雑談スレッド Part7

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/01/01 11:56最終更新日:2021/01/01 11:56

雑談などはこちらになります。
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旅人
100. 旅人
2021/02/07 18:41
>99
あくまでも私個人の感覚ではあるのですが、3Dか2Dの違いとか、2 2d6みたいなまとめ振りができないだけで、プレイする際はあまり変わった印象はありませんね。あぁ、でもインベントリとか部位数が多い戦闘とかだとインベントリが見づらくなりはしますがね。

SW2.5では、ユドナリウムが多く使われていますが、中にはスマートフォンでしか参加できないという方もいらっしゃいますので、ココフォリアでやるSW2.5というのは中々に需要があるものだと私は思います。

あと、ユドナリウムでいちいちログを保存して、新しくルームを作ったりがないのが個人的には楽だと思いますね。ユドナリウムもユドナリウムで最高なのですがね。タブとかそういったものを使いこなせれば色々情報とか見やすくて便利ですから。
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ヒラーズフリート
99. ヒラーズフリート
2021/02/07 18:00
そう言えば、ココフォでソドワをする場合、皆どうやってプレイしてるんだろう……
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Undo
98. Undo
2021/02/06 19:44
2.0も2.5も、主な舞台が別大陸とは言え世界観を完全に一新したわけではないですし、ルール自体は2.5の方が洗練されて遊びやすいですから、2.5ルールでテラスティア大陸を遊ぶのに問題はありませんよ。
ワールドガイドや高レベル公式シナリオの充実具合はテラスティア大陸の方がまだかなり優っていますし。
(特にアルフレイムはまだ詳細を設定された、強大な蛮族の勢力といった国家規模の敵が居ないのが気になりますね)
ただ、2.0サプリの適用を行うと、2.0同様にゲームバランスが非常に大味になっていきます。
またアルフレイム固有の要素(奈落や奈落由来の技術・・・アビス強化やゲートインプに、神)の導入は設定を捻らないと不自然になりますので、切り捨ててしまったりなんかしたりもしますね。
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ヒラーズフリート
97. ヒラーズフリート
2021/02/06 16:58
ふむ、そういう事でしたか。
皆さんありがとうございます。
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アーリング
96. アーリング
2021/02/06 16:56
>96.ヒラーズフリートさん
公式的には「SW2.5から始めた人のために、公にはSW2.5ではSW2.0関係の書籍が必要なものは展開しない」というのがあります。
(例外がSW2.5初期に出た、SW2.0からどう変わったのかを紹介したサプリ「冒険の国グランゼール」)

公式シナリオではないですが、GMマガジンなどで「卓内全員がOKなら、テラスティア大陸でSW2.5のルールで遊ぶのも可」と紹介されています。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre151219208807&p=8 ←こちらの15.で紹介させていただきました。

なので、GMが許可すれば「アルフレイム大陸でSW2.0の種族を導入」みたいな部分的な採用もできますし、逆に「SW2.5のルールや冒険者をテラスティア大陸で採用」なども問題ないようです。
なにより、TRPGですしね。GMと参加者がオッケイならハウスルールと思ってどんどん使うといいと思うですよ~。
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柿の種
95. 柿の種
2021/02/06 16:42
>94. ヒラーズフリートさん
私が把握している限りではありませんね(今出ている2.5サプリ参照)
なのでそちらで遊びたいっていう人はそちらを2.5仕様にして遊んでいたりっていうのはたまに見かけます(霧の街etc・・・)
あとは設定面でテラスティアと船での交流があるということからテラスティア大陸出身者のPCを作る方もいますね
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ヒラーズフリート
94. ヒラーズフリート
2021/02/06 16:35
聞きたいこと一つ。
2.5のシステムでテラスティア大陸を舞台としたシナリオってありなんでしょうか?
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ノルトレフュー
93. ノルトレフュー
2021/02/06 07:44
ヴァイスシティもってないな。そんなものがあるのか。
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アーリング
92. アーリング
2021/02/06 07:43
90を超えましたので、次スレッドを立てました。
書き込みは、このPart7が100まで埋まってからお願いいたします。

雑談スレッド Part8
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161256492115
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ヒラーズフリート
91. ヒラーズフリート
2021/02/05 19:37
ヴァイスシティは持ってないんですよね……。
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てるみっと
90. てるみっと
2021/02/05 19:36
>87. ヒラーズフリート さん
実は通常攻撃の範囲化については似たようなものが既にあったりしますね。
ヴァイスシティ記載(P119,120)の「魔神化」というシステムで『武器の肥大化』と言うものがあり、対象1体の近接攻撃が自身と同じ座標に存在する(基本戦闘なら同エリア内)すべてのキャラクターへの攻撃となります。
敵味方の区別がつかないためちょっと扱い辛いなどの差異はありますが、御参考までに。
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旅人
89. 旅人
2021/02/05 19:00
あぁ、良いですね。そういうの大好きです!
一応としては、別に良いんじゃないかなと思いますよ~。超大型モンスターとの対決!浪漫があって好きですね。

後衛に及ぶかどうかによって、色々変わりそうですが、乱戦エリア内の敵対する相手全員とかだったら結構普通かもしれませんね。13~15とかのレギュでそういうのあったら心躍りますね。
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鈍足草亀
88. 鈍足草亀
2021/02/05 18:56
(´・ω・)部位三つで全部攻撃が全体攻撃とか…ある意味悪夢
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ヒラーズフリート
87. ヒラーズフリート
2021/02/05 18:55
滅茶苦茶関係ない話だけど、ソドワのエネミーにドラクエジョーカーのギガボディの特性を入れたらどうなるんだろう?
(ギガボディとはモンスター枠を3つ使うほどの巨大さを持ち、通常攻撃が常に全体攻撃になるヤバイ特性)

あくまで言うだけですがね……。
また、ここで載せていいか分からないので……。
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おりは
86. おりは
2021/02/05 18:31
リリィはバフデバフ表示もあるのか。
とふの時も項目増やして表示で来たけど手動でチェックも漏れやすくて使いづらかったけど、どんな感じなんだろ?
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ノルトレフュー
85. ノルトレフュー
2021/02/05 17:56
リリィはい誰が今どんなバフデバフがかかってるって見やすくていいですね。
つけるの大変そうですけど(見ただけで遊んだことない)
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カイ
84. カイ
2021/02/05 17:29
ユドナリウムは3D表示が魅力的ですよね
GMの演出が凝ってるの好きです(PL並感)

最近はユドナリウムリリィなんてものもできましたね...カウンターリモコンと立ち絵表示機能が付いたものって感じですが
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ヒラーズフリート
83. ヒラーズフリート
2021/02/05 11:53
多分、ユドナをやる場合はPL専になってまうかも……。
ようやくココフォに慣れてきたばかり。
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ノルトレフュー
82. ノルトレフュー
2021/02/05 11:34
ユドナリウムはパレットとチャットで窓分かれてて、どっちもボットの設定しないといけないのよく忘れて「あれっ???」ってなります・・・

あとタブ指定も別々なのよく忘れます。
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ヒラーズフリート
81. ヒラーズフリート
2021/02/05 11:23
今になってもユドナの使い方がわからへん……
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