《予防》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:2 威力:知力B★ 範囲:特殊 相性:― 使用:作業 <解説> 予め回復アイテムを使っておく事により、バッドステータスの耐性をつけます。 耐性がつけられるバッドステータスは「毒」「麻痺」「石化」「封魔」「混乱」「恐怖」「至福」となり 予防1回につきそれぞれ回復させるアイテムが1個必要となります。 この時、トランキライザーのMP失点などの不利な効果は無効化できます。 つけられる耐性は一つのみで、1時間効果持続します。持続時間中に予防で別の耐性をつけた場合上書きとなります。 耐性がついたバッドステータスを受けた場合、即座に回復チェックを行い、成功した場合はバッドステータスを受けずに済みます。 また、ターンエンドの回復チェックに+20%のボーナスが得られます。 1度の予防で威力分の人数まで耐性をつけられます。 《医者の眼》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:1 威力:― 範囲:1 相性:― 使用:通常 <解説> 個人の血色や表情、様子などから見ただけで体の異常を見抜く能力です。 あくまで見ただけの範囲なので詳しい症状が解らない場合もあります。 《癒し手》 レベル:3 覚醒:Ⅱ 判定値:自動 修正:― MP:― 威力:― 範囲:― 相性:― 使用:作業 <解説> 治療や回復アイテムを効果的に使用する知識です。HPかMPを回復させるアイテムを使用する時に1d6を加えられます。 また、「応急手当」「蘇生術」の威力ダイスも1個増やせます。 使用が作業となるので戦闘中は使用できません。 《診断》 レベル:4 覚醒:Ⅱ 判定値:知力 修正:+20 MP: 威力:― 範囲:― 相性:― 使用:作業 <解説> 傷の状態や病気の進み具合などを診断する時の判定の替わりに使用します。 既に死亡している人物の死因特定も可能です。
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。
スレッド一覧に戻る
まだレスポンスがありません。