【クトゥルフ神話TRPG】蹂躙するは我が手にての内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 蹂躙するは我が手にて
GM:
募集締め切り: 1/15(水) 10:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:2人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/20(木) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
参加者が既に3名決まっておりますので、残り1名を募集致します。
2月後半から日程を擦り合わせる予定です。現時点である程度日程の融通が効ける方でお願い致します。
HOはまだ決まっておりません。全員揃った状態で決まり次第、キャラシの作成をお願い致します。

以下にシナリオ概要とハウスルールを記載致します。



『蹂躙するは我が手にて』


著:みやした様


“この物語はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。”


【概要】
人数:4人固定
時間:3〜4時間(ボイスセッション)
舞台:2XXX年/第三次世界大戦終了後(近未来)
ロスト率:低
形式:協力型

推奨技能:<各HO推奨技能>
準推奨技能:<目星>、<図書館>、<精神分析>、<戦闘技能>


【こんな方にオススメ】
・軍パロが好き!
・「俺の考えた最強の軍人探索者」を作りたい!
・他PCと犬猿しつつも協力したい!


【キャプション】
2XXX年、第三次世界大戦は各国の共倒れという形で終結した。
荒廃と衰退しか生まぬ散々たる結末に世界は憤怒し、この戦争の責任を主要国の4人に押し付けた。
__それが貴方たち探索者だ。


【公開ハンドアウト】
共通HO:貴方は死刑囚である。第三次世界大戦終結後、国際機関である”国際同盟”に捕らえられ、戦争責任を負う戦犯者として本日処刑される予定だ。
(セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り)

HO1:A国の政治的指導者
貴方が民衆を煽動しなければ、世界大戦は起こらなかった
__貴方は生まれながらの政治家であり、思想家であり、演説家だ。
B国と手を組み、共に大戦の主要国家として立ち回っていたが、周辺諸国を蹴散らした後にB国を排除しようとしていたことは誰の目から見ても明らかだっただろう。

推奨技能…<芸術(民衆煽動)>or<芸術(プロパガンダ)>orそれに該当する技能


HO2:B国の将軍
貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した
__貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。
各国の弱みを握り敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を、本大戦の主戦場としたのは貴方だ。

推奨技能…<操縦(戦車)>or<操縦(航空機)>or<操縦(軍艦)>orそれに該当する技能


HO3:C国の参謀総長
貴方が居なければ、戦争は3年早く終結したとされる
__貴方は稀代の策士であり、軍師である。
D国の技術を盗み、その技術を広く普及させたことにより、貴方の作戦は思惑以上の効果と戦果を生み出した。

推奨技能…<製作(軍事作戦)>orそれに該当する技能


HO4:D国の技術研究所所長
戦死者の8割は貴方の開発した兵器により亡くなった
__貴方は天才技術者であり、科学者であり、発明家である。
A国に多大なる武器提供をしていた為、貴方の国は戦争において最も政治的・経済的に成長し発展した。

推奨技能…<製作(兵器)>or<製作(製作図)>orそれに該当する技能


【キャラシ作成について】
・指定職業→無し。探索者やHOに合う好きな職業を選んでください
・持ち物/武器→国際同盟に捕らえられた時、全ての持ち物は没収されていますが、その際に「所持していた物」を記入してください
(例:愛用の拳銃、使い古された日記、家族の写真……etc)
・自国の概要→”第三次世界大戦時”の動向以外は全てご自由にしてくださって構いません
(例:首都、人口、面積、国内総生産、国の標語、政治形態、行政機関、歴史、国の主要人物、仲の良かった人悪かった人)
・各国の主要人物(=同卓PC)ついて、みなさんは否が応でも概要又はその更に詳しい情報を知っている/知られています
※セッション開始前に互いにどのような人物かを知っているとスムーズな導入が行えます
※事前に、第三次世界大戦前に「互いの国と戦争をしたことがある」「共同戦線を張ったことがある」「国家間交流をしたことがある」などを決めていただいても構いません


【注意事項】
・キャラクター作成時
「実際の首都名」「実際の人物」をモチーフにしたい場合は、そのまま使用せず、
×東京 〇西京
×ラ■ンハルト・ハ■ドリヒ 〇H・ハインライン
など言い換え/書き換えを行ってください。

・立ち絵作成時
実際の軍服参考にして頂いて構いませんが、
「鉤十字(および卍)」や「鎌と槌」といった、”特定の主義・思想を表すアイコン”の使用は避けてください。

現代においても大変センシティブな話題で、国際問題に発展する恐れがあり、自身のみならずTRPGというジャンルにも多大なる悪影響を及ぼしかねません。
そのため上記の厳守をお願いします。



ハウスルール


当卓ではできるだけふわっとしたハウスルールにしています。
また、セッション中にしたい行動などありましたら、お気軽にご提案ください。
ゴネ次第で採用するかもしれません。


1〜5→クリティカル
96〜100→ファンブル
スペシャルの適応は無し。
当卓ではクリティカルチケットを採用しています。使用したらなにか良いことがあるかもしれません。
しかし、SANCやアイデア等、ステータス依存系での判定により発生する無駄クリ・無駄ファンは、クリチケでは無くシナリオ終了時の技能成長チャレンジに回させていただきます。

戦闘時には奇襲を除き基本的にDEX順とします。また、1ターンに2回以上の行動は原則出来ません(攻撃を回避するのは1ターンに何回でも出来るが回数を重ねる毎に成功値は半減します)。
したい行動に所持技能が伴わない場合、技能の組み合わせ等GMを納得させられたらOKとします。

技能成長はセッション時にクリティカル・ファンブルした技能の数だけ1d10成長できます。
また、初期値成功した技能は即時に1d10成長できます。
⚠️セッション時に寝落ちなどの理由で途中抜けをされた場合、探索者の操作権限をGMに移させていただきます。また、その場合の生還報酬はお渡し出来かねますのでご了承ください。

るるぶの所持は問いません。
当卓では6版を採用しています。
申請の際は自己紹介と挨拶をお願い致します。

キャラクター作成時は新規で技能値を最大85まで、どの職業をベースにしているかなどはご記入お願い致します。
当卓ではオリジナル職業を認めています(シナリオにより変わります)。ただし、既存の職業技能の差し替えを行った場合、必ず差し替えするに適した理由の明記を記載お願い致します。
また、技能によっては他の技能への差し替えへのお願い、もしくは差し替え不可とさせていただく場合がございます。ご了承ください。
継続探索者で取得した呪文やアーティファクトがありましたら相談させてください。物によっては持ち込みや使用不可とさせていただくことがあります。

犯罪者は相談可、人外(過度な高ステータス)は基本的に認めておりません。


応募数が多い場合、こちらの判断で採用させていただきます。ご了承ください。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

強化人間(きるゆー)

 強化人間(きるゆー)  プレイ回数 126  ボイスセッション 

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くそじじい

 くそじじい  プレイ回数 10  ボイスセッション 

参加申請中  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

くそじじい
くそじじい
2025/01/09 13:32
はじめまして。

名前だけは聞いたことのあるシナリオだったのですが、概要を読んでみたらとてもワクワクしてしまい、コメントさせて頂いた次第です。

よろしければ PLとして参加させて頂けないでしょうか?ご検討のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
強化人間(きるゆー)
強化人間(きるゆー)
2025/01/09 01:48
初めまして、強化人間と申します。
以前から回ってみたいと思っていたシナリオでしたので、参加申請させていただきました。
2月後半は基本予定が空いているので、日程の方は大丈夫です。
よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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