【ソード・ワールド2.5】将来亭平 デュラハン討伐の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 将来亭平 デュラハン討伐 | |
GM: | |
募集締め切り: | 12/27(水) 21:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/27(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | https://ccfolia.com/rooms/Tqc-Ba4OB |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト+ボイス |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 将来亭コミニティのセッションです~見学者も大歓迎! 応答円滑化の為にディスコードを導入します。GMの返答だけボイスで聞こえるようならPL側が無理に喋る必要はありません~ コミュ外の方には1回判定や威力を振り直せるルールがあります! 見学の方はメッセくださいな 会場はココフォリア案内します!どちらにせよ、聞き専も可! 【レギュレーション】 ルルブ2.5 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ(なければ2.0でも可) 以下あれば自由に使っていいもの EX バルバロスブック(BB) ラクシアゴッドブック(RG) アルケミストワークス(AW) バルバロステイルズ(BT) ウィザーズトゥーム(WT) カルディアグレイス(CG) イグニスブレイズ(IB) ルミエルレガシィ(LL) エピックトレジャー(ET) モンストラスロア(ML) メイガスアーツ(MA) アーケインレリック(AL) フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム博物誌 経験値 初期点+15000 ガメル 初期点+30000 追加成長 10回 追加名誉点 300 能力値ダイス 3回振って、好きなの選ぶ 冒険者レベル上限 6 又、開始時間前に会場でPCを作成しても構いません。その際、ダイスはPC作成タブで振ってください(能力値ダイス自体はどこで振っても構いません。ズルする人はいないでしょう) 【シナリオの概要】 ある領主の娘が、デュラハンからの殺害予告を受けた。 当該領を警邏し、襲撃を防止、撃退せよ ※PC達は既に互いの公開できる情報は交換しているものとします。 報酬:経験点1500 3000G 名誉30点 成長1回 将来亭で使用できる特典1P 推奨PC:コンジャラーか、プリーストで参加をすると・・・ お試しとして対応した技能があれば、下記の公式外魔法からひとつだけ、取得してセッション中に使用してもいいですよ(’ω’) https://aporionn.game-info.wiki/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cb%e2%cb%a1%26%b5%bb%c7%bd 【応募時のお願い】 出来合いのPCがいる場合は極力参加表明の時点で、登録しておいてください。不安なら、連絡くれればお手伝い致します 戦闘においてPCが敵の固定値を抜く気がある判定が下記の中にあった場合、補助動作で付与できる自バフのみ加算した基準値をお書きください この平均から対応する敵ステータスを計算します 「命中・回避・行使・演奏・生命or精神抵抗・先制・魔物知識」 戦法が大体決まっている場合、打ち込む為のテンプレートをキャラシートのメモ欄にかいておくこと 時たまハウスルールが出ちゃうので分からない用語が出たらここから調べてください http://aporionn.game-info.wiki/d/%b4%f0%cb%dc%c5%aa%a4%ca%a5%cf%a5%a6%a5%b9%a5%eb%a1%bc%a5%eb http://aporionn.game-info.wiki/d/PC%a5%e1%a5%a4%a5%af%a5%eb%a1%bc%a5%eb 流派使用時は銀色のかぼちゃ氏制作の【SW2.5-2.0互換用非公式サプリ】 ラーリスチョイスの該当箇所を参照すること! https://www65.atwiki.jp/learischoice/ セッション開始前にあらかじめ、部屋に入り立ち絵とコマを用意しておいてください 【備考】 コマと立ち絵は用意してください。そして分からなくなったらすぐに言ってください まあ、出来なかった場合でもセッションは時間が来たら開始します 質問や呼びかけは気づいたらすぐに返事してください。ない場合は無視して進まなければなりません 人数が少ない場合はGMのPCが1~2人入ります 【やってほしいこと】 立ち絵サイズ縦250横200 なるべく全身画像ではなく、バストアップでお願い致します そして背景透過処理は見辛くなるんで必ずしておいてください。出来ないようなら私がしますので、すぐにご連絡ください それと参加者を判別しやすくする為に文字色は被らない用にお願い致します 先制値があるPCコマはイニシアティブ欄に記入しておいてください。コマのサイズは3でお願いします。参照URL欄にはキャラシのURLを入れといてください あと、コマのメモには PL名: 文字色: 得意技能: 以上をお書きください。 画像の透過処理ソフト「手軽に透明png」 http://www.officedaytime.com/toumei/ 透過処理がわからない方はすぐに都合がつく時間ご連絡ください。とふないで立ち絵用の画像を渡していただければ、代わりにやっときます 画像サイズ変更サイト pxを250にして、長辺を合わせるに設定すること https://resizer.myct.jp/ 【やめてほしいこと】 多部位の騎獣を始めとした同行クリーチャーや戦闘中の急な妖精召喚等、処理時間のかかるビルドや戦法はおやめください ハウスルールが多々あるので特殊なことがやりたい場合はご相談ください いいね! 4 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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参加プレイヤー
♂ 木魚 324 可 | |
参加決定 [リーヴ・アウデウラ] |
♂ シン 27 可 | |
参加決定 [スクラッチ] |
幽霊二世 0 不 | |
参加決定 [ユウカント] |
バニラ 47 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
シンカ | |
2023/12/27 20:43 |
バニラ | |
2023/12/27 20:09 |
ありがとうございます、よろしくお願いします。
シンカ | |
2023/12/27 20:07 |
>バニラさん 申請ありがとうございます! 大丈夫です! では、定員に達しましたので、募集は締め切りとさせて頂きます。
シン | |
2023/12/27 18:31 |
のわ!ご指摘ありがとうございます!すぐ修正します。
シンカ | |
2023/12/27 09:39 |
皆さんおはようございます! 寝落ち大変失礼致しました! >木魚さん 遅くまでの誘導のご協力、本当にありがとうございます!とても助かります! >シンさん 木魚さんのご指摘通り、経験点周りが足りていない様ですので、付け足しをお願いします。 キャラパ、上がりますね(← >幽霊さん 遅くまでのシート作成、本当にお疲れ様でした!(お付き合い出来ずに申し訳ない) 参加を確定致しましたので、よろしくお願いします。 前に出ながらのバフサポートキャラとして、色々出来そうな構成ですね! 今晩は楽しみましょう。
幽霊二世 | |
2023/12/27 05:14 |
おはようございます 次こそは多分大丈夫です
木魚 | |
2023/12/27 04:47 |
>幽霊二世さん 武器の専用化 及び 発動体の専用化は、 飽くまでも、 「その武器の命中判定のみ」及び「その発動体を用いた魔法行使の魔力計算においてのみ」です。 能力値自身が伸びるわけではないのでご注意を。 ・武器の専用化は、「専用」に☑が入っているので自動計算されています。 ※武器の専用化は名誉点50点かかります。 ・魔法の魔力に関しては、専用化によって魔力が上がる場合のみ、「魔力欄」の「修正」に個別で手動入力してください。 ※今回は上がるので、操霊魔法の「修正」に「1」を手動入力 追記: 初期習得の言語ですが 人間生まれのナイトメアの習得する言語は、「地方語」の会話と読文です。 「○○地方語」を習得させてください。 ※選べる地方は アルフレイム大陸だと、ブルライト地方、ドーデン地方、ウルシラ地方、コルガナ地方あたり。 (他にもあるけど割愛) 種族取得: ○○地方語の会話&読文、交易共通語の会話&読文 技能の自動取得: 魔法文明語の会話&読文(コンジャラー技能取得による) 魔動機文明語の会話&読文(アルケミスト技能取得による) セージ技能による追加取得:(Lv分) 任意の言語の会話または読文1つ(セージ1Lvなので)
幽霊二世 | |
2023/12/27 03:28 |
>木魚さん ありがとうございました!参考にさせて貰いました! 自分は経験点をアルケミストにぶっ込んで器用さをさらに求めてみました! だけどそれ以外は参考丸パクリです…() そんでGM 再度改めて、調整しました 流石に寝ます
木魚 | |
2023/12/27 03:02 |
>GM 差し出口を挟みました。 すみませぬ。
木魚 | |
2023/12/27 03:00 |
>幽霊二世さん ①経験点 以下のようになると思います。 ・初期経験点2000点(「生まれ:傭兵」に記載分) ・初期技能分1000点(ファイター1orグラップラー1に消費された扱い) ・獲得経験点:15000点 ②名誉点 シート中段の「名誉点」に獲得分の「300」点を記載してください。 ③装飾品の専用化 ・装飾品の名称を記入している左隣の欄で、「HP、MP、装備」の中からHPまたはMPを選択してください。 ④武器のオーダーメイド ・Aランク武器なら、1000G払う毎に、必筋±1、威力±1(上下限±3) 今回はシェルブレイカーの元来の必筋18に+2して必筋20、威力も+2して威力30(片手)/威力40(両手)だと思います。 以下聞き流し案件 ・経験点が2000残ってることになるはずなので、 ①ファイターを4>5にする。 ②ファイターを4>6、コンジャラー6>5にする。 ・名誉点50点で武器の専用化(ルルブⅡp135、136)をシェルブレイカーに施すと、 命中に限り器用度+2扱いになって(元の器用度16+専用化2=18で器用度B3扱い)命中が+1されます。 ※シート上は、武器欄、「必筋」のとなりの「専用」のチェックボックスに☑をいれる。 ・現状、発動体の専用化を施しても、知力14+専用化2=16で知力Bは2のままで変化はありません。 叡智の腕輪(能力増強の指輪/腕輪 ルルブⅠp339)で知力+2しておくと良いかと。 ※保管所は魔法系の専用化に非対応なので、 専用化によって魔力が増える場合は、「魔力」欄に個別に+1を手動入力する必要あり。 ・割り用の指輪の装備。 能力増強の指輪(ルルブⅠp339)は、破壊することで瞬間的に能力値を上昇させます。 器用度対応の巧みの指輪(500G)なら、命中判定時に割ることで実質 達成値に+2できます。
木魚 | |
2023/12/27 02:20 |
ムクリ。 シンさんも、幽霊二世さんもレギュが微妙にずれていませんかね? 経験値 初期点(3000)+15000=18000点 ガメル 初期点(1200)+30000=31200G 追加成長 10回 追加名誉点 300 能力値ダイス 3回振って、好きなの選ぶ 冒険者レベル上限 6
幽霊二世 | |
2023/12/27 02:14 |
もう寝てしまってるかもしれませんが キャラシ更新しました。ファイターのレベルを上げて、 シェルブレイカー 改めて無飛棒に色々と強化を施しました 宣言特技に関しては悩みましたが 魔法拡大 マルチアクションどちらも外せなかったのでそのままにしました
シンカ | |
2023/12/27 01:27 |
>幽霊さん シート作成お疲れ様です! 以下の内容をご確認お願いします。 ・今回、ルルブⅠの459ページ記載の魔物、『デュラハン』を元にしたアレンジエネミーと戦う予定ですが、それを確認された上て、ファイターのレベル、命中回避は充分ですか? ・魔法拡大、マルチアクションは、両方とも宣言特技なので、同時使用は出来ませんが、よろしいですか? ・ルルブⅡには、『武器の魔法強化』なる項目がありまして、お金がもし余るようなら、おすすめです
シンカ | |
2023/12/26 21:17 |
https://ccfolia.com/rooms/-FIS-ZRUa 皆さん、申請ありがとうございます! >幽霊二世さん 初心者様という事で、確認いたしました! キャラ作成は、↑記載のURLからお願い致します。 シートを確認次第、承認を行います、よろしくお願いします!
幽霊二世 | |
2023/12/26 21:14 |
それじゃあ保管庫の方でキャラは作ろうと思います
木魚 | |
2023/12/26 21:04 |
保管所になれているなら保管所でもいいと思います。
幽霊二世 | |
2023/12/26 20:59 |
初めまして、前にキャラを試しに作ってみたことがあるので多分大丈夫です! だけど前はキャラクター保管所で作ったので、ゆとシートの方も試してみます
木魚 | |
2023/12/26 20:56 |
>幽霊二世さん 初めまして。 よろしくおねがいしますの。 キャラシートの作成等、問題ないでしょうか? シートはゆとシート( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )での管理がおススメです。
幽霊二世 | |
2023/12/26 20:05 |
初めまして 参加申請させて貰いたいのですが まず、 始めてのソード・ワールドシナリオという、初心者なのですが大丈夫でしょうか 次に【将来亭】コミニティに参加してないのですが 大丈夫でしょうか PCは会場の方で新規作成させてもらおうと思ってます 長文すいませんでした よろしくお願いします
木魚 | |
2023/12/21 02:07 |
参加申請します。 キャラはコイツで! 宜しくお願いします。 [リーヴ・アウデウラ]
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。