ハウスルール

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登録日:2017/08/11 07:41最終更新日:2021/10/13 18:16

本コミュニティ内におけるハウスルールです

弊コミュニティに初めて来られた方は
まず、1番の記事を読んで下さい

1.キャラクター作成、経験点、リビルドに関するルール
2.『 ギガ拡張ルール 』 (1/2)
3.『 ギガ拡張ルール 』 (2/2)
4.スーツ(ソウル)「 変身前 」
5.テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン策定について

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5. Mch
2021/10/13 18:14
テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン策定について
http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/

これは、ハウスルールではありません
FEARを含むTRPG関連会社 (※) が合同で策定し提示した
「 二次創作活動に関するガイドライン 」です

(※)株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、
   株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社

各自、一読して 逸脱することのないよう、お願いします

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4. Mch
2021/05/07 23:53
追加アイテム:ヒーロー共通

「 変身前 」
種別:スーツ(ソウル)
命中:+0 回避:+0 心魂:+0 魂魄:+0
行動:+0 力場:+0 精神:+0
攻撃力:-1 移動力:-25m
防御修正:効果参照
購入難易度:-/-
効果:
 ・共通特技:フォームチェンジ ( 基本-P195 ) 取得時のみ、このアイテムを取得できる
 ・種別:スーツ(ボディ)以外の 種別:変に分類される特技 及び、アイテムは使用不可能
 ・防御修正は、スーツ(ボディ)の効果も含め+0とする
  変身前でも使用可能なアイテム類による防御修正は適用する
 ・戦闘移動は、スーツ(ボディ)の効果も含め5mとする
 
 ※移動距離をキャラクター倉庫に記載する際は
 【体力】の能力値ボーナスが3以下なら -25 ,4~6なら -35 と記載すると
 計算式に従って 5m と表示してくれるので、お勧めです

解説:
  特撮番組のヒーローの中には、戦闘員程度であれば変身前の姿で戦う事もあります
 それを再現するためのアイテムです
  オフィシャルルールの 「 変身前 」 では、HPに直接ダメージが入り
 HPの回復手段は、HF:フェニックスホープなど限られた手段しかありませんので
 よほど実力差が無い限り、この状態で戦闘を行うのはデータ的にも危険です
 このアイテムを装備中ならばダメージはFPに入るため回復も容易であり
 前述の変身前の姿で戦う演出をしやすくなります
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3. Mch
2021/04/04 08:23
『 ギガ拡張ルール 』 (2/2)

追加特技:ヒーロー共通
「 ギガパワー装備 」
レベル:1 種別:変 タイミング:いつでも 対象:自身 射程:なし 代償:なし
効果:
巨大な敵と戦う能力を身に付ける
演出は 実際に巨大になる、ヴィークル ( ロボットや戦闘機など ) に乗る、
サイズは変わらないが強力な攻撃を放てるようになる、など自由
以下に記載のヴィークル 「 ギガパワー 」 と、武器 「 ギガウェポン 」 を取得する
この特技の効果中、全ての武器とヴィークルを装備から外し
「 ギガパワー 」 と 「 ギガウェポン 」 を装備する
シーン終了まで有効
なお、移動力と射程で使われている単位 「 GCM 」 は、
サプリ 『 ギガファイト 』 で登場する単位であり、ギガキャラクターメートルの略である
MARの巨大戦闘は全てこの単位を用いて行われる
1GCMが何mかは明確に定義されていない
またこれと同様に、ギガウェポンを使用した1点と通常武器の1点は意味合いが異なり
ギガサイズの敵には通常武器で実ダメージを与える事は出来ないものとする

追加アイテム
「 ギガパワー 」
種別:ヴィークル
命中:+0 回避:+0 心魂:+0 魂魄:+0 行動:-2
攻撃力:+2 移動力:50GCM
追加防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷):1/1/1/1/1/1


「 ギガウェポン 」
種別:白兵、巨大/射撃、巨大/特殊、巨大
命中:+0 回避:+0 心魂:+0 魂魄:+0 行動:-2
攻撃力:殴+10 射程:至近/20GCM 部位:2 代償:5MP
効果:
この武器を取得する際 記載されている種別の中から、どれか1つを選択する
「射程」の項目は 左側が「種別:白兵、巨大」、右側がそれ以外である
白兵武器として使用する場合、格闘武器として扱うことができる

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2. Mch
2021/04/04 08:22
『 ギガ拡張ルール 』 (1/2)

・このルールは サプリ 『 ギガファイト 』 に記載の
 巨大(ギガ)戦闘ルールを拡張するものであり
 弊コミュニティのハウスルールです
・このルールは大きく、2種類のルールに分けられます
 1.武器の取得
   サプリ記載の武器を取得する際の拡張ルール
 2.ギガ体験ルール
   サプリ 『 ギガファイト 』 を所持してない方でも
   巨大(ギガ)戦闘ありのシナリオに参加できるようにするための拡張ルール


1.武器の取得
  サプリ記載の武器を取得する際の拡張ルール

 ・サプリの記載 ( ギガファイト-P8 ▼武器の取得 )
  前項で選択したスーツまたはヴィークルの
  「追加武器:」の項目に書かれている武器を取得する
  複数ある場合は基本的にすべて取得できる
  経験点や常備化ポイントの消費は必要ない
  さらに「種別:巨大」の武器を常備化ポイントを消費して取得してもよい

 ・ハウスルール ( 前記に追加 )
  「追加武器:」を別のものに変更する際は
  削除した武器の常備化ポイントに等しい値の常備化ポイントを得られるものとする
  ただし、この常備化ポイントは「種別:巨大」の武器を取得する以外の目的では
  使用できないものとする

2.ギガ体験ルール
  サプリ 『 ギガファイト 』 を所持してない方でも
  巨大(ギガ)戦闘ありのシナリオに参加できるようにするための拡張ルール

 ・以下の特技 及び、アイテムをハウスルールで定義する
  特技の取得はGMの指示に従うこと
  GMは、通常のルールに従って希望PLに特技を取得させること
  また レギュレーションで特別に、経験点の消費無しで取得させても良い

 ※なお このルールは、あくまでも
  サプリ未所持の方でもギガ戦闘ありのシナリオに参加するための救済要素であり
  そのため、あえてサプリのデータよりも弱いデータとなっております
  コミュニティの方針としては、いずれはサプリ購入を検討してもらう方向で
  その旨、各GM・PLに意識の統一をお願いします

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1. Mch
2017/08/11 16:24
○キャラクター作成、経験点、リビルド

・キャラクターの作成数に上限を設けません

・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません
 GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し
 参加者は、レギュレーションに従って キャラクターを作成・リビルド出来るものとします

・リビルドに対し制限を設けません
 新しいサプリが出るたびに、よりイメージに近いビルドが出来る可能性があるためです
 ただし、同じ名前で まったくの別人というリビルドは、やめて下さい

 OK例:一乗寺烈という名前の宇宙刑事のようなイメージのキャラクター
     ベルトアーマー/テックス-ツ から
     アーマメント/エージェント ( ギガファイトに掲載 ) に、リビルド

 NG例:本郷猛という名前の仮面ライダーのようなイメージのキャラクターをリビルドし
     本郷猛という名前の宇宙刑事のようなイメージのキャラクターにした

これは駄目だろうか?
とか、質問がありましたら 管理人に声をかけて下さい
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