冒険者をして行く上で戦闘外の最低限の能力を備えた技能となります。 それぞれ特化する技能には劣りますが、幅広い活躍が見込めます。 経験点:500(バード・レンジャー・セージと同じ) ※種族による習得制限はありません。 【能力】 ○捜索【技能レベル+知力】 シーフ、レンジャー、ディテクティブと同じ能力です。 シーフ同様に適応される場所は問いませんが、専門的な知識(隠し扉や足跡追跡など)が必要な対象に対しては目標値が上がる場合があります。 〇応急処置【技能レベル+器用】 致命傷を回避したり、生命点の回復を行えます。 レンジャ―同様に死亡回避が出来ますが、目標値12で「シーカーレベル+器用ボーナス」で判定を行う必要があります。 失敗した場合は意識を取り戻す事ができず、再度死亡判定が行われるまで再判定はできません。 判定に成功すると生命点1点まで回復して意識を取り戻させる事ができます。 また応急手当セットを使った生命点回復能力もあります。 応急手当セットや診療所などの設備が整った施設で応急手当を試みることによって生命点の回復が行えます。 応急手当を試みた場合、器用を回復量としてレーティングを振り、出た値分の生命点を回復できます。(最低1点) 応急手当ては10分かかり、応急手当セットを一つ消費します。(診療所などの施設で行う場合は応急手当てセットは必要とせず、消費しない) 一人の患者に対して1日1回しか試みる事ができません。(施術から24時間空ける必要がある) 呪歌のヒーリング、レストアメンタルパワーと併用はできません。 戦闘不能からの回復させる応急手当は何度でも試みる事が出来ます。 〇地図知識【技能レベル+知力】 地図を読み解き正しい道を進む能力です。 レンジャーと同等の能力ですが、地図の精度や地形により目標値が上がる場合があります。
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