秘印魔法(ルーナル)

カミカゲ
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登録日:2016/11/29 00:45最終更新日:2021/06/27 15:54

☆魔法の誤射に関して
ここを参考にしてください
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre151218380255

<ウェポンエンチャント系>
ルーンアームに魔力を宿す魔法です。ウェポンエンチャントを施すには1行動を消費し、精神点を5点消費する必要があります。
〇他のウェポンエンチャントとは併用できず、後にかけたウェポンエンチャントが上書きされます。
〇「強打」「最強打」「突撃」の攻撃オプションのみウェポンエンチャンントの効果がのりませんが攻撃属性のみは適応されます。
〇ヒーローの「秘技」使用の場合は打撃力の上昇のみ適応され、属性は秘技の属性に上書きされます。
〇ウェポンエンチャントが施された武器でも鎧での防御は可能です。
非実体の対象にダメージを与える事はできません。
〇効果時間は1戦闘中となります。戦闘が終わり次第効果が切れます。
〇同時に発動するレジストは別の属性でも構いません。


【マジックルーン】
魔力でルーンアームを強化します。「ルーナルレベル+知力ボーナス」の値だけ打撃力を上昇させます。
このウェポンエンチャント系は1段階しかありません。


【フレイムルーン】
ルーンアームに炎の魔力を宿し攻撃します。
下級・・・「ルーナルレベル+知力ボーナス」の値だけ打撃力を上昇させ、攻撃属性が炎系になります。
中級・・・下級の効果に加え、追加ダメージが+1されます。
上級・・・中級の効果に加え、更に打撃力が+5されます。


【フリーザールーン】
ルーンアームに冷気の魔力を宿し攻撃します。
下級・・・「ルーナルレベル+知力ボーナス」の値だけ打撃力を上昇させ、攻撃属性が氷結系になります。
中級・・・下級の効果に加え、クリティカルが発生した場合相手を「氷結」させます。
上級・・・中級までの効果に加え、攻撃力を+1のボーナスが得られます。

※氷結の効果
氷結が発生した場合相手を氷づかせて攻撃と回避に-1のペナルティを与えます。
攻撃の達成値を目標値にラウンド初めの生命抵抗に成功する事により氷結を解除できます。

【ライトニングルーン】
ルーンアームに稲妻の魔力を宿し攻撃します。
下級・・・「ルーナルレベル+知力ボーナス」の値だけ打撃力を上昇させ、攻撃属性が雷撃系になります。
中級・・・下級の効果に加え、行動順の敏捷度が+5されます。
上級・・・中級の効果に加え、最初の打撃ロールのみクリティカル値が-1されます。


<レジスト系>
ルーンアームを装備してる時に限り発動できる防御魔法です。精神点を3点消費しウェポンエンチャントとセットで発動させることができます。
この魔法を単体で発動させる場合は1行動が必要です。
発動できるレジストは1種類のみです。
プロテクションやカウンターマジックなどの強化魔法と併用ができます。
何らかの理由でルーンアームが手元にない場合はレジストの能力は受けられません。
戦闘中ならば、ルーンアームを手放した次のラウンドからレジストの効果が切れます。手元に戻って来た場合はまたレジストの効果が得られます。
効果時間は1戦闘中となります。戦闘が終わり次第効果が切れます。
同時に発動するウェポンエンチャントは別の属性でも構いません。

【マジックレジスト】
魔法に対する耐性を得ます。魔法に対する精神抵抗に+2のボーナスを得ます。このレジストは1段階しかありません。


【フレイムレジスト】
炎に対しての耐性を得ます。同時にルーンアームを使った攻撃の追加ダメージ+1されます。
この効果は術者のみでルーンフィールドの効果には適応されません。

下級・・・炎属性のダメージを2点減少させます。また延焼などの特殊効果を防ぎます。
上級・・・炎属性のダメージを4点減少させ、精神抵抗が必要な場合は+2のボーナスが得られます


【フリーザーレジスト】
冷気に対しての耐性を得ます。同時にダメージ減少+1されます。この効果は術者のみでルーンフィールドの効果には適応されません。
下級・・・氷結属性のダメージを2点減少させます。また氷結などの特殊効果を防ぎます。
上級・・・氷結属性のダメージを4点減少させ、精神抵抗が必要な場合は+2のボーナスが得られます


【ライトニングレジスト】
稲妻に対して耐性を得ます。同時に敏捷を+3させます。この効果は行動順と敏捷ボーナスが変わる場合の回避の上昇にしか効果がありません。
各種戦闘オプションや「浮遊」や「飛行」による空中戦闘による追加ダメージは上昇しません。
この効果は術者のみでルーンフィールドの効果には適応されません。
下級・・・雷撃属性のダメージを2点減少させます。またスタンなどの特殊効果を防ぎます。
上級・・・雷撃属性のダメージを4点減少させ、精神抵抗が必要な場合は+2のボーナスが得られます

<特殊系>
ウェポンエンチャントやレジストに拡張能力を与える魔法です。

【ルーンインパルス】消費精神点:3点
ウェポンエンチャントで宿した魔力を撃ち出します。
「ルーナルレベル+知力ボーナス」を魔力とし、目標は精神抵抗を行います。抵抗された場合はクリティカルが発生しません。
打撃力は「10+ルーナルレベル」追加ダメージは「ルーナルレベル+知力ボーナス」とし、クリティカル値は10です。
また、ウェポンエンチャントの特性も付与されます。
ダメージ属性はウェポンエンチャントの属性となります(マジックルーンは純エネルギーとなります)
ルーンインパルスは鎧で防御できず、ダメージ減少のみ有効です。
射程距離は20m、直進するので誤射の可能性が発生します。
ルーンインパルスを使用してもウェポンエンチャントの効力は消えません。


【ルーンゲイザー】消費精神点:4点
ルーンアームを地面に突き立て、ウェポンエンチャントの魔力を爆発させ、広範囲を攻撃します。
「ルーナルレベル+知力ボーナス」を魔力とし、目標は精神抵抗を行います。抵抗された場合はクリティカルが発生しません。
打撃力は「10+ルーナルレベル」追加ダメージは「ルーナルレベル+知力ボーナス」とし、クリティカル値は10です。
ダメージ属性はウェポンエンチャントの属性となります(マジックルーンは純エネルギーとなります)
ルーンゲイザーは鎧で防御できず、ダメージ減少のみ有効です。
効果範囲は術者から半径1m~3mまでで、調整ができますが、範囲内に居る者は敵味方関係無くダメージを受けます。
ルーンゲイザーを使用してもウェポンエンチャントの効力は消えません。


【リップルショット】消費精神点:1点
ウェポンエンチャントで宿した魔力を撃ち出します。ルーンインパルスよりも威力は低いですが、隙が無く消費が僅かなのが特徴です
「ルーナルレベル+知力ボーナス」を魔力とし、目標は精神抵抗を行います。抵抗された場合は効果は消失します。
打撃力と追加ダメージは「ルーナルレベル+知力ボーナス」とし、クリティカル値は10です。
ダメージ属性はウェポンエンチャントの属性となります(マジックルーンは純エネルギーとなります)
ルーンインパルスは鎧で防御できず、ダメージ減少のみ有効です。
射程距離は10m、直進するので誤射の可能性が発生します。

また、隙が少なく僅かな動作で繰り出せるため『追撃』『連撃』『反撃』の代わりに使用する事が可能です。
また射程範囲内ならば射撃武器への『反撃』も可能となります。

リップルショットを使用してもウェポンエンチャントの効力は消えません。


【ルーンフィールド】消費精神点:2点
レジストの魔力を利用し、周囲に防御障壁を展開します。
使用中のレジストのダメージ減少と精神抵抗ボーナスの効果を「ルーナルレベル×1m(半径)」の範囲内のに居る全員に与え
更にダメージ減少を1点上昇させます。
「割り込み」で使用でき、1回のみ自分の行動を消費せずに使用できます。
「割り込み」で使用した場合は効果は一瞬となります。
また、「防御専念」「抵抗専念」した場合は自動的にルーンフィールドが展開され、精神点は消費されません。
この場合はラウンド最初からのルーンフィールドの効果が得られます。


【リターナー】
手から離れたルーンアームが自動的に戻ってくる能力です。この魔法は精神点を消費しません。
戦闘中ならばラウンドの最後に手元に戻ってきます。
戻ってくる条件として、ルーンアームが見えていることが条件となります。
飛んで戻ってくるため、途中に障害物がある場合は戻ってきません。
他人が持っていたり、踏んでいたりと物理的に動かない場合も手元に戻ってきません。
投擲武器はこの能力が無い場合は投げっぱなしとなり、以降ルーナルの能力は使えなくなります。


【エーテルストライク】消費精神点:2点
実体の無い霊や精霊を攻撃できるようになる魔力です。
攻撃判定の前に「割り込み」で使用し、その攻撃のみ効果があり、通常通りの打撃力が発揮されます。


【クイックシフト】消費精神点:3点
瞬時にルーンアームに魔力を宿す技術です。
クイックシフトした場合はウェポンエンチャントを発動した後にそのまま通常攻撃が可能となります。
この時同時にレジストを発動する事はできません。レジストの効果を得たい場合は1ラウンド消費して発動する必要があります。
また、ウェポンエンチャントを既に発動してる場合はクイックシフトを使う事によりウェポンエンチャントの切り替えをする事ができます。


【レジストスイッチ】消費精神点:2点
レジストを瞬時に切り替える技術です。
既に発動してるレジストを行動を消費せずに他のレジストと切り替える事ができます。


【ダンシングウェポン】消費精神点:2点
任意の武器に魔力を込めて術者の周りに浮かび上がらせて、攻撃に加えさせます。
まず、この魔法を使用するためにはルーンアームを構えてる必要があります。
またこの魔法は1行動を消費せず直ぐに発動しますが「クイックシフト」と同時に使用でず、発動したラウンドはダンシングウェポンでの攻撃は行えません。
ダンシングウェポンの効果がある武器はルーンアームの必要筋力の半分(端数切り上げ)の武器の近接武器までです。
この時、対象となる武器は特別な加工などは必要ありません。
ダンシングウェポンの効果を維持するためには掛かっている武器の本数に関わらず1ラウンドにつき1点精神点をラウンドの初めに消費します。

攻撃するタイミングは術者が近接攻撃を行うと同時に同じ対象をダンシングウェポンも攻撃します。
術者が戦闘オプションを使用する場合はダンシングウェポンは攻撃しません。


攻撃判定は「ルーナルレベル+知力ボーナス+2d6」で判定し、相手は回避を試みる事ができます。
攻撃が命中した場合は打撃力は必要筋力、追加ダメージはルーナルの魔力、クリティカル値はその武器に依存します。
この時武器の種別による打撃力修正・攻撃力修正は加えられません。
ただし、「ウェポンエンチャント」を使用していた場合属性のみダンシングウェポンにも付与されます。
この魔法の効果は戦闘終了すると消失します。
また、ルーンアームを何等かの要因で手を離した場合は直ちに効果が消失し
ルーンアームを構え直したとしても、この魔法の効果は戻らず、もう一度唱える必要があります。


この魔法は重ねて習得する事で4段階まで強化可能です。
下級・・・任意の武器を1つに効果があります
中級・・・同時に2つまでダンシングウェポンの効果を付与できます。
上級・・・同時に3つまでダンシングウェポンの効果を付与できます。



【ディフェンダー】消費精神点:1点
「ダンシングウェポン」の拡張能力で、術者を守る様にダンシングウェポンが動くようになります。
ディフィンダーの能力を使用中はダンシングウェポン一つに付き1ラウンド中一度の攻撃のみ回避力が+1されます。

前提条件としてダンシングウェポンが発動してる事が条件となります。
またこの能力はラウンド初めに宣言する事でラウンド初めから適応され、行動も消費しません。
また、ラウンド最初の宣言で解除する事により通常通りのダンシングウェポンの効果に戻ります。
再度ディフィンダーの効果を得たい場合はまたラウンド初めに宣言をし精神点を消費する必要があります。


【マルチターゲット】
ダンシングウェポンの拡張能力の一つで、術者が攻撃する対象と別の対象を攻撃する事が出来るようになります。
この能力は2段階まで強化可能です

下級・・・接敵している他の対象に攻撃できます。ダンシングウェポンが複数の場合はそれぞれ別の対象を攻撃可能です。
上級・・・下級の効果に加え、ルーナルレベルm以内に居る離れた敵も攻撃できるようになります。

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コメント一覧

nal
4. nal
2021/05/01 12:34
 こういうのはどうでしょうか?
【ルーンデバイス】
 古代語魔法の発動体になる。
 下級・・・2レベルまで。
 中級・・・4レベルまで
 上級・・・5レベルまで

 魔法戦士したいです(笑)。
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カミカゲ
3. カミカゲ
2016/11/29 07:10
ウェポンエンチャント、レジストについて違う属性でも発動できることを追記しました
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カミカゲ
2. カミカゲ
2016/11/29 07:08
Q.同時発動させるウェポンエンチャントとレジストの属性は別でもよいのか

A.もちろんできます。状況に応じて習得してる範囲で自由に組み合わせられます。
炎吐いてくる冷気に弱い敵には、フリーザールーン+フレイムレジストと言う感じにできます
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手羽先
1. 手羽先
2016/11/29 01:12
ひとつ質問
1、同時発動させるウェポンエンチャントとレジストの属性は別でもよいのか
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