〇以下の特技を追加します 《判鬼符》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:2 威力:技能値 範囲:1 相性:― 使用:攻撃 <解説> 人間や動物にに化けている悪魔の正体を暴きます。この特技は「魔法攻撃」として扱い。魔法回避が可能です。 攻撃が命中し、威力が対象のレベルを上回ると悪魔はその姿を現します。 それと同時に、相性の強弱が判明します。 《練丹術》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:― 修正:― MP:― 威力:特殊 範囲:― 相性:― 使用:特殊 <解説> 金丹、又は仙丹を作り出す知識と技術。金丹は体の傷を癒し、仙丹は精神を癒す効果がある。 作り出すには時間と手間がかかる為、1セッション中に合わせて覚醒段階の個数しか所持できない。 (例:覚醒段階Ⅱの場合、金丹1個と仙丹1個。又は金丹2個か仙丹2個) 金丹と仙丹のデータは以下の通り。 【金丹】 GP:― 使用法:消費 単位時間:通常 価格:― 《解説》 HPを作成者の覚醒段階×15点回復させ、毒・麻痺を回復させる。 【仙丹】 GP:― 使用法:消費 単位時間:通常 価格:― 《解説》 MPを作成者の覚醒段階×10点を回復させ、封魔・金縛りを回復させる。 回復アイテムとして扱い、自分で使う他に他人に渡し使って貰う事もできる。 戦闘中にも使用可能だが、その場合は予め渡しておく必要はある事に注意。 セッション中で使われなかった金丹と仙丹はセッション終了後に消失する 《鎮心符》 レベル:3 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+10 MP:2 威力:精神治療 範囲:1~2 相性:心 使用:通常 <解説> 乱心を鎮める符を張り付けて対象を落ち着かせます。興奮している相手などに有効です。 戦闘中では「混乱」「眠り」「至福」「魅力」「恐怖」「狂乱」「金縛り」を回復させます。 《形代符》 レベル:5 覚醒:Ⅱ 判定値:知力 修正:+0 MP:5 威力:技★ 範囲:1 相性:― 使用:防御/特殊 <解説> 人型の符を身代わりにする守りの術。 威力分、物理ダメージ又は魔法ダメージを軽減する。 術者の回避の代わりに使用できる他、回避や防御に失敗した者の攻撃に対して割り込みで使用する事もできる。 〇以下の特技を変更します 《霊活符》 レベル:1 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+10 MP:6 威力:知力B★ 範囲:1~2 相性:呪 使用:攻撃 <解説> 武器又は体に張る事で、その戦闘中だけ基本威力を威力分上昇させ、武器の相性を「―」に変えます。 特に指示が無い限りは物理攻撃として扱い、物理防御を適応する事 1度の使用で最大二つの武器まで張れます。 体に張った場合は両手足に効果が現れ、拳・蹴り・投げ等の威力が上昇します。 《五行霊符》 レベル:4 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+0 MP:12 威力:技能値 範囲:1 相性:特殊 使用:攻撃 <解説> 五行の力を借りて威力分対象にダメージを与える。攻撃は魔法攻撃として扱い、魔法回避・魔法防御を適応します。 地行=地震:相性:『物』 水行=凍結:相性:『氷』 火行=火炎:相性:『火』 木行=風撃:相性:『風』 金行=電光:相性:『電』 《五行禁符》 レベル:8 覚醒:Ⅱ 判定値:知力 修正:+0 MP:16 威力:技★ 範囲:1~2 相性:特殊 使用:通常/特殊 <解説> 対応した相性を防ぐ防御用の符です。選択した相性に対しての魔法防御点が威力分だけ上昇します。 1度の使用で最大で2名まで同時に符を張る事ができ、効果はその戦闘中のみ続きます。 地行=相性:『物』 水行=相性:『氷』 火行=相性:『火』 木行=相性:『風』 金行=相性:『電』 重ねがけした場合は最後に使用した五行禁符のみ効果を発揮します。
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