修正版書き込み所

ほよ川ほよ太郎
ほよ川ほよ太郎スレッド種別A[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2019/07/05 16:28最終更新日:2019/07/05 16:28

とりあえず適当に私が修正したのを投げ込む場所。
皆様も何か改善案とか出て改善案書きたくなったらご活用くださいませ。
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ほよ川ほよ太郎
9. ほよ川ほよ太郎
2019/09/18 19:36
私、旧ルルブから国・組織作成ルールなるものを発見致しましてございます。これ、何か普通に使えそうじゃないです?ということで明日までに色々と考えて参ります。
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ぺんぎん
8. ぺんぎん
2019/09/04 02:17
【改変マムクートパッチver2】
https://firetrpg.web.fc2.com/index.html

・竜の系譜・竜の末裔の調整(使い勝手が向上しました)
・旧パッチからのコンバートルール
・装備:竜石の通常武器に、特攻武器を追加
  火竜→アーマー系
  氷竜→飛行系
  飛竜→騎馬系
  といった感じに個性を出しています。

コンバートルール含め、また改善案等ありましたらご指摘してくださるとありがたいです
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ほよ川ほよ太郎
7. ほよ川ほよ太郎
2019/07/10 01:56
よーし、私も聖戦ルールとか適用しても遊べるように頑張って考えるぞー。
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ほよ川ほよ太郎
6. ほよ川ほよ太郎
2019/07/10 01:51
す、すごいまるでB○Fみたいだぁ...(直球)
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ぺんぎん
5. ぺんぎん
2019/07/10 01:30
【なんか色々と追加】
マムパッチに通常装備を足してみました。
バランスが微妙な気がするので意見をいただきたく・・・・

https://firetrpg.web.fc2.com/index.html

マムパッチ以外にも雑に何かおいてあります。めっちゃ雑です
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ぺんぎん
4. ぺんぎん
2019/07/07 02:38
【マムパッチ 抜本的な改善案】
マムパッチの不明点が多すぎて今のままでは適用が難しそうだったため、抜本的な改善を提案いたします。

①マムクートの条件
元のルルブでは、マムクートというクラスは存在しません。
一応それを踏まえて、
<竜の系譜><竜の血脈><竜の末裔>
上記のスキルを取得することによって、マムクートとしています。(データ的な意味では、竜石を装備できるようになる)

②各マムクートスキル効果の見直し
元のままだと、<竜の血脈>と<竜の末裔>では竜石が装備できません。
それもうほとんどマムクートじゃないじゃん!
そのため、それぞれ《メリット》《デメリット》を付与して、特徴がまったく違うマムクートを作れるようにしてみました。
おそらく、元ルルブでは<竜の系譜>のみちゃんとしたマムクートとして機能するよう意図して作っていると思います。
しかし、それだと誰が作っても似たようなマムクートになるような気がするのですよね・・・

③<装備:竜石>の追加
これはHOYOちゃん。さんの案をもとに、調整したものを表にしてみました。
前レスのものとはちょっと変わっています。

前提条件の追加・・・命中5 = 1
※命中は最後に加減しています。合計には含まれていません
火竜と氷竜は合計が同じになるように、飛竜は-3になるように値を変更
<幼>→<小>に変更
<幼>合計値:火竜・氷竜 = 10 飛竜 = 7
<小>合計値:火竜・氷竜 = 20 飛竜 = 17
<成>合計値:火竜・氷竜 = 28 飛竜 = 25
<古>合計値:火竜・氷竜 = 39 飛竜 = 36

装備も、非売品だけじゃなくて通常竜石も作りたいところですね。


さしあたって、以上3点を提案いたします。
あくまでも案ですので、マムクートで遊びたい同士の更なる改良・追加案をお待ちしております。

【マムクート用キャラメイキング】
https://firetrpg.web.fc2.com/mamu_patch/mamu_making.html

【スキル一覧】
https://firetrpg.web.fc2.com/mamu_patch/mamu_skill.html

【装備一覧】
https://firetrpg.web.fc2.com/mamu_patch/mamu_modi.html
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ぺんぎん
3. ぺんぎん
2019/07/05 18:55
【マムパッチ 改善案】
https://firetrpg.web.fc2.com/newdir/mamu_modi.html

元のFETRPG Ver1.5のソースコードを流用して表を作ってみました。

HOYOさんの「幼・成・古」案をもとに、バランス調整を提案いたします。

【前提条件】それぞれ数値化しています
・1d6 = 3 2d6 = 7 3d6 = 10 4d6 = 14
・移動+1 = 2
・その他能力値や攻撃力補正値 = 1
 
火竜と氷竜は合計が同じになるように、飛竜は-2になるように値を変更
(速さ・移動は、FEにおいて最重要と言える能力のため、他より控えめにしてあります)

<幼>合計値:火竜・氷竜 = 20 飛竜 = 18
<成>合計値:火竜・氷竜 = 28 飛竜 = 26
<古>合計値:火竜・氷竜 = 39 飛竜 = 37

※古火竜石 → 火竜石 に名前を戻しています
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ほよ川ほよ太郎
2. ほよ川ほよ太郎
2019/07/05 16:28
その2
一応魔竜、神竜、地竜には調整入れてません。そもそも取れる場合が限られるので。あと氷竜は初期防御補正が7で、成で10、古で13、初期ブレス威力は2d6+2へ調整。飛竜は移動補正は据え置きの速さ、防御補正周りに調整をしました。速さは幼で速さ5、防御2、魔防2、成で速さ8、防御3、魔防3、古で速さ10、防御5、魔防5に調整。初期ブレス威力は2d6+2に調整。こんな風に変えました。よろしくお願いします
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ほよ川ほよ太郎
1. ほよ川ほよ太郎
2019/07/05 16:28
修正版マムパッチ
まず変更点は竜石の追加。幼〇〇石、成〇〇石といったような種類を追加。段階によって追加効果も違います。そしてクラススキルは竜の系譜と一緒に二つまで取得可能にしました。一シナリオ制約ありますからね。後は防御補正値の修正。幼火竜の場合は5、成火竜は8、古火竜は10といった感じで修正。ダメージは1d刻みで変動します。幼は2d8+2。重量は一律7に変更。こんな感じで修正しました!皆さんのマムクートライフに幸あらんことを!
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