダイスロール1~5は「クリティカル」、96~100は「ファンブル」として扱います。 ・攻撃クリティカル…相手の回避不可 ・回避クリティカル…反撃可 ・攻撃ファンブル…相手の攻撃への回避が半分になる。(1ターン) ・回避ファンブル…相手の攻撃ダメージ+2 武器によるダメージは本家様のものを採用しております。 このルールに関しては本家様のルールを採用しております。 https://www.evernote.com/shard/s331/client/snv?noteGuid=c14b6aa8-d593-03b0-0a8f-803ea9528d75¬eKey=19d08ba14e526ea57f898142cb991620&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs331%2Fsh%2Fc14b6aa8-d593-03b0-0a8f-803ea9528d75%2F19d08ba14e526ea57f898142cb991620&title=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B%25E4%25B8%2580%25E6%25AD%25A6%25E9%2581%2593%25E4%25BC%259A%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB 【備考】 8人から立卓します。 初心者KPなのでグダル恐れがあります。 【本大会時のルール】に追加のルールを貼りましたので確認をお願いいたします! 皆様の健闘をお祈りしております。 discordは当日に貼ります。 いいね! 5 |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
♂ トロ 58 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
暗号 5 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ オオカミ少年 102 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
オオカミ少年 | |
2023/03/27 20:00 |
ネズミ | |
2023/03/27 02:36 |
わかりました。ありがとうございました
アリマリ | |
2023/03/27 02:35 |
どちらでもいいですよ。
ネズミ | |
2023/03/27 01:29 |
残念ですが仕方ないですね。 これって参加は取り消したほうがいいですか?それともこのまま残したほうがいいですか?
アリマリ | |
2023/03/27 00:25 |
皆様、参加希望して頂きましてありがとうございます! ただ、参加人数が満たしていませんので本日の開催は中止にしたいと思います。 また開催しますので良ければお越し下さい。
オオカミ少年 | |
2023/03/26 01:39 |
リベンジの為申請しましたオオカミ少年と申します 今回はこの子で参加しようと考えてます。確認をよろしくお願いします https://iachara.com/sns/5695819/view
ネズミ | |
2023/03/25 12:09 |
初めましてネズミです。参加希望です。 クトゥルフはやっていますがオンセンは初めてなため変なところあったらすみません💦 https://charaeno.com/6th/ZWqdCNkhqoVz3nQT7HIIr このキャラでいけますか?戦闘技能(マーシャルとキック)オーバーしてる部分は芸術に振りたいです
wakq | |
2023/03/15 09:52 |
申し訳ありません 急用が入り、今回のセッションの参加は取り消させて頂きます また機会がありましたらよろしくお願いします
暗号 | |
2023/03/13 00:11 |
お久しぶりです。暗号です。 参加希望させていただきます。 連れてきたいキャラは以下のキャラです。 通過することを言うこと自体がネタバレになるシナリオを通過したため、なんのシナリオを通過したのかの記載はありません。 確認よろしくお願いします。 [瑠璃 唐草]
YUIGAFUJIN | |
2023/03/08 21:17 |
初めまして、ミカゲユイガと申します https://iachara.com/char/view/5044308 このキャラで行けますか?
wakq | |
2023/03/06 15:21 |
はじめまして、wakq(わく)と申します 参加希望です こちら、キャラシになります https://iachara.com/char/view/5377576
トロ | |
2023/03/04 22:35 |
キャラシはこれで行きます https://iachara.com/char/view/4869918
トロ | |
2023/03/03 21:55 |
参加希望です!よろしくお願いします!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION