【ソード・ワールド2.5】【毎週金曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険【シナリオクリアまで】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【毎週金曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険【シナリオクリアまで】
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 7/19(金) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/9(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項:  毎週金曜開催予定です。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
※大事なこと①
毎週金曜ですので、7/19、7/26、8/2~ とクリアまで続けていきます!経験的に基本3~4週で終わるとは思いますが場合によってはもっと伸びるかもしれません、継続参加可能かチェックしてください。

この卓はオンセンで13回目になりますが、続き物のストーリーとかはありませんのでお気軽にどうぞ!(そも毎回レギュが違います。)

【レギュレーション】
・必須ルルブ
ソード・ワールド2.5 Ⅰ&Ⅱ&Ⅲ

・使用可能サプリ
エピックトレジャリー(ET)、モンストラスロア(ML)、メイガスアーツ(MA)、バトルマスタリー(BM)、アーケインレリック(AR)※1、キャラクタービルディングブック(CBB)、アウトロープロファイルブック(OPB)、ラクシアライフ(RL)※2、バルバロスレイジ(BR)※3、鉄道の街キングスフォール(KF)、星座の街サイレックオード(CO)、魔導の学府ユーシズ(略語まだ把握してない)、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌、アルフレイム見聞録(他地方でも購入・使用可能とあるデータのみ、設定上出身である街のアイテムは購入可)、剣と荒野と放浪者(SWV)、剣と荒野と放浪者2巻(SWV2)、冒険者たちの幻獣戦線

※1 +2魔剣は使用不可です。

※2 一般技能でできる判定は「冒険者用技能では定義されていない判定」と「対象分類が限定されている(植物限定の魔物知識判定など)」のみです。

※3 一部種族の使用のみOK。アイテム等は不可。詳細は使用不可種族の項目にて。

・第二戦闘準備、剣の恩寵は不採用です。

・2.0記載の神の信仰も許可します(一般的に人族の間で邪神扱いの神は不可)。小神、大神には地方、大陸が違うことによる消費MP上昇が発生します。

・使用不可種族(ここに記載のない種族は2.0からも使用可能)
ノーブルエルフ マナフレア
ディアボロ ドレイク バジリスク ダークトロール ケンタウロス シザースコーピオン ドーン 
ライカンスロープ バルカン リザードマン

・流派
BMと各種博物誌をお持ちの方は、その記述に従って、2.0における流派特技を習得したPCの使用も可能です。使用したい場合はまず相談してください。

・戦闘
上級戦闘

・会場
 ユドナリウムリリィ(作成されているオンセンルームはPC作成及びアビスカース決め用です。)
 https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.11.0/index.html

・参加PC

新規作成の場合
経験点3,000点+5,000点、所持金1,200+3,600G
成長4回 名誉点60点 アビスシャードなし
レベル4
オンセンルーム内にて3回振り(人間の冒険者生まれは技体心とABCDEFの2d×9を3回)
ETの割り振り、またはCBBやOPBを用いてのキャラ作成も可能です。
3回振りの結果を見て、納得のいくものがなければ、その後でETやCBB、OPBでのキャラ作成に切り替えることもできます。
成長回数は、4回振っても構いませんし、3巻74Pの成長回数平均表(2回)を使用し、2回追加で成長ダイスを振る形でも構いません。
経歴表はKFのものなどでもいいですし、キャラクター作成後、設定のみCBBやOPBを利用しても大丈夫です。

持ち込みPCの場合、使用経験点は10000以下、成長6回以下としてください。
申請時にキャラクターシートをチェックし、お断りする場合もありますがだいたい通します。以下に断る可能性のある場合を書きます。
・所持しているアイテムやガメルが新規作成よりあまりにも多かった場合(2倍をちょっと超過してるくらいまでなら普通に通します)
・明確に一つ上の推奨レベル帯の経験点を所持している場合
・あまりにも強力なオリジナルアイテムなどをお持ちの場合
・備考欄参照

レギュレーションに合わせて経験点などを自分で調整することはやめてください。調整されたキャラを持ち込みキャラクターとしては受け付けられません。

ソード・ワールド2.0で使用していたキャラクターも、アイテムなどを2.5仕様にコンバートしていただければご使用可能です。わからないことがあればご相談ください。

【ハウスルール】
 セッション中使用した消耗品は、報酬総額から減らす形ですべて補填します。GMの個人的な趣向によるものなので、一部のごく少額のアイテムを除き例外はありません。
 その他ハウスルールや面倒な部分の裁定などはこちらでご確認ください。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162926555855kisaragi6528&s=kisaragi6528

【シナリオの概要】
 君たちはウルシラ地方、アヴァルフ妖精諸王国連邦が一つ、人間の王国ウル・ヴァ・ドゥールにある、従業員全員が妖精という一風変わった冒険者ギルド、「湖畔の風」に滞在している冒険者だ。別にルーンフォークであっても構わない。筆談を頑張ろう。
 さらに追記すれば放浪者であっても問題はない。街に立ち寄ることはあるだろう。ギルドに顔を出すこともあるはずだ。今回はそういう場面から始まる。
 ある日、君たちは街から少し離れたところにある森の中の遺跡…「ヴィア・グィエル遺跡群」に向かうこととなる。ここは、魔法文明時代と魔動機文明時代の街の遺構が大破局でまとめて地中に沈んだものだ。地下の遺跡群へ入る手段は多く、どこから入りどういうルートを辿るかによって、全く違った顔を見せ続ける、広大な遺跡である。
 行こう、今回の冒険の舞台へ。

 ※2.0ツアーリオスの「死都ルエガ・ペキトの冒険」を流用、改造したものです。サプリを持っている方も参加できますが、セッション中はサプリの記憶を消していてください。また、遺跡に向かう理由は複数あります。セッション開始時に参加者にダイスを振ってもらい、その中から一つをランダム決定、今回の依頼とします。

 ※薬草などで回復できるタイミングはかなり限定的なので気をつけましょう。

【申請時のお願い】
 申請時にレギュレーション記載のルルブ、サプリのうちどれをお持ちであるかをお伝えください。
 あまり大したことも書いてありませんが、一応ハウスルールにも目を通していただいて、見たよという旨もお伝えください。
また、継続して参加可能かどうかもご記載をお願いいたします。
以上のことを守っていただけていない場合、参加をお断りすることもあります。

【承認基準】
 07/15、07/17の20時、初回セッション当日午前8時に申請を見て、問題がなければ承認していきます。
 ないとは思いますが人数超過していたら選考・抽選します。

【備考】
 GMをする私の面倒な性質としまして、使用するキャラクター画像は自作の物、または著作権フリーの物、または権利者から使用許諾をいただいたものに限定させていただきます。版権キャラクターの画像はNGです。

【最後に】
フェローとしてGMのPCが出ます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hdOsm3&f=1
いいね!いいね! 3
セッションにいいね!セッションにいいね!3
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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トム

 トム  プレイ回数 16  テキストセッション 

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田中

田中  プレイ回数 0  テキストセッション 

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コメント一覧

くまくじら
くまくじら
2024/08/09 19:53
部屋立てましたー!!!
くまくじら
くまくじら
2024/08/02 19:57
今週もギリギリになりましたが部屋立てました!
トム
トム
2024/07/26 19:58
ユドナリウムリリィのルーム一覧で部屋が見つからなかったのですが、会場はユドナでよろしかったでしょうか?
くまくじら
くまくじら
2024/07/26 19:57
ルーム立てました!
くまくじら
くまくじら
2024/07/19 19:48
お部屋立てましたので順次どうぞですー!
Yuka
Yuka
2024/07/19 17:08
> お二人
 ありがとうございます。
 ただ、よく考え直してみたのですが、今回は魔法文明時代と魔動機文明時代の遺跡群を調査するとのことですので、魔動機文明語の会話と読文は必要だと思いまして。そのためにもアルケミストを取りたいなというのもあります。
ただ、それで探索(特に技巧判定など)に失敗したら元も子もないなとも…
せっかくお答えいただいたのにも関わらず、優柔不断で申し訳ないです…
トム
トム
2024/07/19 14:40
〉Yukaさん
セージは担当するので、切ってもらって大丈夫と思います〜。
田中
田中
2024/07/19 13:10
アルケミとセージを切ってスカウト2でも良いかと
リカントは獣変貌で筋力B+2もありますし
Yuka
Yuka
2024/07/19 12:59
おぉ、旋風だ。命中が不安でしたのでありがたいです。ダリオン様であれば【バインディング・ソーン】もありますしね。
とはいえ…神官様、私はありがたいのですが、ゴーレムは神聖魔法での回復できないので、そこは気をつけなければいけませんね。そちらの回復はトムさんのキャラクターによるアースヒールで行っていくことになると思われます。

そして此方なのですが、スカウト技能をどうするか悩んでおります。先制判定や観察パッケージはよいとして、技巧パッケージがこのままだと不安なんですよね(フェローの行動表にないため、基準値4と基準値2のみ)
此方スカウトを2に上げるべきでしょうか…?
田中
田中
2024/07/19 10:47
とりあえずキャラクター完成。探索技能が死んでるのは相変わらずですが、先制判定はお任せを。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=blKCMn
Yuka
Yuka
2024/07/19 10:31
>田中さん
 回復、ウォーリーダーやレンジャーもありがたいです。お願いいたします。
トム
トム
2024/07/19 09:48
〉田中さん
回復ありがとうございます。回復役をしてもらえると助かります。
田中
田中
2024/07/19 09:26
回復が心もとないのでプリーストを
あとはウォーリーダーとレンジャーで行こうかと思います
くまくじら
くまくじら
2024/07/19 08:13
キャラクターはざっと確認しつつ…
二人ともOkです!

田中さんも申請ありがとうございます。受理しました!
あまり時間がありませんがキャラ用意していただいて…
三人いればうちのこはフェローでとも考えております。
よろしくお願いします!
Yuka
Yuka
2024/07/19 07:41
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w0b51L

大枠は完成しましたので、一旦提出させていただきます。
ただ、技能や能力値(成長)は田中さんのキャラによっては調整するかもしれません。
設定面はまた後で書き込んでいこうと思います。
追記:アルケミーキットは後で装備させます。
トム
トム
2024/07/19 00:08
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XfkHT6

設定はまだできていませんが技能、能力値、買い物は以上になります。
他のキャラが眠っている最中に、その日のゴーレムを作成する形で動こうと思います。
田中
田中
2024/07/18 20:19
参加申請させていただきます。
〇参加申請記載必須事項
・所持ルルブ・サプリメントについて
 2.5関連
 基本Ⅰ~Ⅲ、ET、MA、ML、BM、BR、OPB、AL、DL、ラクシアライフ、ブルライト・ドーデン博物誌、アルフレイム見聞録
 2.0関連
 基本改訂版Ⅰ~Ⅲ、AW、IB、WT、LL、CG、BT、LGB
・ハウスルール、確認完了いたしました。
・毎週金曜日、午後8時から参加可能です。

よろしくお願いします。
Yuka
Yuka
2024/07/18 18:28
>トムさん
 ありがたいです。お願いいたします。
此方はスカウト3のヘレナさんと、トムさんのキャラクターを補助する形で斥候1賢者1を取ろうと思います。(基準値4)
あまり探索では活躍できないかもしれませんが、代わりに戦闘で頑張らせていただきます。
トム
トム
2024/07/18 12:27
〉くまくじらさん
PC運用承知しました。

〉Yukaさん
私の方で斥候でなく賢者を担当する形でも問題ないですよ。その場合ポイント割り振りで上3つ切り捨てて下3つの能力上げしますので。
操霊4、賢者と斥候を1.2で取得しようかと思っています。斥候は探索補助程度に留まるかと思います。
Yuka
Yuka
2024/07/18 00:42
>くまくじらさん
2人の場合、GMPCをフェローではなくPCとして運用する旨承知しました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K2e61f
フェロー運用のため、こんなキャラクターを考えておりましたが必要なさそうですね…
今回上級戦闘ですし、前線に部位数が必要になりそうなので(ヘレナさんがブロッキングを取ってはおりますが)拳闘士賢者で一旦考えていこうと思います。
くまくじら
くまくじら
2024/07/18 00:14
とりあえず二人いれば大丈夫だろで本当に強行しますが、この人数で行く場合うちの子はフェローじゃなくて普通にPCとして動かします!
他に人来たらそれでOKでありつつ…よろしくお願いいたします。
あ、そしてゴーレムは作れます。探索中に破壊された場合に作り直せるかどうかは状況次第ですが、最初の一回作る時間はあります!
Yuka
Yuka
2024/07/17 23:36
>くまくじらさん
 参加承認頂きありがとうございます。
「アビストリガー」についてはごもっともとしか言えませんね…蹴り乱撃は前述の理由や他戦闘特技も鑑みてルール的にはできるはずですし、絵面的にも蹴りで乱撃ができておかしくないと思うのですがね…まぁそれはそれ。改めてどうぞよろしくお願いいたします。

PCについてですが、トムさんが操霊術師/斥候を希望されるとのことですので、とりあえず賢者は取ろうかな考えております。フェローの存在位置が騎獣やゴーレムに対応していないため、此方が前線に出ることになると思います。森羅導師/賢者…いや、ライダーならまだしも賢者であれば前線に出る意味が薄いですね…野伏と錬金術師で文明鑑定判定以外はカバーできるので、賢者は捨ててやはり森羅導師/騎手/野伏/錬金術師でしょうか?種族は防護点・MP・知力を考えフロウライトになりそうです。
それか魔物知識判定を完全に捨て、拳闘士/野伏/錬金術師という手もありそうです。あるいは拳闘士/賢者もありえそうです。種族は知力・器用・俊敏度のバランスが良いリカントを選択することになりそうです。高い俊敏度が少し勿体ない気もしますが…
人数が少ないのだから、ある程度は割り切らないとですね…遺跡探索なのだから全員斥候でも問題ない説あると思います。
それか前線は騎獣とゴーレムに完全に撒かせて、フェロー殿には斥候のみを担当してもらう…?よくないですね…
変に悩みすぎかもしれませんが…3-4回に渡る卓ですし、キャラについてはしっかりと考えたく。キャラ提出はギリギリになりそうです。ご了承いただきますようお願い申し上げます。

余談ですが「片手」が「5」を示すことを、今回、大辞林や広辞苑で調べて初めて知りました。
トム
トム
2024/07/17 22:46
〉くまくじらさん
承認ありがとうございます!
こちらは人間かフロウライトでコンジャ+スカウトを考えていますが、ゴーレム作成の時間がとれないシステムであればメリアで睡眠中にゴーレム作成をしようかと考えています。
くまくじら
くまくじら
2024/07/17 19:57
トムさん
丸一日以上反応しなくてすみません、時間なので問題なく承認しました!
PL二名いれば色々大丈夫でしょう…多分!
まあまだ待ちなのではありますが、よろしくお願いします!
トム
トム
2024/07/16 12:20

〉
〉
はじめまして。参加申請させていただきます。

〇参加申請記載必須事項
・所持ルルブ・サプリメントについて
 基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、ET、ML、MA、BM、AR、RL、BR、OPB、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌、冒険者達の幻獣戦線、KF、CO、SWV1.2を所持しております。
・ハウスルール確認いたしました。
・毎週金曜日、20時から参加可能です。

どうぞよろしくお願いいたします。
くまくじら
くまくじら
2024/07/15 20:01
時間ですのでYukaさん承認です!あらためまして申請ありがとうございます!
ひとりでも申請してくれたら強行するタイプのGMですので開催はこれにて確定しました…!
まあ本当に一人だとアレだったらお伝えください…!
ともあれよろしくお願いいたします。
くまくじら
くまくじら
2024/07/15 11:13
Yukaさん>
そういえばエンチャンターがありましたね…!
しかしまあそもそもの前提としてアビスシャードがあれば作れるわけではないアビストリガー、超特殊アイテムです。まずもってCPとして特殊条件を設定して開始したセッションでもなければアビスシャードを3桁所持したブラックスミスとエンチャンター両方13レベルのPCであっても不可能だとするべきだと判断します。
あと≪乱撃≫に関しては説明に「片手武器を振り回し」ってある以上はやはり片手であるべきだと思います、というあれがあります。
ともあれ少しお待ちください!
Yuka
Yuka
2024/07/15 01:34
>くまくじらさん
裁定ありがとうございます。承知しました。
たとえ「アビストリガー」が使えなくても参加させていただきたく思います。

一応、②と③について個人的な考えをお伝えしたく(もちろん、くまくじらさんの卓ではくまくじらさんの考えに則ります)
②一般技能の中には『エンチャンター』というものがあります。この技能により、「魔法の武器化+1」「アビス強化」が可能になりますので、此方と併用すれば作成可能になるのではないかと個人的に考えておりました(とはいえ、アビスシャードなしにアビストリガーを制作できるのかという話ではあります)。
③エピックトレジャリーP.85にて、「原則的に、武器の用法では、そこに『1H』が含まれているなら、『1H』という前提を満たしていると解釈します」という記載があるので、用法:1H#による乱撃は可能だと思います。

サイズミックレッグ(6200G)にはどうやっても手が届かないので、此方の希望は両手利きグラもしくは神官…いえ、森羅導師騎手軍師で考えております。
改めて、どうぞよろしくお願いいたします。
くまくじら
くまくじら
2024/07/15 00:01
Yukaさん>
申請ありがとうございます!
まず質問につきまして、基本的にダメと書いてしまうことが申し訳ないのですが…

①アビストリガーの購入 こちらは冒険者たちの幻獣戦線にて「GMとPL全員の許可があれば可能としてください」とされているため、参加PL確定後にどういう設定のどういうアイテムであるのかを幻獣戦線を持たないPLにも確認し、全員がOKしてくれれば可とします。故にすぐOKとは言えません。

②アビストリガーの作製 ラクシアライフを読む限り「ウェポンスミス技能」で作れる武器は「魔法の武器」が含まれず、武器強化もダークドワーフでない限りオーダーメイドのみと定義されています。こちらCPなどでウェポンスミス技能を鍛え上げ、GMが許可すればいろいろできるようになっても構わないとは思いますが、今回は単発ですので、魔法の武器であり特殊アビス強化が施されているはずのアビストリガーの作製は不可能とさせてください。アビストリガーというアイテムの設定を鑑み、設定の上で「何らかの偶然で完成してしまった手製の武器である」とすることは構いません。

③かなりグレーなラインではありますが、「〈アイアンボックス〉《両手利き》による2回攻撃の内、1回攻撃のみを放棄することによって<サイズミックレッグ>効果を得る」ことは可能とします。ただ、OPBより後に発売されたBMの≪乱撃≫の記載において、使用可能なのは「用法:1H」のみと定義されたので、そもそも「1H♯」であるキック武器の<サイズミックレッグ>での乱撃の宣言はできません。

上記を踏まえた上でご参加いただけるのでしたら最初の参加確定タイミングまでお待ちください!
それならやめておこうとなるのでしたら申請取り消していただいて大丈夫です!

よろしくお願いいたします。
Yuka
Yuka
2024/07/14 18:46
お久しぶりです、参加申請させていただきます。

〇参加申請記載必須事項
・所持ルルブ・サプリメントについて
 基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、ET、ML、MA、BM、AR、RL、BR、OPB、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌、冒険者達の幻獣戦線を所持しております。
・ハウスルール確認いたしました。
・事故や体調不良などがなければ、7-8月中は毎週金曜日、20時から問題なく参加できます。
〇希望キャラクターについて
 今回、ウルシラ地方が舞台となるとのことですので以前よりやってみたかったキャラクターを新規作成したく思います。ただ、少々特殊な設定かつ挙動になりますので、不可であれば普通の神官賢者か両手利き拳闘士で考えております。
ー設定ー
・自作した(『ウェポンスミス』)「アビストリガー」(〈サイズミックレッグ〉)を持ち逃げした、元スフバール聖鉄鎖公国の騎士。
・門外不出とされる騎士団の「アビストリガー」作製手法を持ち逃げし放浪者となった。
・理由はギャンブルで大負けして多額の借金を負い、毎日のようにやってくる借金取りに心が折れたから。
ー挙動ー
習得戦闘特技は《乱撃Ⅰ》《両手利き》
①両手利き1H〈アイアンボックス〉の2回攻撃中、1回目を放棄し2回目の攻撃のみを行う。
②1回目の攻撃が放棄されたことで〈サイズミックレッグ〉による追加攻撃《乱撃Ⅰ》に命中+2追加D+4
と言った感じです。「アビストリガー」の購入、〈ウェポンスミス〉による「アビストリガー」の製作、〈サイズミックレッグ〉ではなく〈アイアンボックス〉《両手利き》による2回攻撃の内、1回攻撃のみを放棄することによって効果を得ることが可能であるかどうかについてご確認したく。

どうぞよろしくお願いいたします。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。