【CD&D】果てなき階段4の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 果てなき階段4
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 4/20(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/20(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 果てなき階段4
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
レベル15から20
4人から6人用
冒険者パーティには、少なくとも2人の魔法使用者が不可欠

【シナリオの概要】
強者アグラフントとして知られる大魔道士ケイロマーは、ガルザル岩山頂上にある傾石の下に埋葬されていると言われている。
彼の弟子の一人であるウルソンが、傾石の開口部で遺体で発見された。

あなたはウルソンの死因と傾石の謎を突き止めなければならない。
その過程で、無限階段にたどり着くかもしれない。
登ったことのない人は、この階段はどこにもつながっていないようだと言う。
登った者はそのことを生きて語り継がない。

あなたは未知の世界に足を踏み入れる勇気があるだろうか?

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

【備考】
伝説の宝は魔法使い系PCもしくはエルフに極端に向いています。
いいね!いいね! 9
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このセッションの基本ルールブック

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

基本ルルブ CD&D  1994-08-24

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参加プレイヤー

朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

参加決定  [サマビオンサマビオン]
ひろし

 ひろし  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [ディダックディダック]
プロスペロ

 プロスペロ  プレイ回数 90  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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COBRA
COBRA
2024/04/28 01:55
吟遊詩人タシル
「♪ケイロマの墓から勇者が帰ってきた
  果て亡き階段から勇者が帰ってきた
  でも、そこで何を目にしたかは、話してくれなかった~」

>プロスペロさん
殺人事件犯人が明確になり、近隣の安全はとりあえず保障された様子にて
ギャレット領の内、1ヵ所の信頼度を+20してください。
朱理
朱理
2024/04/28 01:01
会計処理ありがとうございます~。いただきます。
ひろし
ひろし
2024/04/28 00:06
会計処理お疲れ様です、いただきます~
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/27 23:58
>COBRAさん
ありがとうございます

>皆さん
50000/3=16666gpを受け取ってください
COBRA
COBRA
2024/04/27 20:43
>プロスペロさん
5万GPとなります。

>みなさま
PT内での山分けが進むと店頭在庫に転写したり管理する負荷が分散するので助かります。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/27 06:07
>COBRAさん
以下のアイテムの買取をお願いします。

daggers+3
ring of fire resistance
ひろし
ひろし
2024/04/24 23:22
こちらの方では追加の要望はありません~
朱理
朱理
2024/04/24 22:39
希望者がいないのでしたらリングオブプロテクション+3とヒーリングポーションの残りの分(3本)を追加で希望します。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/24 05:21
>皆さん
申請ありがとうございます。以下のアイテムがまだ残っているので、金曜日時点で追加の申請が無ければ売却>分配としたいと思います。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/23 19:23
>COBRAさん
ありがとうございます!
COBRA
COBRA
2024/04/22 21:06
>プロスペロさん
マスター22レベルの呪文スロットは
7766544
です。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/22 20:38
経験値算出ありがとうございます。
今回でギャレットはマスター22レベルになりました。

アイテムは、金色のカチューシャ幻滅王冠、wand of cold (12 charges)、治癒ポーション1つを希望します。
朱理
朱理
2024/04/22 00:21
>COBRAさん
トラップスクロールだったんですか。なるほど。アナライズしてよかった♪
ではそのまま読まずにとっておいて、相手がマジックアイテムを要求したらこれをあげることにしましょう☆
…何かそんな感じのアイテムばっかり増えてるなぁw
COBRA
COBRA
2024/04/22 00:13
>朱理さん
>骨に挟んだ巻物が何だったのか
エドグリーンウッド曰くのトラップスクロールは多分に意訳すると呪いの罠系スクロールだと思います。
朱理
朱理
2024/04/21 20:58
会計、経験点算出ありがとうございます。

マジックアイテムの希望は
金属製ブローチ/ブック・リーフ、フリーダムポーション、ヒーリングポーション、スピードポーション、リングオブプロテクション+2、骨に挟んだ巻物(アナライズは未実施)
以上を希望します。

>COBRAさん
骨に挟んだ巻物が何だったのかアナライズの魔法を使いますので、結果を教えてください。


[サマビオンサマビオン]
ひろし
ひろし
2024/04/21 07:32
会計と経験値の算出お疲れ様です~

ディダックはシャドウエルフがLv20に上昇しました。これでこちらはカンスト。

マジックアイテムの希望は

Staff of Healing daggers+3 Amulet vs. Crystal Balls and ESP

を希望します。

[ディダックディダック]
COBRA
COBRA
2024/04/21 00:17
討伐経験点は各人5967xp
アイテム経験点は各人123867exp
Nextレベル間のボーナス経験点10%
をどうぞ。

ラスクンの記憶呪文ですがteleport x3等は記憶している数にて、3本スクロールがあるわけではありません。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/21 00:00
金属製ブローチ/ブック・リーフは葉っぱの形をした金属製ブローチで(ラスクンはエレクトラム製)、コマンドを受けると呪文集に変化する

60の呪文が書かれている--ラスクンは3レベルまでの既知呪文すべてと、警告ラッパとコントロール・ガーゴイル
charm monster, dimension door, ice storm, polymorph other, curse, wizard eye/
animate dead, control gargoyles, teleport x3/
anti-magic shell x2, disintegrate, flesh to stone. create normal monsters
(Lathkoon prefers to use this to create bears or,if he needs flying Servitors ,surges), power word stun. reverse gravity, statue/
force field x2, power word blind x2/
heal x2 (for use on self), meteor swarm, prismatic wall.
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/20 23:59
金色のカチューシャ幻滅王冠
この金色のカチューシャは、lOOgp以上の価値がある単一の宝石で装飾されています。この宝石が粉々になったり取り除かれたりすると、王冠は魔法ではなくなります。着用している間、王冠は着用者に魅了睡眠、ホールド、および混乱(を引き起こすモンスター能力と魔法効果)に対する免疫を与えます。着用者のそのような防御はそれぞれ1つのチャージを消費する(このような王冠は通常2~20個のチャージを持ち、ラスクンのは残り9個)。そのアイテムはチャージできない。
プロスペロ
プロスペロ
2024/04/20 23:59
4/20 本日の会計です
金銭的な報酬はなし。アイテムの分配のみになるので、申請の方よろしくお願いします。

(以下、分配対象アイテムです)
金色のカチューシャ幻滅王冠(詳細は別記)
金属製ブローチ(詳細は別記)
wand of cold (12 charges)
Staff of Healing
two daggers+3
dagger *3
ring of protection+3
Ring of Protection+2
ring of fire resistance
Amulet vs. Crystal Balls and ESP
治癒ポーション3個
フリーダムポーション1個
骨に挟んだ巻物(アナライズは未実施)
金属製フラスコに入れたスピードポーション(コルク栓に足の絵が描かれている)
金属製フラスコに入れたヒーリングポーション2つ
COBRA
COBRA
2024/04/14 21:00
クリスタルボールに反応はありませんでした。
流石に対抗策はとっていますね。
ひろし
ひろし
2024/04/14 19:22
おおー、自分は力の座を1Rか2Rくらい使ってラスクーンの遺体の位置を割り出してテレポートし、遺体を処分して蘇生できなくしてしまおうくらいに考えてました。
クリスタルボールで位置が特定できるならそのままテレポートして遺体を確保して、アニメイトデッドを用いて蘇生不可能にしてしまう、のが修正案ですね。
まだ他にもいろいろ手段が取れそうなのであくまで一案です。
朱理
朱理
2024/04/14 17:10
ラスク―ンは放置しておくと面倒事になりそうなので早々に居場所を捜索して、身柄を確保するなり、処す成りしないといけないですね。処したら今度は即死体にディスインテグレイトするとか、アンデット化するとか、動物に食べさせるとかで、生き返れなくする対処をしないといけないかなぁ。
クリスタルボールで現在どんな状態であるかを調べて、生き返っていたら、アジトを探して倒しに行けばいきたいところです。彼の服をロケートオブジェクトして方向を割り出したりすれば見つけられるかな。
ただその前に力の座をどうにかしておかないとテレポートで乗り込まれてしまうかな。その際は、迎え撃てばいいだけなので楽なんですけどね~。
一番いいのは早々に力の座をイモータルに献上してしまえばいいと思うんですが、サマビオンはコンタクトアウタープレーンを持っていないんで、イモータルと会うすべが現状ないんです。なかなか出てこないものですねぇ。この呪文。
イモータルとの遭遇もまだしていませんし。
いっそ、マスターを倒しにヒュール一緒に旅をしたグイリアームにつなぎを付けて、コミューンでベネガンダー神にコンタクトを取ってもらって、扱いに困るアーティファクトを献上しますでOK貰えたらいいのですが。
それか、ブラックスティックで力の座を殴り続けて双方壊すとかやってみるとかですかねぇ
現状思いついたのはそんなところです。

[サマビオンサマビオン]
COBRA
COBRA
2024/04/14 13:03
>みなさま
ラスクーン対策と力の座をどうするか相談は必要だと思います。
コメント欄にて意見頂ければと。
COBRA
COBRA
2024/04/14 13:03
>朱理さん
了解です。
朱理
朱理
2024/04/14 02:03
多分大丈夫だとは思うのですが、開始1時間ぐらい遅刻するかもしれません。
その場合は先に進めてしまっていてください。

[サマビオンサマビオン]
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。