【ソード・ワールド2.5】【GMウォーロック Vol.6掲載】「絢爛鉄道祭の大爆走!」の内容
セッション内容
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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参加プレイヤー
♂ スカイラブ 232 不 | |
参加決定 [クラウディオ・エルナンド・バンデラス] |
退会したプレイヤー | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
くにはた 8 不 | |
参加決定 [ジークルーン] |
♂ Yuka 46 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
大久野しぐれ | |
2023/11/18 20:48 |
ヒトヒラ | |
2023/11/18 20:44 |
少しでも非力をカバーするため、〈ブロードヘッド・ボルト〉(12本):100Gを買い足しておきます。 C値が上がる? 11以上出せばええねん。(出るとは言ってない。
スカイラブ | |
2023/11/18 20:28 |
ダブルグラランにファイター/ライダーという、私以外誰もMPを消費しないPT…! 故にレンジャー等の回復手段がなく(魔香草丸かじりも出来なくはないが…)、もしミドル戦闘があるとMPが辛そう、と思って、魔晶石を買い足しておきます。
大久野しぐれ | |
2023/11/18 18:12 |
>参加者の皆さま いよいよ開催は明日となります。 早速会場にコマの作成や自己紹介等、ご準備いただきありがとうございます! キャラクターについても出揃っておりますので、ひとまず現時点のデータを確認させていただきましたが、いずれも問題なさそうでした。 データの修正は本日23:59まで受け付けますので、修正等ございましたらお急ぎくださいませ。 それでは明日は、よろしくお願いいたします!
くにはた | |
2023/11/17 06:44 |
紆余曲折しましたが、結局ティエンスでファイターライダースカウトを組みました。 ポイント割り振り後、成長のみダイス振り。 コメントに添付し、URLも貼り付けておきます。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zJ1gbR 騎獣はダウレスを選択、テイルスイープと本体の全力攻撃でどつきます。 シティで騎獣を出し入れすると煩雑になると予想されるため、 騎獣は戦闘用と割り切って探索指令はとらず騎芸は強化系にあてています。 アウェイクポーション購入済みです。 ご確認よろしくお願いします。 [ジークルーン]
大久野しぐれ | |
2023/11/17 01:27 |
>参加者の皆さま キャラクターについてご相談進めていただき、ありがとうございます! 前衛と後衛もバランスよく分かれて、各々の技能等の分担も進めていただいて、大変助かります。 それから使用するキャラクターについて、一つご協力していただきたいことが。 オンセンの方でキャラを登録していただいて、本ページにて参加キャラを登録していただけると、確認の際に大変助かりますので、どうかよろしくお願いいたします。 (スカイラブさんとヒトヒラさんについては既に登録していただいていますね、ありがとうございます! 早速確認させていただきますね) >Yukaさん インスタントウェポン! とても興味深いビルドですね、これは実運用が楽しみです……! そしてなるほど、ジオマンサー……。私も複数の相域を展開している場合の処理を勘違いしていましたね、非常に勉強になります……改めてこちらでも読み込み直しておきましょう。 ところで一点ほど気になった(というよりは、興味がわいた)のですが、〈スカウト用ツール〉をお持ちなのには、何か理由があるのでしょうか……?
スカイラブ | |
2023/11/16 23:42 |
了解しましたー。エレクシアちゃん、回避力も精神抵抗力も高目ですから耐久性はありますものね。 当日はこちらの手持ちのポーションをお渡しするので、それでいきましょう。
Yuka | |
2023/11/16 22:53 |
とりあえず色々工面して生命B3は維持しました。 アウェイクポーションは持っておきたいですが、そちらよりも生命抵抗、HPを上げて気絶する可能性を減らすこと優先したいかなと考えております。 でもアウェイクン貰ったら、回復は同ラウンドにいただけないのを考えるとやっぱりアウェイク… うーん…とりあえずアウェイクは買わない方向で考えております。申し訳ない。
スカイラブ | |
2023/11/16 22:20 |
むむ…、改めて読み直してみるとそうですね。 泥濘は10秒というのを見落としていたので…、「次のラウンドの天地使いの手番開始時に解除されます」、か。 ごめんなさい、私の読み違えだ! すみません。 対象については…別の相域なら対象を決め直すと思っていたのですが、これか。 「手番終了時には、複数の相域の効果がすべて、同じ対象に対して発揮されることになります」。 おぉ…お恥ずかしい。おっしゃる通りですね。こちらも申し訳ありません(土下座 「貼り直してダメージを4点」も理解しました。なるほど…自分がやったことがないと思いつかないものですね。 指摘しておいて、此方が勉強させていただきました。(*ノノ)ァー
Yuka | |
2023/11/16 22:12 |
アウェイクポーションはできれば持ちたかったのですが…この構築金がかかりすぎて… マテカA白はできれば2枚持っておきたいので…(でなければインスタントウェポンの意味がなくなるので…人間グラプラアイアンボックスエンハキャッツアイデヨクネ) スマルティエ装備についてありがとうございます。 …とりあえず持ち物考え直してきますね
Yuka | |
2023/11/16 22:03 |
>スカイラブさん ありがとうございます。 なるほど、ありがとうございます。 地相:泥濘に沈むの対象にかかる効果が1Rの間となっておりましたので、自身の手番終了時に敵に泥濘がかかっても、次のRの手番開始時に効果が消えてしまい自身が主動作をする頃には既に泥濘の効果が消えているものだと思っておりました。 3R目に雷を発動するのは、その頃には天の命脈点が2点溜まっているので貼り直してダメージを4点に増やすためです。 それと…MAを読んで、効果の対象は全ての相域で同一となるものと認識しておりましたが…再度確認してみます。
スカイラブ | |
2023/11/16 22:01 |
ーーー続きーーー 後、もう一点。 『スマルティエの~』セット装備を用意しておられますが、装備部位が同じアイテムは数にカウントされないのです。 (『エピックトレジャリー』137P <スマルティエの装飾品>欄 「この時、右手と左手に部位:手のものを~…」) 今の状態ですと、指輪は片方しかスマルティエ装備とカウントされないので、4点装備で生命力には+2、ですね。 なんとか生命力ボーナスを3にしたいのでしたら、マントよりも足装備か任意装備のリボン等がリーズナブルですゾ。 (……ただ、出来れば前衛さんには、『アウェイクポーション』を一つ持っていただきたい。神官の『アウェイクン』は1ゾロする可能性もあるので…)
スカイラブ | |
2023/11/16 21:46 |
>Yukaさん ふぁぁ、妖精天地使いかと思ったら天地拳士だ…! しかも仮想武器使い!?!? 始めて見るビルドだ…、興味深い。 この立ち絵はいかにも天地万象を操る感があって良いですネ。 ところで、ちょっと気になったところが。もし私の読み違えで、分かっておられたのでしたら失礼を。 『雷→泥→雷の順で動いていくことを~』とおっしゃっておられますが、相域は一旦発動したら、ジオグラフを収納するまで毎ラウンド効果を発揮し続けます。(メイガスアーツ 11P 『相域の効果の適用』) 例としては、 ①<1ラウンド目> 手番でジオグラフを展開する。命脈点が溜まり、天1・地1・人1 ②【天相:降雷】を発動。命脈点が天0・地1・人1に。自身の手番終了時に効果が発動し、ランダム選択された対象に2点の雷属性の確定ダメージを与える。 ③<2ラウンド目> 再び手番。命脈点が溜まり、天1・地2・人2 ④【地相:泥濘に沈む】を発動。命脈点が天1・地0・人2に。自身の手番終了時に天相・地相二つの相域効果が発動する(順番は任意)。それぞれの相域ごとに対象をランダムで指定して、2点の雷属性の確定ダメージを与え、移動を制限して回避力を-1する。 ⑤<3ラウンド目以降> 手番がくると命脈点が溜まり、手番終了時に【天相:降雷】と【地相:泥濘に沈む】が発動する。 となります。 よって、2ラウンド目で上手くエネミー側に【地相:泥濘に沈む】が当たっていれば3ラウンド目はエレクシアちゃんも恩恵に与れるかと。 今回のレギュレーションではお金がキビシイので難しいですが、今後ちょっと余裕が出たら「瞬脈の念珠」を用意して、1ラウンド目から2点ないし3点の【地相:泥濘に沈む】を発動するとより強いかもかも。
くにはた | |
2023/11/16 21:10 |
>ヒトヒラさん、Yukaさん ビルドに関してお気遣いいただきありがとうございます。 穴埋め構築のパズル感も好きなので無理をしているというわけではないです。 探索系も考えていましたが、魔物知識に固定値ついているのが一人だけっていうのも ちょっと危ういかなって思っています。固定値6の人間セージなので杞憂かもしれませんが… ダブルグラ(ップラー)・ダブルグラ(スランナー)でもいいかなとも思うんですが 全体的に防護点がないのでプリーストの負荷もかかるかなーって思っています。 とはいえ兼任魔法戦士はさすがに重いのも確かだったので、 提示したグラップラーでぐらぐら軍団を結成するか、 ファイター3ライダー2スカウト1でサブスカウト兼オフタンクか、でちょっと考えてます。 あまり引っ張ってもアレなので明日中には心を決めます。
Yuka | |
2023/11/16 07:56 |
とりあえず作成してみたキャラクターをペタ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=M8iRk6 ジオマンサー効果出るのが手番終了時だから泥濘に沈むって自分は効果受けられないのか… 雷→泥→雷の順で動いていくことを想定しております。 >くにはたさん ありがとうございます。私も前後衛バランスが取れていると思います。 ヒトヒラさんが仰っているように、私もそこまで無理をなさらず自由に作成してくださってもよいのではないかなと思います。(私が言うのはなんですが…) セージでしか振れない技能は確か文明鑑定判定のみだったはずなので、そこまで問題ないかと。(病気や薬系の判定はレンジャーでもできますし、異常感知・探索ができないのは…ちょっと重いですが…提示された投げップラーでも意外と問題ない…かもと個人的には思っております。)
ヒトヒラ | |
2023/11/16 02:19 |
>くにはたさん コメントいただいた通り、記載の構成であればPTバランスは問題ないと思います。 ところで、キャラメイクでずいぶん考えてくださっていただきありがとうございます。 ただ、すでにスカウト、セージ、アルケミ、ジオマンサーと探索系のメインとサブのB技能が揃っていますし、 初期作成では2種のB技能は経験点的にも重いので、自由にキャラメイクしてもらっても大丈夫だと思います。 判定で失敗を引き続けたらその時は運が悪かったということで! (※私のウォーリーダーは火力を盛るための飾りです。
大久野しぐれ | |
2023/11/16 01:41 |
>皆さま 皆さまご相談進めていただいて、大変助かります! 念のためのお伝えとなりますが、キャラクターシートの提出期限はセッション開催当日0時(11/19(日) 0:00)とさせていただきます。 それ以降のデータの修正は原則不可といたしますので、あらかじめご了承ください。 (キャラ設定やキャラ絵等の調整については、セッション直前まででも問題ありません!) それでは引き続き、よろしくお願いいたします。
くにはた | |
2023/11/16 01:00 |
>>PLの皆さん 希望コメント確認しました。 ダブルグラスランナー… それなら私はファイター軸で新規作成しようと思うのですが、 前言撤回してスカウトセージ両立型に回ろうかと考えています。 危険感知はもちろん、セージパッケージのマイナー判定も一応振れるなら盤石かなと。 知力を確保したファイターという方向になるので、魔法職とって魔力撃型ナイトメアファイターで考えていますが、 ボーナス値の確保のため、生まれでポイント割り振り吟味しているところです。 どん詰まったらさらに前言撤回してファイターライダースカウトとするかもしれません。 まとめますと、 スカイラブさん:プリースト/セージ/アルケミスト/人間 ヒトヒラさん:シューター/スカウト/ウォーリーダ―/グラスランナー Yukaさん:グラップラー/ジオマンサー/アルケミスト/グラスランナー くにはた:ファイター/スカウト/セージ(orライダー)/(魔法職)/ナイトメア? でしょうか。前衛後衛、探索技能のバランスに問題はないと思いますがいかがでしょうか。
Yuka | |
2023/11/15 23:58 |
承認頂きありがとうございます。皆様、どうぞよろしくお願いいたします。 ヒトヒラさんがシューター、スカイラブさんがプリーストをしてくださるとのことですので… 甘えさせてもらってグラップラーとジオマンサーをやろうかなと思っております。 グラプラ3、ジオマンサー2、アルケミスト1を取って、一応探索と見識共にできるようにしようかなと。 種族はグラスランナー予定です。
ヒトヒラ | |
2023/11/15 22:38 |
承認ありがとうございます。 当日はよろしくお願いします。 グラップラーが大人気で面白いことになってる! 前衛後衛の希望についてですが、シティシナリオでレンジャーは微妙そうなので シューター/スカウトの後衛を第1希望とします。
スカイラブ | |
2023/11/15 21:58 |
承認ありがとうございます、宜しくお願いいたしますー。 >Yukaさん ジオマンサー、シチュエーションがハマると中々に光る技能ですが高い効果を得る為にはガメルを消費する(念珠を割る)か、ラウンドを重ねるしかないのが難ですねー。 後は効果対象がランダムな為に、誰に当たるかをダイスで選ぶのがちょっと手間といえば手間。 とはいえ、やってみれば面白いものでもありますし、もっと上のレベル帯では使える技が増えたり敵も部位が多かったり、 より複雑になりますから、この低レベル卓で練習してみるのも一興かと思います。 皆でルールブックと顔を突き合わせて、この判定で合っているのか…?とわいわいやるのも楽しいものではないでしょうか~。 ---------------- ここまでの希望PCを見るに、私はヒーラー担当が良さそうですかね。 レギュレーション調整をして、プリーストLv3になることでしょう。 ↓こんなイケオジです。 [クラウディオ・エルナンド・バンデラス]
くにはた | |
2023/11/15 20:51 |
選考・承認ありがとうございました。 あらためてよろしくお願いいたします。 希望まとめもありがとうございます。 ひとまず持ち込みとした場合のデータをURLと併せて添付します。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KTnFGo (装備品・所持品・所持金総額が2700Gになるよう過剰分を預金) 想定外のグラップラー人気で候補1つしか提示しないのも申し訳ないので、 A技能3/スカウトorセージ2/B技能1の新規作成も考えておきます。 その場合は前衛後衛のこだわりないので、分担の隙間を埋める感じで… 前衛ならファイター、後衛ならソーサラーかプリーストといった感じになるでしょうか。 いずれにしてもスカウトorセージ2+能力B2以上で各種判定できるようにします。 まだ当日まで時間ありますので、じっくり考えていけたらと思います。よろしくお願いします。 [フリーデ]
伊黒楊常 | |
2023/11/15 13:38 |
了解ですー。またの機会によろしくお願いします。 皆さん、楽しんで来てくださいなー!
大久野しぐれ | |
2023/11/15 12:55 |
>参加決定された皆さま 所持ルルブ/サプリについては、YukaさんがML未所持とのことですね。 ですが、仰る通りMA巻末の魔術リストで代用が効くため、他PCの取得は可能とさせていただきます。 ひとまず希望をまとめると以下でしょうか。 ------ スカイラブさん: 前衛:新規大型草食リカント(メイン技能未定) 後衛:持込人間神官 ヒトヒラさん: 前衛:持込肉食リカント投げップラー 後衛:持込グラランシューター くにはたさん: 前衛:持込人間グラスカウト Yukaさん: 前衛:新規両手殴りップラー 後衛:メリアフェアテ(ジオマン未定) ------ 前衛のグラ率が高いですね……! ひとまずは、前衛と後衛のどちらをやりたいか、ご相談いただければ。 それから、今回のシナリオでは探索や情報収集が多いため、探索用技能の相談についても、是非よろしくお願いします!
大久野しぐれ | |
2023/11/15 11:45 |
>参加申請いただいた皆様 お待たせいたしました。選考の結果、 ・スカイラブさん ・ヒトヒラさん ・くにはたさん ・Yukaさん 以上の4名の方が、参加決定となりました。 今回はよろしくお願いいたします! >伊黒楊常さん 今回はご期待に添えず、大変申し訳ありませんでした。 もしまた機会がございましたら、その際はよろしくお願いいたします!
大久野しぐれ | |
2023/11/15 09:56 |
>参加申請いただいたPLの皆さま 皆さま参加申請いただき、ありがとうございます! 定員を上回る5名ということもあり、参加者を選考させていただくこととなりますので、何卒よろしくお願いいたします。 >ALL 定員を超過したこともございますので、当初の予定より早いですが、参加申請を締め切らせていただきます。 申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
Yuka | |
2023/11/15 08:17 |
おはようございます。 参加申請させていただきます。 ・SW2.5のオンラインセッションへの参加経験 このサイトでPLとして20回ほど参加させていただいております。 ・ココフォリアの使用経験 いつも使わせていただいております。 ・所持している必須・使用可能ルールブック/サプリメント モンストロア以外所持しております。 森羅魔法、召異魔法に関しましては、MAに簡易効果表が載っておりますので他の方が使っても問題ないです。 ・やりたい種族および使いたい技能 前衛をやるのであれば新規で両手利き殴りップラー、後衛をやるのであればメリアの何処か妖精魔法使いがやりたいなと考えております。後は…ジオマンサーに少し興味がありますが、処理が煩雑そうなので考え中です。 ご選考のほどよろしくお願いいたします。
伊黒楊常 | |
2023/11/15 07:42 |
参加申請します。 SW2.5の経験あります。 ココフォリア使用出来ます。 PCは参加が決まってから考えます。前衛・後衛共に持ち込み可能。必要なら新規作成します。 よろしくお願いします。
くにはた | |
2023/11/15 06:59 |
はじめまして、くにはたと申します。 参加申請させていただきます。 ・SW2.5のオンラインセッションへの参加経験 今夏にルルブなど購入し、現時点でオンセン内でPL4回、身内でPL7回、GM2回経験。 SW2.0時代に70回以上オンセン外でPL/GM経験がありました。 ・ココフォリアの使用経験 使い慣れているため基本動作に問題ありません。 ・所持している必須・使用可能ルールブック/サプリメント レギュレーション内は揃えております。 ・やりたい種族および使いたい技能 持ち込みでグラップラー/スカウト/人間(ガメルのみ超過・封印します)。 全体の編成次第では新規作成でも大丈夫です。その場合は状況にあわせます。 以上、お手数ですがご確認・ご検討よろしくお願いいたします。
ヒトヒラ | |
2023/11/15 01:25 |
前述の持ち込み希望の後衛のキャラクターです。
ヒトヒラ | |
2023/11/15 01:23 |
深夜に参加申請失礼します。 ・SW2.5のオンラインセッションへの参加経験 このサイトでは12回、身内では15回ほどです。 ・ココフォリアの使用経験 いつも使用しているので動作は問題ありません。 ・所持している必須・使用可能ルールブック/サプリメント 必須および使用可能に記載されているものはすべて所持しております。 ・やりたい種族および使いたい技能(ざっくり前衛・後衛等でもOK) (持ち込みを行いたい場合はその旨も) キャラクターは持ち込みであれば 前衛ならこのコメントに添付した投げップラー/レンジャー 後衛なら次のコメントに添付したシューター/スカウトを希望いたします。 ただ、最終的には他のPL様と調整し、新規作成も致します。 よろしくお願いします。
スカイラブ | |
2023/11/15 01:13 |
こんばんは、応募いたします〜。 ・SW2.5のオンラインセッションへの参加経験 これまで、100以上の卓への参加経験があります。 ・ココフォリアの使用経験 よく利用しています。 ・所持している必須・使用可能ルールブック/サプリメント レギュレーションに記載されているものは一通り所持しています。 ・やりたい種族および使いたい技能 前衛の場合は大型草食リカント(新規作成、メイン技能は能力値次第)、後衛担当の場合は冒険者生まれ人間神官を持ち込み、と考えています。 以上、宜しくお願いいたします。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。