【ソード・ワールド2.5】英雄たちが潜る。意志のある遺跡の内容
セッション内容
![]() | ソード・ワールド2.5![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 2/12(水) 19:30まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/12(水) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 戦闘のみです。 ) |
会場: | まだ会場が決まっていません。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【初めに】 GMはある程度ソードワールドをやっていきますがミスをする可能性が高いです。それでもいい方よろしくお願いします。このシナリオはストーリー全くありません。 【レギュレーション】 必要ルールブック1 それ以外はルールブック2、3やサプリは自由です。ただしGMが持っていないサプリは説明お願いします。 《初期作成》 高レベル帯作成 レベル帯15C ステータスはゆとシートで振るのお願いします。 ただエピックトレジャー振り方でも構いません。 《持ち込み》 15Cで少し強化程度なら許す 《戦闘》 上級戦闘 魔物固定です。(常時ブレコグため8で固定) 【シナリオの概要】 ・ギルドである噂を聞きます。そこで遺跡は意志をもっていて冒険者たちで遊んでいる遺跡のヌシが罠とかで実力を測られて最後にはみんなが知っているやつをだし戦わせてるというのを聞く。ただ終わると元いる場所戻ると遺跡が消えているという噂を聞きます。 英雄たちがそこに行ってみることしてみた。英雄たちだっためか本気でヌシは戦うことした。 【ボスのステータス】 エルダードラゴン以上の力持っております。また回避特化型で命中特化がギリ命中する程度です。また抵抗は自動成功なります。ただし攻撃魔法のみ半減ではなくC13でそのまま通ります。また防護点はないです。魔法はすべて魔法扱うことができ行使も高めです。MP無限です。(確実化、威力確実化はしない) 【応募時のお願い】 ・このような感じで書くことをお願いします。 1、ソードワールド、TRPG経験 2、ココフォリアとディスコードに問題がないか 3、使いたいキャラやこんなキャラ使いたい 4、当日19時30分からキャラ会議の時間作ります。時間は大丈夫ですか ・締め切りはやる日19時30分までです。そして今回は申請とコメントあれば承認していきます。またギリギリ申請して締め切り過ぎても承認されないから取り下げるかしなくて大丈夫です。しっかり確認しております。締め切り1時間前になってきたら15分おきぐらいに確認しております。 【ハウスルール】 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172734369971SOUYA1026&s=SOUYA1026 【戦闘進め方】 1、第一次戦闘準備(魔物知識判定か先制を上げるやつのみ) 2、魔物知識 3、先制 4、第2次戦闘準備 【備考】 3人で立卓です。 GMPCいれると思います。 4〜5人想定。 ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 刹那 | |
参加申請中 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
刹那 | |
2025/02/08 09:49 |
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。