【CD&D】ホーンテッドヘルムの内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション ホーンテッドヘルム
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 4/21(日) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/21(日) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ホーンテッドヘルム
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
Party Level: 1-4
とか書いてあるのですが、導入諸々含め「ジム・ウォード…。」というミニシナリオなので、指定レベル以上の青箱エキスパートPCがいても全然問題ないです!

【シナリオの概要】
PCは金と象牙のアンティークヘルメットを発見しました。PCの1人がこのヘルムに触れるたびに、すばやく暖かくなります。検出呪文はそれが魔法であることを示していますが、魔法が何であるか、それがどのような効果を持つのかを判定することはできません。

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

【備考】
先々週のドラゴン戦が拍子抜けだった様子にて、ホントはドラゴンはヤバい敵である片鱗が御理解頂ければという企画です。
先日亡くなった魔術師ドロームジの中の人であるジム・ウォードが書いたミニシナリオですが「Lv1にラージドラゴンぶつけちゃダメだろ!」って判るかと…。
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このセッションの基本ルールブック

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

基本ルルブ CD&D  1994-08-24

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参加プレイヤー

朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

参加決定  [ティオキアティオキア]
Ange ໒꒱.*

Ange ໒꒱.*  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [猫男猫男]
ひろし

 ひろし  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [ソロンシアソロンシア]
ととと

 ととと  プレイ回数 28  テキストセッション 

参加決定  [シロシロ]

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コメント一覧

Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/28 20:51
はーい、ネズミ大発生ですね!笑
朱理
朱理
2024/04/28 16:41
>>Ange ໒꒱.*さん

それでは残っているミラーイメージもティオキアが頂きたいと思います。
分身してから変身しても面白そう…

[ティオキアティオキア]
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/28 10:18
おはようございます、先週のパーティの戦利品の分配についてまとめますね!

ティオキアさん
・チャームパーソン、マジックミサイル
・ドラゴンバーサスソード

ソロンシアさん
・フライ、ウィザードロック
・クリスタルボール


ミラー・イメージのみ引取り手がなく余ってしまいました
こちらはどのような扱いにするのが良さそうでしょうか?

COBRA
COBRA
2024/04/25 16:59
>Ange ໒꒱.*さん
>難易度については意外とちょうどいい感じでしたので、複雑な気持ちです笑

この辺、私の場合はPLなりDMなりで経験した後のシナリオについては脅威度に関して受け手側視点で演目の対応レベルを選定しています。
多分に推奨レベルに従った卓進行をしていた初期時代ではPT人数は現在の1.5倍から2倍位で編成して、半数がロストするみたいな展開を「普通」としてたんだろうと思います。
COBRA
COBRA
2024/04/25 16:53
>朱理さん
>ソード+1 ドラゴンVS+3
です。
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/25 03:37
COBRAさん
質に入れるという手もあるのですね笑
次回の冒険での収入を見て、またダメそうならその手で行こうと思います!

そういえばこれは本来はレベル1シナリオでも挑めるシナリオでしたね、レベル8だと経験値が少ないのも納得ですが、難易度については意外とちょうどいい感じでしたので、複雑な気持ちです笑
朱理
朱理
2024/04/24 22:29
経験点算出、会計ありがとうございます。
ティオキアはシーフレベルが上がりました。
これでまた、本型宝箱の解錠チャレンジができます。

HP上限上昇ロール 1d4+1>3 システム : 朱理さんのロール(1d4) → 2 (2) 22:20:18 #Vsv0j

マジックアイテムはチャームパーソン、マジックミサイルのスクロールとドラゴンバーサスソード(対ドラゴン+3のマジックアイテム)を希望します。
こちらはソードは、ソード+1 ドラゴンVS+3でいいのかな?





[ティオキアティオキア]
ととと
ととと
2024/04/23 15:52
皆さん先日はお疲れさまでした!
また、会計と経験値まとめありがとうございます。

31,658/25,000(6Lv)
レベルアップ(5→6Lv)によりHPが2上昇して、28になりました。
シロのHP上昇(Lv.6)ロール(1d6+1) → 2 (1)
戦闘思考のラカスタじゃないのかもしれませんね、シロはw

今回戦利品の希望はありません。
個人獲得アイテム2点をちょうだいします。
・ドラゴンの生き血
・ホワイトライオンの皮

猫男さん、ホワイトライオンの皮ありがとうございます!ライオンマフラーとして活用しますね(立ち絵のマントはシャドウスーツのイメージも兼ねているので)。
ひろし
ひろし
2024/04/23 08:17
会計と経験値の算出お疲れ様です。
ソロンシアは今回、成長はありません。

アイテム分配は、呪文書:フライ、ウィザードロック
        クリスタルボール
を申請します~

[ソロンシアソロンシア]
COBRA
COBRA
2024/04/22 21:22
>Ange ໒꒱.*さん
急に要り用になったものの現金が…というなかなかリアルっぽい事情ですねw
開発期間側は彼女たちの生産ラインが空いてる時がチャンスでもあるので、
担保として宝石込みで預けておいて、現金入ったら払う形で宝石を質草から出す形で依頼しておくのもいいかも?

>レベルが上がらなくなってきましたね、一気に2レベル上がってた頃が懐かしいです笑
この辺は上手くできていて、対応レベルより簡易なクエストでは入る経験値も少ないのでなかなか育たなくなります。
公式シナリオの指定レベルは今回のとおりに「ねえよwww」というのが多いので、DM数十年来、これ位のrベルが妥当だろうという塩梅を私は演目選びの際にしています。
私家翻訳したてで初のお披露目の際にはその加減もわからないのでなかなかスリリング且つ「おぃ~~~!この敵~~~!」となりますがw
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 01:50
COBRAさん
竜虎爪、先日溢れた金貨をほとんど宝石に変えてしまったので現金支払いができないという事態になってしまいました笑
せっかく宝石に変えたところなので、これはしばらく持っておいて、冒険でもう少しコインを稼いだら正式に発注をしようと思います!
ロザロザ店のスレッド消費を防ぐため、またその時は冒険中のシナリオのコメント欄にて発注のお願いをさせていただきますね。
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 01:46
経験点計算、ありがとうございます!

討伐経験点1,353xp + アイテム経験点12,250 + コイン経験点957 = 14,560
【特典】経験値10%ボーナス で 14,560*1.1 = 16,016
レベル8 100,000 -> レベル9 200,000 の差分100,000のボーナス経験点10% で10,000
★合計で26,016

今回プレイ開始時の経験点が114,057、今回の合計で114,057+26,016=140,073 で、レベルアップは無しです。
レベルが上がらなくなってきましたね、一気に2レベル上がってた頃が懐かしいです笑

[猫男猫男]
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 01:11
みなさまお疲れ様でした、本日の取得アイテムの整理ができましたので以下にまとめます。
万一記入漏れ等ありましたらお知らせください。

【コインと経験点】
お一人様 957gp 5sp となりました。(1人2個ずつもらった25gp相当の真珠も計算済み)
130+(25*2*4)+600+(30*30=900)+(2*1000)= 3830/4=957.5
経験点は 957 expとなります。

【個人獲得アイテム】
以下アイテムは剥ぎ取りに成功した各キャラクターが取得したものとします。売却または素材にする等ご自由にご利用ください。
・ドラゴンの生き血(売値5000gp)
・ホワイトライオンの皮(売値100gp)
・その他ドラゴン素材
※シロさんと猫男は物々交換をしたので、シロさんはドラゴンの生き血とホワイトライオンの皮を1つずつ追加で獲得してください。猫男が代わりに竜の爪をいただきました!ありがとうございます!

【食料追加】
パーティの食料にホワイトライオンの肉4頭分が追加されました。

【戦利品分配】
以下、分配用の取得アイテムとなりますので、希望する品は次の土曜日までにお知らせくださいませ。

・呪文書: 
 1) チャーム・パーソン、マジック・ミサイル
 2) ミラー・イメージ、ウィザード・ロック
 3) フライ
・クリスタルボール (できる人には占いができる)
・ドラゴンバーサスソード(対ドラゴン+3のマジックアイテム)

【その他メモ】
まだ開けてない宝箱
・図書室で見つけた本の形の宝箱
・ウィザードロックのかかった金庫
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 01:07
細かくありがとうございます!
まずは会計のまとめを作成しますね!後ほどまたロザロザ店で竜虎爪の注文をしてこようと思います!⸜(๑’ᵕ’๑)⸝
COBRA
COBRA
2024/04/22 00:59
>Ange ໒꒱.*さん
>・獲得したコインから経験値へ変換
1gp分価値の取得財宝につき1expです。

>・ロザロザのお店を覗いてみたのですが、ドラゴン素材から武器を作る場合は研究開発依頼
お察しの通りです。
見積もりは工期含め下記となりますが、ざっとの説明をさせていただきます。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre169313441072
+1武器の為、基本的に1万gp価値アイテム開発の依頼となります。
+1コートを行う竜爪という材料があるので開発コストと期間は半分で済みますので
開発費5000gpで、
錬金術師と武具士を2週間雇う形で各500gp=合計1000gp。
加えてベースとなる虎爪を購入するので片手分の15gp。
合計6015gpですね。
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 00:41
ご回答ありがとうございます!
すいません、ご回答を拝見したらさらに追加の質問ができてしまいました。
お手数ですが教えていただけると嬉しいです。

・獲得したコインから経験値へ変換するにはどのような計算式を用いれば良いでしょうか?
・ロザロザのお店を覗いてみたのですが、ドラゴン素材から武器を作る場合は研究開発依頼をすれば良いのでしょうか?
 竜虎爪を作りたい場合、その工期と費用はどのようになりますか?
COBRA
COBRA
2024/04/22 00:34
討伐経験点は各人1353xp
アイテム経験点は各人12250exp
Nextレベル間のボーナス経験点10%
をどうぞ。
COBRA
COBRA
2024/04/22 00:27
>Ange ໒꒱.*さん

>・「ホワイトライオンの皮」と「ドラゴンの生き血」その他ドラゴン素材は剥ぎ取りに成功したプレイヤーが個別に取得したと見做して良いですか?

所持品としては個々のPCの持ち物となるかと思います。今回ラストでの贈答シーンとかもありますし。
経験値としてはPT合算して人数割して頂ければと。
ホワイトライオンの皮は珍しいので1枚100gpとします。
個々人が用途としては自分用マントにするもよし、売るもよしです。


・また、「マストドンのツノ」は武器製造などの素材になるのでしょうか?
マストドンの牙は象牙なので武器素材にはなりません。
ドラゴンの角は武器製造などの素材になります。

ちなみに今、このシナリオの掲載されているAC10アクセサリで確認したところ
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/16976/AC10-Bestiary-of-Dragons--Giants-Basic

Type Size / Magical Plus
White;Large 1
でした。
なので竜虎爪は+1武器になります。スミマセン!
(ラージでもホワイトはそんなに強い方ではないということですね。)
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/22 00:16
今夜は楽しいセッションありがとうございました!
会計処理をするにあたって、いくつかお尋ねしたいことがありますので、以下に質問させていただきます。

・「ホワイトライオンの皮」と「ドラゴンの生き血」その他ドラゴン素材は剥ぎ取りに成功したプレイヤーが個別に取得したと見做して良いですか?
・また、「マストドンのツノ」は武器製造などの素材になるのでしょうか?その場合はアイテムとして扱うべきですか?
COBRA
COBRA
2024/04/21 21:00
寸前で恐縮ですが、前回続きのサーバ側に集合頂いて、
卓側でラストまで完走させていただければと。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171254034185COBRA
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/21 19:25
出遅れてしまいましたが、僕のラカスタは種族としてのラカスタでクラスはファイターなので、命中ボーナスはつかないということですね、キャラシもう一度修正しておきますー!

[猫男猫男]
COBRA
COBRA
2024/04/17 22:25
確かに
>Each attack is made with a +1 bonus to the attack
とあるのでtoratsumeに関して「クラス」としてのラカスタが使用した場合に命中判定に+1ですね。
その場合は「種族」ラカスタとしての能力値ボーナスを得たり、他の「クラス」と兼ねたりはできませんし、Lv5までしか成長できませんが。

クラスとしてのラカスタは
>Rakasta use a variety of weapons
ともあるので飛び道具やメイスの使用などに制限はありませんね。
一方で、
>Thus, a rakasta character cannot wear plate armor, although chain or leather are okay. Similarly, the rakasta style of fighting and codes of honor prohibit the use of a shield in combat.
とあるのでプレートアーマーと盾が使用禁止と。(まあ虎爪装備して2回攻撃してれば当然かとも。)

クラスについての相談は折角スレがあるのでコメント欄ではなく下記で行いたく。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148373470999
ととと
ととと
2024/04/17 17:49
>Ange ໒꒱.*さん
Rage of the Rakastaの13ページ右上に以下のように書かれてまして。
”In combat, a rakasta character can strike twice per round when using toratsume. Each attack is made with a +1 bonus to the attack roll and inflicts 1d4 points of damage.”
この文から、
「ラカスタがトラツメを使った場合1ラウンドに2回攻撃できる。また、それぞれの攻撃ロールに+1のボーナスがつき、1d4点のダメージを与える。」
という解釈でいいのかな?と考えました。

>COBRAさん
本卓ではどの様な裁定になっていますでしょうか?
現状の運用と矛盾などありましたら、ご指摘お願いいたします。
Ange ໒꒱.*
Ange ໒꒱.*
2024/04/17 17:02
とととさん

トラツメって武器そのものに命中判定+1がついているのですか!?
僕もTHAC0修正しておきますー!٩(´꒳‘)۶

[猫男猫男]
ととと
ととと
2024/04/15 17:48
>COBRAさん
セッションお誘いありがとうございます!

皆さん、よろしくお願いいたします!

シロもレベルアップしたので、3回くらいは壁になれると見積もっています!
それとトラツメには命中判定に+1のボーナスがあるので、より引っ掻きやすくなると思います!(Rage of the Rakasta p.13)
……修正つけるの忘れてました。

[シロ(クラス・ラカスタ)シロ(クラス・ラカスタ)]
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。