【クトゥルフ神話TRPG】狂気山脈~邪神の山嶺~(まだら牛さん作)の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話TRPG![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 3/19(水) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/20(木) 13:00から およそ10時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | ※招待枠が2名います。 【レギュレーション】 CoC6版 ハウスルールあり(備考に記載) ルルブ未所持お断り。 【シナリオの概要】 ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。 南極調査隊の必死の捜索の末、旅客機の無線信号が 途絶えた座標の先には、未知の巨大な山脈が立ちはだ かっていた。前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜 1 万 300 mにも達する、エベレストを超える世界最高峰であることが明らかになった。誰が呼んだか、“狂気山脈”。 そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。果たして、神々の頂の上で、探索者たちが出会うものとは。 舞台は現代。国籍や年齢などに制限はないが、世界 最高峰への登山に挑む資格とモチベーションがある、 一線級の登山家であることが求められる。(*) 職業は、本シナリオオリジナルの「登山家」を選択 することを推奨するが、特に希望がある場合は他の職 種でも構わない。その場合でも、進行に必要な技能と して、職業「登山家」の技能を参考に技能取得を行うとよい。 〈ナビゲート〉〈登攀〉〈聞き耳〉〈目星〉〈跳躍〉〈追跡〉 〈キック〉 +次の技能の中から個人的な技能として1つを選択: (〈応急手当〉〈地質学〉〈生物学〉〈写真術〉〈水泳〉〈ほかの言語〉) 今回のシナリオには、ハンドアウトが登場する。 シナリオ的に深い意味は持たないが、キャラ作成、RPの指針とすること。 ハンドアウトは、他のPLと数字が被らないものを選択すること。 ハンドアウト1A: 孤高の人 君は登山家だ。それ以上でも以下でもない。 君が山の頂を目指すのは、そこに山があるからだ。 前人未到の世界最高峰、君がそこを目指さない理由がない。 【ミッション:山頂に立つ】 ハンドアウト1B: 下界に残した絆 君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。 彼(彼女)は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。 だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。 必ず生きて帰るという約束と共に。 【ミッション:生還する】 ハンドアウト2A: 還らぬ友 君の親友は最高の登山家だった。彼は第一次狂気山脈登山 隊の一員としてかの山にアタックし、未だ還らない。 第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したのは 必然だった。 【ミッション:親友を見つけ出す】 ハンドアウト2B: 最後の生き残り 君は第一次登山隊として、狂気山脈に挑むはずだった。 しかし、登山開始直前に体調を崩し(あるいは他の何らかの 理由で)チームから脱落してしまったのだ。 第一次登山隊、帰還者0の報を受けたとき、君は決意した。 彼らを見つけ出し、その無念を晴らすことを。 【ミッション:第一次登山隊員全員を見つけ出す】 ハンドアウト3A: 伝説の見届け人 君は記者、あるいはカメラマンだ。 君にはかねてより目をつけていたクライマーがいた。それは (ハンドアウト1の探索者)だ。 奴は、前人未到の伝説を成し遂げようとしている。その伝説 の見届け人となること、それが君の目的だ。 【ミッション:伝説的登頂の記録を残す】 ハンドアウト3B: 隠匿された真実 君を突き動かすのは好奇心だ。君は知っている。 かつて、かのミスカトニック大学が南極で未知の巨大山脈を 見つけ、その存在をひた隠しにしてきたことを。 あの山脈には、「前人未到の世界最高峰」ごときでは済まな い何かがあるに違いない。 第二次狂気山脈登山隊のメンバー(NPC) ケヴィン・キングストン…イギリス人。55歳男。 第二次狂気山脈登山隊の発起人であり、リーダー。名前のイニシャルと、彼自身が単独登頂したことのある山の名に、ちなんで、「K2」の愛称で呼ばれる。数々の8000m峰や未踏峰、未踏ルートの登頂記録を持つ実力者である。 穂高梓(ほたか あずさ)…日本人。34歳女。 長野県は北アルプスの麓の生まれ。国境なき医師団の医師として世界を飛び回りながら、その傍らにいくつもの山を登ってきたタフな女性。 登山家として特筆した偉業を成し遂げたわけではないが、登山の技術や知識は十分であり、特に救助や安全確保、応急処置などの技術が非常に高い。今回の登山隊では医療スタッフとしての力を買われ、ケヴィンから個人的に誘われて登山隊に参加 コージー・オスコー…オーストラリア人。28歳男。 登山隊のスポンサーとして資金援助を行ったオーストラリアのリゾート企業・オスコー財団の御曹司。いわゆる二世のボンボンであり、恵まれた環境で育った。 スポンサーとしての縁故で、第二次狂気山脈登山隊メンバーに加入。 【応募時のお願い】 ハウスルールは確認しましたか? 希望HOを教えてください。 【備考】 キャラ作成時のハウスルール 〜キャラクター作成について〜 【ステータス】 ☆今回のシナリオは、ある程度能力値が高いキャラクターがふさわしいため、 STR,CON,POW,DEX,SIZ,APP,INT,EDUの8つの基礎ステータス値を100点から好きなように割り振ること。 ☆20歳を基準に+10歳増やすごとにEDUに+1(上限突破可) ・知識、職業技能は時間の経過に合わせて積み重ねられ、熟達すると考えるため。 ☆20歳を基準に+10歳加齢するごとに、STR、DEX 、CONのいずれか2つを、それぞれ-1補正しなければならない。補正した際にHPが低下した場合は、その値を適用する。 ・例えば57歳のキャラクター 須郷さんであれば、20歳から+37歳加齢しているので、6つ、-補正するステータスを選ぶ必要がある。 【技能値】 ☆職業技能の上限は基本的に80、一つだけ90にしてもよい。 (興味ポイントと合算して取得可) ☆興味ポイントのみによる取得は最大80。 ![]() ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
ひごもり | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ナギ | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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ナギ | |
2025/03/03 00:14 |
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION