【ソード・ワールド2.5】【突発】意志のある遺跡【4〜5レベル卓】の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 【突発】意志のある遺跡【4〜5レベル卓】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/8(火) 19:30まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/8(火) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 戦闘と探索のみなので早く終わるかもしれません。また24時には絶対に終わるようにしたいので探索パートが巻きしたり、切り上げてボス戦にする可能性があります。 ) |
会場: | まだ会場が決まっていません。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【初めに】 GMはある程度ソードワールドをやっていきますがミスをする可能性が高いです。それでもいい方よろしくお願いします。このシナリオはストーリー全くありません。 また突発なので開催人が集まらないかもしれません。 【レギュレーション】 必要ルールブック1 それ以外はルールブック2、3やサプリは自由です。ただしGMが持っていないサプリは説明お願いします。 初期作成 4〜5レベル帯 経験値10000(初期込み) お金6000G(初期込み) 名誉点80点 成長5回 セッションルームで3回ステータスと成長お願いします。 ただエピックトレジャー振り方でも構いません。 持ち込み 経験値の使用点16000以下なら大丈夫です。ただあまりにも多い成長やお金があると断る可能性があります。 蛮族PCは人族領に居る理由がしっかりしてないと駄目です。ちゃんとしてたら構いません。 戦闘 上級戦闘 魔物はサイコロ振ります。 【シナリオの概要】 ギルドである噂を聞きます。そこで遺跡は意志をもっていて冒険者たちで遊んでいる遺跡のヌシが罠とかで実力を測られて最後にはみんなが知っているやつをだし戦わせてるというのを聞く。ただ終わると元いる場所戻ると遺跡が消えているという噂を聞きます。 ここでは探索パートはすべてトランプでランダム処理していきます。またそこではすべて判定なります。そこでエネミーあうと判定だけで勝敗を処理しています。負けるのはないですがダメージがはいるだけです。またこのシナリオは下にあるトランプランダムダンジョンというシナリオからランダムダンジョンを参考にしております。判定はそこで見てやるって感じです。物語は僕のオリジナルシナリオです。 https://talto.cc/projects/eRSgSK35G3It4NPuVLY6S ボス戦ある程度好きな種族今回は4つ用意してあります。注意として調整がミスで難易度が高くなる可能性あります。 攻略しやすいような低い難易度を追加しました。レベルが毎回高すぎるのもあるかも。 【応募時のお願い】 このような感じで書くことをお願いします。 1、ソードワールド、TRPG経験 2、ココフォリアとディスコードに問題がないか 3、使いたいキャラやこんなキャラ使いたい 4、当日19時30分からキャラ会議の時間作ります。時間は大丈夫ですか 締め切りはやる日19時までです。そして今回は申請とコメントあれば承認していきます。 【ハウスルール】 1、モンスターをちょうど0で倒すと戦利品報酬+1 2、戦闘長引く可能性あるのでGM裁量によって5〜7ターン(時間やばくなったりで)に敵にバフとデバフ入れていきます。 効果は命中+1、回避-1を入れていきます。これはターン経過するけどに累積していきます。 (多く入れる可能性あります。時間がやばくなるとまた早く入れる可能性があります。) 【備考】 2人で立卓です。1人でもやりたければ開催させます。その時は難易度を下げます。 GMPCが入ります。4つのどちらか出します。 1、グラップラー、エンハンサー、スカウト、セージ、アルケミスト 蹴りプラーです。蹴ることしかやることありません。 2、フェンサー、マギテック、エンハンサー、セージ 回転しないとダメージがほぼ出ません。マギテックで回復は出来ます。 3、シューター、プリースト、セージ、エンハンサー 弓でデバフ入れたり回復メインに動けます。 4、マギテック、シューター(新規作成やりたいだけ) いいね! 0 |
このセッションの基本ルールブック
ソード・ワールド2.5 2018-07-20 |
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。