【SW2.0】ルールに関する質問・相談 Part2

アーリング
アーリングスレッド質問・相談など[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2020/03/15 14:00最終更新日:2020/03/15 14:00

 SW2.0のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。

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フォルライト
61. フォルライト
2023/10/26 18:58
>56. 山火事さん
メティシエのサモン・アンデッドには特に名指しでダメとは書かれていないので特に無さそうだとは思います。
ただ、レブナントはレベルが確定していないのでレベルが参照出来ず
サモン・アンデッドで召喚出来ないという考え方も出来そうではあります。
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TK16
60. TK16
2023/10/26 12:54
>しゃんはいさん、シマエナガ三銃士さん
やはり、テラスティアの方でもあくまで公式ではそういった地域は用意されていない感じなんですねえ。
でもそーいうのはどこかにあっても不思議でないと。

ありがとうございます!参考にさせていただきます(-ω-`)
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シマエナガ三銃士
59. シマエナガ三銃士
2023/10/26 03:59
>57. TK16さん
公式から出ている舞台が、〇〇大陸であることを考えれば、いわゆる離島的な部分に対する言及(制限の記述など)はなく、またあえて定義してないけれどスティールブレードとか首切り刀とか、そういうロマンあふれる形状の武器があるということは、そういった武具が開発されるに至った文化がきっとあるんでしょう。
それこそ、舞台や信仰からして、GMが自由にセッションないしシナリオないしハウスルール内で創作できるのがTRPGの醍醐味でもあるわけですから、そういう島国がある、としてしまっていいんじゃないでしょうか? あるいは、明言せずにPCの背景とかで「東方の島国の出である」というのはたまに見ますね(着物キャラだったりとかで)

>56. 山火事さん
「操霊魔法:クリエイト・アンデッド」に関してでしょうか?
こちらの操霊魔法に関してであれば、作成可能なアンデッド及びその材料として必要なものがルールブックやサプリメントに掲載されています。逆に言えば、GM裁定等での許可がない限り、この魔法でのレブナントやハイレブナントの作成は出来ません。

また、「操霊魔法:レブナントカース」を用いれば、レブナントの作成は可能です。ただ、こちらもあくまでも「レブナント」として一時的に使役できると書かれているだけであり、「ハイレブナント」になるとは書かれていない(おそらく魔法使わせないためだと思われますが)ので、こちらの魔法を高位のキャラクターに使用した際にハイレブナントになるかどうかはGMの裁定次第であると思われます。

参考までにどうぞ
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しゃんはい
58. しゃんはい
2023/10/26 01:04
私の手持ちの2.0のサプリは、データ、ルール拡張系くらいなので、地方ガイドなどのこまかーーいところは有識者にお任せするとして、、、。

雑談ベースで気楽に考えるなら、
「首切り刀」の形状が「緩やかに沿った片刃の長剣」(ただし2.5であるETの説明)であること、同名のアイテムが2.0に実装されてること。

ここから「現代で言う日本刀に酷似した形状の刀が、どこかの地方の文化で発明された」ことが伺えます。

また、どこかの地方には「魔動機時代の創作物で語られた存在」としてニンジャというワードが出てきてもいます。

このあたりの文化、創作などがされていた場所を「ファンタジーな東方文化の地方」とすると納得度はそこそこ高いかもしれませんね。
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TK16
57. TK16
2023/10/26 00:53
雑談レベルの話なんですが…
テラスティア大陸にはいわゆる”東方の国”的な場所ってあったりするんでしょうか。
ファンタジー世界でよくある日本的な文化が栄えている国のことです。
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山火事
56. 山火事
2021/10/02 21:53
サモンアンデッドについて質問なんですが
ハイレブナント/レブナントのアンデッドをサモンアンデッドで召喚できない根拠って何処かにありますでしょうか
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さけお
55. さけお
2021/05/27 20:56
>フォルライトさん

すみません、2.5の板と見間違えておりました・・・
申し訳ないです

たしかに遠距離攻撃もよいですね・・・ありがとうございます
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フォルライト
54. フォルライト
2021/05/27 20:54
>さけおさん
ここはsw2.0の質問・相談スレッドですのでsw2.5の質問等はsw2.5のスレッドでした方が良いでしょう。
また、すり抜けは出来ませんが遠距離攻撃は可能ですので、出来ればそちらの方を使った方が良いかと。
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さけお
53. さけお
2021/05/27 20:43
>フォルライトさん、木魚さん、プリン丸さん ありがとうございます!

シナリオを作成していて、「新米のNPCパーティを庇いながら戦闘する」
というシチュエーションを考えていて、その時に敵が無理やり自軍エリア後方の新米NPCを狙って突破してくるのを
阻止しよう!みたいな流れを考えていたのですが、システム的にはだめみたいですね…

うーん…そのイベント戦闘限りの特殊ルールとした場合、PLの方からは反感を買ってしまうでしょうか…?

それとすみません、用語を間違えてしまいました。
簡易戦闘といいましたが
正しくは基本戦闘でした…(2.5の方です)
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プリン丸
52. プリン丸
2021/05/27 20:28
>49.さけおさん

簡易戦闘における離脱は後退のみです。
当然、敵が一体でも残っているならば数にかかわらず敵陣への浸透もできません。
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